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请问使用高通的AR引擎在ios实现的话一定要搭配u3d么
Amanda_zhang
2014-07-16 02:14:14
请问使用高通的AR引擎在ios实现的话一定要搭配u3d么
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归海一啸
2014-08-13
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不需要的,直接在Xcode编译也可以,可以参考官网部分介绍
qiudeluo77
2014-07-16
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可以直接XCODE
AR
!!!
高通
Vuforia-
iOS
-SDK 和官方Demo 集成到
iOS
项目中所需要注意的几点.
AR
!!!
高通
Vuforia-
iOS
-SDK 和官方Demo 集成到
iOS
项目中所需要注意的几点.首先,要说明一下,博主是一名
AR
小白,根据公司的计划,要我往Vuforia
iOS
原生 + 项目
iOS
原生方向发展,网上查了很多资料做Vuforia
iOS
原生的很少,大多都是U
3D
+
iOS
的,当时博主也是心累阿,翻墙翻的很累-.-,其实目前也就发展到SDK能用了, Demo搬到自己项目中,诶,能跑了
Unity-
AR
简介
Unity-
AR
简介 现有Unity
AR
Sdk
AR
Kit : 苹果推出的
AR
开发平台
AR
Core : Google 推出的增强现实 SDK
AR
Foundation :
AR
Foundation是
AR
Kit XR插件和
AR
Core XR插件 的集合 vuforia :
高通
推出的针对移动设备扩增实境应用的软件开发工具包 Easy
AR
: 国内 上海视辰信息 增强现实(
AR
)互动营销技术和解决方案
AR
Foundation 1. 简介 2017年,
毕设答辩|毕业设计项目|毕设设计|U
3D
|—基于移动端的三位模型数字化虚拟系统设计与
实现
本文提出了一种基于移动端的三维模型数字化虚拟系统设计方案,采用Unity
3D
跨平台开发框架,整合
AR
Foundation
实现
AR
交互功能。系统采用分层架构,包含移动应用层、业务逻辑层、渲染
引擎
层和数据服务层,支持GLTF2.0等主流
3D
模型格式。核心功能模块包括模型管理、
AR
交互和数据处理,
实现
了模型加载、空间定位、手势交互等关键技术。针对移动端特性,系统实施了模型优化、渲染优化和交互优化方案,确保在
iOS
和Android设备上的流畅运行。测试方案覆盖多种设备,性能指标要求内存占用<500MB、FPS
Unity
3D
+ Vuforia制作
AR
人物互动
话说之前说过了咱与本地漫展商合作推出
AR
app,虽然他们之前也已经做过了但是只有Android版,后来因为某些问题于是准备是让咱来接手后续的开发。(其实本来只是打算说
iOS
可以咱来做…而已… 不过在还没开始谈的时候就已经通过某种渠道获得了人物模型和动画,花了差不多4天时间从零开始完成了
AR
识别到人物展示以及人物动作这几个过程,而经过一段时间的“放假”之后最近则是直接完成了人物的交互。可以说目前
Unity8.物体空间定位(Vuforia
AR
)日志
实现
主要参考:Vuforia
AR
物体空间定位(设备跟踪):http://blog.sina.com.cn/s/blog_8082aa610102x83i.html
高通
Vuforia SDK + Unity
3D
制作简易Android
AR
app : https://tieba.baidu.com/p/5086865037?red_tag=0740748620&traceid=...
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