Unity下Vuforia开发问题

jingjiangxiaojian 2014-09-24 02:49:51
提供了一个Image类,使用官方提供CameraimageAccess脚本,为什么这个image转成Texture之后绘制出来始终是一片漆黑呢。
关键代码如下:
CameraDevice.Instance.SetFrameFormat(Image.PIXEL_FORMAT.RGB888, true);
CameraDevice cam = CameraDevice.Instance;
Image image = cam.GetCameraImage(m_PixelFormat);

Texture2D mTexture = new Texture2D(0, 0, TextureFormat.RGB565, false);
mTexture.filterMode = FilterMode.Bilinear;
mTexture.wrapMode = TextureWrapMode.Clamp;
image.CopyToTexture(mTexture);
renderer.material.mainTexture=mTexture;
...全文
1879 回复 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复

4,662

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
本论坛以AI、WoS 、XR、IoT、Auto、生成式AI等核心板块组成,为开发者提供便捷及高效的学习和交流平台。 高通开发者专区主页:https://qualcomm.csdn.net/
人工智能物联网机器学习 技术论坛(原bbs) 北京·东城区
社区管理员
  • csdnsqst0050
  • chipseeker
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧