请问OpenGL怎样让z值小的直线不被面片遮挡?

jkui452 2014-07-18 01:18:55
请问OpenGL怎样让z值小的直线不被面片遮挡?也就是能控制想显示的图元,不管是不是被遮挡,如果被遮挡就把它显示在最前端。
...全文
130 回复 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复

4,446

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
图形图像/机器视觉
社区管理员
  • 机器视觉
  • 迪菲赫尔曼
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧