TerminateThread内存释放问题

C/C++ > C++ 语言 [问题点数:40分,结帖人donjin9]
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关于c++杀线程函数TerminateThread强烈不建议使用

TerminateThread强烈不建议使用,因为这个函数的执行是异步的, 你无法保证调用之后会立即退出,同时线程的堆栈均不会被销毁, 导致内存泄露。如果调用了这个函数,请确保使用WaitForSingleObject来等待线程对象的...

不要轻易使用TerminateThread中止线程

听过无数次不要TerminateThread,只是工作中常用,貌似也没有什么问题。今天在高强度测试中发现了一个不可原谅的错误。参看下面的例子 DWORD __stdcall mythread(void* ) {  while( true )  {  char* p ...

DLL函数中内存分配及释放问题

DLL函数中内存分配及释放问题 最近一直在写DLL,遇到了一些比较难缠的问题,不过目前基本都解决了。主要是一些内存分配引起问题,既有大家经常遇到的现象也有特殊的 情况,这里总结一下,做为资料。 错误现象是...

MFC多线程内存泄漏问题&解决方法

在用visual studio进行界面编程时(如MFC),前台UI我们可以通过MFC的消息循环机制实现。而对于后台的数据处理,我们...当一两个线程还是可以得,当有3个或者3个以上的线程出现时,极可能出现内存泄漏。原因分析如下:

Win32多线程之 利用TerminateThread()放弃一个线程

如果当前工作线程尚未完成,... 这正是Win32程序设计的一般性问题。我如何能够安全地关闭任何执行中的线程呢?最明显的答案就是利用TerminateThread().  BOOL TerminateThread(  HANDLE hThread,  DWORD dwExitCod

TerminateThread函数学习

BOOL WINAPI TerminateThread( _Inout_ HANDLE hThread, _In_ DWORD dwExitCode ); Parameters hThread [in, out] 要终结线程的句柄。这个句柄必须有THREAD_TERMINATE权利。 dwExitCode [in] ...

TerminateThread危险

TerminateThread is a dangerous function that should only be used in the most extreme cases. You should call TerminateThread only if you know exactly what the target thread is doing, and you ...

浅谈一个线程通信代码的内存泄露及解决方案

//线程参数typedef struct _MyData {public: CString szFromPath;//源目录 CString szToPath;//目标目录} MYDATA, *PMYDATA;//拷贝线程回送消息typedef struct _CopyResponse{ DWORD _copiedFiles;...

TerminateThread可能导致程序崩溃

DWORD __stdcall mythread(void* ){ while( true ) { char* p = new char[1024]; delete p; }} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ HANDLE h = CreateThread(NULL, 0, mythread, N...

如何避免使用CreateThread函数导致的内存泄露

 书里提到,当使用C/C++的时候,有些情况下CreateThread会导致内存泄露,建议使用_beginthread和_beginthreadex。这种泄露网上也有不少帖子在讲。  事实上,这种泄露的可能是存在的,但是只要稍微注意一下,是...

CloseHandle(),TerminateThread(),ExitThread()的区别

内存块是一种数据结构,它的成员负责维护对象的各种信息(eg: 安全性描述,引用计数等)。 CloseHandle() 在CreateThread成功之后会返回一个hThread的handle,且内核对象的计数加1,CloseHandl

线程没有正常结束产生的内存泄露问题的解决

在毕设程序的收尾阶段,首先发现内存泄露的地方,是在线程的不能正常结束导致线程所占有的资源无法被释放。如下: Detected memory leaks! Dumping objects -> f:\rtm\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\...

CloseHandle TerminateThread ExitThread的区别

内存块是一种数据结构,它的成员负责维护对象的各种信息(eg: 安全性描述,引用计数等)。 CloseHandle() 在CreateThread成功之后会返回一个hThread的handle,且内核对象的计数加1,Cl

(转载)线程天敌TerminateThread与SuspendThread

转载自:... 线程天敌TerminateThread与SuspendThread   作者:童磊(magictong)   目的:不是演示TerminateThread和SuspendThread的原理而是希望能在自己的程序中摒弃它们。   一、不使用Terminate

让线程自然退出和调用TerminateThread退出线程的区别

#include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <windows.h> class CMyClass { public: CMyClass() { printf("CMyClass()\n"...DWORD...

两个终止线程函数:ExitThread 和 TerminateThread

终止线程两个函数:ExitThread 和 TerminateThread  1 若要终止线程的运行,可以使用下面四种的方法:  线程函数退出循环来返回 (最佳方法 )。  通过调用ExitThread 函数,线程将自行撤消(尽量不要...

终止线程两个函数:ExitThread 和 TerminateThread

终止线程两个函数:ExitThread 和 TerminateThread

【腾讯TMQ】内存泄漏漫谈

对于C/C++来说,内存泄漏问题一直是个很让人头痛的问题,因为对于没有GC的语言,内存泄漏的概率要比有GC的语言大得多,同时,一旦发生问题,也严重的多,而且,内存泄漏的排查往往十分困难。

MFC解决程序退出时死锁和内存或资源泄露的问题

1.在OnDestroy等Windows消息处理函数里,慎用WaitForSingleObject函数,如果等待的对象再被通知之前,另外的线程直接或间接触发了其他消息处理函数,则会引发消息排队,由于当前的消息处理函数正在WaitFor并没有返回...

数据结构基础系列(4):串

数据结构课程是计算机类专业的专业基础课程,在IT人才培养中,起着重要的作用。课程按照大学计算机类专业课程大纲的要求,安排教学内容,满足需要系统学习数据结构的人。系列课程包含11个部分,本课为第4部分串,介绍串的概念、用途,串的顺序和链式存储结构,以及在这两种结构下基本运算的实现,并介绍了模式匹配的经典算法。 系列课程的目标是帮助学习者系统掌握数据结构课程的相关知识,具备利用这些知识分析问题、解决问题的能力。课程提供视频、课件、例程、自测、实践要求、参考解答等整套的解决方案,帮助学习者达到目标。本课是系列课程中的第4部分,具体目标包括:掌握用顺序表和链表实现栈存储的方法;掌握串在顺序存储结构下基本运算的实现;了解串在链式存储结构下基本运算的实现;掌握串的模式匹配算法。

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