socket客户端里connect内存冲突

q980764821 2015-09-07 10:12:49
//****************************客户端***********************************

#pragma warning(disable: 4996)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void main()
{
WSADATA wsadata;
int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata);
if (iResult != NO_ERROR)
printf("Error at WSAStartup()\n");


SOCKET server;
server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (server == INVALID_SOCKET){
printf("Error at socket():%1d");
WSACleanup();
return;
}

SOCKADDR_IN clientService;
clientService.sin_family = AF_INET;
clientService.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.1");
clientService.sin_port = htons(8080);

if (connect(server, (SOCKADDR*)&clientService, sizeof(SOCKADDR)) ==SOCKET_ERROR){
printf("Failed to connect: %s\n",GetLastError());

WSACleanup();
closesocket(server);

return;
}
/* 不知道是什么原因 */
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赵4老师 2015-09-08
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崩溃的时候在弹出的对话框按相应按钮进入调试,按Alt+7键查看Call Stack即“调用堆栈”里面从上到下列出的对应从里层到外层的函数调用历史。双击某一行可将光标定位到此次调用的源代码或汇编指令处,看不懂时双击下一行,直到能看懂为止。
www_adintr_com 2015-09-08
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引用 11 楼 q980764821 的回复:
[quote=引用 8 楼 adlay 的回复:] [quote=引用 7 楼 q980764821 的回复:] [quote=引用 4 楼 www_adintr_com的回复:]10061 是目标机器对应的端口没打开,连接不上
端口我在防火墙里设置打开了 但是netstat -查了并没有那个端口 有影响么? 现在还是连不上 10061[/quote] 不光是防火墙打开,得有进程打开了这个端口,在这个端口上等待连接才行的。[/quote] 我服务器端一直开着的啊 还有什么可能会出错吗[/quote] 那你先试下在命令行中 telnet 服务器IP 服务器端口 看是否能连接上,如果不能就是服务器的问题,可以才是客户端的问题。 (如果提示找不到 telnet 命令,在控制面板,添加删除程序,系统组件 里面把 telnet 客户端 选上) 另外,如果你要连本机的话,直接用 127.0.0.1 的 IP 就行了。 如果你是要连 iiiiii.imwork.net 这个域名,你的代码是错的,gethostname 会把名字填成本机的。
Zidane_2014 2015-09-08
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客户端与服务端要对照着看一下。 检查端口打开没有。
www_adintr_com 2015-09-08
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10061 是目标机器对应的端口没打开,连接不上
q980764821 2015-09-08
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引用 8 楼 adlay 的回复:
[quote=引用 7 楼 q980764821 的回复:] [quote=引用 4 楼 www_adintr_com的回复:]10061 是目标机器对应的端口没打开,连接不上
端口我在防火墙里设置打开了 但是netstat -查了并没有那个端口 有影响么? 现在还是连不上 10061[/quote] 不光是防火墙打开,得有进程打开了这个端口,在这个端口上等待连接才行的。[/quote] 我服务器端一直开着的啊 还有什么可能会出错吗
q980764821 2015-09-08
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//****************************客户端*********************************** #pragma warning(disable: 4996) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void main() { WSADATA wsadata; int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata); if (iResult != NO_ERROR) printf("Error at WSAStartup()\n"); char name[33] = "iiiiii.imwork.net"; //定义用于存放获得的主机名的变量 char *ip; //定义IP地址变量 PHOSTENT hostinfo; if (gethostname(name, sizeof(name)) == 0) { if ((hostinfo = gethostbyname(name)) != NULL) { ip = inet_ntoa(*(struct in_addr *)*hostinfo->h_addr_list); } } printf("%s", ip); SOCKET server; server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (server == INVALID_SOCKET){ printf("Error at socket():%1d"); WSACleanup(); return; } SOCKADDR_IN clientService; clientService.sin_family = AF_INET; clientService.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip); clientService.sin_port = htons(27015); if (connect(server, (SOCKADDR*)&clientService, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR){ printf("Failed to connect: %d\n", GetLastError()); getchar(); WSACleanup(); closesocket(server); return; } 这代码比之前的代码多了一个域名解析 因为这帖子在网上查的到所以把域名改了下 。 请问可能会是什么原因呢 ?
q980764821 2015-09-08
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引用 1 楼 adlay 的回复:
printf("Error at socket():%1d"); %ld 的输出没有给参数 printf("Failed to connect: %s\n",GetLastError()); GetLastError 返回的是整数,用 %d 来输出,不是 %s
谢谢 改成%d管了 但是能不能帮我帮到底下 。。现在connect代码10061 可能是什么原因
q980764821 2015-09-08
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后面我回追加30分给大家 希望大家帮我下 。
q980764821 2015-09-08
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10061为目标端口的话
引用 5 楼 Zidane_2014 的回复:
客户端与服务端要对照着看一下。 检查端口打开没有。
我在同一台机子上运行两程序 。27015 端口我在防火墙里打开了 我netstat看了下端口没有27015 运行后还是10061 可能是什么情况呢 。
www_adintr_com 2015-09-08
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引用 7 楼 q980764821 的回复:
[quote=引用 4 楼 www_adintr_com的回复:]10061 是目标机器对应的端口没打开,连接不上
端口我在防火墙里设置打开了 但是netstat -查了并没有那个端口 有影响么? 现在还是连不上 10061[/quote] 不光是防火墙打开,得有进程打开了这个端口,在这个端口上等待连接才行的。
q980764821 2015-09-08
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引用 4 楼 www_adintr_com的回复:
10061 是目标机器对应的端口没打开,连接不上
端口我在防火墙里设置打开了 但是netstat -查了并没有那个端口 有影响么? 现在还是连不上 10061
www_adintr_com 2015-09-07
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printf("Error at socket():%1d"); %ld 的输出没有给参数 printf("Failed to connect: %s\n",GetLastError()); GetLastError 返回的是整数,用 %d 来输出,不是 %s
本PDF电子书包含上下两册,共1576页,带目录,高清非扫描版本。 作者: 毛德操 胡希明 丛书名: Linux内核源代码情景分析 出版社:浙江大学出版社 目录 第1章 预备知识 1.1 Linux内核简介. 1.2 Intel X86 CPU系列的寻址方式 1.3 i386的页式内存管理机制 1.4 Linux内核源代码中的C语言代码 1.5 Linux内核源代码中的汇编语言代码 第2章 存储管理 2.1 Linux内存管理的基本框架 2.2 地址映射的全过程 2.3 几个重要的数据结构和函数 2.4 越界访问 2.5 用户堆栈的扩展 2.6 物理页面的使用和周转 2.7 物理页面的分配 2.8 页面的定期换出 2.9 页面的换入 2.10 内核缓冲区的管理 2.11 外部设备存储空间的地址映射 2.12 系统调用brk() 2.13 系统调用mmap() 第3章 中断、异常和系统调用 3.1 X86 CPU对中断的硬件支持 3.2 中断向量表IDT的初始化 3.3 中断请求队列的初始化 3.4 中断的响应和服务 3.5 软中断与Bottom Half 3.6 页面异常的进入和返回 3.7 时钟中断 3.8 系统调用 3.9 系统调用号与跳转表 第4章 进程与进程调度 4.1 进程四要素 4.2 进程三部曲:创建、执行与消亡 4.3 系统调用fork()、vfork()与clone() 4.4 系统调用execve() 4.5 系统调用exit()与wait4() 4.6 进程的调度与切换 4.7 强制性调度 4.8 系统调用nanosleep()和pause() 4.9 内核中的互斥操作 第5章 文件系统 5.1 概述 5.2 从路径名到目标节点 5.3 访问权限与文件安全性 5.4 文件系统的安装和拆卸 5.5 文件的打开与关闭 5.6 文件的写与读 5.7 其他文件操作 5.8 特殊文件系统/proc 第6章 传统的Unix进程间通信 6.1 概述 6.2 管道和系统调用pipe() 6.3 命名管道 6.4 信号 6.5 系统调用ptrace()和进程跟踪 6.6 报文传递 6.7 共享内存 6.8 信号量 第7章基于socket的进程间通信 7.1系统调用socket() 7.2函数sys—socket()——创建插口 7.3函数sys—bind()——指定插口地址 7.4函数sys—listen()——设定server插口 7.5函数sys—accept()——接受连接请求 7.6函数sys—connect()——请求连接 7.7报文的接收与发送 7.8插口的关闭 7.9其他 第8章设备驱动 8.1概述 8.2系统调用mknod() 8.3可安装模块 8.4PCI总线 8.5块设备的驱动 8.6字符设备驱动概述 8.7终端设备与汉字信息处理 8.8控制台的驱动 8.9通用串行外部总线USB 8.10系统调用select()以及异步输入/输出 8.11设备文件系统devfs 第9章多处理器SMP系统结构 9.1概述 9.2SMP结构中的互斥问题 9.3高速缓存与内存的一致性 9.4SMP结构中的中断机制 9.5SMP结构中的进程调度 9.6SMP系统的引导 第10章系统引导和初始化 10.1系统引导过程概述 10.2系统初始化(第一阶段) 10.3系统初始化(第二阶段) 10.4系统初始化(第三阶段) 10.5系统的关闭和重引导

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