vxworks下能用几个select?

硬件/嵌入开发 > VxWorks开发 [问题点数:40分]
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haojj123

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vxworks下怎样使驱动支持select机制

当有如下种情况发生时,需要考虑使驱动支持 select机制: · 任务声明一超时机制来等待设备I/O。一UCP socket任务需要设定一超时机制来等待一数据包的到来。 · 驱动支持多设备,任务可以等待他们...

VxWorks下编程的几个误区

VxWorks下编程的几个误区 2010年07月30日  VxWorks下编程的几个误区  【1】tornado使用标准c语言吗?为什么没有提供inb(), outb()等函数?  tornado缺省使用gnu编译器,支持ansiiso c, c++,以及at&t...

VxWorks网络编程

套接字(Sockets)允许运行在vxworks或其他主机环境的任务相互通信。 远程调用:允许一任务唤醒实际上运行在另一台机器上的过程,调用任务和被调用过程可以是运行在vxworks或其他主机开发系统中。 远程文件访问 ...

WorldWind软件在VxWorks下的移植

WorldWind软件在VxWorks下的移植3162412793@qq.com技术交流QQ群: 6919769561 WorldWind软件概述NASA就是我们所熟知的美国航天宇航局,在美国的高调宣传之与FBI一样如雷贯耳,能够使用NASA所开发的软件会不会有一...

vxworks常用API总结

这两天在看VxWorks下的socket网络方面的编程,其中涉及到不少VxWorks下的函数使用,在网上搜了半天觉得这很不错,于是将其copy下来。最后给出了copy的链接。 vxWorks编程指南   一、官方的Program ...

VxWorks操作系统基础(适合初学者阅读)

注:本文档主要是对VxWorks内核的一简单介绍;由于word经常把一句话的第一字母变成大写,所以文中函数名的第一字母的大小写可能不对。 1 实时操作系统概述      1.1 实时操作系统 ...

vxworks下socket编程 TCP 通信

vxworks socket编程 TCP 通信头文件  #ifndef _INC_TCPSOCKET_H #define _INC_TCPSOCKET_H   #ifdef _cplusplus  extern "C" { #endif   #include #include   #define SERVER_PORT_NUM ...

VxWorks编程常用函数说明

VxWorks编程常用函数说明 一、官方的Program Guide 位于安装目录:\docs\vxworks\guide\index.html 二、常用的库: #include "taskLib.h" /* 任务 */  #include "msgQLib.h" /* 消息队列...

touchscreen触摸屏驱动_VxWorks下WindML相关知识和图形设备驱动程序开发

1、介绍WindML即Wind Media Library(媒体库),它支持多媒体程序运行于嵌入式操作系统,风河公司设计它主要是用来...WindML有一下几个设计目的:简单。WindML提供一个灵活的图形源语集、基本的视频和声频功能;硬件...

VxWorks】入门教程1:概述及创建VSB项目

原官方教程:wr_vxworks_... Wind River VxWorks PlatForms 6.9是风河最新的面向特定市场的VxWorks平台产品,这发布版本包含最新版的VxWorks操作系统、Wind River Workbench开发环境、Wind River编译器、Wind Rive...

vxworks任务间通信

VxWorks提供的任务间通信手段按其速度由快到慢包括信号量、消息队列、管道到网络透明的套接字。 任务间通信机制: 共享内存,数据的简单共享; 信号量,基本的互斥和同步; 消息队列和管道,同一CPU内多任务间消息...

常用Vxworks编程API

vxWorks编程API 一、官方的Program Guide 位于安装目录:\docs\vxworks\guide\index.html 二、常用的库: #i nclude "taskLib.h" #i nclude "msgQLib.h" #i nclude "semLib.h" #i ...

嵌入式操作系统VxWorks简介

VxWorks操作系统是美国WindRiver公司于1983年设计开发的一种嵌入式实时操作系统(RTOS),是嵌入式开发环境的关键组成部分。良好的持续发展能力、高性能的内核以及友好的用户开发环境,在嵌入式实时操作系统领域...

select实现串口阻塞读取数据

select实现串口阻塞读取数据 2020年11月4日 14:56 static int fd; static char *device="/dev/ttySTM3"; fd = open_port(device); fd_set rset; int rv = -1 ,i=0; int nread=0; struct timeval timeout; timeout.tv...

vxWorks FAQ中文版收藏-转载之

3.BSP FAQ 3.1 不同BSP 3.2 处理器 3.2.1 Power PC 3.2.1.1 问题关于MPC860BSP(新手上路):在读前辈程序的时候遇到这样一些语句:  lis r3, 0x0090  ...ori r3, r3, 0x0000 #plp=9, 50M clk  ...

vxWorks多任务编程

进程(Process)是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一独立单位。程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,只是一静态实体。而进程则不同,...

select详解

select系统调用是用来让我们的程序监视多文件句柄(file descrīptor)的状态变化的。程序会停在select这里等待,直到被监视的文件句柄有某一或多发生了状态改变。 文件在句柄在Linux里很多,如果你man某个函数...

Linux串口编程详解(阻塞模式、非阻塞模式、select函数)

之前一直觉得串口编程很简单,这...功能描述:用于打开或创建文件,成功则返回文件描述符,否则返回-1,open返回的文件描述符一定是最小的未被使用的描述符 #include<fcntl.h> int open(const char * path...

VxWorks Fuzzing 之道:VxWorks 工控实时操作系统漏洞挖掘调试与利用揭秘

VxWorks 是世界上使用最广泛的一种在嵌入式系统中部署的实时操作系统,是由美国WindRiver公司(简称风河公司,即WRS 公司)于1983年设计开发的。其市场范围跨越所有的安全关键领域,仅举例,包括火星好奇心流浪...

VxWorks基础知识

1.多任务:允许一实时应用作为一系列独立任务来运行,各任务有各自的线程和系统资源。 3.任务切换之前要保存上下文。 4.优先级是动态的0~255,0级最高。 5.Wind内核taskLock()和taskUnlock()禁止和解除...

vxworks中用ioctl代替fcntl设定socket为非阻塞的方法

1.首先将标志位设为Non-blocking模式,准备在非阻塞模式下调connect函数 2.调用connect,正常情况,因为TCP三次握手需要一些时间;而非阻塞调用只要不立即完成就会返回错误,所以这里会返回EINPROGRESS,表示...

vxWorks函数速查手册

位于安装目录:\docs\vxworks\guide\index.html 二、常用的库: #include "taskLib.h" /* 任务 */  #include "msgQLib.h" /* 消息队列 */  #include "semLib.h" /* 信号量 */  #include "ioLib.h" /* IO...

vxworks 函数速查

位于安装目录:\docs\vxworks\guide\index.html 二、常用的库: #include "taskLib.h" /* 任务 */  #include "msgQLib.h" /* 消息队列 */  #include "semLib.h" /* 信号量 */  #include "ioLib.h" /* IO...

VxWorks管道(Pipe)创建与文件操作

VxWorks管道(Pipe)创建与...此外,PipeDrv提供的几个I/O控制命令也比较有用。   使用管道除了需要管道驱动PipeDrv(定义为宏INCLUDE_PIPES)支持外,还需要用到I/O系统库IoLib/IosLib(定义为宏INCLUDE_IO_SYS...

深入浅出C语言视频教程(配套完整习题 + 源代码)

深入浅出C语言编程视频培训课程从C语言入门开始学习,C语言无敌猎手林世霖老师手把手带你猎杀Linux下C编程技术,手握尖刀准备战斗! 以下特色绝对让你留下膝盖: 1,涵盖标准C语言开发核心技术,并且覆盖GNU扩展语法,图

jdk1.8 64位官方正式版 jdk-8u91-windows

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python 京东预约抢购茅台脚本插件 一键运行

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OpenGL-Shader

共六章 1.基础章节,从Shader1.0版本到新的4.5版本,介绍每一个版本中特性的用法; 2.Tesslattion Shader应用/基础案例分析 3.Gemotry Shader应用/基础案例分析 4.Compute Shader应用/基础案例分析 5.通过大量案例讲解分析/结合新特性,介绍用法 6.性能调优,如果借助shader加速应用,让你的程序支撑百万级别的场景对象轻松应对 全面解析OpenGL Shader语言,从1.0到4.5版本,全面掌握shader编成,并能够熟练的应用

C#入门必看实力程序100个

C#入门必看含有100个例字,每个例子都是针对C#的学习关键知识点设计的,是学习C#必须知道的一些程序例子,分享给大家,需要的可以下载

Spring Boot 入门

Spring Boot 入门介绍,听完这些课程你可以了解到 Spring Boot 的优势,为什么需要使用 Spring Boot ,学会使用 Spring Boot 创建一个简单的 Hello World ,并写学会使用 Spring Boot 单元测试。 了解 Spring Boot 并掌握 Spring Boot 基础开发

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