ios View 公用一张图片进行绘制,但内存上升很快
最近在做一个功能,功能要求在9个View叠加不同的颜色,并且显示1-9的数字,但使用的是同一张图。
我的方法是:
自定义View,在主窗口把公用的图片传进来,然后在drawRect里面调用“Image drawInRect”绘制图片,并叠加颜色,然后绘制数字。但发现内存增长特别多。如果增加到16张图的话就会内存崩溃。想问下各位大神这种情况怎么做会降低内存?如果感觉分数不够随时可以加
我的方法是:
自定义View,在主窗口把公用的图片传进来,然后在drawRect里面调用“Image drawInRect”绘制图片,并叠加颜色,然后绘制数字。但发现内存增长特别多。如果增加到16张图的话就会内存崩溃。想问下各位大神这种情况怎么做会降低内存?如果感觉分数不够随时可以加
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