社区
通信技术
帖子详情
分享一个开源的分布式游戏服务端引擎, 底层c++, 逻辑使用python
kbengine
2014-05-01 07:38:04
demo视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XNjU5Nzc0MDQ4.html
demo下载地址:
http://sourceforge.net/projects/kbengine/files/
服务端源码:
http://www.kbengine.org
客户端源码下载:
https://kbengine@bitbucket.org/kbengine/warring.git
...全文
482
回复
打赏
收藏
分享一个开源的分布式游戏服务端引擎, 底层c++, 逻辑使用python
demo视频: http://v.youku.com/v_show/id_XNjU5Nzc0MDQ4.html demo下载地址: http://sourceforge.net/projects/kbengine/files/ 服务端源码: http://www.kbengine.org 客户端源码下载: https://kbengine@bitbucket.org/kbengine/warring.git
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
C++
实现的
分布式
游戏
服务端
引擎
KBEngine详解
服务端
底层
框架
使用
c++
编写,
游戏
逻辑
层
使用
Python
(支持热更新),开发者无需重复的实现一些
游戏
服务端
通用的
底层
技术, 将精力真正集中到
游戏
开发层面上来,快速的打造各种网络
游戏
。 (经常被问到承载上限,kbengine...
kbengine mmog
游戏
服务端
引擎
官方网站: ...(经常被问到承载上限, kbengine
底层
架构被设计为多进程
分布式
动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限, 单台机器的承载上限取决于
游戏
逻辑
本身的复杂度。)
kbengine api文档
服务端
底层
框架
使用
c++
编写,
游戏
逻辑
层
使用
Python
(支持热更新),开发者无需重复的实现一些
游戏
服务端
通用的
底层
技术, 将精力真正集中到
游戏
开发层面上来,快速的打造各种网络
游戏
。 (经常被问到承载上限,...
NFShmServer 是
一个
使用
C++
开发的轻敏捷型弹性的
分布式
的共享内存.zip
NFShmServer 是
一个
使用
C++
开发的轻量级,敏捷型,弹性的,
分布式
的共享内存的插件开发框架, 让你更快更简单的开发
服务端
应用. 部分思路来自UE4和Ogre.(当前主要用在
游戏
领域) 我写的
开源
架构,前几年
开源
过,后来自己...
陈硕 网络编程实践
同时交叉演练
使用
C++
,
Python
和Go语言进行编码。 课程亮点 1.Google
分布式
系统专家陈硕担纲主讲 讲师历任摩根士丹利工程师及Google大规模
分布式
系统专家,同时也是
开源
C++
网络库muduo 作者。 2.科学、系统的课程...
通信技术
4,356
社区成员
28,926
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
通信技术
通信技术相关讨论
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
通信技术相关讨论
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章