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int func(int *&);
int a = 1;
int b = 2;
int c = a & b;
int t = func(&c);
int *p = &c;
int &r = a;
int *&f = p;
int q = func(f);
int n = r + *f;
// C 中的指针:
// 指针运行时初始化赋值
int i1 = 0;
int *p1 = NULL;
p1 = &i1;
// 指针亦可初始化时赋值
int i2 = 0;
int *p2 = &i2;
// 参数的传递:
// 声明:
int func1(int); // 参数为 int 类型
int func2(int *); // 参数是一个 int 类型的地址
// 调用:
// 1. 值传递,函数中无法改变原参数的值
func1(i1);
func1(*p1); // p1 就是 i1 的地址,因此 *p1 就是 i1 的值
func1(i2);
func1(*p2); // p2 就是 i2 的地址,因此 *p2 就是 i2 的值
// 2. 指针值传递,函数中无法改变原指针(参数)的值
// 但可通过指针(参数)改变指针(参数)指向的值
func2(&i1); // 这里的 & 就是取 i1 (int 类型) 的地址
func2(p1); // p1 就是 i1 (int 类型) 的地址值
func2(&i2); // 这里的 & 就是取 i2 (int 类型) 的地址
func2(p2); // p2 就是 i1 (int 类型) 的地址值
传入的值是没法改变的,只有传入值的类型为非常量指针时,才可以间接改变其指向变量的值而已。// C++ 中的引用:
// 指针用法同上
int i = 0;
int *p = &i;
// 引用,在类型后面添加 & 符号
int &ri = i; // 引用 ri 为 i 的别名,改变 ri 的值等于改变 i
int *&rp = p; // 引用 rp 为 p 的别名,改变 rp 的值等于改变 p
// 改变 *rp 等于改变 *p,也等于改变了 i 和 ri
// 参数的传递:
// 声明:
int func1_1(int); // 参数为 int 类型
int func1_2(int &); // 参数为 int 类型的引用
int func2_1(int *); // 参数为 int 类型的指针
int func2_2(int *&);// 参数为 int 类型的指针的引用
调用:
// 值传递,函数中无法改变原参数的值
func1_1(i);
func1_1(ri);
// 引用 ri 相当于 i 的别名,函数中都可以直接地改变原 ri/i 的值
func1_2(i);
func1_2(ri);
// 指针值传递,引用 rp 相当于 ip 的别名,函数中两者可以间接地改变 ri/i 的值
func2_1(p);
func2_1(rp);
// 同上。由于指针也是引用传递,函数中两者可以直接地改变 rp/p 的值,也可以间接地通过指针改变 ri/i 的值
func2_2(p);
func2_2(rp);
引用参数传入的值是可以改变的,如果传入值的类型为非常量指针时,还可以间接改变其指向变量的值。