社区
网络编程
帖子详情
关于实时在局域网内传输语音的问题
frequent
2014-08-17 05:15:13
我使用CAnysncSocket类派生了一个新类,用这个新类来发送及接收数据。
声音为44800采样频率,16位,单声道。也就是一秒有44800*16/2=89600字节,大概每秒89KB。
我想应该在局域网内每秒传输89K应该是传得过来的,但实践证明播放的声音会卡,会有数据丢失,请问这个问题怎么解决呢?
...全文
262
3
打赏
收藏
关于实时在局域网内传输语音的问题
我使用CAnysncSocket类派生了一个新类,用这个新类来发送及接收数据。 声音为44800采样频率,16位,单声道。也就是一秒有44800*16/2=89600字节,大概每秒89KB。 我想应该在局域网内每秒传输89K应该是传得过来的,但实践证明播放的声音会卡,会有数据丢失,请问这个问题怎么解决呢?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
3 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
xian_wwq
2014-08-19
打赏
举报
回复
先别管发的什么内容,先看发送的和接收的数据是不是一致, 在此基础上再去关注声音播放是否流畅, 否则是无源之水
oyljerry
2014-08-19
打赏
举报
回复
先抓包等看一下是否有丢包等。网络状况是否良好
局域网
语音
实时
传输
程序设计
给出了
语音
实时
传输
系统的实现方案 具有以下功能:
实时
传输
传输
的
语音
数据能满足
实时
通话质量要求 程序稳定可靠
局域网
视频
语音
聊天系统
在
局域网
内 点对点进行视频
语音
的捕获与
传输
基于 DirectShow 开发 的C#版
局域网
语音
聊天工具基于DirectX的
实时
语音
传输
本聊天工具是基于
局域网
内的基于DIRECTX的
实时
语音
传输
工具,编写工具是C# vs2008。
局域网
语音
视频
实时
通信软件开发
随着计算机网络技术的高速发展,多媒体信息通信已经上升到了一个更高的程度-
实时
性。由此产生了一个新的名词,
实时
通信。相对于传统的电话、E-mail等通信方式来说,
实时
通信不仅节省费用,而且效率更高。 论文给出了能够支持登陆注册、点对点文件
传输
、视频
语音
通信、多用户聊天等功能的
局域网
实时
通信系统的设计与实现。在
实时
通信中,特别是多媒体的
实时
传输
中,对
传输
时延有非常高的要求。针对这一特点,整个系统采用UDP作为
传输
层协议,因而在很大程度上减少了因重传造成的时延,同时也减轻了由此造成的网络带宽损耗。其次,设计并采用多线程和共享数据库技术,实现了多用户聊天的功能,使相互之间能够独立的通信。最后,在
语音
和视频通信的功能的实现上,采用了windows系统提供的windows RTC(real-time communication,
实时
通信)API。Windows RTC API为任何基于Microsoft Windows XP的应用程序提供了卓越的基于个人计算机的通信性能–即时消息、音频与视频会议、应用程序的共享/协作。采取这样的方法,简化了实现过程,也丰富了程序的功能。 本课题以windows作为开发环境,采用C++开发工具,在相关网络编程设计实例的基础上,建立了能支持
语音
和视频通信等功能的
实时
通信系统。
Android
局域网
实时
对讲文字
语音
发送接收功能源码.rar
在
局域网
内,使用UDP
实时
传输
语音
数据,实现PTT
实时
对讲。在AndroidO,P版本上验证通过,采集
语音
数据使用AudioRecord,接收端用Audiotrack
实时
播放,接收发送一体。此外还做了类似微信聊天功能。可以发送,接收文字,
语音
消息。目前只是实现了功能,还存在一些bug,后续完善
网络编程
18,356
社区成员
64,214
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
网络编程
VC/MFC 网络编程
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 网络编程
c++
c语言
开发语言
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章