wpf中Button边框在只满足的条件下闪烁

fll7788 2014-09-17 09:18:30
我想做一个如标题所描述的Button,目前做出来了一部分,代码如下:
<Style TargetType="Button">
<Setter Property="Border.BorderThickness" Value="5" />
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding Test}" Value="0">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard Name="borderChangStoryboard">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetProperty="BorderBrush.Color" From="Red" To="Pink" AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever"></ColorAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
<DataTrigger.ExitActions>
<StopStoryboard BeginStoryboardName="borderChangStoryboard"></StopStoryboard>
</DataTrigger.ExitActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>

不知道为什么Border.BorderThickness的设置不成功,闪烁的时候边框很小,根本看不清楚。
有什么好的办法没有?
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icetee0702 2014-09-19
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引用 4 楼 fll7788 的回复:
[quote=引用 2 楼 icetee0702 的回复:] ColorAnimation 好像不支持Border.BorderThickness变换吧,颜色可以,貌似加粗什么的应该不可以,你可以把粗细变换写到trigger事件里面
我把效果改了,代码如下: <Style x:Key="thicknessButton" TargetType="Button"> <Style.Triggers> <DataTrigger Binding="{Binding Test}" Value="0"> <DataTrigger.EnterActions> <BeginStoryboard Name="borderChangStoryboard"> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetProperty="BorderBrush.Color" From="Red" To="Pink" AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever"></ColorAnimation> <ThicknessAnimation Storyboard.TargetProperty="BorderThickness" From="1,1,1,1" To="28,14,28,14" AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever"></ThicknessAnimation> </Storyboard> </BeginStoryboard> </DataTrigger.EnterActions> <DataTrigger.ExitActions> <StopStoryboard BeginStoryboardName="borderChangStoryboard"></StopStoryboard> </DataTrigger.ExitActions> </DataTrigger> </Style.Triggers> </Style> 效果还是一样,我设置的ThicknessAnimation根本不起作用![/quote]5楼大神已经给出代码!
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引用 5 楼 duanzi_peng 的回复:
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fll7788 2014-09-18
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引用 2 楼 icetee0702 的回复:
ColorAnimation 好像不支持Border.BorderThickness变换吧,颜色可以,貌似加粗什么的应该不可以,你可以把粗细变换写到trigger事件里面
我把效果改了,代码如下: <Style x:Key="thicknessButton" TargetType="Button"> <Style.Triggers> <DataTrigger Binding="{Binding Test}" Value="0"> <DataTrigger.EnterActions> <BeginStoryboard Name="borderChangStoryboard"> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetProperty="BorderBrush.Color" From="Red" To="Pink" AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever"></ColorAnimation> <ThicknessAnimation Storyboard.TargetProperty="BorderThickness" From="1,1,1,1" To="28,14,28,14" AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever"></ThicknessAnimation> </Storyboard> </BeginStoryboard> </DataTrigger.EnterActions> <DataTrigger.ExitActions> <StopStoryboard BeginStoryboardName="borderChangStoryboard"></StopStoryboard> </DataTrigger.ExitActions> </DataTrigger> </Style.Triggers> </Style> 效果还是一样,我设置的ThicknessAnimation根本不起作用!
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根本看不清楚 是有效果看不清楚 还是没效果?
fll7788 2014-09-18
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引用 1 楼 duanzi_peng 的回复:
根本看不清楚 是有效果看不清楚 还是没效果?
是有边框,但是很细,闪烁的时候效果是看不清楚的,所以我以往使用borderthickness把边框加粗,是边框闪烁,这样就能清楚一些,可是现在做不到。
icetee0702 2014-09-18
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ColorAnimation 好像不支持Border.BorderThickness变换吧,颜色可以,貌似加粗什么的应该不可以,你可以把粗细变换写到trigger事件里面
下载代码方式:https://pan.quark.cn/s/28492da20c79 依据所提供的文件资料,本资源将系统地探讨FPGA(即现场可编程门阵列)的核心概念、其在视频图像技术领域的入门及进阶知识要点,以及图像处理算法的实现方法。此外,还将对VIPBoardBig这一特定FPGA开发板的详细资料和使用途径进行深入剖析。 FPGA的入门与进阶学习主要涉及以下核心内容: 1. FPGA的基础概念:FPGA是一种能够通过编程进行配置的集成电路,主要目的是达成硬件逻辑的可重构特性。该类芯片由大量的可配置逻辑模块(CLB)、输入输出模块(IOB)以及可编程互连资源共同构成。 2. FPGA开发板与相关套件:FPGA开发板是一种用于FPGA芯片学习和测试的硬件平台,通常配备有基础的外设设备,例如LED指示灯、按键开关、LCD显示屏、串口通信接口等。套件则通常包含硬件板卡、技术文档、相关资源,以及可能的软件工具和示例代码集。VIPBoardBig即为本教程选用的FPGA开发板,拥有特定的硬件配置和功能特性。 3. FPGA的开发流程:FPGA开发一般涉及硬件描述语言(HDL)的设计与仿真阶段,常用语言为Verilog或VHDL。随后,借助综合工具将设计蓝图转化为FPGA内部的逻辑网络,最终通过编程设备将配置文件传输至FPGA芯片,从而实现设计的预期功能。 4. 外设开发与设计工作:涵盖LED显示控制、键盘驱动、LCD显示驱动、UART串口设计等基础外设的开发任务。这部分知识将引导学习者掌握如何在FPGA平台上管理和运用这些基础外设。 5. VGA驱动显示与字符显示测试:VGA(Video Graphics Array)是一种视频传输接口标准,能够支持640x480...
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