vuforia制作AR时,如何在识别到目标图显示模型后,移除识别图,保留模型在原有的坐标上? [问题点数:40分]

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VR和AR核心技术分别是什么?两者有什么不同?
看着很酷炫,应该很有应用前景。背后用的是计算机视觉(computer vision)和深度学习的技术么?还是用的3D建模的技术? 王星杰,镜子科技实习生 工业设计 虚拟现实从业者: 我个人因为只会一些皮毛,所以只能大致的说说。 建模是需要的,各种优化措施和贴<em>图</em>材质都是很关键的。 但是<em>模型</em>及美术不是关键,关键的是输出这些画面的硬件和其内部的各类检测算法。 目前看来Mag
Vuforia 7 Model Target使用总结
原本是准备从1月1日开始,恢复博客更新的,anyway,什么<em>时</em>候开始都不晚。  最近刚刚用Vuforia 7的新功能ModelTarget 做了几个Demo,这里做下总结: 一、使用 首先,需要去<em>vuforia</em>官网下载Model Target Generator  这个插件很好操作,打开压缩包,运行这个exe文件   打开后,登陆自己的<em>vuforia</em>账户   每个账户都有十次导出数据的机会,这...
Vuforia SDK---- AR开发vuforia 问题总结
在<em>vuforia</em> 开发中经常会遇到一些常见的问题,开一帖专门记录一下问题。 2015.5.30 在qq群看到有人问<em>vuforia</em> sdk对焦问题?在<em>vuforia</em>中是支持自动对焦的,详细在之前博客文章中有叙述。 对焦问题解决 <em>vuforia</em> 对焦解决方案
教程:Vuforia入门学习
第一步:配置环境 需要下载和安装以下的东西: 1.JDK 2.Eclipse IDE 3.Android SDK 4.Android Development Tools (ADT) 5.Android
vuforia sdk 4.0版本下载
高通开发<em>AR</em>最新版本 <em>vuforia</em> sdk4.0版本 相关下载链接://download.csdn.net/download/liang_704959721/8363727?utm_source=b
用Vuforia(高通)开发VR/AR介绍
Vuforia开发介绍引言:Vuforia是与高通公司的合作的产品,致力于虚拟现实的技术,其技术最大的优点是在于Mixed Reality。(VR/<em>AR</em>相结合)我目前认为这是比较好的交互方式(当然依靠传感器更加灵敏)。VR和<em>AR</em>的结合在Android端和IOS端表现效果相当不错,并且可以通过终端自带的摄像头进行虚拟现实,同样也可以利用Google的CardBoard廉价的实现VR的体验。同<em>时</em>支持VR
unity的Android触屏判断,缩放,平移,旋转
把 touch脚本挂到相机,实现手机Android触摸改变相机视角与位置。代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class touch : MonoBehaviour {    private Touch oldTouch1;  //上次触摸点1(手指1)   ...
Unity+vuforia识别
1.官网下载插件:https://developer.<em>vuforia</em>.com/downloads/samples 2.注册并登陆: 3.创建一个License Managerr 4.上传<em>识别</em><em>图</em>像(注意命名,<em>识别</em><em>图</em>像的<em>时</em>候和获取到<em>图</em>片的名字,用于<em>显示</em>不同的<em>模型</em>) 5.Unity配置: 输入相应的Access Key 和 Secret Key 6.配置:Ap
SIKI——AR——Vuforia入门01
1.<em>AR</em>是什么? 增强现实技术(Augmented Reality,简称 <em>AR</em>)是指把现实世界中某一区域原本不存在的信息,基于某种媒介并经过仿真后再叠加到真实世界,被人类感官所感知的技术。 目前通用的定义包括以下三方面的内容: ·将虚拟物与现实结合 ·即<em>时</em>互动 ·三维 2.<em>AR</em>技术原理简介 3.Unity兼容的主流<em>AR</em> SDK 4.Vuforia功能列表 5.具体功能学习 1.Vuforia...
Vuforia扫描片无法在Unity 编辑器中显示
关于Vuforia扫描<em>图</em>片无法在Unity 编辑器中<em>显示</em>问题 ImagetTarget<em>显示</em>白色快问题的出现 在更新了unity版本之后,使用<em>vuforia</em>的<em>时</em>候大家会发现一个问题,就是添加imageTarget的选择选择DataBase和ImageTarget之后,扫描<em>图</em>是一个白色的色块,并没有<em>显示</em>出来扫描<em>图</em>。  遇到这个问题之后,重新打包也是可以<em>识别</em>IamgeTarget的,只是显
在Hololens中使用Vuforia 进行物体识别入门
Vuforia 的更新算是很快的,包括微软最新的<em>AR</em>眼镜的支持,除了发布Vuforia sdk之外,还提供了好几个hololens unity开发示例。 Vuforia在6.1版本的Unity SDK里实现了对HoloLens的支持. 查看 Developing for Windows 10 in Unity 这篇文章来了解如何配置Unity和Visual Studio的Windows
vuforia模型脱卡功能的实现
这是翻译,附原地址:http://www.manew.com/thread-92769-1-1.html实现思路是这样:<em>识别</em><em>图</em>视野脱离之后,将被<em>识别</em>的物体不再作为<em>识别</em><em>图</em>的子物体,转而作为相机的子物体,并置于屏幕中央位置。1.首先,写个小script:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine...
Unity发布安卓进行模型缩放和旋转
//只能发布安卓进行测试,脚本挂到需要旋转的物体上 using UnityEngine; using System.Collections; public class ScaleAndRotate : MonoBehaviour {     private Touch oldTouch1;  //上次触摸点1(手指1)     private Touch oldTouch2;  //上次触摸...
Vuforia 常见问题总结(持续更新,欢迎留言提出问题)
持续更新,欢迎留言提出问题! 1、Can not connect Server(无法连接服务器) 一般出现在需要联网<em>时</em>,可能因为当前网络连不上Vuforia官网。如果是WiFi环境,使用PC登录Vuf
Vuforia移除识别后,模型保留在原来的位置
在unity中选择ImageTargrt,在Inspector面板中选择Advanced,勾选Extended Tracking,即可实现<em>移除</em><em>识别</em>码,虚拟物体保持不动  备注:如果扩展不起作用,去掉Image Target上的脚本DefaultTrackableEventHandler脚本即可...
Unity用Vuforia做AR实现脱卡效果
有<em>时</em>在<em>识别</em><em>目标</em>丢失后我们仍希望虚拟物体能够出现在摄像机前,或者到一个特定的位置,我们能对其进行操作,这就是脱卡功能。 自带的脱卡功能应该是ExtendedTracking:允许<em>模型</em>在<em>识别</em><em>图</em>丢失的<em>时</em>候还存在,位置不变(在丢失的<em>时</em>候的位置,这样也就允许了可以近距离观看<em>模型</em>,就算是丢是<em>识别</em><em>图</em>也不要紧。 如果要使用ExtendedTracKing,在ImageTarget下的ImageTargetBe
什么是增强现实,高通Vuforia资料大放送
增强现实是利用计算机生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境 ,通过各种传感设备使用户“沉浸”到该环境中 ,实现用户和环境直接进行自然交互。 <em>AR</em>(Augmented Reality):增强现
Unity用Vuforia如何实现辨别任意地面显示模型
现在公司要做一个项目,用<em>AR</em><em>显示</em>一些<em>模型</em>到摄像头可以看到的任意地面。不要用<em>识别</em><em>图</em>。这个可以实现吗?我看网上有些APP有类似的效果,但是我没找到好的解决方案。求大神给个思路吧。
Vuforia识别类型介绍
今天开发Hololens用到了<em>图</em>像<em>识别</em>功能,Hololens可以使用Vuforia的SDK进行<em>图</em>像处理下面就介绍一下Vuforia的SDK<em>识别</em>类型。 Image Targets (<em>图</em>像<em>目标</em>)   <em>图</em>像<em>目标</em>示例<em>显示</em>了如何检测<em>图</em>像的<em>目标</em>和渲染在它上面的一个简单的3D对象。 主要功能包括: 同<em>时</em>检测和多<em>目标</em>跟踪加载和激活多个设备中的数据库激活扩展跟踪管理相机功能:闪
unity3d做ar,怎样使模型动作在识别后开始触发?
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Unity3D AR开发之Vuforia入门学习
引言:2016年的<em>AR</em>游戏Pokemon GO火遍全球(除了中国),让我第一次了解到<em>AR</em>的世界。神奇的虚拟对象出现在现实世界中,感觉小<em>时</em>候的游戏王这类的动画可以成为现实。 最近小生学习了高通的Vuforia,本篇着重介绍入门操作。开发版本:Unity 2018.1.3f1适合人群:对U3D有基础认识,想要学习<em>AR</em>的童鞋一、什么是增强现实?增强现实(Augmented Reality,简称 <em>AR</em>)是...
unity用于android上的旋转缩放脚本
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class ScaleRotate : MonoBehaviour { private Touch oldTouch1; private Touch oldTouch2; // Use this for ini
Unity3D实现鼠标对物体进行移动,旋转,缩放
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Unity+Vuforia开发增强现实(AR)教程——识别的那些坑
正文前的叨叨叨: 博主现在不做技术了,很久没更新了博客,但是一直有溜回来看看主页什么的。 很多朋友给我留言私信求教,我只想说,你们提的这些都不是大问题的,你们完全可以自己解决的啊,不要做伸手党,而且Vuforia和Unity一直都在更新,我之前的博客已经跟不上节奏了。 好吧,我确实是去做项目管理了,技术涉及不是很多,但是<em>AR</em>的坑还是陪程序猿踩过不少,准备出个系列和大家一起分享探讨。
Vuforia入门(这是个坑,之后会完善)
  一:Vuforia环境搭建1,在官网申请许可密钥,用于标识软件。官网为https://developer.<em>vuforia</em>.com/()下载unity<em>时</em>勾选这个,Vuforia支持。得到密钥后在<em>AR</em>Camera里输入:二,<em>AR</em>Camera:  1.调取设备摄像机 2,behaviour的接口需要<em>识别</em>的<em>图</em>片或物体要先上传到数据库。<em>识别</em>的<em>图</em>片要求挺多的。将生成的数据库加入projects添加imag...
Unity中的Vuforia入门2017.2
学习Vuforia
Unity旋转缩放
Unity中的一个手势操作的插件FingerGestures。它能很方便监听到Unity中的各种手势事件:上下左右四方向的滑动事件、按下事件、抬起事件、移动事件、连击事件、长按事件等等。它同<em>时</em>支持触摸
Unity5+Vuforia实现一个AR小Demo (1)
前言 上学期担任了导师一门选修课的TA,课程是关于VR和<em>AR</em>的,所以就设计了一个简单的<em>AR</em>小Demo实验,其实都是网络上用Unity+Vuforia做的<em>AR</em>效果,这里只是整理归纳一下步骤而已,分为两部分,第一部分是<em>显示</em><em>模型</em>,第二部分是对<em>模型</em>进行简单操作。由于这个实验操作说明是面向没有接触过Unity和Vuforia的同学,所以会特别详细(啰嗦),下面开始第一部分的讲述。 效果 摄像头扫描出识
unity鼠标控制物体旋转放大缩小,unity安卓手指控制物体旋转,放大缩小
PC端鼠标左键控制相机平面移动,按住鼠标右键拖动鼠标相机围绕物体旋转,滚轮相机朝着鼠标位子缩放 安卓端一个手指活动屏幕<em>模型</em>旋转,一个手指长按屏幕后再滑动<em>模型</em>平面移动,两个手指实现<em>模型</em>朝着两手指中间放大缩小 怎么使用,看Update()里面注释 代码如下 直接复制,再将相应参数设置一下就可以用了就可以用了 using System.Collections; using System.C...
Unity 移动端简单手势控制(移动,旋转,缩放)
using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; /// /// 点击屏幕实现缩放与旋转,移动 /// public class FingerTouch : MonoBehaviour { private Touch oldTouch1; //上次触摸点1(手指1)
Vuforia Vumark初探
Vuforia的Vumark功能很适合新项目的需求,就决定把研究的成果记录一下,希望能帮到同样想使用这个技术的人。 我的理解,Vumark就是把<em>图</em>像编码融入到了<em>识别</em><em>图</em>中,这样就可以在<em>识别</em><em>AR</em><em>图</em>片<em>时</em>读取用户设置的<em>图</em>像编码,这样就不用一个<em>识别</em><em>图</em>片只对应一个<em>识别</em>信息,我们可以通过<em>图</em>像编码读取的信息来进行不同的处理。简单来说,以前一个<em>识别</em><em>图</em>只能<em>识别</em>一个3D<em>模型</em>,现在可以用Vumark标识不同的3D<em>模型</em>。
Vuforia SDK分析
Vuforia Architecture(高通组件) camera     单实例,在需要摄像头的<em>时</em>候会返回唯一的摄像头实例。 Image Converter     单实例,像素级的<em>图</em>像转换器。在相机的 OpenGL ES rendering 格式和 tracking 的格式之间转换。 Tracker     单实例,用一种可自定义变更的算法跟踪在摄像
vuforia unity 摄像头黑屏 开发问题
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unity+高通vuforia开发增强现实(AR)教程(一)
增强现实(<em>AR</em>)在国内也兴起有一段<em>时</em>间了,做了一年的<em>AR</em>开发,真心觉得用高通的那一套要实现最基本的功能很简单,当然要做出很棒的<em>AR</em>,仍需同志们努力啊。在网上看了一些别人写的教程,说实话,虎头蛇尾,可能国内就是这种情况,自己会的肯定不能让别人会,不然自己还混什么饭吃。现在学<em>AR</em>的人也越来越多了,我觉得把信息(注意是信息,不是技术,真心不难,连行代码都木有,所以大家发明创造的机会来了)贡献出来应该不会
HoloLens开发笔记-使用Vuforia
我在上个月写了个Vuforia的教程,无奈在一次编辑中不小心覆盖了,可是很多朋友都在Vuforia使用的问题上北卡,因此用当<em>时</em>的素材重新写一个。 本文从空工程开始建立一个Vuforia应用。 首先需要进行一些准备工作: 1、下载Vuforia包 https://developer.<em>vuforia</em>.com/downloads/sdk 在Vuforia官网下载Unity包,如<em>图</em>所示:
Vuforia SDK---- Vuforia识别类型介绍
Vuforia示例应用提供了九种应用展示,介绍
AR应用程序脱离扫描功能实现
Unity3D实现的高通<em>AR</em>程序其实很简单,导入Vuforia的SDK即可,前面的<em>AR</em>程序实现我就不多废话了。 下面咱们说说怎么实现脱离扫描托仍然让<em>模型</em>在屏幕的最中<em>显示</em> 首先你需要判断什么情况下是脱离扫描<em>图</em>的状态,高通为此提供了一个方法 在这个代码里面,自己写一个bool判断, 这样你就可以通过监听imesh来判断是否为丢失扫描<em>图</em>状态, 知道什么情况下是丢失扫描<em>图</em>状态还并
vuforia要加水印了你怎么看
最新的<em>vuforia</em> 4.9beta貌似要加水印了,你怎么看
AR 怎么把水印去掉
<em>AR</em> 怎么把水印去掉 求大神回复
关于Vuforia 4.2.3水印出现问题以及怎么消除?
原文链接:<em>AR</em>学院(arvrschool.com) <em>AR</em>VR技术交流群:129340649 水印如上<em>图</em>所示。 在某个特定的日期,第一次启动APP会出现,这次启动必需超过30s,否则第二次还是会出现。
Vuforia SDK---- AR开发vuforia定价去水印
在使用<em>vuforia</em> sdk4.x版本会出现水印,如何把水印去除呢,当然就是进行购买许可。在之前版本中<em>vuforia</em> sdk 只是云服务才需要花钱购买,在升级到4.0版本之后就出现了水印,现在最新的4.2以上版本水印会在应用程序第一次运行,在特定的一天,具体哪一天不能确定,会出现<em>显示</em>水印,出现的<em>时</em>间为30秒,之后就就不会再出现水印。在到特定的一天再次出现,循环复始。 如何去除水印呢?
如何去除Unity水印"trial version"
首先值得说明的是:该方法适用于不将unity引擎用于<em>制作</em>商业游戏或未有足够盈利的读者 在2018年12月开始,unity官方对所有个人版unity引擎(仅限中国)进行了处理,在右下角都会出现无法消除的水印&amp;amp;amp;quot;trial version&amp;amp;amp;quot;。 那该如何去除呢 首先需要打开unity引擎,找到Help窗口 打开Manage License 会出现如下界面 点击最后一个按钮 保存alf格式的文件,打开h...
Unity移动旋转比例缩放
using UnityEngine; using System.Collections; //Unity移动旋转,比例缩放 public class Test : MonoBehaviour { private Transform myTransform; void Start() { myTransform = transform; }
Unity中的旋转和缩放
一:鼠标旋转被选中的物体 1.X轴在平面<em>坐标</em>是左右方向,这里得到的是左右移动距离 2.移动距离得到了,接下来要考虑以那个轴为中心作旋转 3.这里要实现固定摄像机位置的情况下旋转物体,就以Y轴为中心,所以Rotate(0,mousX,0); public float roate_Speed=100.0f;//旋转速度 void Update() { Transform target_tran
Unity3d 简单实现物体旋转缩放移动
由于项目运行在安卓上,运用到了插件,比较麻烦。你们可以在触发条件上进行修改,不用插件也可以。 1.下载FingerGestures 插件 下载地址 点击打开链接 2.导入插件,创建场景 将预设Finger Gestures Initializer 拖拽到 Hierarchy 视<em>图</em>中 3。添加脚本,拖拽到摄像机上。场景一个方块拖拽到脚本target 属性上。 using Un
在Unity中通过触摸屏幕实现模型的旋转和缩放
在项目中,我们有<em>时</em>要通过触摸屏幕来实现<em>模型</em>的放大缩小以及旋转。这个在<em>AR</em>的<em>制作</em>中是非常常见的,所以下面我们来实现这样的功能。 using UnityEngine; using System.Collections; public class ScaleAndRotate : MonoBehaviour {     private Touch oldTouch1;  //上次触摸点1
unity在安卓设备上滑动旋转场景实现
在PC端unity通过鼠标拖动来旋转观看场景的方法非常简单,但是在安卓设备上无法很好的使用。 下面方法可以实现在安卓设备上手指滑动屏幕就可以旋转观看场景,还可以通过两个或多个手指来对场景放大缩小。 实现思路和在pc端的一样,把一个物体作为<em>目标</em>物体,然后相机围绕整个物体旋转! 具体案例: 在下面场景里我放置了一个palne一个cube和一个相机,cube就是<em>目标</em>物体,只需要在相机上挂一个脚本
Unity触摸激活旋转缩放
RotateAndZoomusing System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Assertions.Comparers; public class RotateAndZoom : MonoBehaviour { public int id; ...
unity 安卓端通过滑动屏幕实现对物体的移动以及缩放
unity 安卓端通过滑动屏幕实现对物体的移动以及缩放(通过对Camera操作)将代码拖到MainCamera上 打包到安卓端即可实现<em>模型</em>的移动以及缩放
Unity 模型在移动端进行移动、旋转和放大(缩小)
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RotateControl : MonoBehaviour { //float xSpeed = 100f; //float ySpeed = 100f; float x = 0f; ...
unity3d使用手势旋转缩放屏幕
欢迎加入U3D交流群,群号码:308093702~~~~//速度 float speed = 1f; private Touch oldTouch1; //上次触摸点1(手指1) private Touch oldTouch2; //上次触摸点2(手指2) void Update() { //Input.touchCount触摸数量 i...
使用高通Vuforia开发AR增强现实游戏(开篇)
@废话在前 之前想做暴风魔镜的VR游戏,最后来香港学习设备没带过来就没继续做,现在开始学习研究做一下<em>AR</em>游戏开发,毕竟对设备的要求比较低,很方便,看了不少资料,最后还是选了Vuforia这个经典的<em>AR</em>框架来学习,虽然说高通的Vuforia去年刚被PTC收购,以后的发展路线未知,但我看不久前还是有更新的,也是对开发者开放的,至少用来学习没问题,毕竟体验一下<em>AR</em>技术,也就不在乎什么框架了。
程序员实用工具网站
目录 1、搜索引擎 2、PPT 3、<em>图</em>片操作 4、文件共享 5、应届生招聘 6、程序员面试题库 7、办公、开发软件 8、高清<em>图</em>片、视频素材网站 9、项目开源 10、在线工具宝典大全 程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了备忘(收藏夹真是满了),将开发过程中常用的网站进行整理。 1、搜索引擎 1.1、秘迹搜索 一款无敌有良心、无敌安全的搜索引擎,不会收集私人信息,保...
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
起因 又到深夜了,我按照以往在csdn和公众号写着数据结构!这占用了我大量的<em>时</em>间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 而女朋友<em>时</em>常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个迷宫小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉<em>时</em>:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? ...
别再翻了,面试二叉树看这 11 个就够了~
写在前边 数据结构与算法: 不知道你有没有这种困惑,虽然刷了很多算法题,当我去面试的<em>时</em>候,面试官让你手写一个算法,可能你对此算法很熟悉,知道实现思路,但是总是不知道该在什么地方写,而且很多边界条件想不全面,一紧张,代码写的乱七八糟。如果遇到没有做过的算法题,思路也不知道从何寻找。面试吃了亏之后,我就慢慢的做出总结,开始分类的把数据结构所有的题型和解题思路每周刷题做出的系统性总结写在了 Github...
让程序员崩溃的瞬间(非程序员勿入)
今天给大家带来点快乐,程序员才能看懂。 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/47066521 1. 公司实习生找 Bug 2.在调试<em>时</em>,将断点设置在错误的位置 3.当我有一个很棒的调试想法<em>时</em> 4.偶然间看到自己多年前写的代码 5.当我第一次启动我的单元测试<em>时</em> ...
接私活必备的 10 个开源项目!
点击蓝色“GitHubDaily”关注我加个“星标”,每天下午 18:35,带你逛 GitHub!作者 | SevDot来源 | http://1t.click/VE8W...
GitHub开源的10个超棒后台管理面板
目录 1、AdminLTE 2、vue-Element-Admin 3、tabler 4、Gentelella 5、ng2-admin 6、ant-design-pro 7、blur-admin 8、iview-admin 9、material-dashboard 10、layui 项目开发中后台管理平台必不可少,但是从零搭建一套多样化后台管理并不容易,目前有许多开源、免费、...
Git 天天用 但是 Git 原理你了解吗?
Git 原理 做技术一定要知其然知其所以然,意思就是:知道它是这样的,更知道它为什么是这样的。我主要通过4块内容来简单介绍 Git 是原理是什么样的。这4块内容如下: Git 存储目录结构介绍 Git 是如何存储的 Git 的对象 Git引用 当然 Git 原理不仅仅包含这些,想要更深入了解请查看官方教程 https://git-scm.com/book/zh/v2/。 本文内容是我在 Git...
100 个网络基础知识普及,看完成半个网络高手
欢迎添加华为云小助手微信(微信号:HWCloud002或HWCloud003),输入关键字“加群”,加入华为云线上技术讨论群;输入关键字“最新活动”,获取华为云最新特惠促销。华为云诸多技术大咖、特惠活动等你来撩! 1)什么是链接? 链接是指两个设备之间的连接。它包括用于一个设备能够与另一个设备通信的电缆类型和协议。 2)OSI 参考<em>模型</em>的层次是什么? 有 7 个 OSI 层:物理...
漫画:什么是摩尔斯电码?
摩尔斯电码是什么摩尔斯电码(Morse code),是1837年由美国人发明,本质上是一种对信息的编码,最初用于人们的远程通信。那个<em>时</em>候,人们连电话都还没发明出来,更不用...
中国最顶级的一批程序员,从首富到首负!
过去的20年是程序员快意恩仇的江湖<em>时</em>代通过代码,实现梦想和财富有人痴迷于技术,做出一夜成名的产品有人将技术变现,创办企业成功上市这些早一代的程序员们创造的奇迹引发了一浪高...
为什么面向对象糟透了?
又是周末,编程语言“三巨头”Java, Lisp 和C语言在Hello World咖啡馆聚会。服务员送来咖啡的同<em>时</em>还带来了一张今天的报纸, 三人寒暄了几句, C语言翻开了...
分享靠写代码赚钱的一些门路
作者 mezod,译者 josephchang10如今,通过自己的代码去赚钱变得越来越简单,不过对很多人来说依然还是很难,因为他们不知道有哪些门路。今天给大家分享一个精彩...
对计算机专业来说学历真的重要吗?
我本科学校是渣渣二本,研究生学校是985,现在毕业五年,校招笔试、面试,社招面试参加了两年了,就我个人的经历来说下这个问题。 这篇文章很长,但绝对是精华,相信我,读完以后,你会知道学历不好的解决方案,记得帮我点赞哦。 先说结论,无论赞不赞同,它本质就是这样:对于技术类工作而言,学历五年以内非常重要,但有办法弥补。五年以后,不重要。 目录: 张雪峰讲述的事实 我看到的事实 为什么会这样 ...
在线就能用的Linux我给你找好了
来源:公众号【编程珠玑】 作者:守望先生 网站:https://www.yanbinghu.com 前言 是不是不想装虚拟机,还想体验一下Linux?是不是自己的电脑不在,又想搞事情?今天给大家推荐几个在线就可以玩的Linux环境以及学习Shell的地方。 在线Linux环境 如果你不想安装虚拟机,这里提供几个在线就能把玩Linux的网站,他们不需要注册用户,可以直接使用。 Unix...
世界上最好的学习法:费曼学习法
你是否曾幻想读一遍书就记住所有的内容?是否想学习完一项技能就马上达到巅峰水平?除非你是天才,不然这是不可能的。对于大多数的普通人来说,可以通过笨办法(死记硬背)来达到学习的目的,但效率低下。当然,也可以通过优秀的学习法来进行学习,比如今天讲的“费曼学习法”,可以将你的学习效率极大的提高。 费曼学习法是由加拿大物理学家费曼所发明的一种高效的学习方法,费曼本身是一个天才,13岁自学微积分,24岁加入曼...
学Linux到底学什么
来源:公众号【编程珠玑】 作者:守望先生 网站:https://www.yanbinghu.com/2019/09/25/14472.html 前言 ​我们常常听到很多人说要学学Linux或者被人告知说应该学学Linux,那么学Linux到底要学什么? 为什么要学Linux 在回答学什么之前,我们先看看为什么要学。首先我们需要认识到的是,很多服务器使用的是Linux系统,而作为服务器应...
深入理解C语言指针
一、指针的概念 要知道指针的概念,要先了解变量在内存中如何存储的。在存储<em>时</em>,内存被分为一块一块的。每一块都有一个特有的编号。而这个编号可以暂<em>时</em>理解为指针,就像酒店的门牌号一样。 1.1、变量和地址 先写一段简单的代码: void main(){ int x = 10, int y = 20; } 这段代码非常简单,就是两个变量的声明,分别赋值了 10、20。我们把内存当做一个酒店,而每个房间就...
C语言实现推箱子游戏
很早就想过做点小游戏了,但是一直没有机会动手。今天闲来无事,动起手来。过程还是蛮顺利的,代码也不是非常难。今天给大家分享一下~ 一、介绍 开发语言:C语言 开发工具:Dev-C++ 5.11 日期:2019年9月28日 作者:ZackSock 也不说太多多余的话了,先看一下效果<em>图</em>: 游戏中的人物、箱子、墙壁、球都是字符构成的。通过wasd键移动,规则的话就是推箱子的规则,也就不多说了。 二、代...
面试官:兄弟,说说基本类型和包装类型的区别吧
Java 的每个基本类型都对应了一个包装类型,比如说 int 的包装类型为 Integer,double 的包装类型为 Double。基本类型和包装类型的区别主要有以下 4 点。
焦虑的互联网人及35岁定律
一、35岁定律 好像现在整个互联网行业都在贩卖焦虑,从之前的30岁淘汰,到现在的35岁,到最新的39.9岁,你会发现,年龄趋势怎么在上升啊,对了兄弟,就是那一批人嘛,他们每年涨一岁,可不就是焦虑年龄越来越大了。 最早我看到的新闻是说,第一批互联网人都赶上了好<em>时</em>候,现在差不多五十岁左右,要么创业成功,要么在大公司做股东,反正都是实现了经济自由的一波人,包括马老师,都是那一拨。 那剩下的呢?有人...
8000字干货:那些很厉害的人是怎么构建知识体系的
本文约8000字,正常阅读需要15~20分钟。读完本文可以获得如下收益: 分辨知识和知识体系的差别 理解如何用八大问发现知识的连接点; 掌握致用类知识体系的构建方法; 能够应用甜蜜区<em>模型</em>找到特定领域来构建知识体系。 1. 知识体系?有必要吗? 小张准备通过跑步锻炼身体,可因为之前听说过小腿变粗、膝盖受伤、猝死等等与跑步有关的意外状况,有点担心自己会掉进各种坑里,就在微信上问朋友圈一直晒跑步...
Android完整知识体系路线(菜鸟-资深-大牛必进之路)
前言 移动研发火热不停,越来越多人开始学习Android 开发。但很多人感觉入门容易成长很难,对未来比较迷茫,不知道自己技能该怎么提升,到达下一阶段需要补充哪些内容。市面上也多是谈论知识<em>图</em>谱,缺少体系和成长节奏感,特此编写一份 Android 研发进阶之路,希望能对大家有所帮助。 由于篇幅过长,有些问题的答案并未放在文章当中,不过我都整理成了一个文档归纳好了,请阅读到文末领取~ Ja...
网易云音乐你喜欢吗?你自己也可以做一个
【公众号回复 “1024”,免费领取程序员赚钱实操经验】今天我章鱼猫给大家带来的这个开源项目,估计很多喜欢听音乐的朋友都会喜欢。就目前来讲,很多人对这款音乐 App 都抱...
快到假期了,还抢不到票?可以试试这两个工具
哈喽,还有二天就到假期了,相信很多人都坐不住了。这 7 天的假期想回家看看父母,有些人想出外游玩。不管是那样,都躲不开买票。而根据以往经验,7 天这种假期的票都是异常的难买的。 那买不到就只能抢了,以前抢票是手动抢,天天保证手机熬到凌晨两三点,眼睛还不敢眨一下,生怕有票错过了<em>时</em>机,想想都难受(作为回家不用抢票的广东人,深表同情)。 但是自打去年开始,12306 官方...
C语言这么厉害,它自身又是用什么语言写的?
这是来自我的星球的一个提问:“C语言本身用什么语言写的?”换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 用什么语言来写的?如果是用C语...
Java版的7种单例模式
前言 Java 中的单例模式是我们一直且经常使用的设计模式之一,大家都很熟悉,所以这篇文章仅仅做我自己记忆。 Java版七种单例模式写法 一:懒汉,线程不安全 这种写法lazy loading很明显,但是致命的是在多线程不能正常工作。 public class Singleton{ private static Singleton instance; private Singl...
为什么我不建议你在当前购买 5G 手机
首发于公众号:BaronTalk,欢迎关注 每年的八九月份都是各大厂商发布年自己旗舰机的<em>时</em>候,最近 vivo、oppo、小米、华为、苹果接连发布了自己的年度旗舰,这当中除了苹果,其它厂商均发布了 5G 版本手机。恰逢国庆,势必会迎来一波换机潮,而各大厂商发布的 5G 手机很可能会成为很多同学的首选,今天我要来给准备购买 5G 手机的同学泼泼冷水。 先抛出观点:**对于普通消费者,当前不适合购...
认真推荐几个不错的技术公众号
十一假期,好好休息休息今天给大家推荐几个不同技术领域的公众号,涉及服务端后台、前端、Python、职场等各领域。这些号的无论从文章质量,还是从留言互动上,都是值得大家关注...
Python 愤怒的小鸟代码实现(1):物理引擎pymunk使用
python 愤怒的小鸟代码实现(1):物理引擎pymunk使用游戏介绍 游戏介绍 最近比较忙,国庆正好有<em>时</em>间写了python版本的愤怒的小鸟,使用了物理引擎pymunk,代码参考了 github上的,实现了一个可玩的简单版本。 功能实现如下: ...
前端开发必备网站推荐
本人是一个纯正的小白,在学习的过程中搜集了一些关于前端开发的网站,希望对大家能够有所帮助!授人以鱼不如授人以渔! 1.MDN开发者文档网址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/ 2.菜鸟教程:https://www.runoob.com/html/html-tutorial.html 3.CSS教程:https://www.schoolw3c.com/html-...
中国物联网激荡20年
故事还要从24年前那个夏天说起。 ** 1 ** 1995年的夏天,美国西海岸有一个中年人出版了一本叫《未来之路》的书籍,这本书是大家了解信息高速公路全部面目乃至21世纪人类生活面貌的入门书。在这本书中,这个中年人多次提到“物物互联”的设想。但是由于当<em>时</em>网络技术与传感器应用水平的限制,中年人朦胧的“物联网”理念没有引起重视。对了,这个中年人后面做了十几次世界首富! 说回国内,那<em>时</em>风还没有起来,科技...
Vue 3.0 源码开放,看看都有哪些新特性
当大多数国人还在庆祝国庆节的<em>时</em>候,尤雨溪大大在昨天凌晨发布了 Vue 3.0 源代码,源码地址:https://github.com/vuejs/vue-next 。虽然目前还 处于 Pre-Alpha 版本,但是可以预见后面的 Alpha、Beta 等版本应该不会太遥远。 之前,就有预言,除了性能优化、脚手架和新功能外,TypeScript绝对是一个重点,因此,在Vue 3.0源代码版本中,9...
用Matplotlib,妈妈再也不担心我没有表情包斗
全文共3003字,预计学习<em>时</em>长6分钟 Netflix、Instagram、YouTube、电影还有电视剧,这些都有什么共同之处呢?它们都是视觉媒介,吸引着形形色色的观众。 今<em>时</em>今日,大部分人逐渐放弃读书、听书的方式,而选择观看电影、电视剧去了解一个故事。也许有人持不同意见,认为人们还未曾放弃书籍,但认清这现实吧——喜爱看电影的人要比爱读书的人多得多。 以上讨论了视觉成为当下重要沟通...
十大优秀编程项目,让你的简历金光闪闪
全文共3241字,预计学习<em>时</em>长6分钟 被问到如何学习编程<em>时</em>,最常听到的问题就是:“有没有什么新项目的好点子?” 一些老套的答案有:“做一个象棋游戏”或者“命令行界面”。 这些答案没有错,但这些例子不符合现代编程的需要。现代软件编写需要经常使用软件服务化(SaaS)和网络应用,这意味着程序员需要了解如何在线编程。 用户网站或应用程序的编程需要服务器、身份验证和数据库,这个过程十分复杂。它...
第二弹!python爬虫批量下载高清大
文章目录前言下载免费高清大<em>图</em>下载带水印的精选<em>图</em>代码与总结 前言 在上一篇写文章没高质量配<em>图</em>?python爬虫绕过限制一键搜索下载<em>图</em>虫创意<em>图</em>片!中,我们在未登录的情况下实现了<em>图</em>虫创意无水印高清小<em>图</em>的批量下载。虽然小<em>图</em>能够在一些移动端可能展示的还行,但是放到pc端展示<em>图</em>片太小效果真的是很一般!建议阅读本文查看上一篇文章,在具体实现不做太多介绍,只讲个分析思路。 当然,本文可能技术要求不是特别高,但可以...
SpringBoot注解梳理
一、注解(annotations)列表 二、注解(annotations)详解 三、JPA注解 四、springMVC相关注解 五、全局异常处理 一、注解(annotations)列表 @SpringBootApplication:包含了@ComponentScan、@Configuration和@EnableAutoConfiguration注解。其中@Component...
算法小程序:倒水问题
问题描述 有三个容积分别为3,5,8升的水桶,其中容积为8升的水桶中装了水,容积为3,5的水桶为空。水桶没有刻度尺,现在需要将水桶中的8升水等分成2分,每份都是4升水,该怎么分。总共有多少种分方法 思路 水桶分别为3L,5L,8L,而且没有刻度尺衡量倒多少水,所有倒水要么被装的水桶倒满,要么倒水的桶倒完。 我们可以给每个桶标记一种状态,初始状态就是8L水桶满,其余两个水桶为空,每倒一次,两个桶的状...
python入门教程
入门教程:菜鸟教程(这个网站可以说是所有语言快速入门的必备的网站了)https://www.runoob.com/python3/python3-tutorial.html python的官方下载安装地址:https://www.cnblogs.com/panpanilu/p/7766951.html 1.python安装的<em>时</em>候直接点击安装即可,特别注意:在点击安装的<em>时</em>候需要勾选一下path路...
java的相关资源,有很多的程序下载
java的相关资源,这里面东西很齐全,用处很多 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/liangy99/2619330?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/liangy99/2619330?utm_source=bbsseo[/url]
Struts帮助文档和api大集合下载
Struts帮助文档和api大集合,没什么比这个更齐全的了,全部是官方下载的,放心使用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq435967718/4076295?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq435967718/4076295?utm_source=bbsseo[/url]
常用开发工具下载
开发常用jar包有dom4j.jar 和 jxl.jar 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ty709928686/4877156?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ty709928686/4877156?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的