高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.3.1 正式发布

DuMiYue 2015-01-27 11:55:03
加精

  HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。
  为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前运行在 Windows 平台,将来会实现跨平台支持。


* HP-Socket 官方网站:http://www.jessma.org
* HP-Socket 下载地址:http://www.oschina.net/p/hp-socket
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【通用性】
  1、HP-Socket 的唯一职责就是接收和发送字节流,不参与应用程序的协议解析等工作。
  2、HP-Socket 与应用程序通过接口进行交互,并完全解耦。任何应用只要实现了 HP-Socket 的接口规范都可以无缝整合 HP-Socket。

【易用性】
  1、易用性对所有通用框架都是至关重要的,如果太难用还不如自己重头写一个来得方便。因此,HP-Socket 的接口设计得非常简单和统一。
  2、HP-Socket 完全封装了所有底层通信细节,应用程序不必也不能干预底层通信操作。通信连接被抽象为 Connection ID,Connection ID 作为连接的唯一标识提供给应用程序来处理不同的连接。

【高性能】
  HP-Socket 作为底层的通用框架,性能是关键指标,绝对不能成为系统的瓶颈。HP-Socket 在设计上充分考虑性能、使用场景、复杂性和易用性等因素,作出以下几点设计决策:
  Client 组件:基于 Event Select 通信模型,在单独线程中执行通信操作,避免与主线程或其他线程相互干扰。每个组件对象管理一个 Socket 连接。
  Server 组件:基于 IOCP 通信模型,并结合缓存池、私有堆(Private Heap)等技术,支持超大规模连接,在高并发场景下实现高效内存管理。
  Agent 组件:对于代理服务器或中转服务器等应用场景,服务器自身也作为客户端向其它服务器发起大规模连接,一个 Agent 组件对象同时可管理多个 Socket 连接;Agent 组件与 Server 组件采用相同的技术架构,可以用作代理服务器或中转服务器的客户端部件。

【伸缩性】
  应用程序能够根据不同的容量要求、通信规模和资源状况等现实场景调整 HP-Socket 的各项性能参数(如:工作线程的数量、缓存池的大小、发送模式和接收模式等),优化资源配置,在满足应用需求的同时不必过度浪费资源。
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*** v3.3.1 更新 ***

> 组件接口调整:
-----------------
1、IClientListener 监听器接口用 IClient* 参数取代 CONNID 参数标识 Client 组件对象
2、增加 IPullClient 接口,用作 PULL Client 组件的基接口
3、IPullSocket 和 IPullClient 接口增加 Peek() 方法用于窥探缓冲区数据(不会移除缓冲区数据)
4、增加 IComplexSocketListener 监听器接口,用作 Server/Agent 组件的监听器基接口
5、IComplexSocketListener 提供 OnShutdown 通知方法取代 Server/Agent 组件原来的 OnServerShutdown/OnAgentShutdown
6、IClient组件增加 Get/SetExtra() 方法用于保存自定义附加数据
7、IServer 和 IAgent 组件增加“静默连接处理”相关方法:

1) DisconnectSilenceConnections():// 断开超过指定时长的静默连接
2) GetSilencePeriod():// 获取某个连接静默时间(毫秒)
3) SetMarkSilence():// 设置是否标记静默时间
4) IsMarkSilence():// 检测是否标记静默时间
> 增加 UdpCast 通信组件:
-----------------
1、UdpClient / UdpServer 用于 C/S 模式的点对点单播通信,但在某些应用场景下,需要用到组播或广播通信
2、UdpCast 实现了组播或广播通信,UdpCast 提供 IUdpCast 接口,该接口继承自 IClient,有以下接口方法:

/* 1) 通知接口方法: */
OnPrepareConnect(IClient* pClient, SOCKET socket)
OnConnect(IClient* pClient)
OnSend(IClient* pClient, const BYTE* pData, int iLength)
OnReceive(IClient* pClient, const BYTE* pData, int iLength)
OnClose(IClient* pClient)
OnError(IClient* pClient, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode)

/* 2) 主要操作方法: */
Start(LPCTSTR pszBindAddress = nullptr, BOOL bAsyncConnect = TRUE /*该参数被忽略*/)
Stop()
Connect(LPCTSTR pszRemoteAddress, USHORT usPort, CONNID* pdwConnID = nullptr)
Send(CONNID dwConnID, const BYTE* pBuffer, int iLength, int iOffset = 0)
SendPackets(const WSABUF pBuffers[], int iCount)
3、增加 UdpCast 使用示例:TestUDPCast

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*** v3.2.3 更新 ***

> common-src 优化:
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1、优化通信组件的同步机制
2、整体性能提升约 10%
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*** v3.2.2 更新 ***

> 增加若干帮助方法:
-----------------
1、批量发送方法 SendPackets()

1) IClient/IServer/IAgent 增加方法 SendPackets(pBuffers[], iBufferCount)
2) 对于 TCP 组件 - 顺序发送所有数据包
3) 对于 UDP 组件 - 把所有数据包组合成一个数据包发送(总长度不能大于 UDP 包最大长度)
2、小文件发送方法 SendSmallFile()

1) TCP 组件增加方法 SendSmallFile(lpszFileName, pHead, pTail)
2) 通过 pHead 和 pTail 参数,可以分别在文件数据的头部和尾部加入自定义数据
3) SendSmallFile() 只能发送 4096 KB 以内大小的文件
3、HPSocket.dll 和 HPSocket4C.dll 增加以下导出方法

1) SYS_WSAGetLastError():调用系统的 WSAGetLastError()
2) SYS_SetSocketOption():调用系统的 setsockopt()
3) SYS_GetSocketOption():调用系统的 getsockopt()
4) SYS_IoctlSocket() :调用系统的 ioctlsocket()
5) SYS_WSAIoctl() :调用系统的 WSAIoctl()
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*** v3.2.1 更新 ***

> 增加 TcpAgent / TcpPullAgent 通信组件:
-----------------
1、对于代理服务器或中转服务器等应用场景,服务器自身也作为客户端向其它服务器发起大规模连接
2、TcpClient / TcpPullClient 基于 Event Select 通信模型,每个组件对象管理一个 Socket,并开启一个线程,不适合上述应用场景
3、TcpAgent / TcpPullAgent 基于 IOCP 通信模型,一个组件对象管理多个 Socket,适合用作代理服务器或中转服务器的客户端通信组件
4、TcpAgent / TcpPullAgent 的使用方式依然简单,提供以下接口方法:

/* 1) 通知接口方法:*/
OnPrepareConnect(CONNID dwConnID, SOCKET socket)
OnConnect(CONNID dwConnID)
OnSend(CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength)
OnReceive(CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength) //(Push 模型)
OnReceive(CONNID dwConnID, int iLength) //(Pull 模型)
OnClose(CONNID dwConnID)
OnError(CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode)
OnAgentShutdown()

/* 2) 主要操作方法:*/
Start(LPCTSTR pszBindAddress = nullptr, BOOL bAsyncConnect = TRUE)
Stop()
Connect(LPCTSTR pszRemoteAddress, USHORT usPort, CONNID* pdwConnID = nullptr)
Send(CONNID dwConnID, const BYTE* pBuffer, int iLength, int iOffset = 0)
Disconnect(CONNID dwConnID, BOOL bForce = TRUE)
Fetch(CONNID dwConnID, BYTE* pData, int iLength) //(Pull 模型)
5、增加 TcpAgent / TcpPullAgent 使用示例:
* Agent-PFM
* Agent-Pull
* Agent-4C

6、增加 TcpAgent + TcpServer 实现的 HTTP 代理服务器示例:HttpProxy


> 增加 HPSocket for Java SDK:
-----------------
1、提供 Java 开发包:hpsocket-3.2.1.jar(通过 JNA 实现,目前只支持 Windows 平台)
2、运行环境:JDK 1.6+,JVM 运行在 server 模式("java -server",在 client 模式下性能受影响)
3、MBCS 和 Unicode 版本分布位于包 org.jessma.hpsocket.mbcs 和 org.jessma.hpsocket.unicode
4、HPSocket for Java SDK 提供以下通信组件:

1) TcpServer:TCP 通信服务端组件,支持 PUSH/PULL 模型
2) TcpClient:TCP 通信客户端组件,支持 PUSH/PULL 模型
3) TcpAgent :TCP 通信 Agent 组件,支持 PUSH/PULL 模型
4) UdpServer:UDP 通信服务端组件,支持 PUSH 模型
5) UdpClient:UDP 通信客户端组件,支持 PUSH 模型
5、HPSocket4J 的使用方法(以 TcpAgent 为例):

/* 0: 应用程序加入 hpsocket-3.2.1.jar 和 jna-4.1.0.jar */

/* 1: 创建通信组件对象 */
TcpAgent agent = TcpAgent.create(Mode.PUSH);

/* 2: 设置回调函数对象 */
// (可选)
agent.setCallBackOnPrepareConnect(new OnPrepareConnectImpl());
// (可选)
agent.setCallBackOnConnect(new OnConnectImpl());
// (必须)PUSH 模型需要设置 OnReceive 回调函数对象
agent.setCallBackOnReceive(new OnReceiveImpl());
// (必须)PULL 模型需要设置 OnPullReceive 回调函数对象
// agent.setCallBackOnPullReceive(new OnPullReceiveImpl());
// (可选)
agent.setCallBackOnSend(new OnSendImpl());
// (必须)
agent.setCallBackOnClose(new OnCloseImpl());
// (必须)
agent.setCallBackOnError(new OnErrorImpl());
// (可选)
agent.setCallBackOnAgentShutdown(new OnAgentShutdownImpl());

/* 3:启动通信组件 */
agent.start("127.0.0.1", false);

/* 4:连接服务器 */
agent.connect("localhost", (short)5555, pdwConnID);

/* 5:处理通信数据 */
// 响应 OnReceive / OnPullReceive 事件接收数据
// 使用 agent.send(dwConnID, data, data.length) 发送数据

/* 6:关闭通信组件 */
agent.stop();

/* 7:销毁通信组件 */
TcpAgent.destroy(agent);
6、增加示例工程 TestEcho-4J,展示 HPSocket4J 的使用方法(包括 PULL 模型示例和性能测试示例)


> 优化数据收发策略:
-----------------
1、Server 和 Agent 组件提供以下三种数据发送策略:

1)PACK - 打包模式(默认):尽量把多个发送操作的数据组合在一起发送,增加传输效率
2)SAFE - 安全模式:尽量把多个发送操作的数据组合在一起发送,并控制传输速度,避免缓冲区溢出
3)DIRECT - 直接模式:对每一个发送操作都直接投递,适用于负载不高但要求实时性较高的场合
2、Server 和 Agent 组件提供以下两种数据接收策略:

1)SERIAL - 串行模式(默认):顺序触发同一连接的 OnReceive 和 OnClose/OnError 事件
2)PARALLEL - 并行模式:在不同的通信线程中同时触发同一连接的 OnReceive 和 OnClose/OnError 事件
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ssxgs 2016-04-09
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最新更新:高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.4.1 正式发布 http://bbs.csdn.net/topics/391930191
色郎中 2016-02-16
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引用 87 楼 DuMiYue 的回复:
[quote=引用 86 楼 u010374185 的回复:]
有Qt调用Demo吗?

QT 也是一样用!!![/quote]

楼主,可以考虑到网易弄个公开课呀,专门介绍网络编程嘛,从0开始把你这个开源项目讲解一下,再出参考书,有了用户基础,考虑商用版本

公开课课,就算一个人收费100,以万计,一套公开课估计也能卖百万元计,配套教材也能赚不少,

参考嵌入式方向,韦东山,就是在网易开的公开课,免费上课,估计是通过卖开发板和书,补贴劳动付出

cc___999 2015-04-16
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感谢分享 吾来学习一下 哈哈哈
DuMiYue 2015-02-11
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引用 86 楼 u010374185 的回复:
有Qt调用Demo吗?
QT 也是一样用!!!
haoljp 2015-02-08
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有Qt调用Demo吗?
JayTan_1992 2015-02-06
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DuMiYue 2015-02-05
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引用 83 楼 spark_li 的回复:
谁能高速一下那个httpproxy的demo那里有啊,谢谢了
https://github.com/ldcsaa/HP-Socket 下载 zip,搜索文件夹~
spark_li 2015-02-04
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谁能高速一下那个httpproxy的demo那里有啊,谢谢了
spark_li 2015-02-04
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晕倒了,找了半天,demo找不到
来人哥哥 2015-02-03
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我能弱弱的问一句,这个是什么东西,要来干什么的吗? 大四狗的疑惑,难道我不适合从事这一行?
我是黑手 2015-02-03
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感觉很牛掰的样子,厉害!
翅膀又硬了 2015-02-02
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引用 74 楼 jordancar 的回复:
引用 44 楼 Joyhen 的回复:
[quote=引用 19 楼 wgodo 的回复:] 我的软件用的就是HPsocket, 已经安装在30万终端上,日活跃20万,该库十分稳定,从未出错,我是做网吧软件的,2000多家网吧使用(还不包括破解用户)。
牛B了,码农求带
你安装在30万终端又不是30万并发,这不值得炫耀,一个网吧有多少台机器?上千台算多了吧,随便写个不就够用了?[/quote]这么大的用户量,肯定应该自己写一个,不应该用不开源库。
伊顺鸣 2015-02-02
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自己来看看吧
Sunny5816 2015-02-01
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来自英国剑桥的通讯框架networkcomms 非常的简单优美, www.networkcomms.net 支持跨平台开发, 版本2.3.1是开源的,大家可以去我的博客看看基于networkcomms开发的demo源码. http://www.cnblogs.com/networkcomms
john_QQ:2335298917 2015-01-31
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很好,很强大,感谢楼主分享
此后三年 2015-01-30
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感谢楼主分享
小布 2015-01-30
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引用 44 楼 Joyhen 的回复:
引用 19 楼 wgodo 的回复:
我的软件用的就是HPsocket, 已经安装在30万终端上,日活跃20万,该库十分稳定,从未出错,我是做网吧软件的,2000多家网吧使用(还不包括破解用户)。
牛B了,码农求带
你安装在30万终端又不是30万并发,这不值得炫耀,一个网吧有多少台机器?上千台算多了吧,随便写个不就够用了?
fywindy 2015-01-29
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太牛逼了,我很喜欢呀
qnapjiujiu 2015-01-29
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谢谢楼主分享!
S756975 2015-01-29
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期待跨平台的版本。。顶一个
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