COCOS2DX 编译IOS问题

移动开发 > iOS [问题点数:40分,结帖人wuwenbin104]
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Cocos2dx v3.9 Mac OS 编译运行Android工程和ios工程

在命令行进入cocs2d-x-3.9的build目录,输入$ python android-build.py cpp-empty-test 在同级的tests/cpp-empty-test/ 生成了 proj.android 和 proj.android-studio 目录 分别可以用Eclipse和Android Studio ...

Cocos2dx 3.x iOS工程编译ERROR!

Error: 在AppDelegate.cpp中添加如下代码: extern "C" { size_t fwrite$UNIX2003( const void *a, size_t b, size_t c, FILE *d ) { return fwrite(a, b, c, d); ...

ios 平台下cocos项目编译选项

Ld /Users/jiangxf/cocos3/runtime/mac/cocos3-desktop.app/Contents/MacOS/cocos3-desktop normal x86_64 cd /Users/jiangxf/cocos3/frameworks/runtime-src/proj.ios_mac export MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET=10.8 /A

quick-cocos2dx使用windows下向导生成的IOS工程在MAC下编译报错的解决方法

1.错误:no such file or directory cocos2d-prefix.pch 错误原因:用windows下的quick cocos2dx生成的项目会缺少这个文件,可以用mac下的quick cocos生成个项目,然后把这个文件复制过去 2.错误:no such file ...

cocos 编译ios报错-升级xcode

Building mode: release Update xcode please. ...1、使用Xcode编译程序 2、修改creator配置信息 第2种方案的详细说明:1、找到cocos creator配置文件/Applications/CocosCreato.app/Contents/Re...

iOS-cocos2d-X 游戏开发之二】【必看篇】总结阐述Cocos2d-X与Cocos2d-iphone区别;

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/603.html 可能很... 不得不说要说总结,因为Cocos2d-X的代码和Cocos2d-ipho

Cocos2d-x项目创建之 原生ios项目导入Cocos2d框架

Cocos2d-x项目创建之 原生ios项目导入Cocos2d框架

cocos2d-x跨android&ios平台开发入门教程

(译)cocos2d-x跨android&ios平台开发入门教程 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本...

cocos2d-x 编译

cocos2d-x编译多平台cmake文件,版本号是3.20。亲测可用。

cocos2d-lua整合到ios工程,即在ios原生应用中可以直接玩cocoslua开发的游戏

前段时间配合其他部门把cocostudio做的动画拿到ios原生引用中播放,把cocos2d-x做成静态库并保留了一个头文件给ios那边调用,可以实现ios调用cocos2d-x,最近又要实现cocos2d-lua版本的,思路差不多,不过最后是调用...

cocos2d-lua整合到ios工程

cocos2d-lua 工程与ios原生应用结合,实现在ios端某个UIview中可以直接玩游戏,用的是cocos2d-x 3.12版本

cocos2d编译安卓调用的动态库,ios调用的静态库

在本次项目中ios和安卓应用通过分别调用cocos2d编译的动态和静态库来实现功能。 1.安卓方面 和之前打包apk类似,有时间从原理上来分析下,先说编译过程中遇到的问题吧,cocos compile -p android 进行编译后,出现...

iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发书籍和源码

6.1编译和运行跨平台的cocos2d-x项目 6.2xcode集成ios与android项目 6.3xcode代码混编 6.4c++调用java层 6.5ios与android的视频播放 6.6本章小结 第7章飞行射击项目实战篇 7.1飞行射击项目概述 7.2...

cocos2d-iphone编译

cocos2d-iphone是由OC语言编写的,cocos2d-X是由C++语言编写的(多平台平移),两者除语言外,基本差别不大。  2》Dash工具(集API文档浏览和代码片段管理工具)可以查看相关cocos2d-iphone文档。  3》cocos2d...

cocos2d-js 3.0 ios平台编译打包

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=209356 ...https://github.com/faint2death/cocos2d-js/blob/master/build-ipa.md 1. 环境配置 MacBook Air,操作系统版本是10.9.3,Xcode版本是5.0.2

Cocos2d-x教程(38)-iOS移植Android

Cocos2d-x iOS项目移植安卓问题

cocos2d-x 3.X 编译luajit在mac ios

晚上也没有现成的,github中cocos2d-x项目下都是编译完的, 去官网下载 http://luajit.org/download.html 2.1.0-beta2 放在桌面上,修改脚本中IOSVER SDK的版本号,可以百度一下怎么看,我是Xcode9.1...

解决Xcode 6 编译Cocos2d-x iOS项目失败

在Xcode 6 beta里编译Cocos2d-x iOS项目时可能会失败,提示如下错误: Undefined symbols for architecture i386: "_fwrite$UNIX2003", referenced from: _unixErrorHandler in libcocos2dx iOS.a(tif_unix.o) ...

cocos2d-js制作的游戏集成到原生app里的方法之iOS

1、使用cocos2d-x 3.13版本(当然其他版本也可以的,不过可能有些地方改动不一样),在命令行中新建cocos2d项目,使用js语言。2、新建成功后,找到文件所在目录,打开,目录如下.3、然后打开cocos2d_js_binding....

Quick-Cocos2d-x打包iOS和Android流程

2. 由于Cocos2d-x 还不支持最新的 NDK r10,所以我们需要从网络上搜索 NDK r9d 用于编译 3. 在完成 SDK和 NDK 的下载安装后,我们需要做一些环境配置工作: Mac下修改 .profile 文件: 1

IOS创建cocos2d-x的游戏工程

初接触cocos2d,各种迷茫。 现在发现一些东西,为初学者区分下。 cocos2dcocos2d-x,以及他们各自不同版本的区别。

cocos2d-x IOS版本发布

编译项目调成自己的项目,默认是cocos2d编译目标可以选择虚拟机或者真机。 2、编译到真机上要搞个开发者账号,编译时按照提示输进去就可以了。以后要编译到别的机子上时,连好机子,打开window->orgnize,里面有...

cocos2d-x:将iOS项目编译成Andriod项目

一、Android 环境搭建 1、安装Andriod-NDK(Native Development Kit)  新建一个文件夹(eg:NDK),解压Android-NDK,将解压文件与压缩包放在一个目录下(eg:放在NDK中)。... 解压cocos2d-x源文件到任

基于Cocos2DIOS游戏开发进阶与实践 —— Stage 2 —— 学习笔记

哪怕开发Cocos 2D使用的是C++,也需要Object C, Object C是IOS的第一语言,比如用到保存数据,或者调用其他接口时都需要Object C Object C与C/C++语言类似,也有头文件和可执行文件的概念 只不过它的可执行文件...

Cocos2d-x3.0 iOS 一键编译多个target并打包ipa

1.编写app打包为ipa的 shell脚本,将下面代码保存为app2ipa.sh。 [plain] view plain .../bin/sh m_appPath="" m_ipaPath="" m_showMessage="NO" make_app_to_ipa() { app_path=$1 ipa_path=

cocos命令行创建/编译/运行cocos2d-js项目

cocos命令行创建/编译/运行cocos2d-js项目 命令行创建cocos2d-js项目 在命令行下执行如下指令: cocos new myGame -p com.zifeiy.myGame -l js -d . 可以在当前目录生成一个名为myGame的cocos2d-...

Cocos2d-X与Cocos2d区别

[quote]不得不说要说总结,因为Cocos2d-X的代码和Cocos2d-iphone两个引擎除了语言不同外(Cocos2d-X使用C++,Cocos2d-iphone使用Object-C)可以说没有其他差异。[/quote] 下面举例对比几段代码来说明吧: ...

Cocos2d-X开发:用Android Studio编译运行Cocos2d 项目

Cocos2d-JS最引以为傲的能力就是完美的一次开发,全平台部署得能力。得益于3.0版中Web引擎和Native引擎的整合,Cocos2d-JS为Web和各原生平台开发提供了一套统一的工作流,开发者只需要关注自己的JavaScript代码,...

cocos2d-x手游性能优化总结

近段时间在使用cocos2d-x开发2D手游,技术方案使用的是cocos2d-x+lua,因为游戏使用的是cocos2d-x 2.1.5版本,有些优化方案在最新版的cocos2d-x版本已经实现了。这篇文章主要是总结在使用cocos2d-x2.x版本+lua技术...

Mac下搭建quick cocos2d-x编译环境

mac+xcode搭建quick cocos2d-x编码环境

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