关于栈清空问题 [问题点数:40分,结帖人u011391093]

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黄花 2014年9月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2010年7月 Linux/Unix社区大版内专家分月排行榜第三
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的基本实现(入,出清空,判断是否为空)
#include #include typedef struct Node { int data; struct Node *pNext; }NODE, *PNODE; typedef struct Stack { PNODE pTop; PNODE pBottom; }STACK, *PSTACK; void init(PSTACK pS) { pS->pTop = (PNO
[数据结构]c语言实现链的入,出清空,销毁等操作
最近在学习数据结构中的<em>栈</em>,于是在此记录一下<em>栈</em>的抽象数据类型/* <em>栈</em>的抽象数据类型 ADT <em>栈</em>(stack) Data 同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继关系 Operation InitStack(*S):初始化操作,建立一个空<em>栈</em>S DestroyStack(*S):若<em>栈</em>存在,则销毁它 ClearStack(*S):将<em>栈</em><em>清空</em> StackEmp
顺序的初始化,进、出、求长、判空、访顶、遍历、清空、销毁
顺序<em>栈</em>即<em>栈</em>的顺序存储结构,它利用一组地址连续的存储单元存放自<em>栈</em>底到<em>栈</em>顶的元素,是一种后进先出(last in first out,LIFO)的线性表。      判断<em>栈</em>不存在的条件为:S.base=NULL;      空<em>栈</em>:S.base=S.top;       满<em>栈</em>:S.top-S.base=S.stacksize;  #include "stdafx.h" #include
Activity清空
一、clearTaskOnLaunch: clearTaskOnLaunch仅对根Activity有效 When the value is "true", every timeusers start the task again, they are brought to its root activity regardless ofwhat they were last doing in th
的操作(创建,入,出清空,遍历等等)
#include #include #include typedef struct Node { int data; struct Node *pNext; }NODE,*PNODE; typedef struct Stack { PNODE pTop; PNODE pBottom; }STACK,*PSTACK; void init(PSTACK pS); void push (PSTACK pS,int val); void
关于清空列表框的问题
[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201404/07/1396881769_931964.png][/img]rn为什么说没有成员ResetContent()?
关于ostringstream的清空问题
我定义了3个函数rnvoid a()rnrn string sqlstr = "";rn ostringstream tmpStr;rn tmpStr<<<<<<<<<); //<em>清空</em>rnrnrn我已经尽量使每个函数的输入最小,结果发觉到第三个函数怎么改,内存大小都不够, 报 fatal error C1076: rn请问这个是由于ostringstream的streambuff没有清除造成的吗?rn还是因为在一个.cpp中造成的?rn另求 /zm 的具体设置方法,我设了几次都说非法
关于StringBuilder 的清空问题
StringBuilder 的三种<em>清空</em>方式: 直接在循环中newStringBuilder ();每次都重新new出来 使用delete(0,length());清除没一个元素 使用setLength( 0 ); 长度设置为 0 直接上测试代码: public static void main(String[] args) { //第一种方法:----------...
关于MaskEdit的清空问题
用del键删除所有MaskEdit中的字符,但焦点离开时提示"invalid input value,use escape key to abandon changes",如果一开始什么都不输入,即使焦点离开也不会出错?rnrn
关于清空问题............
调用函数<em>清空</em>堆<em>栈</em>和被调用函数<em>清空</em>堆<em>栈</em>有何区别?................................
C++:清空stl的stack容器
很遗憾,没有现成函数 可以采用while(!stack.empty()) empty().pop();
ionic3 清除navpush的堆 (android真机返回键bug)
清除navpush的堆<em>栈</em>可以使用 方法一:ionic3文档 this.navCtrl.popToRoot(); //直接返回根组件  方法二: push 后再删除之前页面即可。 this.navCtrl.push(TabsPage).then(() =&amp;gt; { const startIndex = this.navCtrl.getActive().index - 1; t...
[数据结构]c语言实现顺序的入,出清空,销毁等操作
/* 顺序<em>栈</em> <em>栈</em>的抽象数据类型 ADT <em>栈</em>(stack) Data 同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继关系 Operation InitStack(*S):初始化操作,建立一个空<em>栈</em>S DestroyStack(*S):若<em>栈</em>存在,则销毁它 ClearStack(*S):将<em>栈</em><em>清空</em> StackEmpty(S):若<em>栈</em>为空,返回true,否则返回fal
清空与销毁
1.顺序<em>栈</em>的<em>清空</em>和销毁区别在哪?具体操作过程是怎样的? 2.<em>清空</em><em>栈</em>只需修改<em>栈</em>顶指针吗?还需不需要将<em>栈</em>的大小置为0? 5.销毁<em>栈</em>是通过移动top指针依次释放每个节点,还是直接将<em>栈</em>顶指针和<em>栈</em>底指针置为空?
代码详解(初始化清空、进、出、判断为空为满,将二进制结果取出)
<em>栈</em>:是一种思想,实现将数据以先进后出(FILO:first in last out)方式操作 一、模型:井口 二、数据类型: //宏: #define MAXSIZE 10 //重命名:将int取一个别名:StackType typedef int StackType; //<em>栈</em>的类型: struc...
关于dataGrid 的清空问题
我在做的是一个通过在datagrid上面的插入操作对数据库进行操作的,但是在插入了以后,datagrid里面的数据没有得到更新,不知道<em>问题</em>出在哪里?(注:我已经把dataset<em>清空</em>过了)插入的具体代码如下:rnOleDbConnection Inst_SelectConn = new OleDbConnection (oleDbConnection1.ConnectionString);rnstring StrInst = "INSERT INTO PatientBasic_Test(PatientNo,HospitalCode,CreateDate,UpdateDate,UpdateOperator) ";rnstring StrValue = "VALUES('" + inst.PatientNo.Text+"','" + inst.HospitalCode.Text + "','"+inst.CreateDate.Value +"','" + inst.UpdateDate.Value + "','" + inst.UpdateOperator.Text + "')";rnStrSql = StrInst + StrValue;rnOleDbCommand Inst_Command = new OleDbCommand(StrSql,Inst_SelectConn);rnInst_SelectConn.Open();rnInst_Command.ExecuteNonQuery(); rndataSet11.Clear();rnoleDbDataAdapter1.Fill(dataSet11 , "Patientbasic_Test");rndataGrid1.Refresh();rndataGrid1.SetDataBinding(dataSet11,"PatientBasic_Test");rnInst_SelectConn.Close();
关于textbox清空问题
回复人: hgknight(江雨.net) ( ) 信誉:108 2003-06-19 15:19:43Z 得分:0 rnforeach(Control con in this.Controls[1].Controls)rnrn if(con is TextBox)rn rn ((TextBox)con).Text="";rn rnrnrn----------------------rn我查找到了一个答案,试了,也可以。 现在我的<em>问题</em>是:我能不能把他写成一个类的方法,其它web窗体可以调用这个类的方法。下面这样写不对,该怎么样写? 谢谢rnrn static public void ClearText()rn rn foreach(Control con in this.Controls[1].Controls) rn if(con is TextBox)rn rn ((TextBox)con).Text="";rn rn rn rnrnrn rn rn
关于清空文本框的问题?
请教高手!rn 如果我的界面有50个文本框,用一个按钮怎么一次<em>清空</em>所有文本框呢?rn 急求答案!!!!!!!!!!!!~~~~
关于清空textbox的问题
我想实现的功能是:点击textbox,弹出了数字输入键盘,但是每次输入数据之前都要先clear了textbox 的内容.比如,原来的数据是200,我想更改为300,只要点击数据就直接修改,不用先把textbox的内容清楚了才能输入,因为这样每次输入都很麻烦.希望大家能帮我解决一下.[img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/001/face/83.gif][/img]
】C++的建立、初始化、插入、删除
<em>栈</em>是限定在尾部进行插入或删除的线性表。表尾称为<em>栈</em>顶(top),表头称为<em>栈</em>底(base)。<em>栈</em>的修改按照后进先出的原则。 <em>栈</em>有两种存储表示方法:顺序<em>栈</em>和链<em>栈</em>。顺序<em>栈</em>是利用一组连续存储单元依次存放<em>栈</em>底到<em>栈</em>顶数据元素的位置。链<em>栈</em>是没有附加头结点的运算受限的单链表。<em>栈</em>顶指针就是链表的头指针。 注意: 1.如果在函数中需要修改形参,而且希望函数结束后变量修改生效,可以使用引用的方法。例如把<em>栈</em>顶元素传
数据结构中顺序的基本函数运用,包括创建空,初始化,清空,销毁,增加,删除,遍历等函数
数据结构之<em>栈</em>的运用
【数据结构】C语言实现的进,出,遍历,清空等操作
学完链表后就学了<em>栈</em>,一直想用代码实现下,可是要打工啊·······都连续加了两晚夜班了,累死了······今天休息,用了些时间写了写,还是和以前一样希望和新手一起学习, 也希望得到大神指导。 看代码吧,注释不合适的地方,请见谅······ #include #include #include // 定义一个节点的结构 typedef struct node {
关于QTableView清空问题
各位好:rn我用rn[code=C/C++]rnm_itemmodel = new QStandardItemModel(this);rnui.tableView->setModel(m_itemmodel);rn[/code]rn给它们俩绑定了,然后每次刷新的时候,我需要先<em>清空</em>里面的内容,然后再重新插入内容rn<em>清空</em>的代码如下:rn[code=C/C++]rnint row = m_itemmodel->rowCount();rnfor (int i=0; iremoveRow(0);rnrn[/code]rnrn现在有个<em>问题</em>就是,如果我刷新的比较快的时候里面最下面就会出现几行空白的行,什么内容也没有,只是有个空的表格,m_itemmodel->rowCount();的时候,得到的行数也不包括那几行空白行,我现在想知道的是,这个是怎么出现的,有什么办法可以把这几行空白行去掉吗,谢谢了!
关于清空密码框的问题
页面是注册账户 ,有连续添加的功能,添加完一个用户后需要<em>清空</em>所有的页面信息,但是txtpassword.text="";<em>清空</em>不了文本框,怎么办
关于清空缓冲流的问题
<em>问题</em>:rn1. 执行下面代码时,如果输入 abc,这个句子 rnthe format is wrong, please retry... 会输出3次。rn很明显 flush没有发挥作用,也就是没有<em>清空</em>流。另外flush的作用是什么? 是不是我理解错了。rn2. 有没有办法能让abc3个字符一次性<em>清空</em>?rn当第一次输入abc是,第二次执行就立即执行cin >> i; 也就是说the format is wrong, please retry... 只执行一次。rnrn谢谢!rnrnrn#include rn#include rnusing namespace std;rnrnint main()rnrn int i;rn while(1)rn rn cin >>i;rn if(cin.fail())rn rn cerr <<
关于session清空问题
我的系统 为了防止同一个账户在同一时间登陆 做了相应的判断处理 在退出系统的时候 我<em>清空</em>了 我的 session 可是有的时候 会出错 有的时候 没<em>问题</em> 在有的机器上有<em>问题</em> 有的机器上没有 也就是说 一个用户退出后 有时候 再次登陆 就提示“该用户已经在其它地方登陆” 我晕 有没有什么好的 解决办法 谢谢了 100分相送
关于表格清空问题
写了如下函数rnfunction creatIndex()rnrn vIndex=document.createElement("table");rn vIndex.cellPadding="0";rn vIndex.cellSpacing="0";rn vIndex.border="0";rn vIndex.width="100%";rn vTr=vIndex.insertRow(indexnum);rn vTd=vTr.insertCell(0);rn vTd.innerHTML="";rn vTd=vTr.insertCell(1);rn vTd.width="70%";rn vTd.innerHTML="test";rnrn每次调用这个函数的时候表里面的行列总是存在,怎样才能<em>清空</em>表格?rn谢谢
STL中的stack如何清空其中所有元素?
怎么没有如vector或list的clear方法?
C++ stack的使用
借发本文的机会学习一下C++中stack的使用。 ***本文为转载,原文链接:https://www.cnblogs.com/hdk1993/p/5809161.html ,版权归原文作者所有,转发仅为个人学习使用*** c++stack(堆<em>栈</em>)是一个容器的改编,它实现了一个先进后出的数据结构(FILO) 使用该容器时需要包含#include&amp;lt;stack&amp;gt;头文件; 定义sta...
c++ STL中stack的用法
1.声明一个stack    stack s1;    stack s2; 2.stack中的操作     stack s;    s.push(x)      无返回值,将元素x压<em>栈</em>    s.pop();       退<em>栈</em>,无返回值    s.top();       取<em>栈</em>顶元素,返回<em>栈</em>顶元素    s.empty();     判断<em>栈</em>是
请问如何清空
我用jb编应用程序进行大文件操作时,发现老是发生溢出现象,说是堆<em>栈</em>不够no stack,后来在循环里每次都System.gc();还是会no stack,可能只<em>清空</em>了内存,而没有<em>清空</em>堆<em>栈</em>。忘高手解决!
关于Sessin清空问题
用.NET2003 开发了一个OA系统,当修改了一个用户的权限后,在某台机器的浏览器上,看到的不是修改后的权限。大部分的浏览器看到的都是修改后的权限。rn关闭浏览器后在打开还是一样,说明关闭浏览器并没有情况Session,各位哥哥哪位知道啊!!
关于Vector的清空问题
我创建了一个vector,当前帧用完后需要<em>清空</em>数据,下一帧再用这个vector,是不是用clear()<em>清空</em>?我用了clear()之后,vector的size一直是零是什么情况?求大神知道,急急急
关于清空数据库的问题
小弟刚学,有四个数据库需要<em>清空</em>(记录)。用QUERY控件,不知用怎样的SQL语句来实现,望各们指教!
关于清空CListBox的问题
我的一个mfc程序,不断的接收数据,我想每次显示一行数据,rn把以前的都<em>清空</em>,应该怎么做,我程序界面上的,CListBox的ID值是rnIDC_LIST_RATE,用ClassWizard定义了一个IDC_LIST_RATE的变量m_List.rn谢谢
关于清空buffer的问题
char * readString(void)rnrn int nextInChar;rn int nextLocation;rnrn printf("Input> ");rn nextLocation = 0;rn while ((nextInChar = getchar()) != '\n' &&rn nextInChar != EOF) rn Buffer[nextLocation++] = nextInChar;rn rn return Bufferrn这里面的buffer在第二次输入时会把第一次的内容覆盖掉rn比如说:我第一次输12+345rn 第二次输54rnbuffer里就是54+345 rn但是我想输了什么就读什么 rn所以就想在每次读之先<em>清空</em>bufferrnbuffer里旧的内容怎么<em>清空</em>啊?rn
如何清空
在.net中,用winform写的一个计时小程序,其中会无限次调用一个函数,五分钟结束,报错:“System.StackOverflowException”类型的未经处理的异常出现在 mscorlib
数据结构 创建 删除顶元素 清空 遍历 例子
本例子讲述了如何创建一个<em>栈</em>,压<em>栈</em>即往<em>栈</em>里插入一个结点,删除<em>栈</em>顶元素,以及对<em>栈</em>里的结点进行<em>清空</em>,遍历<em>栈</em>里的结点 #include #include #include #include typedef struct Node { int data; //数据域 struct Node *pNext; //指针域 }NODE, *PNODE; typedef str
清空中的Activity
<em>清空</em><em>栈</em>中的Activity核心代码
的初始化、进清空、销毁
<em>栈</em>的初始化、进<em>栈</em>出<em>栈</em>、<em>清空</em><em>栈</em>、销毁<em>栈</em>,dos输入输出
的建立、判空、入、出、求长、访顶、清空和销毁
#include using namespace std; typedef struct node { int data; struct node *next; }Node, *Stack; void initiateStack(Stack &s) { s = new Node; s->next = NULL; } bool isEmptyStack(S
关于DataSet清空问题
我有一个DataSet,里面就一个表,其中只有一列,是我手动添加上去的。别的列是从数据库中读出来。我添加的列是一个“序号”,我把它设置为自动加一,可是当我清除这个DataSet或者这个表的时候,用Clear(),这个序号列的值仍然存在,并且继续加一。上次最大值为5,这次序号就从6开始,我现在想,清除表的时候一并清除这个列的值,每次都从1开始计数,如何实现?
关于问题
我的目的是将逐个浮点数压入<em>栈</em> 然后每压入一个数就将<em>栈</em>中的全部元素打印出来rn代码如下:rn[code=C/C++]#define OK 0x0001rn#define ERROR 0x0000rn#define TRUE 0x0001rn#define FALSE 0x0000rn#define INFEASIBLE 0xFFFFrn#define STACK_INIT_SIZE 10rn#define STACKINCREMENT 10rnrn#include rn#include rn#include rn#include rn#include rnrntypedef int Status;rntypedef float SElemType;rnrntypedef structrnrn SElemType *base;rn SElemType *top;rn Status stacksize;rnSqStack;rnrnvoid InitStack(SqStack S)rnrn S.base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));rn if (!S.base)rn rn printf("Memory allocation failure!");rn exit(OVERFLOW);rn rn S.base = S.top;rn S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;rnrnrnStatus GetTop(SqStack S, SElemType *e)rnrn if (S.base == S.top)rn return (ERROR);rn *e = *(S.top - 1);rn return (OK);rnrnrnStatus Push(SqStack S, SElemType e)rnrn if (S.top - S.base == S.stacksize) // Stack fulls, Add storage spacern rn S.base = (SElemType *) realloc (S.base, rn (S.stacksize + STACKINCREMENT * sizeof(SElemType)));rn S.top = S.stacksize + S.base;rn S.stacksize += STACKINCREMENT;rn rn *S.top++ = e;rn return OK;rnrnrnStatus Pop(SqStack S, SElemType *e)rnrn if (S.base == S.top)rn rn printf("The Stack is Empty!");rn return ERROR;rn rn *e = *--S.top;rn return OK;rnrnrnint main()rnrn SqStack S;rn int i = 0, count = 0;rn float fElem;rn InitStack(S);rn while (1)rn rn scanf("%f", &fElem);rn Push(S, fElem);rn count++;rn // for (i = 0; i < count; i++)rn printf("%d\n", count);rn printf("%f\n", *(S.top - 1));rn rn rn return 0;rn[/code]rnrn<em>问题</em>是 rn1.编译后提示warning C4700: local variable 'S' used without having been initializedrnSqStack S;定义后难道还要自己给S赋值吗?rn2.rn如果把rntypedef structrnrn SElemType *base;rn SElemType *top;rn Status stacksize;rnSqStack;中的SqStack改成*SqStack 并且把程序中的.换成->后提示更多错误 为什么rn3 rnrntypedef structrnrn SElemType *base;rn SElemType *top;rn Status stacksize;rnSqStack, *SqStack;rn和rntypedef structrnrn SElemType *base;rn SElemType *top;rn Status stacksize;rn*SqStack, SqStack;rn有区别吗 他们都在实现个什么功能?rnrnrnrnrnrnrn
关于分配的问题
示例代码如下rnTRecMemory=class;rnrnTMamanger=Classrn FList:TList;rn publicrn constructor Create;rn destructor Destroy;override;rnend;rnprocedure Test;rnvarrnTemp:TRecMemory; rnbeginrn Temp:=TRecMemory.Create;rn FList.Add(Temp);rnend;rnrn以上是个测试 然后管理对象在释放的时候对List进行遍历调用Destroy 但是这样在<em>栈</em>分配的时候是零散的还是整齐的? 会不会有泄露?rnrn如果我建立一个全局的TRecMemory对象 然后在Test中这样写rnvarrnTemp:TRecMemory;rn rnprocedure Test;rnbeginrn Temp:=nilrn Temp:=TRecMemory.Create;rn FList.Add(Temp);rnend;rn这样分配是否是整齐的? 还有就是是否有泄露?rnrn以上两种大家看看 ,如果有其他的方法 请赐教
问个关于问题
#includern#includernstruct stackNodernrnint x;rnint y;rnstruct stackNode *next;rn;rntypedef struct stackNode stacklist;rntypedef stacklist *link;rnint path = NULL;//路径<em>栈</em>指针rnlink push(link stack,int x,int y)//数据入<em>栈</em>rnrnlink newNode;rnnewNode = (link) malloc(sizeof(stacklist));rnif(!newNode)rnrnprintf("分配内存失败!");rnreturn NULL;rnrnnewNode->x = x;rnnewNode->y = y;rnnewNode->next = stack;rnstack = newNode;rnreturn stack;rnrnlink pop(link stack,int *x,int *y)//出<em>栈</em>,即删掉<em>栈</em>顶rnrnlink top;rnif(stack!= NULL)rnrntop = stack;rnstack = stack->next;//这行是否应该写到下面去,不然下面一行代码:*x =stack->x;变成了删掉<em>栈</em>顶的下一个结点?rn*x = stack->x;//是否应该改成top->x?rn*y = stack->y;rnfree(top);rnreturn stack;rnrnelsern*x = -1;rnrnint main()rnrnint maze[7][10]=//迷宫最外面即数组最外一层全部为1表示已经是外面了0表示能穿过,1表示柱子不能走rnrn1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,rn1,0,1,0,1,0,0,0,0,1,rn1,0,1,0,1,0,1,1,0,1,rn1,0,1,0,1,1,1,0,0,1,rn1,0,1,0,0,0,0,0,1,1,rn1,0,0,0,1,1,1,0,0,1,rn1,1,1,1,1,1,1,1,1,1rn;rnint i,j;rnint x = 5;rnint y = 8;//迷宫出口为左下角a[1][1],入口为右下角a[5][8]rnwhile ( x!=1||y!=1 )rnrnmaze[x][y] =2;//2表示走过的路rnif(maze[x-1][y]);rnrnreturn 0;rnrn<em>问题</em>在注释上,走路默认顺序是上下左右。数组矩阵0表示通,1阻。rn还有两个个<em>问题</em>是当走到a[3][7]时,判断向上走不行,但又可以向下走?那岂不是又返回来,再又上去,再又下来的无限循环了?rna[2][5]的时候此时maze[2][5] = 3;表回溯。此时再怎么办呢,是不是将此结点删除然后返回a[2][5]?但再回到a[2][5]后此时怎么判断?还能不能又下到maze[2][5]?似乎不能,因为已经删掉了,但当判断if(a[x+1][5]怎么确定怎么办?rnrn
关于定义问题
举个例子,我自定义了一个<em>栈</em>,<em>栈</em>的类型名是stack,定义一个初始化<em>栈</em>的函数void Initstack(stack *S)rn然后我以stack定义了两个<em>栈</em>,stack *a; stcak b;当我调用初始化函数来初始化定义的这两个<em>栈</em>时, rn应该这样定义: Initstack(*a); Initstack(&b);为什么指针定义的<em>栈</em>带入参数就是指针,没用指针定义的就是取地址?rn为什么不能统一定义<em>栈</em>的类型,这样带入参数时也好理解啊。。。。。rn
关于的基本操作问题
在自学数据结构,在<em>栈</em>的操作方面有的地方有点模糊,希望大家指点一二,谢谢了。rn关于求<em>栈</em>顶到<em>栈</em>底的大小的时候,写了个这个函数rnint get(PSTACK s)rnrn int r;rn r=(int)(s->top)-(int)(s->botton);rn printf("%d\n",r);rn return 0;rnrn刚开始没有用强制转换,但是保证错说不能转换数据long到int,于是我就都把它转换成了int型,在入<em>栈</em>之后,<em>栈</em>里一共有3个数1,2,3然后调用这个函数,输出里512 ,请问这个512是什么意思呢??谢谢了
关于的操作的 问题
[code=c][/code]rn编译运行的时候总是说少了表达式但是我找不出来,求大神帮忙!rn#includern#includern#includern#includern#includernusing namespace std;rn#define TRUE 1rn#define FALSE 0rn#define OK 1rn#define ERROR 0rn#define INFEASIBLE -1rn#define OVERFLOW -2rn#define STACK_INIT_SIZE 100rn#define STACKINCREMENT 10rntypedef int Status;rntypedef int Elemtype;rntypedef structrn Elemtype *base;rn Elemtype *top;rn int stacksize;//表示的是<em>栈</em>的空间大小与入<em>栈</em>出<em>栈</em>时候的操作无关rnSqstack;rnStatus create(Sqstack &S);rnStatus destroy(Sqstack &S);rnStatus push(Sqstack &S);rnStatus pop(Sqstack &S);rnint main()rnrn Elemtype r;rn r=create(Sqstack);rnrn Elemtype i,e;rn for(i=1;i=S.stacksize)rn rn S.base=(Elemtype*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(Elemtype) );rn S.top=S.base+S.stacksize;rn S.stacksize=S.stacksize+STACKINCREMENT;rn rn printf("请输入你要增加的数字\n");rn scanf("%d",&e);rn *S.top++=e;rn return OK;rnrnStatus destroy(Sqstack &S)rnrn S.top=NULL;rn free(S.base);rn S.base=NULL;rn S.stacksize=0;rn return OK;rnrnStatus pop(Sqstack &S,Elemtype &e)rnrn if(S.base==S.top)return ERROR;rn S.top--;rn e=*S.top;//返回的e是删除之后的<em>栈</em>顶元素的值;rn return OK;//<em>栈</em>顶指针不指向任何元素,因此取值的时候应该先-1在赋值;rnrn
关于汇编语言问题
假如把10000-1FFFF之间的空间当做<em>栈</em>段 ,那么SS设置为1000,SP按书上说设置为0000(<em>栈</em>段最下方一个单元处)rnrn我不理解的是,SP设置为0,字面上既可以理解为指向10000,也可以理解为指向20000,当然指向20000是正确的,但CUP怎么判断或者是否有机制控制SP 指向的是20000呢,还是有别的意思?请帮忙,谢谢
关于共享问题
[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201610/04/1475586642_30874.jpg][/img]rnrnrn如图,为什么<em>栈</em>2满时,top2反而为-1,<em>栈</em>2空时,top2为n,想不通???
关于设备问题
设备绑定到设备<em>栈</em> 总是绑定到<em>栈</em>顶rn那么设备解除绑定(iodetachdevice),是不是该设备以及其上层所有设备都离开设备<em>栈</em>?
一个关于问题
现有1,2,3...n,将这n个数入<em>栈</em>,问出<em>栈</em>时能有几种排列方式rn例如rn1,2,3三个数rnrn例如rn第一种rnpush 1rnpop 1 //1rnpush 2rnpop 2 //2rnpush 3rnpop 3 //3rn出<em>栈</em>形成队列 1,2,3rn
关于的实现问题
在C语言里,能否定义一个<em>栈</em>,可存放两种数据类型(如字符型、实型)的元素。若必须定义两个<em>栈</em>,又怎样对不同数据元素的<em>栈</em>实现统一的<em>栈</em>的操作(如Pop,Push等)?rn谢谢!
关于的一个问题
#include rnusing namespace std;rntypedef char Stack_entry;rnconst int maxstack=10;rnenum Error_code success,overflow,underflow;rnclass Stackrnrnpublic:rn Stack()rn rn count=0;rn rn bool empty() constrn rn bool outcome=true;rn if (count>0) outcome=false;rn return outcome;rn rn Error_code pop()rn rn Error_code outcome=success;rn if(count==0)rn outcome=underflow;rn else --count;rn return outcome;rnrn rn Error_code top(Stack_entry &item) constrn rn Error_code outcome=success;rn if(count==0)rn outcome=underflow;rn elsern item=entry[count-1];rn return outcome;rnrn rn Error_code push(const Stack_entry &item)rn rn Error_code outcome=success;rn if(count>=maxstack)rn outcome=overflow;rn elsern entry[count++]=item;rn return outcome;rn rnprivate:rn int count;rn Stack_entry entry[maxstack];rn;rnrnint main()rn Stack age;rn char ch;rn while(cin>>ch)rn rn age.push(ch);rn rn while(!age.empty())rn rn char sh;rn rn age.top(sh);rn cout <
关于链问题
#includern#includernusing namespace std;rnrn#define ok 1rn#define error -1rnrntypedef int ElemType;rnElemType e;rnrntypedef struct linkstack //定义一个数据类型 名linkstackrnrn ElemType data;rn linkstack* next;rn linkstack*top;rn linkstack*base;rnlinkstack; rnrnrnrnint InitStack(linkstack S) //初始化链<em>栈</em>rnrnrn S.base = new linkstack;rn S.top = S.base;rn return ok;rnrnrnvoid DestroyStack(linkstack* &S) //摧毁链<em>栈</em>rnrn linkstack *p = S->next, *q = S; rn while (p != NULL)rn rn free(q);rn q = p;rn p = p->next;rn rnrnrnint Push(linkstack* S, ElemType e) //入<em>栈</em>rnrn linkstack* p = new linkstack;rn rn /*if (!p)rn return error;*/rnrn p->data = e;rn p->next = S; //将新节点插入<em>栈</em>顶rn S = p; //修改<em>栈</em>顶指针为prn return ok;rnrnrnElemType Pop(linkstack* &S, ElemType &e) //出<em>栈</em>rnrn if (S == NULL)rn return error;rn e = S->data;rn linkstack*p = S; //用p临时保存<em>栈</em>顶元素空间,以备释放rn S = S->next;rn delete p;rn return ok;rnrnrnvoid PrintStack(linkstack *S) //输出链<em>栈</em>元素rnrn linkstack *p = S->next;rn while (p != NULL)rn rn cout << p->data << endl;rn p->next;rn rnrnrn linkstack t;rnrnint main()rnrn rn InitStack(t);rnrn Push(&t, 1);rn /*Push(t, 2);rn Push(t, 3);rn Push(t, 4);rn Push(t, 5);rn*/rn cout << "已经输入完数据,该<em>栈</em>为" << endl;rn PrintStack(&t);rnrn /*Pop(t, e);rn cout << "删除了<em>栈</em>顶元素" << e << " " << "目前<em>栈</em>为" << endl;rn PrintStack(t);*/rnrnrn这里为什么运行时没有之前入<em>栈</em>的信息
关于问题呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#include "stdafx.h"rnrnusing namespace std;rnrn#define DATATYPE intrn#define MAXSIZE 100rnrntypedef structrnrn DATATYPE data[MAXSIZE];rn int top;rnSEQSTACK;rnrnvoid initstack(SEQSTACK *s)rnrn s->top=0;rnrnint push(SEQSTACK *s,DATATYPE x)rnrn if(s->top==MAXSIZE-1)rn rn couttop]=x;rn return 1;rn rnrnvoid main()rnrn SEQSTACK *s;rn DATATYPE x;rn s=NULL;rn cin>>x;rn push(s,x);rn cout<
一道关于问题
编号分别为1,2,……,n的n辆列车顺序进入一个<em>栈</em>式结构的站台。试给出这n辆列车开出车站的所有可能次序。例如编号为1,2,3,4的4辆列车按照push,push,pop,push,push,pop,pop,pop操作,可使得开出车站的次序为2,4,3,1
数据结构关于问题
我编了一个程序,输入一个整数,把它的8进制输出来,我是利用<em>栈</em>的优点rn写的,但始终得不到正确的结果,请高手帮帮忙啊~~~我到底错在哪了?rn#includern#includern#includernrn#define ERROR 0rn#define TURE 1rn#define OK 1rn#define EQUAL 1rn#define OVERFLOW -1rn#define FLASE 0rn#define STACK_INIT_SIZE 100;rn#define STACKINCREMENT 100;rntypedef int status;rntypedef int selemtype;rntypedef struct rn selemtype *base;rn selemtype *top;rn int stacksize;rnsqstack;rnstatus initstack(sqstack *s) /*构造一个空<em>栈</em>*/rn s=(sqstack *)malloc(sizeof(sqstack));rn s->base=(selemtype *)malloc(100*sizeof (selemtype));rn if(!s->base) exit(OVERFLOW);rn s->top=s->base;rn s->stacksize= STACK_INIT_SIZE;rn return OK;rn rnstatus gettop(sqstack s,selemtype *e)/*若<em>栈</em>不代,则用e返回S的<em>栈</em>元素,并反回OK;否则返回ERROR*/rnif(s.top==s.base) return ERROR;rn *e=*(s.top-1);rn return OK;rnrnstatus push(sqstack *s,selemtype e)/*插入元素e为新的<em>栈</em>顶元素*/rnif(s->top - s->base>=s->stacksize)rn s->base=(selemtype *)realloc(s->base,(s->stacksize +100)*sizeof(selemtype));rnif(!s->base) exit(OVERFLOW);rn s->top=s->base+s->stacksize;rn s->stacksize+=100;rn *s->top++=e;rnrnstatus pop(sqstack *s,selemtype *e)/*若<em>栈</em>不为空,则删除S的<em>栈</em>顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR*/rnif(s->top==s->base) return ERROR;rn*e=* --s->top;rnreturn OK;rnrnstatus clearstack(sqstack *s) /*设置为空<em>栈</em>*/rns->top=s->base;rnrnstatus stackempty(sqstack *s)/*若<em>栈</em>S为空<em>栈</em>,则返回TURN,否则返回FALSE*/rnif(s->top==s->base)rn return TURE;rn else return 0;rnint stacklength(sqstack s)rn selemtype *p;rn int i=0;rn p=s.top;rn while(p!=s.base)p++;i++;rn return i;rnrnstatus destroystack(sqstack *s)rnfree(s->base);rn free(s);rnrnrnmain()rnint n,m,*k,z;rn sqstack q;rn k=&z;rn initstack(&q); /*构造空<em>栈</em>*/rnrn scanf("%d",&n);rn while(n,*k);rn rndestroystack(&q);rn getch();rnrnrn
关于堆,问题
请问堆和<em>栈</em>有什么区别?什么时候申请的空间是堆的?什么时候是<em>栈</em>的?过程中传递的变量??压<em>栈</em>出<em>栈</em>怎么解释?有哪些质料能提供帮助吗?多谢了!!
关于问题
以1,2,3.....n 的顺序入<em>栈</em>,编程打印出所有的出<em>栈</em>序列。rn如1,2,3rn出<em>栈</em>可以有:3,2,1rn 1,2,3rn 2,1,3rn ...
关于指针传递和问题
第一:rn#include rn#include rn#define N 3rnvoid main()rnrnvoid sort(char *);rnint a[N][N],i,j,*p;rnfor(i=0;i
一个关于问题
#include "stdafx.h"rnrnint main(int argc, char* argv[])rnrn int test;rnrn printf("test is %d.\n", test);rn getchar();rnrn return 0;rnrnrn我知道test的内存是在<em>栈</em>上分配的,但是为什么每次我运行这个程序的时候都得到相同的结果呢?谢谢。rnrn
关于和堆的问题
这两个概念一直没有搞明白.请高手赐教.别笑我,初级<em>问题</em>,呵呵.rn它们的意义是什么?都是用来干什么的?越详细越好.谢谢.
请教关于问题
原题是这样的rnRails in PopPush CityrnTime Limit:1000MS Memory Limit:65536KrnTotal Submit:47 Accepted:20rnSolved:14 Submit Users:16Font Style: Aa Aa Aa rnDescriptionrnThere is a famous railway station in PopPush City. Country there is incredibly hilly. The station was built in last century. Unfortunately, funds were extremely limited that time. It was possible to establish only a surface track. Moreover, it turned out that the station could be only a dead-end one (see picture) and due to lack of available space it could have only one track.rnrnrnrnThe local tradition is that every train arriving from the direction A continues in the direction B with coaches reorganized in some way. Assume that the train arriving from the direction A has N ≤ 1000 coaches numbered in increasing order 1, 2, ..., N. The chief for train reorganizations must know whether it is possible to marshal coaches continuing in the direction B so that their order will be a1, a2, ..., aN. Help him and write a program that decides whether it is possible to get the required order of coaches. You can assume that single coaches can be disconnected from the train before they enter the station and that they can move themselves until they are on the track in the direction B. You can also suppose that at any time there can be located as many coaches as necessary in the station. But once a coach has entered the station it cannot return to the track in the direction A and also once it has left the station in the direction B it cannot return back to the station.rnrnInputrnThe input consists of blocks of lines. Each block except the last describes one train and possibly more requirements for its reorganization. In the first line of the block there is the integer N described above. In each of the next lines of the block there is a permutation of 1, 2, ..., N. The last line of the block contains just 0. rnrnThe last block consists of just one line containing 0.rnrnOutputrnThe output contains the lines corresponding to the lines with permutations in the input. A line of the output contains "Yes" if it is possible to marshal the coaches in the order required on the corresponding line of the input. Otherwise it contains "No". In addition, there is one empty line after the lines corresponding to one block of the input. There is no line in the output corresponding to the last "null" block of the input. rnSample Inputrn5rn1 2 3 4 5rn5 4 1 2 3rn0rn6rn6 5 4 3 2 1rn0rn0rnrnSample OutputrnYesrnNornrnYesrnrn自己的代码rn#includern#includernint a[100005][1005];rnchar b[100005][10];rnint main()rnrn long i,k,n,f,j;rnrn a[0][0]=1;rn k=0;j=0;rn while (1)rn rn j=0;rn scanf("%ld",&n);rn if (a[k][0]==0&&n==0) return 0;rn elsern rn while (1)rn rn k++;j++;rn scanf("%d",&a[k][0]);rn if (a[k][0]==0) break;rn elsern rn for (i=1;ia[k][i+1]&&a[k][i+2]a[k][i+1])||a[k][i]==a[k][i+1]||a[k][i]==a[k][i+2])rn //自己认为不能出现4 1 2 这样前一个大于第二个 rn strcpy(b[k],"NO"); // 第三个也大于第二个且小于第一个的序列 rn f=f+1; //也不可以出现相同的数字rn rn rn if (f==0) strcpy(b[k],"YES");rn rn rn for (i=1;i
关于堆问题
大家好,我遇见一个这样的菜鸟<em>问题</em>:rn 从n个客户端向服务器发送消息(我用的是socket TCP协议),每个客户端发送的消息都存储在服务器端的全局变量Byte[]Buffer中,我现在从Buffer中取数据,并且每取一条后就从Buffer中删除,这如何实现啊??
关于问题,请教
若让元素1,2,3依次进<em>栈</em>,则出<em>栈</em>次序不可能出现( 45 )种情况。rnrn(45). A. 3, 2, 1 B. 2, 1, 3 C. 3, 1, 2 D. 1, 3, 2rnrn正确答案选C是怎么解释呢?
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SAP中词条跟中文的对应关系,比较专业 能够涵盖大部分的条目和专业术语,供学习使用。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/danialdy/5415423?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/danialdy/5415423?utm_source=bbsseo[/url]
silverlight大文件上传下载
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我们是很有底线的