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请问OpenGL怎样让z值小的直线不被面片遮挡?
jkui452
2014-07-18 01:18:55
请问OpenGL怎样让z值小的直线不被面片遮挡?也就是能控制想显示的图元,不管是不是被遮挡,如果被遮挡就把它显示在最前端。
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请问OpenGL怎样让z值小的直线不被面片遮挡?也就是能控制想显示的图元,不管是不是被遮挡,如果被遮挡就把它显示在最前端。
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