why it do ont work?

u013163178 2014-10-17 05:23:05
我在linux在学习编程,不熟悉gdb调试,不知道这个代码为什么不能正常工作,希望大家能能指点迷津,提湖广顶,或者说怎么调试,大家的一句话可能使我茅厕顿开。
/*************************************************************************
> File Name: max_min.c
> Author: Jukay
> Mail: hellojukay@gmail.com
> Created Time: 2014年10月17日 星期五 15时29分17秒
************************************************************************/
#include<stdio.h>
int MAX(int A,int B){return (A>B)?A:B; }
int MIN(int A,int B){return (A<B)?A:B; }
int min(int aryy[],int n)
{
int i;
int min =0;
for(i=0; i < n; i++)
min =MIN(min,aryy[i]);
return min;
}
int max(int aryy[],int n)
{
int i;
int max =0;
for(i=0; i < n; i++)
max =MIN(max,aryy[i]);
return max;
}
int main()
{
int test[10]={2,3,5,8,5,2,5,2,8,2};
printf("the max is:%d\n",max(test,10));
printf("the min is:%d\n",min(test,10));
return 0;
}
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QIUSQJF 2014-10-17
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int min(int aryy[],int n)
{
    int i;
    int    min =0;
    for(i=0; i < n; i++)
        min =MIN(min,aryy[i]);
    return min;
}
int max(int aryy[],int n)
{
    int i;
    int max =0;
    for(i=0; i < n; i++)
        max =MIN(max,aryy[i]);
    return max;
}
都调用的是
MIN(max,aryy[i]);
,而你的 max和min初始化均为0,你传入的数组中的值都大于0,肯定只返回0…… 还有你的
int MAX(int A,int B){return (A>B)?A:B; }
int MIN(int A,int B){return (A<B)?A:B; }
这些A、B都应该用小括号括起来,还有注意命名规范问题!!!
狼异族 2014-10-17
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max =MIN(max,aryy[i]);应该改为max =MAX(max,aryy[i]);
一、项目简介 本项目(HF24075 SDFeatureRivertraining)是一套以多路 PWM 多彩 LED 灯光控制为核心的固件方案,基于 PADAUK PMS 系列单片机。方案对蓝、青、粉等多色 LED 进行独立 PWM 调光,实现呼吸、渐变、流水等细腻灯光效果,并支持按键切换与传感器交互。其 PWM 调光结构清晰,是学习单片机 PWM、色彩混合与灯光算法的理想范例。 核心应用场景: 1. 氛围灯 / 流水灯产品开发 2. PWM 调光与色彩混合学习 3. 电子类课程设计 / 毕业设计 4. 灯光艺术与 DIY 项目 适配使用场景:学习练手、毕业设计、课程设计、创业售卖、实操实训,突出实用性与可落地性。 二、硬件核心配置 · 主控芯片:PADAUK(应广科技)PMS 系列 8 位 OTP 单片机 · 外接外设: - 多色 LED 灯组(蓝 / 青 / 粉等多路独立 PWM) - 轻触按键(模式切换) - 传感器(交互触发) · 操控设备: - 机身实体按键操控 三、核心功能介绍 1. 多路独立 PWM 调光:蓝、青、粉等 LED 各自独立占空比控制,实现精准亮度; 2. 呼吸 / 渐变 / 流水效果:通过 PWM 变化曲线营造丰富灯光律动; 3. 按键切换模式:轻触在多种灯效间循环切换; 4. 传感器交互:外部传感信号触发或联动灯光变化; 5. 低功耗设计:闲置进入低功耗,按需唤醒。 6. 参数可配:亮灭周期、渐变速度等可调,便于定制。 四、项目优势与亮点 · 灯光细腻:多路独立 PWM,效果远胜简单开关灯。 · 算法清晰:呼吸 / 渐变实现简洁,易于理解与移植。 · 扩展性强:可轻松增加颜色与模式,适配各类灯饰。 ·

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