Delphi调用Dll返回结构体的问题?
伟志 2014-11-04 09:55:00 C写的一个动态库,其中有些函数的返回值为结构体(非指针),然后在Delphi里调用,得到的返回结果是错误的。例如,在C里面:
结构体:
typedef struct uv_buf_t {
ULONG len; char* base;
} uv_buf_t;
导出的函数:
uv_buf_t uv_buf_init(char* base, unsigned int len) {
uv_buf_t buf;
buf.base = base;
buf.len = len;
return buf;
}
在Delphi里:
对应C的结构体:
uv_buf_t = record
len: ULONG;
base: PAnsiChar;
end;
函数声明为:
uv_buf_init: function(base: PAnsiChar; len: Cardinal): uv_buf_t; cdecl;
在Delphi中调用:
procedure test2;
var
buf: uv_buf_t;
s: PAnsiChar;
begin
s := 'abcde';
buf := uv_buf_init(@s, 5);
Writeln('buf的值:len=' + IntToStr(buf.len) + ' base=' + buf.base);
end;
最终的结果是错误的,而且会导致传到C中的参数的值也不对,如果把C库中函数的返回值和Delph声明函数的返回值都改为指针就一点问题都没有,但是我们是不能动C代码的,只能接收返回的结构体,不知哪位高手有解决办法或思路,在此先谢过了。
uv_buf_init: function(base: PAnsiChar; len: Cardinal): uv_buf_t; stdcall;
调用约定都试过了,还是不行。