求教IOCP并发处理

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最近学习了一下IOCP 的东西。 模仿的是http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 By PiggyXP(小猪) 上的代码来实现的。

然后加入了自己的内容(相当于移动AOI),一个移动坐标广播,100个人 每一秒移动一次,每每动一次就要向其它100人广播(其实是99)。 算起来,1秒就要触发 1W个投递

现在问题是
1 处理并发很慢啊。 1W个但处理10多秒才能处理完成。 造成了拥堵。各位是怎么处理这种批量操作的。感觉步骤很简单,没有什么特别耗费效率的功能啊。但就是速度上不去。
2 我模拟的By PiggyXP(小猪) 的代码。好像有内存泄露。 看了一下他的代码运行。好像也有一样的现象。但就没看出来是哪里出的问题。希望哪位大哥指点一下。
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