矩形分割问题 [问题点数:40分]

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状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
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榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
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探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
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进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
最多分成多少块
2502 最多分成多少块 2 秒 262,144 KB 10 分 2 级题 小b有个长度为n的数组a,她想将这个数组排序。 然而小b很懒,她觉得对整个数组排序太累了,因此她请你将a分成一些块,使得她只需要对每一块分别排序,就能将整个数组排序。 请问你最多能把a分成多少块。 保证a为0...n-1的一个排列。 样例解释: ...
一种优化的Genetic Algorithm —— Python实现
一种优化的Genetic Algorithm —— Python实现优化内容:1、 加入精英保护机制,种群内最优秀个体将被保留,精英更迭采用“打擂机制”,加快收敛。2、 变异基因数服从泊松分布,模拟每个基因在同一时刻具有相同变异几率,接近实际。3、 为获得更清晰的数学特性,增强对变异的可控性,不再使用常规GA的基因编码方式实现难以用数学概率描述的变异。4、 指定变异造成的变化量与变异基因数目成指数关
木板切割
题目描述 描述 Description FarmerJohn想修理牧场栅栏的某些小段。为此,他需要N(1<=N<=20,000)块特定长度的木板,第i块木板的长度为Li(1<=Li<=50,000)。然后,FJ去买了一块很长的木板,它的长度正好等于所有需要的木板的长度和。接下来的工作,当然是把它锯成需要的长度。FJ忽略所有切割时的损失——你也应当忽略它。 FJ郁闷地发...
python 排版
很简单的代码: import requests from bs4 import BeautifulSoup url ='http://www.woying.com/kaijiang/ssqls/200
分饼(矩形切割)
题目来源:http://116.56.140.75:8000/JudgeOnline/problem.php?id=17261726: 分饼时间限制: 1 Sec 内存限制: 64 MB题目描述小明得到一块<em>矩形</em>的饼,为了和他的朋友们一起分享。于是,他决定将其切分。于是,出现了一个<em>问题</em>。已知了饼的高度和宽度,以及切割的刀数和每一刀的切法,那么这块饼将被<em>分割</em>成多少块呢?例如( 见图一 ):小明将一块...
一个关于下料方案的生成方法(python3)
''' 最优下料计划 标准钢管6米/根,需要截断成不同长度的料,比如: (1.2m, 0.8m*5, 2.3m, 4.1m, 0.65m*10, 3m*2, 1.8m, 1.9m*6, 1.5m, 5.1m*2, 3.1m*3) 如何获取最优计划:需要多少根标准钢管,每一根怎么截 ''' def getBest(dict_plan): # 分解相同规格的需求并排序 # {1.2:...
基于遗传算法的拼图游戏解决方案
这是一个GitHub项目,介绍了一种基于遗传算法的带有板块尺寸自动检测功能的拼图游戏解决方案。 GitHub链接:https://github.com/nemanja-m/gaps 安装 把 repo 下载到本地 $ git clone https://github.com/nemanja-m/gaps.git $ cd gaps
谁有一维型材优化的算法啊?
谁有一维型材优化的算法啊?需要这个的源代码,实在搞不出来
矩形将平面分割成了几个部分
#include #include #include #include using namespace std; #define MAXN 55 struct Node { int l, t, r, b; int x1, x2, y1, y2; }node[MAXN]; int dir[4][2] = {1, 0, 0, 1, -1,
arcgis engine C#中在地图上绘制矩形并裁切
绘制<em>矩形</em>需要用到橡皮条工具 RubberBand [code=&quot;c#&quot;] ESRI.ArcGIS.Display.IScreenDisplay screenDisplay = activeView.ScreenDisplay; // Constant. screenDisplay.StartDrawing(sc...
ArcEngine中绘制圆、矩形、多边形,并测量其面积
ArcEngine中绘制圆、<em>矩形</em>、多边形,并测量其面积。圆、<em>矩形</em>、多边形随地图缩放平移而缩放平移
ArcEngine批量线分割
ArcEngine开发,用线裁切面,能实现对多边形的批量裁切
arcengine 线分割线
本段源码实在之前博主的基础上加以修改的 具体的<em>分割</em>方法见http://blog.csdn.net/hong_taizi/article/details/10161557 本人只在线<em>分割</em>线上做了递归处理线的焦点 ///          /// 线<em>分割</em>线         ///          /// "feature">要素         /// "point">交点
ArcEngine 将圆形、矩形转换为多边形 ;ICircularArc、IEnvelope转化为IPolygon
1、将ICircularArc转化为IPolygon 1: ICircularArc pCircularArc = null; 2: IRubberBand pRubberBand = new RubberCircleClass(); 3: pCircularArc = pRubberBand.TrackNew(axMapControl_Main.ActiveVie
ArcEngine实现多边形矢量数据裁剪
我想利用鼠标创建一个多边形,然后对该多边形内的其他要素层进行提取,本人刚接触插件开发,应该怎么做
ArcGISengine中如何构建矩形
最好是根据四个点构建<em>矩形</em> 有代码实例最好,没有的话 提示我一下用哪个接口也行 我百度找不到啊 哪位大神帮帮忙
矩形分割
题目链接:http://noi.openjudge.cn/ch0111/03/ 一个二分的题目,估计是数据类型选择不当,折腾了好多天。所以,以后记得尽管使用long long类型数据呵呵 描述 平面上有一个大<em>矩形</em>,其左下角坐标(0,0),右上角坐标(R,R)。大<em>矩形</em>内部包含一些小<em>矩形</em>,小<em>矩形</em>都平行于坐标轴且互不重叠。所有<em>矩形</em>的顶点都是整点。要求画一根平行于y轴的直线x=k(k是整数)...
怎样在 ArcEngine中实现多边形裁剪
我想在ArcEngine中实现多边形裁剪,具体操作是:在Map 中通过鼠标绘制一个多边形作为裁剪区域,然后点“裁剪”命令实现该多边形区域内的要素对象全部被删除,也就是通过鼠标在MAP中实现自由的区域裁
03:矩形分割 来源OJ
这是本人第一次发博,c++初学者 总时间限制: 1000ms内存限制: 65536kB 描述 平面上有一个大<em>矩形</em>,其左下角坐标(0,0),右上角坐标(R,R)。大<em>矩形</em>内部包含一些小<em>矩形</em>,小<em>矩形</em>都平行于坐标轴且互不重叠。所有<em>矩形</em>的顶点都是整点。要求画一根平行于y轴的直线x=k(k是整数) ,使得这些小<em>矩形</em>落在直线左边的面积必须大于等于落在右边的面积,且两边面积之差最小。并且,要使得大<em>矩形</em>
03:矩形分割
原题链接 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 平面上有一个大<em>矩形</em>,其左下角坐标(0,0),右上角坐标(R,R)。大<em>矩形</em>内部包含一些小<em>矩形</em>,小<em>矩形</em>都平行于坐标轴且互不重叠。所有<em>矩形</em>的顶点都是整点。要求画一根平行于y轴的直线x=k(k是整数) ,使得这些小<em>矩形</em>落在直线左边的面积必须大于等于落在右边的面积,且两边面积之差最小。并且,要使得大<em>矩形</em>在直线左
矩形切割,用的是递归算法。
<em>矩形</em>切割,c++实现,主要是通过递归实现。且程序支持绘图过程,值得看看。
矩形分割(二分)
描述 平面上有一个大<em>矩形</em>,其左下角坐标(0,0),右上角坐标(R,R)。大<em>矩形</em>内部包含一些小<em>矩形</em>,小<em>矩形</em>都平行于坐标轴且互不重叠。所有<em>矩形</em>的顶点都是整点。要求画一根平行于y轴的直线x=k(k是整数) ,使得这些小<em>矩形</em>落在直线左边的面积必须大于等于落在右边的面积,且两边面积之差最小。并且,要使得大<em>矩形</em>在直线左边的的面积尽可能大。注意:若直线穿过一个小<em>矩形</em>,将会把它切成两个部分,分属左右两侧。 输...
noi1.11:03:矩形分割:二分+降维处理
题目链接 题目大意: 1 平面直角坐标系中,有n个<em>矩形</em>,要求用一个竖线:x=k,将空间分成左右两份: 2 要求1:左边的<em>矩形</em>面积和必须大于或者等于右边; 3 要求2:k值尽可能大(竖线尽量靠右); 解题思路:光看题目,感觉就是2个条件的二分查找,主要是存储优化,还有恶心的longlong。。。。,搞了我2个多小时!! 1 降维处理:题目给出的是<em>矩形</em>,可以将平面直角坐标系想象成坐标轴,所以每...
矩形分割的最优化算法!
现在有一批长×宽为L×W的<em>矩形</em>,欲在这批<em>矩形</em>上<em>分割</em>n个随意的<em>矩形</em>(肯定长和宽不会大于L×W的那个哪,呵呵,实际上n也是随意的),要求原<em>矩形</em>的利用率最高。 (<em>分割</em>的<em>矩形</em>的长和宽是否一定要与原<em>矩形</em>平行?)
【OpenJudge】矩形分割——(二分查找)
03:<em>矩形</em><em>分割</em>总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 平面上有一个大<em>矩形</em>,其左下角坐标(0,0),右上角坐标(R,R)。大<em>矩形</em>内部包含一些小<em>矩形</em>,小<em>矩形</em>都平行于坐标轴且互不重叠。所有<em>矩形</em>的顶点都是整点。要求画一根平行于y轴的直线x=k(k是整数) ,使得这些小<em>矩形</em>落在直线左边的面积必须大于等于落在右边的面积,且两边面积之差最小。并且,要使得大<em>矩形</em>在直线左边的的面积尽可能大。
NOI题库1.11编程基础之二分查找 矩形分割
03:<em>矩形</em><em>分割</em> 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 平面上有一个大<em>矩形</em>,其左下角坐标(0,0),右上角坐标(R,R)。大<em>矩形</em>内部包含一些小<em>矩形</em>,小<em>矩形</em>都平行于坐标轴且互不重叠。所有<em>矩形</em>的顶点都是整点。要求画一根平行于y轴的直线x=k(k是整数) ,使得这些小<em>矩形</em>落在直线左边的面积必须大于等于落在右边的面积,且两边面积之差最小。并且,要
NOI 1.11 二分查找 09: 矩形分割
题目来源:http://noi.openjudge.cn/ch0111/03/03:<em>矩形</em><em>分割</em>描述平面上有一个大<em>矩形</em>,其左下角坐标(0,0),右上角坐标(R,R)。大<em>矩形</em>内部包含一些小<em>矩形</em>,小<em>矩形</em>都平行于坐标轴且互不重叠。所有<em>矩形</em>的顶点都是整点。要求画一根平行于y轴的直线x=k(k是整数) ,使得这些小<em>矩形</em>落在直线左边的面积必须大于等于落在右边的面积,且两边面积之差最小。并且,要使得大<em>矩形</em>在直线左边...
03:矩形分割(NOI / 1.11编程基础之二分查找)——前缀和,二分查找求下界,上滤
题目:http://noi.openjudge.cn/ch0111/03/ 以下面例子说明解题思路: 6 2 1 1 1 1 3 1 2 1 并记a[i]表示直线x=i-1与x=i之前的<em>矩形</em>面积,得a[1..6]={0,1,0,1,1,0},前缀和s[1..6]={0,1,1,2,2,2},那么<em>问题</em>可以这样处理:先二分找到满足左边<em>矩形</em>面积不小于右边<em>矩形</em>面积的第一个元素位置,这里是2——二分...
1043. 矩形分割
题目描述: 平面上有一个大<em>矩形</em>,其左下角坐标(0,0),右上角坐标(R,R)。大<em>矩形</em>内部包含一些小<em>矩形</em>,小<em>矩形</em>都平行于坐标轴且互不重叠。所有<em>矩形</em>的顶点都是整点。要求画一根平行于y轴的直线x=k(k是整数) ,使得这些小<em>矩形</em>落在直线左边的面积必须大于等于落在右边的面积,且两边面积之差最小。并且,要使得大<em>矩形</em>在直线左边的的面积尽可能大。注意:若直线穿过一个小<em>矩形</em>,将会把它切成两个部分,分属左右两侧。...
二分-矩形分割
平面上有一个大<em>矩形</em>,其左下角坐标(0,0),右上角坐标(R,R)。大<em>矩形</em>内部包含一些小<em>矩形</em>,小<em>矩形</em>都平行于坐标轴且互不重叠。所有<em>矩形</em>的顶点都是整点。要求画一根平行于y轴的直线x=k(k是整数) ,使得这些小<em>矩形</em>落在直线左边的面积必须大于等于落在右边的面积,且两边面积之差最小。并且,要使得大<em>矩形</em>在直线左边的的面积尽可能大。
矩形切割
<em>矩形</em>切割主要用于解决有重叠部分的面积计算<em>问题</em>,在解决信息学竞赛的一些题目时有很高的效率。<em>矩形</em>切割是一种处理平面上<em>矩形</em>的统计的方法,它的原型是线段切割,可以拓展到三维的立方切割。 <em>矩形</em>切割主要解决有重叠部分的面积计算<em>问题</em>。 <em>矩形</em>切割是一种处理平面上<em>矩形</em>的统计的方法。 许多统计类的<em>问题</em>通过数学建模后都能转化为用<em>矩形</em>切割来解决。<em>矩形</em>切割的原型是线段切割,可以拓展到三维的立方
矩形分割(动态规划)
 <em>矩形</em><em>分割</em>(cut)Description出于某些方面的需求,我们要把一块N×M的木板切成一个个1×1的小方块。对于一块木板,我们只能从某条横线或者某条竖线(要在方格线上),而且这木板是不均匀的,从不同的线切割下去要花不同的代价。而且,对于一块木板,切割一次以后就被<em>分割</em>成两块,而且不能把这两块木板拼在一起然后一刀切成四块,只能两块分别再进行一次切割。现在,给出从不同的线切割所要花的代价,求把整块木
NOI-OJ矩形分割
描述 平面上有一个大<em>矩形</em>,其左下角坐标(0,0),右上角坐标(R,R)。大<em>矩形</em>内部包含一些小<em>矩形</em>,小<em>矩形</em>都平行于坐标轴且互不重叠。所有<em>矩形</em>的顶点都是整点。要求画一根平行于y轴的直线x=k(k是整数) ,使得这些小<em>矩形</em>落在直线左边的面积必须大于等于落在右边的面积,且两边面积之差最小。并且,要使得大<em>矩形</em>在直线左边的的面积尽可能大。注意:若直线穿过一个小<em>矩形</em>,将会把它切成两个部分,分属左右两侧。
CCF NOI1043. 矩形分割 (C++)
1043. <em>矩形</em><em>分割</em> 题目描述 平面上有一个大<em>矩形</em>,其左下角坐标(0,0),右上角坐标(R,R)。大<em>矩形</em>内部包含一些小<em>矩形</em>,小<em>矩形</em>都平行于坐标轴且互不重叠。所有<em>矩形</em>的顶点都是整点。要求画一根平行于y轴的直线x=k(k是整数) ,使得这些小<em>矩形</em>落在直线左边的面积必须大于等于落在右边的面积,且两边面积之差最小。并且,要使得大<em>矩形</em>在直线左边的的面积尽可能大。注意:若直线穿过一个小<em>矩形</em>,将会把它切成两个部...
一个比较纠结的问题。将一个固定长宽的矩形,随机分割成若干随机大小的矩形
写了一点代码,写不下去了。 有没有高手指点一下。 我的思路是: 1:得到总面积,随机得到<em>分割</em>小<em>矩形</em>的个数。 2:将总面积分给若干个小<em>矩形</em>。 3:计算小<em>矩形</em>长和等于总长,宽和等于总宽,取其中一种。 有木
P1403 [AHOI2005]约数研究
#include&amp;lt;bits/stdc++.h&amp;gt;using namespace std;int h[2004]={0},n,ch=1,qih=1;int s[2004]={0},m,cs=1,qis=1;int cmp(const int &amp;amp; a,const int &amp;amp; b){    return a&amp;gt;=b;}int main(){    long long ans...
openjudge8208_矩形分割
openjudge8208_<em>矩形</em><em>分割</em> 时空限制    1000ms/64MB 描述 平面上有一个大<em>矩形</em>,其左下角坐标(0,0),右上角坐标(R,R)。大<em>矩形</em>内部包含一些小<em>矩形</em>,小<em>矩形</em>都平行于坐标轴且互不重叠。所有<em>矩形</em>的顶点都是整点。要求画一根平行于y轴的直线x=k(k是整数) ,使得这些小<em>矩形</em>落在直线左边的面积必须大于等于落在右边的面积,且两边面积之差最小。并且,要使得大<em>矩形</em>在直线左边的的面...
矩形图像,分割成若干十字图形,如何分割使切割面积最大
有一个<em>矩形</em>,<em>分割</em>成若干小图形,十字的,就像订耶稣的那样的 如何<em>分割</em>,才能得到最多的十字? 有没有专门的算法?如果是任意图形的切割呢?
有一个M*N的矩形,先要将其分割成若干a*b的小矩形,问最多可以分割成多少个小矩形 ,算法!!
如题,,, 分成等大的小<em>矩形</em>!!!!
[贪心] 矩形分割
描述 Description     出于某些方面的需求,我们要把一块N×M的木板切成一个个1×1的小方块。 对于一块木板,我们只能从某条横线或者某条竖线(要在方格线上),而且这木板是不均匀的,从不同的线切割下去要花不同的代价。而且,对于一块木板,切割一次以后就被<em>分割</em>成两块,而且不能把这两块木板拼在一起然后一刀切成四块,只能两块分别再进行一次切割。 现在
OpenCV实践之路——圆形切割和矩形切割
参考:http://blog.csdn.net/xingchenbingbuyu/article/details/50719569圆<em>分割</em>今天继续昨天的对角<em>分割</em>,想到了<em>分割</em>出来一个圆形区域。于是就很简单的实现了一下。思想还是利用数学公式判断点是否在圆内还是圆外。#include #include #
python+opencv图片旋转矩形分割
有时候需要对有角度的<em>矩形</em>框内图像从原图片中<em>分割</em>出来。这里的程序思想是,先将图片进行<em>矩形</em>角度的旋转,使有角度的<em>矩形</em>处于水平状态后,根据原来坐标<em>分割</em>图片。 参考:http://blog.csdn.net/yjl9122/article/details/71217872# -*- coding:gb2312 -*- import cv2 from math import * import numpy a
hihoCoder1495 矩形分割(搜索+拆点)
时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi有一块由NxM个单位正方形组成的<em>矩形</em>。现在小Ho在某些单位正方形上画了一道<em>分割</em>线,这条<em>分割</em>线或者是单位正方形的主对角线(用'\'表示),或者是副对角线(用'/'表示)。   现在小Hi想知道这些<em>分割</em>线把NxM的<em>矩形</em><em>分割</em>成了多少块区域。 例如 /\ \/ 就把2x2的<em>矩形</em>分成
【动态规划】棋盘分割问题
描述 将一个8*8的棋盘进行如下<em>分割</em>:将原棋盘割下一块<em>矩形</em>棋盘并使剩下部分也是<em>矩形</em>,再将剩下的部分继续如此<em>分割</em>,这样割了(n-1)次后,连同最后剩下的<em>矩形</em>棋盘共有n块<em>矩形</em>棋盘。(每次切割都只能沿着棋盘格子的边进行)  原棋盘上每一格有一个分值,一块<em>矩形</em>棋盘的总分为其所含各格分值之和。现在需要把棋盘按上述规则<em>分割</em>成n块<em>矩形</em>棋盘,并使各<em>矩形</em>棋盘总分的均方差最小。  均方差,其中平均值,x
经典递归问题--棋盘分割 POJ--1191
经典递归<em>问题</em>--棋盘<em>分割</em> POJ--1191
棋盘分割 (矩阵分割求最小方差 dp)
将一个8*8的棋盘进行如下<em>分割</em>:将原棋盘割下一块<em>矩形</em>棋盘并使剩下部分也是<em>矩形</em>,再将剩下的部分继续如此<em>分割</em>,这样割了(n-1)次后,连同最后剩下的<em>矩形</em>棋盘共有n块<em>矩形</em>棋盘。(每次切割都只能沿着棋盘格子的边进行)  原棋盘上每一格有一个分值,一块<em>矩形</em>棋盘的总分为其所含各格分值之和。现在需要把棋盘按上述规则<em>分割</em>成n块<em>矩形</em>棋盘,并使各<em>矩形</em>棋盘总分的均方差最小。  均方差 ,其中平均值 ,x i为第...
【POJ 1191】 棋盘分割(DP)
【POJ 1191】 棋盘<em>分割</em>(DP) Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 13811   Accepted: 4917 Description 将一个8*8的棋盘进行如下<em>分割</em>:将原棋盘割下一块<em>矩形</em>棋盘并使剩下部分也是<em>矩形</em>,再将剩下的部分继续如此<em>分割</em>
F - 棋盘分割
将一个8*8的棋盘进行如下<em>分割</em>:将原棋盘割下一块<em>矩形</em>棋盘并使剩下部分也是<em>矩形</em>,再将剩下的部分继续如此<em>分割</em>,这样割了(n-1)次后,连同最后剩下的<em>矩形</em>棋盘共有n块<em>矩形</em>棋盘。(每次切割都只能沿着棋盘格子的边进行)  原棋盘上每一格有一个分值,一块<em>矩形</em>棋盘的总分为其所含各格分值之和。现在需要把棋盘按上述规则<em>分割</em>成n块<em>矩形</em>棋盘,并使各<em>矩形</em>棋盘总分的均方差最小。  均方差 ,其中平均值 ,x i为第...
棋盘分割 动态规划
将一个8*8的棋盘进行如下<em>分割</em>:将原棋盘割下一块<em>矩形</em>棋盘并使剩下部分也是<em>矩形</em>,再将剩下的部分继续如此<em>分割</em>,这样割了(n-1)次后,连同最后剩下的<em>矩形</em>棋盘共有n块<em>矩形</em>棋盘。(每次切割都只能沿着棋盘格子的边进行)  原棋盘上每一格有一个分值,一块<em>矩形</em>棋盘的总分为其所含各格分值之和。现在需要把棋盘按上述规则<em>分割</em>成n块<em>矩形</em>棋盘,并使各<em>矩形</em>棋盘总分的均方差最小。  均方差,其中平均值,x
棋盘分割(递归,动态规划)
193:棋盘<em>分割</em> 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述将一个8*8的棋盘进行如下<em>分割</em>:将原棋盘割下一块<em>矩形</em>棋盘并使剩下部分也是<em>矩形</em>,再将剩下的部分继续如此<em>分割</em>,这样割了(n-1)次后,连同最后剩下的<em>矩形</em>棋盘共有n块<em>矩形</em>棋盘。(每次切割都只能沿着棋盘格子的边进行) 原棋盘上每一格有一个分值,一块<em>矩形</em>棋盘的总分为其所含各格分值之和。现在需要把棋
[poj1191] [NOI1999] 棋盘分割 DP
棋盘<em>分割</em> Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 15052 Accepted: 5357 Description将一个8*8的棋盘进行如下<em>分割</em>:将原棋盘割下一块<em>矩形</em>棋盘并使剩下部分也是<em>矩形</em>,再将剩下的部分继续如此<em>分割</em>,这样割了(n-1)次后,连同最后剩下的<em>矩形</em>棋盘共有n块<em>矩形</em>棋盘。(每次切割
【NOI1999】棋盘分割
【NOI1999】棋盘<em>分割</em> 【题目描述】 将一个8×8的棋盘进行如下<em>分割</em>:将原棋盘割下一块<em>矩形</em>棋盘并使剩下部分也是<em>矩形</em>,再将剩下的部分继续如此<em>分割</em>,这样割了(n-1)次后,连同最后剩下的<em>矩形</em>棋盘共有n 块<em>矩形</em>棋盘。(每次切割都只能沿着棋盘格子的边进行)  原棋盘上每一格有一个分值,一块<em>矩形</em>棋盘的总分为其所含各格分值之和。现在需要把棋盘按上述规则<em>分割</em>成n块<em>矩形</em>棋盘,并使各<em>矩形</em>棋盘总分的均方
棋盘分割 动态规划 poj 1191
题目连接:http://poj.org/problem?id=1191 题目大意:讲一个8*8的棋盘进行<em>分割</em>:将原棋盘割下一块<em>矩形</em>棋盘并保证剩下的棋盘也是<em>矩形</em>,再将剩下的部分继续如此<em>分割</em>,这样割了n-1次后,连通最后剩下的棋盘共有n块<em>矩形</em>棋盘。每次切割都沿着棋盘格子的边进行。棋盘上每一格子都有一个分值,一块<em>矩形</em>棋盘的总分为其所含各个格子分值之和。现在需要把棋盘按上述规则<em>分割</em>成n块<em>矩形</em>棋盘,并使各...
棋盘分割 POJ - 1191(暴力枚举型dp)
思路 先预处理出前缀和,然后dp[k][x1][y1][x2][y2]表示,切k次,左上角为x1,y1,右下角为x2,y2的矩阵的最小均方差。 然后暴力枚举就行。 代码 #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;algorithm&amp;gt; #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #in...
棋盘分割
将一个8*8的棋盘进行如下<em>分割</em>:将原棋盘割下一块<em>矩形</em>棋盘并使剩下部分也是<em>矩形</em>,再将剩下的部分继续如此<em>分割</em>,这样割了(n-1)次后,连同最后剩下的<em>矩形</em>棋盘共有n块<em>矩形</em>棋盘。(每次切割都只能沿着棋盘格子的边进行) 原棋盘上每一格有一个分值,一块<em>矩形</em>棋盘的总分为其所含各格分值之和。现在需要把棋盘按上述规则<em>分割</em>成n块<em>矩形</em>棋盘,并使各<em>矩形</em>棋盘总分的均方差最小。 均方差 ,其中平均值 ,x i为第i块...
急急急~~怎样用c#将图片长宽填补成8的倍数,再进行8*8的分块
怎样用c#将图片长宽填补成8的倍数,再进行8*8的分块
【DP】【统计】【NOI1999】棋盘分割
将一个8*8的棋盘进行如下<em>分割</em>:将原棋盘割下一块<em>矩形</em>棋盘并使剩下部分也是<em>矩形</em>,再将剩下的部分继续如此<em>分割</em>,这样割了n-1次后,连同最后剩下的<em>矩形</em>棋盘共有n块<em>矩形</em>棋盘。(每次切割都只能沿着棋盘格子的边进行)
递归---案例(棋盘分割poj1191)
题目描述 将一个8*8的棋盘进行如下<em>分割</em>:将原棋盘割下一块<em>矩形</em>棋盘并使剩下部分也是<em>矩形</em>,再将剩下的部分继续如此<em>分割</em>,这样割了n-1次后,连同最后剩下的<em>矩形</em>棋盘共有n块<em>矩形</em>棋盘。(每次切割都只能沿着棋盘格子的边进行)  原棋盘上每一格有一个分值,一块<em>矩形</em>棋盘的总分为其所含各格分值之和。现在需要把棋盘按上述规则<em>分割</em>成n块<em>矩形</em>棋盘,并使各<em>矩形</em>棋盘总分的均方差最小。   均方差σ
蓝桥杯2019省赛C组“矩形切割”C++题解
2019年第十届蓝桥杯大赛软件类省赛 C/C++和Java 大学 C 组第2题“<em>矩形</em>切割”题目: 【<em>问题</em>描述】小明有一些<em>矩形</em>的材料,他要从这些<em>矩形</em>材料中切割出一些正方形。当他面对一块<em>矩形</em>材料时,他总是从中间切割一刀,切出一块最大的正方形,剩下一块<em>矩形</em>,然后再切割剩下的<em>矩形</em>材料,直到全部切为正方形为止。 例如,对于一块两边分别为 5 和 3 的材料(记为 5 × 3),小明会依次切出3 × 3、...
2019百度之星初赛1 (A)
目录 A.Polynomial Problem Description Input Output Sample Input Sample Output 题意分析: 1.题是什么 2.思路 AC代码: C.Mindis Problem Description Input Output Sample Input Sample Output 题意分析: 1.题是什么?...
矩形绕中心点旋转任意角度后的坐标
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线与矩形的切割算法
在球形摄像机,因为设备有水平和垂直方向以及镜头的zoom三台电机,所以画在某个空间位置上的线在设备运动之后可能会出现在视频预览中的位置变化,如下图所示: 在P215 T19 Z001的位置天花板上画一条跨界检测直线 然后改变P的位置到203,如下图所示: 继续转动P电机,就有可能直线的一部分转出预览界面,导致直线与<em>矩形</em>切割,如下图: 这个时候传入检测库的平面坐标就需要做切割
数学建模最优截断切割问题
数学建模最优截断切割<em>问题</em>,如何切割长方体,使得费用最少。
递归问题分割问题
递归<em>问题</em>之<em>分割</em><em>问题</em> 一般做法都是设出f(n-1)或前面的几个找出f(n)与前面的关系;这就是递归方程;然后就是找递归边界;这个就是依题目而定了; 1;<em>分割</em><em>问题</em>; (1);直线<em>分割</em>平面;   直线                                平面 0   ======  1            ======= 1   ======  2
木板最优分割问题,计算机图形学高手请进。总分300,分三个帖子给分
题目: 一张<em>矩形</em>薄木板,长cx,宽cy,现在要将它锯成一些相同的小木板,小木板长cx1,宽cy2,求最优<em>分割</em>法。 进一步,如果要割成圆形半径r,求最优<em>分割</em>法。 注:最优即指分出的木板数量最多,排列最整
算法学习之——矩形切割思想
算法学习之——<em>矩形</em>切割思想
二维无约束矩形切割问题算法
我遇到一个<em>问题</em>,就是有个大<em>矩形</em>块A,长宽分别为L,W;现在要将它切成若干小<em>矩形</em>块,每个小<em>矩形</em>块长宽分别为Li,Wi,并且它们都有自己的价值Vi,现在要求切割下来鄂这些小<em>矩形</em>块的总价值Z最大,而且每次切
关于矩形排样问题(一)
最近看到几个比较有意思的软件:极致下料、Cutlogic 2D、新易优化板材切割等软件,都围绕一个共同的话题,即板材切割,主要是针对二维的。对于上述软件,下载安装测试了一下,极致下料还算可以吧。让我好奇的是整个软件的实现算法,如果是暴力枚举的话不可能分分钟就返回一个还算可以接受的结果。目测用了一些智能搜索算法,像遗传算法、蚁群算法、模拟退火算法等等。好奇心的驱动,自己也研究了一些<em>矩形</em>排样的文章。准备
POJ3695(矩形切割中等题)
题目:Rectangles   题意:给N个<em>矩形</em>,他们可能会重叠,然后给M个询问,每个询问给出指定的<em>矩形</em>位置,然后分别计算每个询问中选中的<em>矩形</em>的并。   本题跟求所有<em>矩形</em>的并一个思路,只是再增加一个数组来保存选中<em>矩形</em>的位置,然后直接求并即可。 #include #include #include using namespace std; #define LL __i
求算法:切割矩形问题
切割<em>矩形</em> 把一个a*b <em>矩形</em>切割成尽量少的正方形。每次可以选择一个<em>矩形</em>,沿着水平 或者垂直线把它切成两部分(不能转弯)。 incise.in 两个整数a, b(1<=100) incise.
关于矩形切割的问题求助
各位高手,小弟近期遇到一个<em>问题</em>,请高手解答,不胜感激 1. 有个大<em>矩形</em>块,长宽分别为L,W (例如,1232 X 1080) 2. 现在要将它切成若干小<em>矩形</em>块,每个小<em>矩形</em>块长宽分别为Li,Wi,并且它
不规则矩形的排料问题
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矩形切割的分析,自己觉得挺实用
自己觉得挺实用,就贴上来了------------------
CodeForces - 527C Glass Carving (二分+set) 多维矩形切割问题
题意:         给出一个高为 H ,宽为 V 的<em>矩形</em>。要经过 N 次切割,问每次切割后最大的一块是多少? 思路:        为简化思考,本题题意为二维切割,我们不妨先考虑将<em>问题</em>转化为一位线段的切割<em>问题</em>思考。        我们可以通过维护 切点 及 从每个切点开始的线段长度 得知每次操作后的最大长度。        即 利用 数组 维护从每个切点开始的线段长度
拼图矩形切割算法
现在要实现一个拼图算法,比如要将10张图片拼到满屏一张图上去,那么就要将屏幕<em>矩形</em>切割成10个小<em>矩形</em>, 要求这10个<em>矩形</em>长宽比不能小于1:2(或者大于2:1),哪位高手能提供下好的算法思路
矩形排样 切割路径 刀轨 优化 算法问题
如图 以最省时间的 路径把 这些 <em>矩形</em>的周围走一遍 , 我是想生成数控切割的nc代码,也就是刀轨的优化<em>问题</em> 比如有些直线是可以先连在一起走的。 两个<em>矩形</em>之间 是刀具的直径 (就是路宽); a和b的上
板材切割算法
现在有不同规格(长宽不同)的大<em>矩形</em>,需要把它<em>分割</em>成不同数量的小<em>矩形</em>,小<em>矩形</em>的规格也不相同,请问怎样<em>分割</em>才能使得大<em>矩形</em>的利用率达到最高 注:<em>分割</em>大<em>矩形</em>有个规定,从<em>矩形</em>的一边开始切割,切割线必须达到<em>矩形</em>的
Packing(石板切割问题)回溯算法
一、<em>问题</em>描述 给定一个最大的总切割目标石块,再给定一系列我们需要的样板石块。寻找切割方法使得我们从目标石块上切割出的所需样板石块的面积和最大,即对目标石块的利用率最高。限制切割为一刀切,即一次切割必须把一块石板一分为二,不能只切一段。 左边为目标石块W=8,L=4,右边为样板石块,一共四块。现在我们讨论每种样板石块只切割一块(后续通过输入可以切割k块)。所谓一刀切的意...
算法二十四:矩形
描述 给定两个矩阵,判断第二个矩阵在第一个矩阵的哪些位置出现过。 输入 输入的第一行包含四个正整数a,b,c,d,表示第一个矩阵大小为a×b,第二个矩阵的大小为c×d。 接下来是一个a×b的矩阵。 再接下来是一个c×d的矩阵。 保证矩阵中每个数字都为正整数且不超过100。 输出 若第二个矩阵在第一个矩阵的(i,j)位置出现(即出现位置的左上角),输出i和j。若有多个位置,按字典序从...
已知一个大矩形的长宽,需要分解若干已知但不同长宽的小矩形。如何损耗最低?
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矩形检出算法介绍
背景 <em>矩形</em>检出算法即从一副图像中找出候选<em>矩形</em>,不同于hough找圆等算法在opencv中有现成接口,<em>矩形</em>检出算法需要自己手动实现。其常见用途是移动端拍摄文档进行矫正等,近期开发二维码识别时也用到了<em>矩形</em>检出的算法,在此一并做个总结。 常规算法 常规算法也是最直观、大家都能想到的算法(此处搬运别人公众号的内容:https://mp.weixin.qq.com/s/mkRjgQ8XY4L73ovV...
计算机图形学中点分割算法法 (线段与矩形关系的判断 向量)
线段与<em>矩形</em>的关系我理解的是三种:1、线段完全在<em>矩形</em>内 2、线段完全在<em>矩形</em>外 3、线段有一部分在<em>矩形</em>内 点与<em>矩形</em>的关系比线段与<em>矩形</em>的关系更容易判断,所以以下都是通过端点的情况去判断线段与<em>矩形</em>的关系的。具体也是分为三种: 1、线段两端点都在<em>矩形</em>内 2、线段一个端点在<em>矩形</em>内一个在<em>矩形</em>外 3、线段两个端点都在<em>矩形</em>外1、线段两端点都在<em>矩形</em>内:  很容易得出这种情况下,线段是完全在<em>矩形</em>内部的。具体关
问一个算法,任意不规则形状分解成N个矩形
请问有没有好的思路或者算法?
矩形排版算法
跪求<em>矩形</em>排版算法源代码
Mesh的平面切割算法
看了一下UKismetProceduralMeshLibrary::SliceProceduralMesh的代码实现, 发现也没想像中的复杂, 只要把网格/三角形/顶点/边的关系理清楚, 逐步分解<em>问题</em>就可以把复杂<em>问题</em>给简化成一个个的小<em>问题</em>, 然后各个击破. 把注释和代码的步骤整理了一下, 变成了人话: 把切割面从World转换到Local空间 对于每个Section(SubMesh), 计算包围盒
矩形分割
描述 N个不同的颜色的不透明的长方形(1 [编辑]格式 PROGRAM NAME: rect1 INPUT FORMAT: (file rect1.in) 按顺序输入放置长方形的方法。第一行输入的是那个放在底的长方形(即白纸)。 第 1 行: A , B 和 N由空格分开 (1 第 2 到N+1行: 为五个整数 llx, lly, urx,
【算法题】切割木材
切割木材
计算机图形学(五)线段的中点分割裁剪算法讲解与源代码
源码下载:点我下载 基本思想: 对于每条线段P1P2分为三种情况处理:  (1) 若P1P2完全在窗口内,则显示该线段P1P2简称“取”之。  (2) 若P1P2明显在窗口外,则丢弃该线段,简称“弃”之。  (3) 若线段不满足“取”或“弃” 的条件,则在交点处把线段分为两段。其中一段完全在窗口外,可弃之。然后对另一段重复上述处理。 为快速判断,采用如下编码方法:每个区域赋予4位编码
【TYVJ】1094 矩形分割
【解析】 由于每行每列都要取一次,为了使结果最小,越大的数被<em>分割</em>的次数应该越少。 所以按照数值从大到小排序,然后枚举并维护出现了几次。 #include #include #include #include using namespace std; const int N=2140; //0,n:行 1,m:列 int n,m,c[2][N],v[2][N]; str
【tyvj1094】矩形分割 贪心
【tyvj1094】<em>矩形</em><em>分割</em> 2014年1月23日7600 题目描述 出于某些方面的需求,我们要把一块N×M的木板切成一个个1×1的小方块。 对于一块木板,我们只能从某条横线或者某条竖线(要在方格线上),而且这木板是不均匀的,从不同的线切割下去要花不同的代价。而且,对于一块木板,切割一次以后就被<em>分割</em>成两块,而且不能把这两块木板拼在一起然后一刀切成四块,只能两块分别再进行一
求长方形分割算法
将一个大的长方形<em>分割</em>成几个固定大小的长方形,求最大利用率的<em>分割</em>方法
一个分割算法问题,这个算法应该很复杂 ,请大家给出自己的算法
用n个面积大小不同的<em>矩形</em>去<em>分割</em>一个大的<em>矩形</em>,请问如何<em>分割</em>使得最合理?
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http协议指南,讲解的很深入 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xianggll/208780?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xianggll/208780?utm_source=bbsseo[/url]
顶级信号处理仿真软件CoWare SPW 5-XP(第十九部分)下载
共计27部分,这是第19部分。 CoWare具有SystemC输入功能的“ConvergenSC”为该公司的上游验证用工具,在谈到如何使其与SPW面向不同市场时,该公司做了如下说明。ConvergenSC擅长于MAC层等高级层,SPW则擅长物理层等底层。另外,还可以由SPW开发IP,然后用ConvergenSC验证包括IP在内的整个SoC等 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/stevean/3358456?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/stevean/3358456?utm_source=bbsseo[/url]
AD10破解文件下载
叫你完全破解最新版的 altium designer。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ikerol/4893968?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ikerol/4893968?utm_source=bbsseo[/url]
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