Shader如何直接处理YUV数据 [问题点数:40分]

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RGB数据处理
RGB<em>数据</em>的<em>处理</em> 基本概念 分辨率为640*480的图像,其像素点的个数为 widthxheight,即为640x480 = 307200 二值图像 每个像素通过一位来存储即为二值图,取值只有0和1。 灰度图像 在二值图像中加入许多介于黑色与白色之间的颜色深度,就构成了灰度图像,就典型的就是256色图,像素取值可以是0到255之间的整数值,那么每个像素占一个字节即8位,灰度图反映的是该...
RGB与RGBW比较
本文从静态测试图的光学指标、视频测试图的光学指标、主观评价等三个方面对使用RGB显示技术和RGBW显示技术的4K电视进行比对验证,对有关测试结果进行了分析,并由此给出几点有关4K电视标准化方面的建议。
多模态(RGB-D)——人脸识别
《RGB-D Face Recognition via Deep Complementary and Common Feature Learning》 FG 2018,Hao Zhang, Hu Han, Jiyun Cui, Shiguang Shan, Xilin Chen. 近年,利用RGB-D<em>数据</em>进行人脸识别的方案已经被广泛采用,然而现有方法多使用相同<em>处理</em>方式<em>处理</em>所有的模态,这没有充分...
一些常见的RGB值
浅粉红 #FFB6C1 255,182,193 粉红 #FFC0CB 255,192,203 猩红/深红 #DC143C 220,20,60 淡紫红 #FFF0F5 255,240,245 弱紫罗兰红 #DB7093 219,112,147 热情的粉红 #FF69B4 255,105,180 深粉红 #FF1493 255,20,147 中紫罗兰红 #C71585 199,21,133 兰花紫 #...
写在Shader前, unity数字图像处理
2016.8.4参考:  http://lolikitty.pix.net/  http://blog.csdn.net/u010019717 注意:  不是Shader  代码1、 调整图片的饱和度不太需要原理, 维基百科给出的公式:https://zh.wikipedia.org/zh-cn/YUV其中提到了 主要的抽样(subsample)格式有YCbCr 4:2:0、YCbC
OpenGL播放yuv数据流(着色器SHADER)-windows(一)
OpenGL播放<em>yuv</em><em>数据</em>流(着色器SHADER)nnn在写这篇文章之前首先要感谢老雷,http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/40379845这篇文章,可以老雷英年早逝,在此致敬...nnn下面是代码,具体看注释n//Lvs_OpenGl_Interface.hn/** Copyright (c/c++) n* F
openGL显示yuv代码
把之前项目里的一些代码扒出来,可以让手机<em>直接</em>显示前置摄像头<em>yuv</em><em>数据</em>,已经清理的很干净了,moto XS亲测好用~
OpenGL播放yuv数据流(着色器SHADER)-android(一)
OpenGL播放<em>yuv</em><em>数据</em>流(着色器SHADER)-android(一)rn可以参考:http://blog.csdn.net/ueryueryuery/article/details/17608185这篇文章很有帮助。rnrnrn这个和windows还有ios略有不同,下面将步骤整理一下以做记录:rn1:在avtivity_main.xml中添加用于显示的GLsurfaceViewrn <
rgb转yuv420p 硬件加速(opengl es,shader
rgb转<em>yuv</em>420p的硬件加速,opengles 的<em>shader</em>实现
RGB问题
关于numpy的矩阵的翻转(对于上述的方法2的说明) 上述方法2正是利用了numpy对数组的翻转。举例说明。我仿照图片的像素格式,建立一个2行3列的,每个像素有包含RGB3个元素。分别进行图中所示的4种运算。执行a[:-1],移除了后面的一行。对于一维数组,后面的一行其实就是最后一个元素,所以这个运算就是移除最后一个元素。执行a[::-1],上下两行交换了。同样的看成一维数组的话,一行就是一个元素...
RGB-D
利用RGB-D<em>数据</em>进行人体检测 People detection in RGB-D data: http://blog.csdn.net/masibuaa/article/details/19640709
RGB
RGB Description人称AC之神的QIGe最近一直忙着培养NOI高手,为了鼓励NOI高手, QiGe做了若干雨花石项链,作为对表现优秀的选手的奖励.他会挑选一个雨花石作为这串项链的开始,然后一个接一个连起来,现在他有三种颜色的雨花石,红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue),做项链的时候他要求每相邻的2个雨花石不能相同的颜色,尽管最后一步把首尾连接起来的工作QiGe不需要去做,但也...
常用背景色RGB值
1.#ececec 2.#F1F1F1 3.#ddd 4.#eee 5.#f8f8f8 6.#e4e4e4 7.#e5e5e5 8.#ccc 9.#666 10.背景色对比图 11.边框色对比图
常用颜色的十六进制和rgb格式
颜色名列表 颜色名十六进制颜色值颜色AliceBlue#F0F8FFrgb(240, 248, 255)AntiqueWhite#FAEBD7rgb(250, 235, 215)Aqua#00FFFFrgb(0, 255, 255)Aquamarine#7FFFD4rgb(127, 255, 212)Azure#F0FFFFrgb(240, 255, 255)Beige#F5F5DCrgb(24...
Unity_利用Shader使YUV420p转为RGB,以此渲染出视频
 nn由于项目需求,讨论<em>如何</em>做个播放器,能够实现流畅播放高码率高分辨率的视频。。。    &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;因此决定从共享内存里入手,C++获取本地视频文件写到windows的共享内存nn    &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;unity则从共享内存里读取YUV420p<em>数据</em>贴图到画面nn本文只涉及到获取YUV420P<em>数据</em>后实现播放,至于这<em>数据</em>怎么来的以及相关C++的DLL不进行详细讨论,俺也不清楚n...
Unity yuv转rgb shader 视频纹理转换
unity cg <em>yuv</em><em>数据</em>转rgb<em>数据</em><em>shader</em>,gpu<em>处理</em>高性能转换,支持window/ios/android三端
Android Opengl ES2.0 -实现RGB-YUV互转并显示到屏幕
本示例实使用OpenGL ES2.0实现了 如下三个功能:1.RGB转YUV420P n2.YUV420P转RGB n3.显示rgb到屏幕
Android OpenGLES2.0相关代码 包括一个yuv、RGB互转并显示图片demo 共两个资源
android使用OpenGLES2.0将YUV<em>数据</em>转为RGB显示. 总共两个资源,实现<em>yuv</em>格式视频显示播放。
qt采用opengl显示yuv视频数据
作者:  使徒保罗rn邮箱:  297329588szh@163.comrn声明:  欢迎交流学习,如有任何疑问,请通过邮箱联系本人rn应用场景:qt opengl渲染<em>yuv</em>420p<em>数据</em>rn开发环境:win7 64位 qt-opensource-windows-x86-msvc2010-5.5.1.exe(即qt5.5.1 32位版本)rn功能:      下面的核心代码都有详细注释,学术名词不清
OpenGL学习笔记--渲染yuv纹理
一般ffmpeg解码后的<em>数据</em>类型都是I420,即YUV420P,OpenGL没有提供<em>直接</em>渲染<em>yuv</em>的接口,我们可以通过可编程渲染管线,利用多重纹理将Y、U、V纹理分别传入,在片元着色器GL_FRAGMENT_SHADER中将<em>yuv</em>进行矩阵转化成RGB,然后进行渲染。GLSL简单介绍OpenGL渲染管线的知识可以参考博客http://www.cnblogs.com/yyxt/p/4056417.htm
终于把摄像头的RGB转换成YUV420了,放一下效果出来
用EYUVViewer打开保存的YUV420格式的文件:     让选择参数:   弹出播放窗口      最开始的时候,每次存的都把原先的覆盖掉了,打开后只能显示一个画面,后来改为zui加方式,每次定位到文件尾再写,连续调用若干次,现在可以连续的播放。 摄像头是早N年前的,USB PC Camera 301P (设备管理器里写的这个),摄像头上写的“Webcom...
使用Unity直接渲染YUV420格式
n n n 最近好久没来写些字了。n工作中发现YUV420格式转为RGB格式,最后也还是要渲染的,n所以考虑<em>直接</em>渲染,节约了CPU工作量,GPU做这种粗活非常擅长的。n话不多说,开始编码。n先说一下开发环境,使用的是,Windows10 + Unity5.3.6n其实用什么版本的Unity没关系,(最新的Unity2018.2最好,这个版本非常强大)n我写的是普通顶点...
opencv 读取 普通视频、以YUV数据格式保存的视频 以及 图片序列的方法
       在刚入门opencv的阶段,读取图片以及视频是作为初学者最需要掌握的方法。最近在上智能视频分析这门课程,通过几次实验课,发现针对不同的<em>数据</em>分别对应着不同的载入方式,特此开贴,记录下来,一是可以与人分享,共同进步,二是权当学习笔记记录下来,以供以后回顾。若有谬误,还望各位大佬指正,定不胜感激!!!      一.普通视频的载入方式这个是入门级的教程,就不多说。主要是先定义  Vedio...
Opencv直接使用YUV视频源
OpenCV默认情况下是BGR24的方式将<em>数据</em>丢到Mat中,nnIn header file videoio.hpp:nnn// Generic camera output modes.n// Currently, these are supported through the libv4l interface only.nenum { CAP_MODE_BGR = 0, // BGR24 (d...
Android直接播放yuv数据
#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include nn#define TAG "recordvideo-lib" // 这个是自定义的LOG的标识nn#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_I
android 采用opengl显示yuv数据
Android 平台上采用纯JAVA 在opengl上显示YUV<em>数据</em>;bin目录下包含了编译好的APK;工程可以导入Eclipse<em>直接</em>编译调试;包含测试用的的<em>yuv</em>图片,在raw文件中;代码完整,无缺失;感谢代码的原始提供者,本人使用前人的代码调试完成该测试APP。 (使用<em>shader</em>转换YUV<em>数据</em>,GPU完成计算)
Python读取YUV文件,并显示
Python读取YUV格式文件,并使用opencv显示rn     opencv可以读取的图片类型比较多,但大多是比较常见的类型,比如".jpg"和".png",但它不能<em>直接</em>读取YUV格式的文件,需要通过python读取YUV文件,并进行相应的转换后,才能被opencv读取,并进行后续相应的<em>处理</em>.rn    话不多说,<em>直接</em>上程序.rnimport cv2nfrom numpy import *
YUV2----将YUV420P像素数据去掉颜色(变成灰度图)和亮度减半、四周加边框
1、变成灰度图rn程序中的函数可以将YUV420P格式像素<em>数据</em>的彩色去掉,变成纯粹的灰度图。函数的代码如下。rnrn其中memset函数的定义rnrnrn这里memset(pic+w*h,128,w*h/2)是指把后面部分的1/3像素<em>数据</em>转换成灰度色。rnrnrnrnrn2、亮度减半rn本程序中的函数可以通过将YUV<em>数据</em>中的亮度分量Y的数值减半的方法,降低图像的亮度。函数代码如下所示rnrnrnr
OpenGL播放yuv数据流(着色器SHADER)-IOS(一)
OpenGL播放<em>yuv</em><em>数据</em>流(着色器SHADER)-IOS(一)n//.h/** Copyright (c/c++) n * Functionn * Opanal for video rendering related implementation and definition, etc.n * OpanAl 用于视频渲染相关实现及定义,等n */nn#ifndef __LVS_OPENGL_
Android GLSurfaceView 显示YUV数据的坑,图像偏蓝色
前几天学习使用 GLSurfaceView 显示摄像头获取到的YUV<em>数据</em>,发现画面偏蓝色。经过反复的查找,原来是采集的<em>数据</em>排列顺序的问题, nparams.setPictureFormat(ImageFormat.NV21); n本来以为<em>数据</em>排列是 n n 按照这个<em>数据</em>顺序,显示出来的图像有问题(偏蓝色),一个偶然的机会,突然想到是不是UV<em>数据</em>出错了。结果查看了帮助文档: n n居然是 YCrC
FFMPEG学习----使用SDL播放YUV数据
命令行下配置:nG:\Coding\Video\SDL\proj>tree /Fn文件夹 PATH 列表n卷序列号为 0FD5-0CC8nG:.n│ sdl.cppn│ SDL2.dlln│ SDL2.libn│ SDL2main.libn│ sintel_640_360.<em>yuv</em>n│ test_<em>yuv</em>420p_320x180.<em>yuv</em>n│n└─sdln begin_cod
MFC窗口显示YUV数据的两种方法
将解码出来的YUV<em>数据</em><em>直接</em>显示在MFC的窗口上,包含了两种显示方式,能自动选择最佳方式。只需要创建一个类并调用一个接口就可以显示。
opengl es2.0 -YUV-RGB互转+显示到手机屏幕 DEMO
opengl es2.0 读取位图 先用opengl转换成<em>yuv</em>然后再转回rgb最后输出到显示屏上
Android 基于ffmpeg开发简易播放器 - EGL和OpenGLESGLES显示YUV视频
EGL和OpenGLESGLES显示YUV视频n1.EGLnEGL是OpenGL ES与系统原始窗口的适配层:nnDisplay:用于与原生窗口建立连接。nSurface:用于渲染的区域。nContext:创建渲染上下文。指的是OpenGL ES项目运行需要的所有<em>数据</em>结构。如:定点,着色器,顶点<em>数据</em>矩阵。n2.GLSLn顶点着色器针对每个顶点执行一次,用于确定顶点的位置。n片元着色器针对每个片元(...
YUV测试工具
<em>直接</em>显示YUV<em>数据</em>,检测YUV<em>数据</em>是否正常
rgb转yuv420sp_nv12 硬件加速(opengl es,shader
rgb转<em>yuv</em>420sp_nv12的硬件加速,opengles 的<em>shader</em>实现
Python 读取 YUV(NV12) 视频文件
一、YUV 简介nnn n YUV:是一种颜色编码方法,常使用在各个视频<em>处理</em>组件中 n Y'UV, YCbCr, YPbPr等专有名词都可以称为 YUV,彼此有重叠n Y表示明亮度(单取此通道即可得灰度图),U和V则是色度、浓度n 主流的采样方式有三种,YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0 n 可以根据其采样格式来从码流中还原每个像素点的 YUV 值,进而通过 YUV ...
OpenGL渲染(YUV数据格式)
#include "GLRender.h"nn#define LOGI printf("GLRender: "); printfn#define LOGE printf("GLRender: "); printfn#define eglGetError glGetErrornn#import "ScreenParam.h"n#import n#import nntypedef
YUV 数据格式详解及python实现
YUV <em>数据</em>格式概览nnYUV 的原理是把亮度与色度分离,使用 Y、U、V 分别表示亮度,以及蓝色通道与亮度的差值和红色通道与亮度的差值。其中 Y 信号分量除了表示亮度 (luma) 信号外,还含有较多的绿色通道量,单纯的 Y 分量可以显示出完整的黑白图像。U、V 分量分别表示蓝 (blue)、红 (red) 分量信号,它们只含有色彩 (chrominance/color) 信息,所以 YUV 也...
Android opengl渲染yuv420例子
Android下使用OpenGL渲染<em>yuv</em>420p图像并显示。例子中提供了两种类型,一种使用GLSurfaceView在onDrawframe中调用native方法绘制,另外一种使用EGL,<em>直接</em>在native层完成渲染和显示功能。
libyuv数据裁剪,yuv数据处理.rar
<em>yuv</em><em>数据</em><em>处理</em>,标准的<em>yuv</em> NV21<em>数据</em>buffer<em>处理</em>,主要是<em>处理</em><em>yuv</em><em>数据</em>NV21格式的<em>数据</em>裁剪,支持java版本的裁剪和c版本的裁剪
D3D三层Texture纹理经像素着色器实现渲染YUV420P 第二版
D3D三层Texture纹理经像素着色器实现渲染YUV420P全工程源码,VS2013编译通过。修正了画质问题。运行前确保安装了DirectX9.
Android OpenGL处理YUV数据(I420、NV12、NV21)
Android OpenGL 针对YUV格式(I420,NV12,NV21)<em>数据</em>渲染
YUV420在qt5下显示
<em>yuv</em>420在qt5下的使用opengl显示方法,在ubuntu16下测试通过。
Android中摄像头获取的YUV数据转Opencv的Mat
背景rnrn在onPreviewFrame方法中获取的byte[] data<em>数据</em>为420sp格式,排列顺序为width*height个Y(亮度信息,就是我们常见的灰度图像),后面是UV(颜色信息),4个Y共享一个U和V,故byte数组的总大小是width*height*2/3。 rn420sp通常是如下形式(UV交替属于NV12)(或者VU交替属于NV21):rnrn[ [
Android播放yuv视频文件
Android 播放 <em>yuv</em>420p的视频文件,使用ffmpeg将<em>yuv</em>420p转换为RGBA显示
基于QT&OpenGl的yuv文件播放实例
源码路径:nn
视频编码基础知识——RGB与YUV
任何彩色图像可由不同比例的红色、绿色和蓝色组合而成,即三基色原理。这种表示彩色图像的方法即 RGB 彩色空间。nnnnnn对YUV有了全新的认识。nn注意:4:2:0适合于压缩nn nnPS:小伙伴们可以<em>直接</em>看书,我是为了挑重点,就把自己需要的部分保存起来。nn参考书籍:新一代视频压缩编码标准——H.264/AVC    毕厚杰主编nn nn ...
Qt之显示yuv数据图像
Qt之显示<em>yuv</em><em>数据</em>图像nn本文对在QT中实时显示<em>yuv</em><em>数据</em>提供一个解决方案,再次特别非常感谢http://blog.yundiantech.com/中的博文,也是借鉴其中的播放YUV文件的demo实现实时播放<em>yuv</em>视频<em>数据</em>,废话不多说,就<em>直接</em>介绍显示效果最好的方法吧nnnqt中利用FFmpeg将<em>yuv</em>转RGB32nqt中将rbg显示到label上nnnqt中利用FFmpeg将<em>yuv</em>转RGB32
SDL2.0显示YUV图片的方法
使用函数SDL_UpdateYUVTexture(texture,&rect, <em>yuv</em>Frame->data[0], <em>yuv</em>Frame->linesize[0], <em>yuv</em>Frame->data[1], <em>yuv</em>Frame->linesize[1], <em>yuv</em>Frame->data[2], <em>yuv</em>Frame->linesize[2]);SDL_UpdateYUVTexture 需要用的参数包括纹理text
Matlab 读写yuv文件
clear all; clc;nnfid = fopen('Data/Testing/down.<em>yuv</em>','r'); %读入文件nfod = fopen('Data/Testing/test.<em>yuv</em>','w'); %输出文件nrow=768/2;col=1024/2; %图像的高、宽nframes=97; % total=97 %序列的帧数nnfor frame=1:framesn %读入文件 将...
OpenGLES渲染YUV数据
n n n OpenGL标准并不支持YUV<em>数据</em>,ES扩展也只是多了一些跨线程共享Surface、绑定物理视窗的特性,也不支持YUV<em>数据</em>。nstackoverflow上有人已经给出了方法:nhttps://stackoverflow.com/questions/22456884/how-to-render-androids-<em>yuv</em>-nv21-camera-image-o...
YUV420P Y分量的存储小结
最近在学习雷神的《视音频<em>数据</em><em>处理</em>入门》, 虽然已经知道420P的YUV图片(planar格式)的存储方式为:nn在像素的采样位数为8bit的情况下且宽w高hnn(1).图片总字节数为w*h*3/2 Byte == w*h(Y) + w*h/4(U) + w*h/4(V)nn(2).planar格式下的存储方式是YYYYYYYYYYYYYYYYUUUUVVVVnn且每一个YUV分量占一个Byte, ...
视频处理:YUV格式视频关键帧提取
实验需要对YUV格式的视频进行<em>处理</em>,包括类似编码视频H.264提取关键帧的操作。通过这段时间的学习和了解,YUV格式的视频是没有关键帧的,每一帧都很关键。H.264编码的视频,有I帧、P帧、B帧,其中I帧为关键帧,对H.264视频的关键帧提取即是提取I帧。而YUV格式的视频若要提取类似关键帧,可以提取场景切换的帧,即对比前后两帧Y值得变化大小,超过某一范围,即取该帧为关键帧(未实现);另一种方法是...
Android5.1显示YUV格式图片 Demo
最近需要通过surface显示YUV视频,参考了网上一些资料,发现大多是基于4.0,4.4的代码,4.0相对5.1,android的代码接口有些变化,参考示例不能<em>直接</em>使用,调试过程中也碰到了很多问题,故整理出来分享。n本文使用的是jni方式,应用端通过jni接口,调用C++层代码,进行YUV图像显示。应用层做了一个简单apk,jni层是在android源码里面编译的,使用so库的方式,开发环境是
OPENCV读取YUV420格式
利用 opencv 读取YUV420格式视频
YUV数据讲解
网上YUV如出一辙都是翻译的: nhttps://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd206750(v=vs.85).aspxnnYUV有两大类型:planar 和 packednn对于planar的YUV ,先连续存储所有像素点的Y,接着存储所有像素点的U,接着存储像素点的V。nn对于packed的YUV,每个像素点的Y,U,V是...
yuv420数据快速裁剪
<em>yuv</em>420<em>数据</em>快速裁剪rnrn        最近碰到一个项目需求,这个项目是两年多年已经量产的项目,这是一个车载后视镜项目,当时配置的后视摄像头是确定的,也就是说这个后视摄像头是厂家定制出去的,当时研发在做倒车显示的时候,显示的画面是完整的裸<em>数据</em>,没有裁剪过,也就是后视摄像头出来的CVBS<em>数据</em>是N制式的时候就是720X480的原始<em>数据</em>来显示的。rn       但是最近又接到一个需求,就是这个
[图像处理]YUV图像处理入门1
目前数字图像<em>处理</em>技术已经应用生活各个方面,但是大部分教程都是利用第三方库(如opencv)对RGB图像格式进行<em>处理</em>。对于YUV图像格式的图像<em>处理</em>教程较少。于是博主搬运总结了多个大牛的文章,总结出来这个YUV图像像素<em>处理</em>入门教程。nn这些大牛有:nn雷霄骅(祝愿雷神在天堂安好)nnhttps://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/5053415...
YUV数据中添加OSD水印信息
该文档记录了在对YUV视频<em>数据</em>添加水印信息时的相关知识。
qt5_qml_opengl_shader显示yuv
通过qt5 qml opengl <em>shader</em>来进行<em>yuv</em>的渲染(其实是通过<em>shader</em>调用gpu转码) 吧test<em>yuv</em>.<em>yuv</em>放置在d盘根目录,若果用别的<em>yuv</em><em>数据</em>的话需要在程序改变分辨率
opencv -YUV文件显示
opencv-YUV文件显示,顺便将文件读取函数学习了一下。嘿嘿
YUV视频帧旋转和镜像处理
通过摄像头采集的<em>yuv</em><em>数据</em>经过旋转<em>处理</em>后,再进行镜像<em>处理</em>。 n旋转nnpublic class YUV420spRotateUtils {n //后置旋转90度;n public static byte[] rotateYUVDegree90(byte[] data, int imageWidth, int imageHeight) {n byte[] <em>yuv</em> = new...
记录YUV420p/YUV420sp黑框绘制
openCV中有专门的矩形框绘制接口,在此不做赘述。YUV420p与YUV420sp的<em>数据</em>存储一般分为下面几种:   YUV420p:        I420:YYYYYYYY UU VV        YV12:YYYYYYYY VV UU    YUV420sp:        NV12:YYYYYYYY UVUV        NV21:YYYYYYYY VUVU以上格式中Y分量连续存放,则...
android ndk 快速渲染yuv数据
因项目需要,要实现pc/windows传屏到android端显示,项目已经采用ffmpeg编码解码,现在碰到了<em>如何</em>将解码得到的<em>yuv</em><em>数据</em>渲染到android surfaceview 上的问题。如果将<em>yuv</em>转换成rgb,软件实现的方法倒是简单,但是项目要求实时性,这种效率肯定是极低的。rn下面是我整理的一些方法:rn这篇文章给出了大致的方案参考 rn这篇举例<em>yuv</em>转rgb的一些方式rn至于通过<em>yuv</em>
android camera2 image 中获得的yuv数据的格式转换
/**n * 图片格式转换n */nprivate final int colorFormatI420 = 1;nprivate final int colorFormatNV21 = 2;nnprivate byte[] data = new byte[0];nprivate byte[] rowData = new byte[0];nnnprivate byte[] getDataFromI...
Qt 播放Yuv420p视频
环境:    vs2015;Qt5.8;opencv3.4;从文件读取一帧的<em>数据</em>后从<em>yuv</em>转到rgb,用rgb构造一个IplImage,再把IplImage 转成QImage,显示。<em>yuv</em>420转rgb:void YUV420_2_RGB(unsigned char* pYUV, unsigned char* pRGB, int width, int height)n{n //找到Y、U、V在内存...
H264数据解压后YUV显示
H264 经过FFMPEG解码后显示成YUV,通过改变YUV<em>数据</em>可进行图像的<em>处理</em>
FFMPEG-摄像头采集保存YUV
ffmpeg-摄像头采集保存n//-------------------------------------------------------------------------------------------------n参考链接1、https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/39702113n参考链接2、https://blo...
【OpenCV】将图像数据由YUV格式转换成JPG格式直接使用,而不保存成文件
解决方法nn使用OpenCV图像编码和解码函数:imencode、imdecodennstd::vector data_encode; nimencode(“.png”, img_encode, data_encode);nn参考博客: nhttps://blog.csdn.net/tt_ren/article/details/53227900...
【图像处理】RGB转YUV 优化
最近在项目的过程中需要用到 YUV 的 Y通道<em>数据</em>,但是原始<em>数据</em>图像为RGB格式,所以自己写了一个RGB2YUV的程序,并且进行优化,对此总结如下。RGB2YUV 原理RGB及YUV是两种不同的颜色空间,具体可以换算关系如下:根据该换算关系,我们<em>直接</em>可以得到Y通道<em>数据</em>。程序1void rgb2<em>yuv</em>2(unsigned char *R,unsigned char *G,unsigned char *
MatLab读取YUV420文件
MatLab读取YUV420文件,C++的也可以参考
FFmpeg视频解码为YUV像素数据文件
视频解码API调用流程图**FFmpeg解码函数**nav_register_all():注册所有组件navformat_open_input():打开输入视频文件navformat_find_stream_info():获取视频文件信息navcodec_find_decoder():查找解码器navcodec_open2():打开解码器navcodec_alloc_context3():获取解码器
windows下使用FFmpeg生成YUV视频文件并播放(通过命令的方式)
一、YUV的定义nn  YUV是一种颜色编码方法。它跟我们常见的RGB格式区分开来,常使用在各个视频<em>处理</em>组件中。其中&quot;Y&quot;代表明亮度,&quot;U&quot;和&quot;V&quot;代表其色度。视频播放器把市面上流行的MP4等格式文件的视频部分解码出来,得到的一般会是YUV格式的<em>数据</em>,然后得进行转码(比如通过opengl的<em>shader</em>或者ffmpeg),把YUV格式的<em>数据</em>转成RGB格式的<em>数据</em>,然后才能在显示屏播放显示。nn  YU...
图片保存为YUV格式
保存为NV12格式的<em>yuv</em>420,yy<em>yuv</em>uvuvn#include &amp;amp;amp;amp;lt;string&amp;amp;amp;amp;gt;n#include &amp;amp;amp;amp;lt;iostream&amp;amp;amp;amp;gt;n#include &amp;amp;amp;amp;lt;opencv2/highgui/highgui.hpp&amp;amp;amp;amp;gt;n#include &amp;amp;amp;amp;lt;opencv2/i
SDL2---编译SDL库、测试播放简单像素数据(YUV、RGB等)
本篇博文整理自雷神(雷霄骅https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/list/3)多篇博文,多谢分享,在此致敬!nnSDL简介:nnnSDL库的作用说白了就是封装了复杂的视音频底层操作,简化了视音频<em>处理</em>的难度。nn以下转自WiKi:nnSDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SD...
基于Java的YUV图片文件提取Y分量,并构建为灰度图
YUV文件对图像的一种较为普遍的编码方式,Y表示亮度(Luminance、Luma),U代表色度(Chrominance)、V代表饱和度(Chroma);YUV格式的编码的诞生有效地兼容了黑白电视和彩色电视。相对于较为平常的RGB三通道图像,YUV格式编码的图像视频文件在传输中占据较小的频宽。在移动段获取的第一手图片格式是YUV格式,但是YUV格式的图像不方便进行图像的<em>处理</em>与识别。由于项目需要,在...
Unity图片编码shader
3个Unity图片编码<em>shader</em>,<em>直接</em>显示rgb、<em>yuv</em>420、nv12三种格式的<em>数据</em>。以通道的形式加载进<em>shader</em> 利用gpu进行<em>处理</em>,节省cpu
YUV(NV12 NV21等) RGB(16,24,32位) 原始数据(无压缩)的图片和视频查看工具
可以<em>直接</em>打开 YUV NV21 NV12 YUV420 YUV444 YUV422 RGB16 RGB24 RGB32 RGBA等格式的从内存中<em>直接</em>保存的原始无压缩图片
C++实现Yuv422转RGB(在vs2010编写代码)
1、YUV和RGB格式分析(这里有清楚的解释:http://www.cnblogs.com/silence-hust/p/4465354.html),这里不讲原理,只是实现<em>yuv</em>422转RGB(opencv).nn2、YUV422ToRGB.hnn#pragma oncenn#define INT_TO_UCHAR(V) (unsigned char)((unsigned)V &amp;lt;= 255 ...
yuv浏览器源码
浏览<em>yuv</em>视频源码,源码演示的h264解码后的<em>yuv</em><em>数据</em><em>如何</em>播放的问题
opencv显示yuv420,YV12视频文件
#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include "generalImgFun.hpp"n#include nn using namespace std;n using namespace cv;nn void WriteYuv()n {n cv::VideoCapture vc;n
java 修改yuv的格式工具
package testYUV;nnimport java.io.BufferedInputStream;nimport java.io.BufferedOutputStream;nimport java.io.ByteArrayOutputStream;nimport java.io.File;nimport java.io.FileInputStream;nimport java.io.Fil...
使用ffmpeg将yuv420p数据保存成jpeg图片
ffmpeg使用4.0版本nn注释做的比较全,<em>直接</em>看源码,已经简化到不能省略任何一条api了。nnnint EncodeYUVToJPEG(const char* InputFileName, const char* OutputFileName, int in_w, int in_h)n{n AVFormatContext *pFormatCtx;n AVStream *video_...
FFmpeg解析视频保存为yuv
[作为自己备份代码使用,尚未优化]rnrnrnrnrn#include "MyFilterVideo.h"rnrnrnrnrn#define __STDC_CONSTANT_MACROSrnrnrnrnrn#include "MyEncodeYUV.h"rnrnrnrnrn#include rnrn#include rnrn#include rnrn#include rnrn#include rn
ios opengl 渲染yuv 模糊问题
是因为苹果是高分辨率屏幕 需要设置 scale 系数 nn GLsizei _viewScale;n self.contentScaleFactor = [UIScreen mainScreen].scale;n _viewScale = [UIScreen mainScreen].scale;n CGSize size =...
C++图像处理学习一(图像YUV转RGB,图像文件遍历,图像内存拷贝)
C++ 是一门古老而复杂的语言,绝不是一门可以速成的语言,学习它需要有意识的刻意练习和长时间的持续不断的磨练。而大多数人不太能耐得住寂寞,喜欢速成,所以像《 21 天学通 C++ 》这种书就比较受欢迎,卖得很好。通常那些干了一两年就说自己熟悉(甚至精通) C++ 的程序员只能算是轻浮的。(貌似说的就是我自己,哈哈) rn Linux 之父 Linus 就曾说:“ C++ 是一门很恐怖的语言,而比...
YUV工具查看视频YUV数据
7<em>yuv</em>Setup-2.5.exe先安装,然后将7<em>yuv</em> 2.5-patch.zip中7<em>yuv</em>.exe替换掉安装路径下的7<em>yuv</em>.exe即可
YUV格式详解
图像格式YUV格式<em>如何</em>解析 图像格式YUV格式<em>如何</em>解析 图像格式YUV格式<em>如何</em>解析 图像格式YUV格式<em>如何</em>解析
Malisc进行Shader优化
   Malisc 是ARM提供的offline Shader编译器,可以方便的使用它验证自己Shader代码的语法和性能。Malisc并且可以给出其在不同的Mali GPU上的指令执行数量以及所需要的Circle数。可以从ARM的官方Graphics Development Tool中下载到。nn   以下是采用Malisc和Mgd分析系统GPU计算性能瓶颈的记录:nn   1. 采用Mgd抓取...
通过V4L2采集yuv数据,并用x264压缩数据成H264格式的文件
一、V4L2采集YUYV视频<em>数据</em>rna) 打开V4L2设备并创建接收yuyv<em>数据</em>的文件rnopen_v4l2_device(const char *const devname)rnvideo_obj.v4l2_fd=open(devname,O_RDWR)//打卡v4l2设备rnfopen(name,"wb+")//创建yuyv<em>数据</em>接收文件rnb) 设置视频格式,分辨率rnset_v4l2_fmt
使用Python显示YUV420图像
由于网上没找到好用的显示YUV420semiplanar格式图像的工具,自己整理了一段显示YUV420图像的python代码,分享给大家。nn###############################################################n# author: sln# function: view <em>yuv</em> image file(only support YUV
YUV数据
YUV<em>数据</em>nnY:亮度(Luminance) 即灰度值 nU和V:色度(chrominance)即饱和度 n 没有UV信息,一样可以显示完整的图像,不过是黑白的。并且,YUV不像RGB那样要求三个独立的视频信号同时传输,所以用YUV方式传送占用极少的频宽。nnnn采样方式nnYUV码流有多种不同的格式,要分析YUV码流,就必须搞清楚你面对的到底是哪一种格式,并且必须搞清楚这种格式的YUV采样和分...
把YUV数据保存成图片
/**rn * 把一帧<em>yuv</em><em>数据</em>保存为bitmaprn * @param <em>yuv</em> <em>数据</em>流rn * @param mWidth 图片的宽rn * @param mHeight 图片的高rn * @return bitmap 对象rn *rn */rn public Bitmap saveYUV2Bitmap(byte[] <em>yuv</em>, int...
Android中将YUV数据Bitmap byte[]数据转换成Bitmap图片
由于得到的<em>数据</em>是unsigned char *类型的<em>数据</em>,而对于Bitmap的类来说,其类方法里面:nnnnnnnnn1nn2nnnnnpublic static Bitmap createBitmap(int colors[], int offset, int stride,nn            int width, int height, Config
大华摄像头获取yuv数据
这里我把从大华公司获取的资料代码贴出来,希望对大家有所帮助。rn// DecCallBack.cpp : Defines the entry point for the console application.n//nn#include "stdafx.h"n#include n#include n#include "dhnetsdk.h"n#include n#include "dhplay.h
Android yuv12 byte[] 分别获取 三通道数据
nhttps://blog.csdn.net/gaoxiaochuan89/article/details/81435920中获取的byte[] datas。nbyte[] mYUVBytes0 = null;nbyte[] mYUVBytes1 = null;nbyte[] mYUVBytes2 = null;nif (true == <em>yuv</em>12tobitmap) {//<em>yuv</em>12.bmp转化为...
读摄像头的yuv数据,并通过libav编码
读摄像头的<em>yuv</em><em>数据</em>,并通过libav编码
YUV编码为H264 H264封装为MP4
YUV编码为H264nnH264封装为MP4 n参考文献: n[1]http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/42078645 n[2]http://blog.csdn.net/firehood_/article/details/8813587 n[3]http://blog.csdn.net/qq_29350001/article/d...
Delphi组件参考大全9下载
本书全面、系统地介绍了Delphi组件以及它们的应用,是一本全面、系统的组件参考大全。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ylianm/2124882?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ylianm/2124882?utm_source=bbsseo[/url]
emeditor 免安装,带注册码,也可直接汉化绿化免注册下载
emeditor7.5 免安装,带注册码,也可直接汉化绿化免注册 绿化 免注册 操作方法:解压,找到green.exe双击,OK了。右键里面直接有EmEditor 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhanghuaisme/2679655?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhanghuaisme/2679655?utm_source=bbsseo[/url]
winedt v5.6 序列号下载
下载的winedt v5.6 只能用一个月,本注册机可以生成一个可用的序列号 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zpanfeng168/2718281?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zpanfeng168/2718281?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的