一个IOCP莫名崩溃的问题,求高手指教

VC/MFC > 网络编程 [问题点数:100分,结帖人feiyue1206]
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涛洋

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关于WSARecv在IOCP使用中程序崩溃问题

最近使用IOCP在搞一个服务器端程序,发现在release编出来的版本运行的时候,由于接收数据过快,出现程序崩溃,尽管release生成调试信息,但堆栈处于不可调试的状态。而debug情况下不出现这种情况。后来在网上,找了...

IOCP投递多WSARecv存在的问题

看完A simple IOCP Server/Client Class发现 IOCP投递多WSARecv存在3个问题: 1. 多pending recv,多worker,数据包会乱序。 解决方法:可以通过给数据包加序号解决。但是不确定性能能提高多少,codeproject...

一个IOCP 例子

IOCP 例子 翻译人: Kevin Chen.  原文链接:... 一个服务器程序如果不能同时服务多个客户端,则不能称之为服务程序,通常,异步I/O调用和多线程被用来实现同

IOCP踩坑

IOCP函数 创建IOCP句柄和关联套接字到IOCP句柄,都是通过CreateIoCompletionPort 创建IOCP句柄 HANDLE iocp = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0); 关联套接字到IOCP句柄 ...

一个IOCP例子

分类: WINDOWS #include #include #include #include using namespace std; int g_ThreadCount; HANDLE g_hIOCP = INVALID_HANDLE_VALUE; SOCKET g_ServerSocket = INVALID_SOCKET;...// Maximum B

WebRTC--添加IOCP网络模型支持

一、起因webRTC在windows平台默认使用的是WSAAsyncSelect模型,该模型需要有一个windows窗口的支持,而且伸缩性、性能都比较低。 关于WSAAsyncSelect模型的介绍可以参考Windows套接字I/O模型(3) – ...

IOCP 详解

我想实现的网路库只支持TCP协议,采用单进程多线程模型,只实现两个平台的版本,一个是基于epoll的Linux版本,一个是基于IOCP的Windows版本。网络上关于epoll的介绍资料多如牛毛,大多数已经讲解的非常细致...

IOCP

本文主要探讨一下windows平台上的完成端口开发及其与之相关的几重要的技术概念,这些概念都是与基于IOCP的开发密切相关的,对开发人员来讲,又不得不给予足够重视的几概念: 1) 基于IOCP实现的服务吞吐量 2)...

分享一个自己写的IOCP服务器的类源码

需要写一个服务端软件,客户端连接数大概有几百台,以后每年以几十台的数量增加,以往的经验都是使用多线程+同步socket网络编程,实现既简单逻辑上又清楚明白,这次写服务端考虑到性能、效率、资源分配等问题肯定是...

Windows下IOCP踩过的一些坑

IOCP目前是性能最好的模型,主要缺点是只能在windows平台下使用,一个IOCP对象,在操作系统中可以关联多个socket和(或)文件控制端。它主要是在内部封装了LIFO原则的请求队列、FIFO原则的完成包队列、多线程处理。...

请教一个IOCP关于WSASend的变量声明问题

IOCP 实现一个简单高并发服务器程序

前言:源代码使用比较高级的IOCP技术,它能够有效的为多个客户端服务,利用IOCP编程API,它也提供了一些实际问题的解决办法,并且提供了一个简单的带回复的文件传输的客户端/服务器。 1.1 要求: l 文章要求读者熟悉...

windows下IOCP编程的问题

描述在下面的文章中: http://blog.csdn.net/u010826760/article/details/50822170 没分,谢谢各位。。

IOCP简介

源码使用Winsock 2.0和IOCP技术,要求:Windows NT/2000或以上:要求Windows NT3.5或以后版本Windows 95/98/ME:不支持Visual C++.NET,或完整更新过的Visual C++ 6.01.2 摘要当 你开发不同类型的软件,你迟早必须...

一个简单的IOCP(IO完成端口)服务器/客户端类

作者:Amin Gholiha ...前言:源代码使用比较高级的IOCP技术,它能够有效的为多个客户端服务,利用IOCP编程API,它也提供了一些实际问题的解决办法,并且提供了一个简单的带回复的文件传输的客户端/服务器。   1

IOCP技巧

本篇将谈谈我个人总结的一些IOCP编程... 为客户端和后端的游戏逻辑服务器提供一个软件路由 —— 客户端一旦和前端服务器建立TCP连接以后就可以通过这个连接和后端的游戏服务器进行通讯,而不再需要和后端的服务器再建

iocp网络编程问题,流程不太清楚

请教一下各位,我看那个iocp有点看不懂,整理几个问题,麻烦知道的高手指导一下,谢谢。 1:工作线程在GetQueuedCompletionStatus得到事件了以后,事件的种类比如说发送或接收是在哪里设定的,很困惑。 2:...

IOCP WSASend内存锁死的问题

WSASend与WSARecv都可能造成内存锁死,网上看到对于接收可以投递0字节请求来解决,那么对于WSASend应该如何避免内存的锁死。...而且我需要在一个连接上同时投递多个WSASend--这种方式是必须的,不能使用投递队列。

一个简单的IOCP服务器/客户端类

一个简单的IOCP服务器/客户端类  2008-11-06 15:16:40| 分类: 技术 | 标签: |举报 |字号大中小 订阅         用微信 “扫一扫” 将文章分享到朋友圈。   用...

基于IOCP的HTTP服务器

首先对于一个服务器,首先要解决以下几个问题: 如何检测有新客户端连接? 如何接受客户端连接? 如何检测客户端是否有数据发来? 如何收取客户端发来的数据? 如何检测连接异常?发现连接异常之后,如何处理?...

棘手的IOCP编码问题和解决方法

在使用IOCP的多线程编程中,一个线程函数的控制流程不是笔直的,因为在线程和通讯直接没有关系。在这一章节中,我们将描述四个不同的问题,可能在使用IOCP开发客户端/服务器应用程序时会出现,分别是: The ...

IOCP网络模型

IOCP网络模型,相关API详解,示例源码具体实现过程的流程图解释,包含具体源码

需要这样一个记事本-11 完成端口IOCP应用问题记录

问题描述:使用完成端口模型制作网络数据转发模块,TCP应用某有问题,使用Accept能正常侦听使用单独接收线程能完成客户端连接操作(此处不会用WSAAccept,有大神还请赐教)。使用WSARecv、WSASend进行投递能正常完成...

CSDN论坛网友写的IOCP文章 -- 理解IOCP

我将先给出IOCP的定义然后给出它的实现方法,最后剖析一个Echo程序来为您拨开IOCP的谜云,除去你心中对IOCP的烦恼。OK,但我不能保证你明白IOCP的一切,但我会尽我最大的努力。以下是我会在这篇文章中提到的相关技术...

delphi之IOCP学习(

delphi之IOCP学习()  困扰已久的网络通信(IOCP:完成端口),今天终于揭开她的神秘面纱了,之前百度N久还是未能理解IOCP,网络上好多博文都没有贴出源码,初学者很难正在理解IOCP并自己写出通信例子 ,...

iocp区分客户端任务方法的问题

但是这样操作有个问题就是工作线程每次收到客户端信息都会去数组里面查询遍客户信息,当数组特别大的时候每次都去这大数组里面查询信息效率就很低,请问各位有什么别的方便快捷的方法来确定客户端任务没,非常...

IOCP基本原理

1)client.c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #ifdef WIN32 // WIN32 宏, Linux宏不存在 #include <WinSock2.h>...#pragma comment (li...

C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

Spring Boot实战入门篇视频课程

通过大量的实战编码进行讲解,课程以Hello world为切入点。 第一章:对spring boot的特性、优缺点、场景进行详细讲解。 第二章:springboot核心功能 第三章:热部署的几种模式 第四章:Web开发的各种技术 第五章:数据访问层:spring data jpa、jdbctemplate、mybatis、redis 第六章:异常相关的处理 课程以实战为主,理论为辅相结合,学习完成后能实际参与spring boot的项目开发为目的。

APP内置IM 系统——从入门到千万级在线

IM (即时通讯)系统是一种大型实时系统,其对技术方面的要求非常高。在APP社交化的今天,很多APP都希望为自己的应用增加IM系统,但却不得其法。本课程抽丝剥茧,搭建一套简IM 系统,先让开发者了解如何实现这类系统,然后会不断的对系统进行扩展,并详述要支撑千万级别的用户,系统架构要经过哪些方面的演变,在每个阶段需要具体考量哪些因素;其中涉及到大型网络开发、协议的制定解析、数据库的优化、负载均衡、监控、测试等方面的知识。相信通过此课程,开发者对IM 系统将有一个全面的认识。 a:0:{}

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