Vuforia 边界检测和颜色识别问题? [问题点数:20分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 93.75%
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
(一)Android Studio 使用 Vuforia 注册账号 及 下载 Sample
与VR同样吸引人的还有AR和MR技术,它三分别代表VirtualReality(虚拟现实),AugmentedReality(增强现实)和MixedReality(混合现实)一、注册下载Vuforia是当前最为流行的AR引擎之一,技术成熟,相关技术文章也多(国外),所以就开搞吧!1、注册账号网站:https://developer.<em>vuforia</em>.com/有点繁琐,特别是密码规则。2、登录下载SD...
Vuforia安卓打包问题
n n n nn1、安卓打包一定要把这个勾取消勾选,因为Vuforia是不支持Android TV的nnnnn安卓打包nnn n nn
基于颜色识别蓝橙黄不同小物块的matlab程序
基于<em>颜色识别</em>蓝橙黄不同小物块的matlab程序,可以提取出不同颜色的原形,三角形,五角星小块。课程设计的一部分小程序,亲测可用。
Vuforia功能记录(二) ------ 脱卡识别
为了方便AR开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论nn脱卡参考:http://www.manew.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=92769&amp;amp;extra=page%3D&amp;amp;page=1nn其实一直很想吐槽,说的很高大上脱卡识别,就是把模型放到摄像机底下当成子物体nn nn还有另外一种方法是开启扩展追踪 :nn扩展追踪是...
AR抖动问题的探究
今天是第一次写博客,想想就写一下前一段时间研究的关于AR抖动<em>问题</em>。抖动一直是AR实现探讨的<em>问题</em>,主要和两方面有关:识别算法和识别图质量。底层算法的识别定位有关,算法的核心是定位识别的物体。另一个有很大关系的就是识别图的质量,就是特征点的数量,这点是我们可以改变的,但是有些状况也很难避免识别出来的模型抖动<em>问题</em>,比如现场实时识别,采集的现场识别图质量在高,在现场由于光线和角度的差别,模型会在不停的抖动...
Vuforia开发技巧一-提高Target的识别率(第一部分)
ARVR技术交流群 129340649 n原帖地址:http://www.arvrschool.com/read.php?tid=47&fid=21 nVuforia有个Target Manager,这里主要负责处理待识别的Target,在最新的4.0版本中,可识别的标志包括以下四种类型: n n一般使用较多的是Single Image,那么如何提高这类图片的识别度呢?识别度关系到什么呢? n比
Vuforia提高识别以及稳定性方法总结
为了方便AR开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论nn这都是基于平时经验和官方网站所得,如果能帮助你,不胜荣幸nn一.整体识别优化nn1.设置相机自动对焦nnnpublic class AutoFucos : MonoBehaviour {n void Start()n {n Vuforia.CameraDevice.Instance.SetFoc...
Unity+Vuforia 防抖动解决方案
1:在unity中的优化主要包括第一 你得优化美术,减少模型面数。 n 第二 你可以采用剔除遮罩技术,也就是传说中的Occlusion Culling 技术。 n 第三 你可以在unity中烘焙场景,优化灯光。 n 第四 你可以自己人工的去写lod脚本,相机离角色多大距离内就加载成模型远了就成贴图。 n 第五 你可以采用脚本分房间或者分区域加载,走到a房间就加载a房间的对象,否则全部acti
Hololens入门之使用Vuforia
Hololens入门之使用VuforiarnHololens中使用Vuforia的教程已经一堆了,之前没有时间,项目中也没这个需求要用到Vuforia进行开发,所以一直没去研究过,昨天得空,参考网上一些教程构建了一个最简单的demo,写篇文章记录下流程。rn1、去官网上创建一个license rnrnrnrnrnrnrnrnrn2、创建数据库rnrnrnrnrn3、在数据库中添加要识别的对象,本文
Vuforia设置摄像头自动聚焦和分辨率的问题
在使用Vuforia进行AR开发时,如果使用的是具有高分辨率和对焦功能的摄像头进行识别,需要我们注意进行相关参数的设置。rn以unity5.6.0和6.2.6的Vuforia SDK为环境进行开发。rn(1)设置连续自动对焦功能。rn这一功能的设置在官网有说明,使用SDK时进行重载就可以了。原文链接地址在这里rn在ARCamera直接加载FrameRateSettings.cs脚本,在这个脚本中进
AR开发使用Vuforia的ARCamera真实背景相机显示黑屏问题
前言:n在进行AR开发时候,使用高通的Vuforia开发,能够轻松实现图像的识别、跟踪,在进行识别、实景显示游戏的时候非常便捷。但是在使用Vuforia的ARCamera使用现实场景的时候,在某些机型上会显示背景黑屏,例如iPhone6。n原因:n在Unity发布到iOS平台的时候,PlayerSetting中,OtherSettings设置中,Rendering的Graphics API选
unity vuforia自定义识别遇到的问题
最近在做项目的时候发现很多<em>问题</em>,ar的应用只能先将识别图上传到<em>vuforia</em>官网上面,不管是说普通的图片识别还是3d物体识别都是如此,这保不免有点鸡肋。在这个项目要求将图像识别与unity结合使用的时候,这样子的ar应用太过无用,后来想了很多方法,最后打算将摄像头调用的图像截取下来当识别图,这样子就可以实现这种场景,我在unity中做一个button,一旦点击button就调用此时摄像头拍摄到的图...
vuforia6.2 在unity中图片识别模型流程(二)
本篇接上篇,主要介绍通过代码自行操作模型及发布设置。通过代码自行操作模型n<em>vuforia</em>代码浅析n 在ImageTarget物体上找到DefaultTrackableEventHandler组件,并打开。 此脚本主要是对识别后的操作进行控制的。 n 如果对识别后对模型有操作可在此脚本里添加。n 我们同样可以自行编写脚本进行操作,只需继承ITrackableEventHandler即可。n在此
Vuforia SDK+unity开发遇见的问题
一、unity无法加载图片n二、生成APK文件,在手机上安装运行时发现闪退
Vuforia开发问题记录(二)------- Model Target动态激活dataset时出现GuideView2D为白色图的问题
为了方便AR开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论nn如果你不是用动态激活dataset来识别的话,应该不会有这个<em>问题</em>困扰nn nn动态加载: Vuforia功能记录(一)------ 动态加载dataset,因此可以使用热更新来加载识别对象nn nn如果你动态加载dataset,Guideview2D为以下显示的话:nn nn                      n...
Vuforia应用之相机自动对焦功能
在一些卡牌(卡片)游戏应用上,如果不能很好的对焦就会导致用户体验不佳,假若让系统相机去自动对焦这样出来的效果就会好很多,好的下面来说说——n说之前,先科普一下,不喜略过直接往下看哈~n对焦也叫对光、聚焦。通过照相机对焦机构变动物距和相距的位置,使被拍物成像清晰的过程就是对焦。而对焦的方式有以下几种:自动对焦、手动对焦、多重对焦以及全息自动对焦、我们这里讲的就是自动对焦,传统相机上的傻瓜式对焦方
Vuforia功能记录(一)------ 动态加载dataset
为了方便AR开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论nn2018.10.25更新nn当项目中有两个Model Target时如果在初始就激活Model target程序集,如下所示nnnn这样运行动态加载的话是无法识别的,哪怕只激活其中一个也无法识别,而且没有轮廓图nn将上面的全部取消勾选,更改动态加载成功识别完整代码如下:nnnusing System;nusing Sys...
Vuforia开发问题记录(四)------- Vuforia AR项目在小米8 SE上运行黑屏
为了方便AR开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论nn情况是这样子的,本博主的手机呢是vivo,公司新采购的测试手机是小米8 SE,然后好好地项目老板要演示的时候,我信誓旦旦的说AR没有<em>问题</em>,结果...那是啪啪啪的打脸啊,小米一进AR界面就黑屏,但是vivo没<em>问题</em>,明明是一样的安装包,好吧,接下来各种排BUGnn最后发现,我再项目中使用了关闭打开摄像头的方法,如下:nnn ...
详解·高通Vuforia识别追踪3D物体/模型,Unity开发
研究这个<em>问题</em>的初衷:n1.公司要做一个识别3D物体的案例,参考了各个平台,发现EasyAR和Vuforia支持3D物体识别与追踪。n2.刚开始用EasyAR做,但做了一半发现有一定的限制:n1).必须Pro版本的EA插件才能支持3D物体识别与追踪;n2).Pro版本虽然可以免费试用,但是每天限制100次(应该是100次识别),当然如果公司有钱,那么就花 n2999软妹币去买一个授权吧,仅限一个程序...
Vuforia SDK---- AR开发vuforia 相机前后摄像头动态切换功能实现
在<em>vuforia</em> sdk中默认的是调用手机的后置摄像头,但是你可以通过ARCamera进行设置,设置成为前置摄像头,有时候在项目中需要用到前置摄像头 n 在ARCamera上的设置为 n n using UnityEngine; nusing System.Collections;namespace Vuforia n{ n public class tes : MonoBe
VB 图像颜色识别
VB 图像<em>颜色识别</em> VB 图像<em>颜色识别</em> VB 图像<em>颜色识别</em>
vuforia 高通 在安卓设备上黑屏花屏的的问题
1.unity 与 <em>vuforia</em> 版本冲突的原因导致的黑屏,解决办法:升级unity和<em>vuforia</em>();n2.方法1不行的情况下就是project setting的<em>问题</em>了nnn       * n挨个测试:n1.n   n2. 选最后一个legacy defereded (light prepass)nnn3.
unity Vuforia 出现重复引用的报错办法
使用Vuforia  AR插件或者2017 内置的AR时,在不小心用内置了的UnityAR组件的打开了使用或者AR插件的项目时 或者其他莫名其妙的情况会出现An assembly with the same name `Vuforia.UnityExtensions.Editor' has already been imported这个报错, 我的项目使用了内置AR组件并没用插件但是遇到了这个<em>问题</em>...
vuforia创建AR简单案例
第一步:去https://developer.<em>vuforia</em>.com/downloads/sdk下载<em>vuforia</em>的SDKrnrnrnrn第二步:去develop添加license Key并为其命名rnrnrn rnrnrnrn第三步:去Target Manager添加数据库,选中新创建的数据库,往里添加图片。rnrnrn rnrn rnrn第四步:把下载的<em>vuforia</em>的SDK和图片导入unit
Vuforia打开关闭摄像机
// 关闭相机n public void CloseCameraDevice()n {n CameraDevice.Instance.Stop();n CameraDevice.Instance.Deinit();n } // 打开相机n public void OpenCameraDevice()n {n CameraD
AR初体验之Vuforia官网的Samples运行
2017的春节就快到了,风风火火的集福如火如荼中,此时的AR扫一扫识别引起了我的兴趣,决定着手研究一下。n在网上搜索一番之后,发现有名的第三方库就是Vuforia,所以就先研究这个了。n可能现在很多人也对Vuforia有所认知,我只是刚刚入门的,这篇文章只是讲述下我在跑起官网demo中遇到的坑,也好自己重新梳理下好填坑。n直入主题:n1、我们需要有自己的一个账户,https://devel
关于Unity提供支持Vuforia的内建包从商店导入sample出错的问题
unity2017提供了<em>vuforia</em>的内建支持,目前商店的例子仅支持unity2017.3.0以上版本,那么从<em>vuforia</em>官方下载的包就不能用了,从官网查询得知,需要手动将很多文件删掉才可以,在按照官方操作之后发现,其实,整个包,只需要将Android的Mainfast留下就可以了,其他的全部删去,因为unity的<em>vuforia</em>内在包已经全部提供支持了...
小功能丨Vuforia改变ARCamera的位置
前提条件:刚导入Vuforia,未对其设置做任何改变。nn我们知道:Vuforia会在运行项目时,自动将ARCamera初始位置reset,但我们想改变ARCamera的初始位置,让其受我们的代码控制nn解决思路:nn1、导入DoTween插件nn2、将下代码挂载到某物体上nnnusing UnityEngine;nusing DG.Tweening;nnpublic class Skode_SC...
unity AR开发中遇到的一些错误总结
1. Vuforia initialization failednnnVuforia initialization failednUnityEngine.Debug:LogError(Object)nVuforia.VuforiaAbstractBehaviour:Start()nnnnVuforia initialization failed: nUnityEngine.De
Shot边界检测----2001-2007TRECVID比赛算法总结
概述Shot<em>边界检测</em>(Shot boundary detection ,SBD)指在视频中自动检测镜头的边界,是视频分析,视频索引,视频摘要,视频搜索和其他基于内容的视频操作的基本的预处理步骤。自动SBD是2001至2007年TRECVID比赛中的一项重要内容,这七年中一共有57只不同的队伍提出了自己的SBD算法,使用的是相同的数据集和评价标准。 使用的主要方法 n注: nMLrn:Machine
关于unity中使用Vuforia制作AR场景如何设置自动对焦的问题(全网独家)
<em>问题</em>不知道大家有没有这样的感受,在使用Vuforia制作时候,导入安装包后,在手机上使用时候镜头会很模糊,往往连识别对象都看不清解决方案在一开始遇到<em>问题</em>时候,在网上一顿狂搜但也没有发现一个行之有效的办法,无奈只能上官方网站上看有没有相关<em>问题</em>的解决办法,还真有,传送门在此,以为就可以解决了,但真是坑啊。官网给的在unity代码如下:void Start () n{n VuforiaBehavio
Vuforia 在多次AR场景与非AR场景之间切换时可能会出现黑屏的解决方法
在unity 5.3.4中rnusing UnityEngine;nusing System.Collections;nusing UnityEngine.SceneManagement;nusing Vuforia;nnpublic class ClearBlackScript : MonoBehaviour {nn public void loadStartPage()n {n
使用unity + Vuforia实现脱卡识别,多目标情况
本教程基于羽安老师的单目标脱卡识别(http://www.arinchina.com/video/show-1950.html)基础上增加多目标实现脱卡的,在使用本教程之前请先看羽安老师的教程。Action……………………当图片识别成功后,将当前组件作为模型的父物体,当图片丢失后,在Camera中新建一个空物体(empty),并将模型作为该空物体的子物体替换Default Trackable Eve
Vuforia 官方Demo讲解
官方原文地址:https://library.<em>vuforia</em>.com/articles/Solution/Native-Sample-Application-Template今天看到的36氪新闻:高通发布面向VR/AR一体机的骁龙XR1芯片 支持4K视频模板接口三个重要的接口:SampleApplicationSession、SampleApplicationControl、SampleAppMe...
HoloLens开发2:Vuforia结合HoloLens开发AR(识别图像)
1.插件准备nVuforia高通Unity插件。下载地址:https://developer.<em>vuforia</em>.com/downloads/sdknnnnHoloToolKit使用unity开发Hololens所需的插件。n下载地址:https://github.com/microsoft/HoloToolkit-Unityn2.摄像头配置:n删除场景中的MainCameran将V
STM32 图像处理 颜色识别.zip
STM32 图像处理 <em>颜色识别</em>.zip <em>颜色识别</em> 电赛必备学习知识
Vuforia下载详解
分别下载Unity5.5和Unity2017.3.1并安装(基于Android)。安装时需要注意的<em>问题</em>:①如果电脑中没有Unity软件,安装时要勾选前三行,如果有,把需要下载的勾选上并下载到之前Unity的位置;②C#一般是另外先安装的,所以安装Unity时不要勾选C#;③两个版本安装时应该放在不同的盘中;④安装2017.3.1时要勾选Android Build Support和Vuforia A...
树莓派+OpenCV+Arduino实现二维码与颜色识别检测及物料抓取总结
1. 系统总体设计和分析rnrn系统总体分为硬件设计和软件设计,硬件设计就是基于树莓派2代B型和Arduino的硬件基础平台搭建,能够适应小型、灵活的现实需求,并为软件设计提供可观的计算能力承载和算法改进空间。软件设计就是在嵌入式Arduino上构建控制系统,用来控制物料车基本的移动,机器臂的抓取,摄像头的位置等操作,而在树莓派上构建软件开发环境,在OpenCV框架下,通过C++语言实现二维码的检测和...
Vuforia通过代码提高target识别率
FOCUS_MODE_CONTINUOUS_AUTO
Vuforia入门(这是个坑,之后会完善)
  一:Vuforia环境搭建1,在官网申请许可密钥,用于标识软件。官网为https://developer.<em>vuforia</em>.com/()下载unity时勾选这个,Vuforia支持。得到密钥后在ARCamera里输入:二,ARCamera:  1.调取设备摄像机 2,behaviour的接口需要识别的图片或物体要先上传到数据库。识别的图片要求挺多的。将生成的数据库加入projects添加imag...
Vuforia自定义识别
承接ARKit案例开发/宣传Demo开发/游戏开发  QQ:2118590660nnARKit入门到精通系列 (视频教程地址)nnhttp://edu.manew.com/user/98138​​​​​​​nn使用Unity版本2017.2 下载Unity的时候勾选 support Vuforiann没有勾选,在设置里 也可以下载nn1.先到设置里勾选支持Vuforiannnn2.到场景中导入AR...
Vuforia教材与常用API
1.导入AR的UnityPackage后,记得还需要在ARCamera输入App License Key 和 在Database Load Behaviour激活相应Datebase.nn nn2.可以在ARCamera的VuforiaBehaviour设置World Center Mode,让摄像头作出不同的运行效果.nn例如 : Camera--固定Camera   Device Tracki...
Vuforia 全套图文教程和视频教程
Vuforia 全套图文教程和视频教程实时更新中。。。
解决Unity Vuforia识别模型的场景部署到Hololens,模型位置显示不正确的问题
(我使用的是Unity2017.3.1版本)n两个点:n1、Vuforia识别图上传时必须与实际打印的识别图的size一致。比如实际尺寸是10cm,那么上传时的width应该设置为0.1(Unity以米为单位)。n2、ARcamera 的 position 必须设置为(0,0,0)。n其他的关于模型不显示的<em>问题</em>,要么是显示了但不在识别码上,所以你看不到。要么就是你发布到Hololens的流程有<em>问题</em>...
【Vuforia】基于Vuforia增强现实开发(三)之模型旋转
具体如何部署控件,建立关联,参照第一篇【Vuforia】基于Vuforia增强现实开发(一)之识别图像播放声音nnn1、Plane是上一篇文章里建立的,挡住旋转下去的部位。就当地面了。n2、新建一个在Canvas下新建一个Image用来拖拽。设置透明度为半透明,以及拉伸方式。Image要放在控件树的顶层,也就是所有空间的最底下,从而不会遮挡住其他控件。nnnn要按照世界坐标去旋转,
vuforia-unity-5-0-5 sdk
这是高通5-0-5一个曾经的版本的sdk,里面有保留一些曾经很好用的功能。例如ar frame
基于TCS230的颜色识别系统设计
淘来的毕设,自认为最容易用单片机完成的<em>颜色识别</em>系统1!!!!!!!!!!分享下~~!!
android studio 运行vuforia 官方demo,自学教程一
android studio+<em>vuforia</em>运行官方demo,新手入门ar。新手自学,有出错和疑问的留言,请指点。多谢大神。
Unity如何深入使用Vuforia
之前写过一篇unity使用<em>vuforia</em>做开发的一个案例,今天只不过在上一次的基础上,再深挖一下上一篇文章地址: nhttp://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/78894455本文要重点突出实现如下功能:普通游戏 —–> AR具体如下:点击按钮后,调用的方法 public void kaiShiShiBie01(){
HoloLens开发笔记-使用Vuforia
我在上个月写了个Vuforia的教程,无奈在一次编辑中不小心覆盖了,可是很多朋友都在Vuforia使用的<em>问题</em>上北卡,因此用当时的素材重新写一个。 n 本文从空工程开始建立一个Vuforia应用。 n首先需要进行一些准备工作: n1、下载Vuforia包 nhttps://developer.<em>vuforia</em>.com/downloads/sdk n在Vuforia官网下载Unity包,如图所示:
Vuforia识别图目标星级评分机制
1 支持的图片 n识别图必须是8位或者24位的PNG或者JPG图片。JPG文件必须是RGB或灰度,最大支持文件2.25M;nn2 尺寸 n对于桌面,近场,产品货架以及类似场景,物理印刷的图像目标应至少为5英寸或12厘米宽,合理高度,以获得良好的AR体验。建议的大小根据实际的目标等级和到物理图像目标的距离而有所不同。nn3 高星级所需要的特性 n* 丰富的细节(街景,一群人,拼贴画和项目的混合物或
Vuforia摄像头及闪光灯切换
摄像头及闪光灯切换①  CameraDevice.Instance.Stop();//禁用摄像机/停止摄像机    CameraDevice.Instance.Deinit();//取消初始化CameraDevice.Instance.Init(CameraDevice.CameraDirection.CAMERA_FRONT);CameraDevice.Instance.Start();②Cam...
Vuforia开发技巧-用手指拖拽Augmented模型
原文链接:http://www.arvrschool.com/read.php?tid=77&fid=21rnrnAR/VR技术交流群 129340649rnrn前面文章介绍了怎么对3D模型进行缩放、平移和旋转, rn《(Unity3d)Vuforia开发基础五-模型交互》 rn这篇将会介绍如何通过手指拖拽平移模型。 rn思路: rn1、通过绘制射线判断是否选中模型 rn2、然后根据手指在屏幕上的
用Vuforia(高通)开发VR/AR介绍
Vuforia开发介绍引言:Vuforia是与高通公司的合作的产品,致力于虚拟现实的技术,其技术最大的优点是在于Mixed Reality。(VR/AR相结合)我目前认为这是比较好的交互方式(当然依靠传感器更加灵敏)。VR和AR的结合在Android端和IOS端表现效果相当不错,并且可以通过终端自带的摄像头进行虚拟现实,同样也可以利用Google的CardBoard廉价的实现VR的体验。同时支持VR
【Vuforia】基于Vuforia增强现实开发(二)之模型移动
前边步骤一样。需要写一个脚本,关联要移动的模型。n跟上一篇相比,知识把对象从AudioSource换成了model,把脚本改了改接着用。n多三个新知识:n1、yield returnn2、C#中的IEnumerator类n3、u3D中的开线程——StartCoroutine (move ());穿进去的是一个枚举类。nnn代码如下:nusing UnityEngine;nusin
关于Vuforia 4.2.3水印出现问题以及怎么消除?
原文链接:AR学院(arvrschool.com)rnARVR技术交流群:129340649rnrnrn rn水印如上图所示。 rn在某个特定的日期,第一次启动APP会出现,这次启动必需超过30s,否则第二次还是会出现。 rn这个特定的日子也不确定是哪天,可能和第一次启动时有关吧。 rnrnrn那么如何消除这个水印呢? rn1、花钱购买,消除水印 rn2、使用自己的logo或者其他图案遮挡住水印
Vuforia 中在脚本中添加识别图被识别和丢失的回调
startVuforia 的unity sdk中有一个重要的脚本 DefaultTrackableEventHandler.cs, 这个脚本在场景中拖入ImageTarget的预制体时会自动挂载using UnityEngine;nusing UnityEngine.SceneManagement;nnamespace Vuforian{ /// n /// A cus
AR!!!高通Vuforia-iOS-SDK 和官方Demo 集成到iOS 项目中所需要注意的几点.
AR!!!高通Vuforia-iOS-SDK 和官方Demo 集成到iOS 项目中所需要注意的几点.首先,要说明一下,博主是一名AR小白,根据公司的计划,要我往Vuforia iOS原生 + 项目iOS原生方向发展,网上查了很多资料做Vuforia iOS原生的很少,大多都是U3D+iOS的,当时博主也是心累阿,翻墙翻的很累-.-,其实目前也就发展到SDK能用了, Demo搬到自己项目中,诶,能跑了
【Vuforia】关于Unity2018.2.16f1与Vuforia support Unity 5.3.6版本出现的一些问题的修改)
一、使用当前版本的Unity与Vuforia在打包时会出现若干报错(Unity2018.2.16f1与Vuforia support Unity 5.3.6)nn研究发现这里面最根本的错误是(只要解决了这个<em>问题</em>就可以正常打包了):nAssets/Vuforia/Scripts/Utilities/VRIntegrationHelper.cs(106,30): error CS1061: Type ...
Vuforia开发问题记录(三)------- Vuforia AR项目由7.0版本迁移至7.2
为了方便AR开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论nn迁移之前版本 : Unity2017.3,<em>vuforia</em> 7.0.20nn迁移之后版本 : Unity2018.2 Vuforia 7.5.26nn1.使用unity2018.2直接打开2017.3的AR项目nn电脑未插摄像头会出现如下错误:nnnn 2.更改VuforiaConfigurationnn在Vuforia ...
vuforia studio 最近工作中需要用到他。
ptc 和<em>vuforia</em> 共同开发的这个软件,主要应用在工业方面,基本上是0代码,很好学习 nn但是有些坑还是挺难得nn目前遇到的就是<em>vuforia</em> studio 中导入模型动画会没有   经过2天的研究最后发现 需要是Creo Illustrate 5.0这个版本nn而不是之前用的4.0版本  呃呃呃 真是头大。nn具体就不说了,nn很简单 只记录坑nnover...
Unity3D 使用Vuforia Vuforia Engine 8.0发布AR视频播放
Unity3D 使用Vuforia Vuforia Engine 8.0发布AR视频播放
Android运行Vuforia官网的第一个AR的Demo
准备工作rnrnrn注册账户,运行app时需要获取key。rn下载Vuforia的sdkrn下载sample rnrnrnsample和sdk下载如下: rnrnrn导入VuforiaSamplesrnrnrn解压VuforiaSamples-7-2-21.zip文件。rn启动AndroidStudio,执行File —&amp;amp;amp;gt; Open ——&amp;amp;amp;gt;选择VuforiaSamples的解压位置(此过程如果出现OK就点击OK,出...
Vuforia识别多张图 ,开启和关闭识别
VuforiaConfiguration.GenericVuforiaConfiguration a = new VuforiaAbstractConfiguration.GenericVuforiaConfiguration();nn a.MaxSimultaneousImageTargets = 3; if (TrackerManager.Instance.GetTrac...
颜色传感器TCS230及颜色识别电路
TCS230 颜色传感器TCS230及<em>颜色识别</em>电路颜色传感器TCS230及<em>颜色识别</em>电路颜色传感器TCS230及<em>颜色识别</em>电路
Unity程序运行中动态关闭Vuforia
nnImageTargetBehaviour imagetargetBehaviour= GameObject.FindObjectOfType(typeof(ImageTargetBehaviour)) as ImageTargetBehaviour;nimagetargetBehaviour.enabled = false;nnn//或使用这种方式nGameObject.Find(&quot;ARCam...
最新Vuforia SDK 带SLAM
Unity 2018.1.0f2 (64-bit) 这是unity的版本号,https://library.<em>vuforia</em>.com/articles/Solution/<em>vuforia</em>-fusion-supported-devices.html 这个是支持的设备清单
基于Unity3D 的Vuforia SDK开发基础教程
前言n  增强现实技术是当前信息技术领域的一项重要的综合性技术,融合了模式识别、计算机图形学等多个学科的知识。今天我们就和大家一起来看一下,这个技术到底可以带给我们什么吧。n n  左边是通过手机观看图片,可以看到叠加在背景图片上的栩栩如生的恐龙,右图是使用微软Hololens所获得的增强现实场景。由于微软Hololens这类产品还使用了SLAM等空间建模与跟踪技术,做起来比较复杂,所以我们
vuforia资源包下载
AR资源包,用于AR初级学习者,能够帮助AR爱好者熟练掌握AR,对AR的进一步认识.
Vuforia——VuMark 的使用
一.创建KEY就不详说了nnn二.创建VuMark图片nnnnnnnnnnnDownload DataBase 将资源导入 unity  其中Gnerate VuMark用于下载供手机扫描的不同ID图片nnn三,将图中两个预制物拖入Hierarchy中nnn填入key 勾选资源包nnn四,修改图片的Texture typennnnn五,在Vu
unity_ Vuforia_ 图片生成与使用
首先进入Vuforia的官方网站进行上传图片.网址自行百度.创建账号并且进入制作环节. n n在这里创建一个密匙用于unity中的ARcamera上绑定. n n条款同意. n n这里点进去创建好的密匙,获得地址 n这就是密匙复制好保留. n n进入这里然后上传图片,质量,图片颜色对比度一定要高,上次完成后可以看星级确定能不能用. n n点击上传图片跟下载 n n上传图片时候的选项 n上传好的图片就
vuforia 模型目标(ModelTarget)每个场景只能激活一个数据集的解决方法
public void ActivateTarget(string loadThisDataset)n {n //TrackerManager trackerManager = (TrackerManager)TrackerManager.Instance;n ObjectTracker objectTracker = TrackerManager.Instan...
《Vuforia学习历程》——ModelTarget目标模型导入。
按照Vuforia官网中说,The MTG supports reading of: Creo View (.pvz), Collada (.dae), FBX (.fbx), IGES (.igs, .iges), Wavefront (.obj), STEP (.stp, .step), STL (.stl, .sla), VRML (.wrl, .vrml). When installed ...
Vuforia的学习(二)Vuforia的安装
下载Vuforia SDK前往https://developer.<em>vuforia</em>.com/,找到DownLoads,如图: n选择DownLoad for Unity。 n下载完之后,你会得到一个.unitypackage的包。这个包就是Vuforia的SDK了。导入Vuforia的SDK打开Unity,拖动刚才下载的Vuforia SDK包到unity编辑器的Project下面,会弹出如图:
Vuforia的学习(一)---Vuforia的介绍
什么是VuforiaVuforia扩增实境软件开发工具包是高通推出的针对移动设备扩增实境应用的软件开发工具包。ps:后来又被高通买个另外一家公司了Vuforia的用处通过对Vuforia的介绍,不难看出,Vuforia就是一个AR的平台,如果从游戏角度来说,可以认为它就是一个增强现实开发的引擎。 n通过使用Vuforia我们可以在Unity引擎中开发许多有趣的AR(增强现实)游戏。学习Vuforia
基于Vuforia的AR小教程(一):(自由高达AR小应用)
这个项目其实比较简单了,难的部分Vuforia已经做好了,使用者只需利用Vuforia这个现成的工具,即可比较轻松地做出自己的AR小应用nn虽然不难,但其实出来的效果还是挺不错的,可以用来逗逗家里的小侄子之类的~nn首先看看最终效果:nnnn nnnn nn里面用的Freedom的3D模型是在Google上download的,大家可以根据自己的喜好,下载不同的3D模型再导入操作哈nn首先,本项目中...
Vuforia-PocketCat丨2. 完成Vuforia的自定义目标识别
本节讲述自定义目标识别的操作步骤和解析Vuforia自定义目标识别的代码含义,为后面设计做基础nn注:本节使用Unity3D 2017.2,导入官网下载的Vuforia SDK实现nn nn自定义目标识别操作步骤nn1、要识别的物体放在ImageTarget下nn2、ImageTarget——ImageTargetBehaviour Type设置为User Definednn3、将Vuforia—...
vuforia 上传图片更换背景图片。
<em>vuforia</em> 上传图片更换背景图片,以及遇到的坑,和相关<em>问题</em>。请各位大神指点。
(AR 增强现实)Vuforia+Unity 柱体识别
在前面的文章,我们学习了图片识别的相关教程,不懂的可看http://blog.csdn.net/x266853/article/details/51649114,下面我们来了解一下,柱体的识别是如何操作。rn1 建立柱体的识别物体。rn和建立我们自己的图片识别物体一样,打开Develop-Target Manager-Add Database-Add Target,然后按照下图的步骤操作:rnrn
Vuforia7 for Unity2017.3用户自定义识别图及扩展追踪
Vuforia基础设置请参考:https://blog.csdn.net/qq_39308897/article/details/78037870;因为Unity2017内置了Vuforia,在安装Unity的时候勾上就行了。第一步:点击左上角的菜单栏File-Build Settings-Plyaer Settings-XR Setting-Vuforia Augmented Reality S...
Vuforia文字识别
场景需要添加预制体:n1.ARCameran2.TextRecognitionnnWordList官方自带词汇可到官方Libray查阅TextReco。。这篇文章里下载。n以文件形式添加词汇方法:n使用记事本新建一个文件,然后开头以UTF-8开始,换一行后,再添加自己需要新加的词汇,每添加一个换一行,完了文件后缀保存为.lst的文件,然后添加到StreamingAssets/QCAR下
Vuforia功能记录(四) ------ 解决Vuforia+Unity自动打开摄像头的三种方法
为了方便AR开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论nn两种方法 : http://www.arvrschool.com/read-7349n 使用的方法 : https://www.cnblogs.com/shenlaiyaoshi/p/8414197.htmln1.MainCamera add VuforiaBehaviour脚本并取消勾选。nn     https://...
Unity3D AR开发之Vuforia入门学习
引言:2016年的AR游戏Pokemon GO火遍全球(除了中国),让我第一次了解到AR的世界。神奇的虚拟对象出现在现实世界中,感觉小时候的游戏王这类的动画可以成为现实。 最近小生学习了高通的Vuforia,本篇着重介绍入门操作。开发版本:Unity 2018.1.3f1适合人群:对U3D有基础认识,想要学习AR的童鞋一、什么是增强现实?增强现实(Augmented Reality,简称 AR)是...
Vuforia 5.X 解决摄像机抖动视频
国外的教程,搬回国内
Vuforia开发技巧二-如何实现交互
原文链接:http://www.arvrschool.com/read.php?tid=22rnARVR技术交流群:129340649rnrnrn模型交互主要还是以下这些交互方式: rn主要的交互方式包括: rn1、模型的旋转、平移和缩放 rn这些需要配合触屏来操作。 rn2、模型的选定-射线法 rn模型选定之后显示高亮边框 rn3、模型动画的操作 rn使用代码,控制模型坐标等 rn使用Unity
更换vuforia中ImageTarget功能的识别目标图像
1.在高通官网注册一个帐号,以后经常会用到的。n  注册地址:https://developer.<em>vuforia</em>.com/user/registernnn2.点顶部的TargetManager,创建一个Device Database,名字顺眼就行nnnnnnnnn  nnn3、之后点击你创建的Database名,Add Target。按照提示来添加目标识别图像,然后
vofuria的开发(2)利用android studio+vuforia搭建AR开发环境
1.从Vuforia 5.0.10开始支持android studio IDE那么如何来配置这种开发环境呢?网上的安装要么不好用,要么是基于eclipse,很少有基于这款IDE的,本文所用SDK5.5.9,android studio 2.1 win10 64位。2.在已经安装好android studio 且配置好SDK,NDK的情况下,因为<em>vuforia</em>依赖NDK,准备<em>vuforia</em>的安装包SD
基于untiy使用vuforia实现图片识别
公司业务需要,所以要去学一点unity开发,先从最简单的开始吧nhttps://developer.<em>vuforia</em>.com/n1,下载<em>vuforia</em> SDK(Unity),如图nnn2,创建一个license Manger(获取 license key) 和一个target Manger(设置识别图片),如图nnn3,下载创建好的Targets,如图n4,打开unity,创建一个
Unity + Vuforia初级开发过程
效果rnrn摄像头扫描出识别图后能够显示模型。rnrn步骤rnrnrnrnrn1.访问<em>vuforia</em>官网https://developer.<em>vuforia</em>.com 登陆账号(没有注册的先注册账号)。rnrn+ Vuforia实现一个AR小Demo" title="Unity + Vuforia实现一个AR小Demo" style="margin-right:0px; margin-bottom:0
Vuforia(高通)识别单张图片目标
最近项目涉及到AR识别,网上也能看到一些基本操作过程,也很细致,但因为高通SDK版本更替以及Unity版本更替,还是遇到了一些<em>问题</em>,本来想只写写自己遇到的坑,不过还是从头开始写吧,就不用大家重新搜索参考太多,有点乱。此处用的Unity 2017.3.0f3,SDK用的是<em>vuforia</em>-unity-6-2-10.unitypackage准备工作注册Vuforia官网 官网注册账号 ,注册完之后登陆。...
Unity+Vuforia SDKAR开发系列教程--1.4 vuforia成功案例介绍
在准备的时候还是高通的<em>vuforia</em>,现在高通已经把<em>vuforia</em> sdk卖给了PTC,现在就已经是PTC的<em>vuforia</em> sdk了。nn1.3 Qualcomm <em>vuforia</em> 技术n美国高通公司今日宣布美国高通技术公司全资子公司美国高通互联体验公司(Qualcomm Connected Experiences, Inc.)将在未来几周内推出Qualcomm® Vuforia™移动视觉软件
Vuforia Virtual Button(虚拟按钮)使用技巧
最近一直在摸索Vuforia的使用, Virtual Button算是一个比较容易吸引人眼球的功能,在经过一些测试后,我来总结下自己在探索过程中得到的一些经验。n1.如何新建一个Virtual Button工程n        导入Vuforia sdk 后把需要的预制体拖入场景中如下图nn 选择好图集后新建一个脚本。如我新建了一个MyVBHandler.cs的脚本n这个脚本继承了IVi
使用Unity2018 自带高通AR组件(Vuforia)—— 创建Virtual Button
  之前翻译了一篇使用unity2017自带高通AR组件(Vuforia)的文章,昨天有位Bro问了一下怎么使用内置组件创建虚拟按钮(Virtual Button),在这里简单的叙述一下,一方面是回答那位Bro,另一方面是作为积累以防后续用到时忘掉,毕竟现在身兼数职,一边做大数据、一边做微信小程序、一边还要兼顾着之前unity的项目o(╯□╰)o。nn  首先根据之前翻译的文章在场景中加入ARCa...
Web Api 的 路由机制
ASP.NET Web API 是一种框架,用于轻松构建可以访问多种客户端(包括浏览器和移动设备)的 HTTP 服务。 ASP.NET Web API 是一种用于在 .NET Framework 上构建 RESTful 应用程序的理想平台。所以我们要想学习web api 就要去了解它的路由机制。MVC和web api的路由机制的主要区别是web api 使用的是http 方法而不是url 的路径。本
工资管理系统java版下载
工资管理系统java版 工资管理系统java版 工资管理系统java版 工资管理系统java版 工资管理系统java版 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/gnahshining/3215495?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/gnahshining/3215495?utm_source=bbsseo[/url]
coherence.jar&coherence;-work.jar&tangosol;.jar下载
openfire开发配置需要的3个jar包coherence.jar、coherence-work.jar、tangosol.jar 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ares1201/4425052?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ares1201/4425052?utm_source=bbsseo[/url]
symbian png图片显示下载
symbian png图片显示,可以对png图片进行解码 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lihao5678/2494601?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lihao5678/2494601?utm_source=bbsseo[/url]
文章热词 机器学习教程 Objective-C培训 交互设计视频教程 颜色模型 设计制作学习
相关热词 mysql关联查询两次本表 native底部 react extjs glyph 图标 区块链问题 ios视频开发问题
我们是很有底线的