unity中视频清晰度问题和视频反转问题

anvol2012 2014-09-23 09:46:06
关于反转:想要把视频的镜面对称的效果在plane上面播放出来,即原本是朝向为←的视频 ,反转之后 向→,

申明:试下来 renderer.material.mainTextureScale = new Vector2(-1,1); 只对图片有效,对视频无效
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可以试试用两个摄像机,分别对应不同的plane,一个反转一个正常。然后合在一起渲染就可以了
anvol2012 2014-09-23
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引用 1 楼 candycat1992 的回复:
你可以把摄像机颠倒一下,不要动plane。可以参考下面这个帖子里的代码~ http://bbs.csdn.net/topics/390807770
可是我一个场景里面有2个plane在播视频 一个要正常播放 一个要以镜面对称的效果播放
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你可以把摄像机颠倒一下,不要动plane。可以参考下面这个帖子里的代码~ http://bbs.csdn.net/topics/390807770
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额,刚想来再说一个方法的。可以改Shader这样也可以实现,就是光照需要调整,否则整个画面会变暗
anvol2012 2014-09-23
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引用 3 楼 candycat1992 的回复:
可以试试用两个摄像机,分别对应不同的plane,一个反转一个正常。然后合在一起渲染就可以了
已经解决了 谢谢你

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