C语言中指针:不能通过改变指针形参的值而使指针实参的值改变 [问题点数:20分,结帖人Heessy]

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如何改变指针
[code=<em>C</em>/<em>C</em>++]#includernvoid move(char *&chr)rnrn chr+=2;rnrnint main(int argc,char *argv[])rnrn char *ch="text";rn move(ch);rn printf("%s",ch);rn return 0;rnrn[/code]rn我想让<em>指针</em>chr直接代表ch的<em>值</em>如何操作?就是让ch=ch+2
改变指针
struct library *Borrow(struct library *head) /* 借书 */rn rn struct library *p,*q;rn char indexnum[9],st1[4]="out",st2[4]="in";rn q=p=head;rn Search(q); rn printf("\nplease input the indexnum of you choose\n");rn scanf("%s",indexnum);rn while (p!=0)rn rn if (strcmp(p->indexnum,indexnum)==0) rn if (strcmp(p->state,st2)==0)rn rn [color=#FF0000]strcpy(p->state,st1);[/color]rn return head; 我想在满足条件后<em>改变</em>链表<em>中</em><em>指针</em>的<em>值</em>。 好像这样不行。。。 有什么好的方法没啊rn rn p=p->next;rn rn rn if (p==0)rn printf("cannot find the indexnum\n");rn return head;rn
通过指针形参修改实参
通过<em>指针</em><em>形参</em>修改<em>实参</em>的<em>值</em>1 注意:图示使用的地址只是假设的,并不是真正的内存地址,只是说明原理 先说说修改基本类型变量的<em>值</em>,比如说int类型,可以直接修改,也可以通过函数修改,看下代码 #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; void change(int *a) { int temp = 555; a = &amp;amp;temp; } int main(...
C语言指针
1.<em>指针</em>就是1个变量,他也是一个存放内容的内存空间。 2.<em>指针</em>存放的内容是另一个内存空间的起始地址。不同于一般变量存放的就是变量<em>值</em>。 3.取<em>值</em>操作符*对于<em>指针</em>的作用是取得<em>指针</em>变量存放的内存地址里面的<em>值</em>,不加*取出的是<em>指针</em>变量存放的<em>值</em>(就是一个内存地址)
C语言函数传参:如何实现指针参数引用传递
编程问题
为什么指针地址改变了?
比如如下程序实行时: int main() { SQLDA *pda; ...... // 这里有一系列处理 printf("%p", pda); // 此时该<em>指针</em>地址为435984 dataExc(
【c++】指针自动改变的问题(已解决)
写了一年多的<em>C</em> ++了,今天写二叉搜索树ADT<em>中</em>的deletemin()的时候出现了一个非常奇怪,从未见过的问题---<em>指针</em>在赋<em>值</em>给其他<em>指针</em>变量一次之后,自己自动的<em>改变</em>了,简直是吓死我了 排查这个问题用了一个多小时,通过调试和输出过程量,最后确定了就是在这个deletemin()函数<em>中</em>许多<em>指针</em>在赋<em>值</em>之后都会自动跳变,完全失去了控制: Node* BST :: deletemin(Node*&amp;a...
当你想通过函数改变指针时,你只能通过指针指针改变指针
下面这个例子就是最好的说明,我想出来的嘻嘻。有三个函数f函数让一个p和a相等,然后企图通过<em>改变</em>p的方式来<em>改变</em>ag函数更狠,都不用p<em>指针</em>,上来就直接<em>改变</em>ak函数通过<em>指针</em>的<em>指针</em>来<em>改变</em>,最终终于<em>改变</em>了a的<em>值</em>#include &amp;lt;bits/stdc++.h&amp;gt; using namespace std; void f(int *a) { int *p,i=5; p=a; p...
C语言易错点(函数里修改传入变量的不会改变传入变量的指针
SYD8801是一款低功耗高性能蓝牙低功耗SO<em>C</em>,集成了高性能2.4GHz射频收发机、32位ARM <em>C</em>ortex-M0处理器、128kB Flash存储器、以及丰富的数字接口。SYD8801片上集成了Balun无需阻抗匹配网络、高效率D<em>C</em>D<em>C</em>降压转换器,适合用于可穿戴、物联网设备等。具体可咨询:http://www.sydtek.com/ 函数里修改传入变量的<em>值</em>不会<em>改变</em>传入变量的<em>指针</em>    ...
c 语言指针
c <em>语言</em><em>中</em>有很多的难点。以后还会传些好得的.
C语言指针
在c<em>语言</em>的语法<em>中</em>,最难以让人理解的<em>指针</em>细节。在<em>C</em>基本的语法上更进一步,提高自己的编程能力。
在c语言怎样使形参改变实参也跟着改变
在c<em>语言</em><em>中</em>怎样使<em>形参</em><em>值</em><em>改变</em><em>实参</em><em>值</em>也跟着<em>改变</em>呢
c语言指针
c<em>语言</em><em>中</em>的<em>指针</em>----
C语言通过指针改变量的
<em>C</em><em>语言</em>学习笔记之通过<em>指针</em>修<em>改变</em>量的<em>值</em> 1.<em>C</em><em>语言</em>的基本结构介绍 2.<em>C</em><em>语言</em>的数据类型 3.通过<em>指针</em><em>改变</em>变量的<em>值</em> 总结:
C语言指针变量作为函数参数
在<em>C</em><em>语言</em><em>中</em>,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的<em>指针</em>。用<em>指针</em>变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。http://www.jiakang021.com 像数组、字符串、动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的<em>指针</em>,在函数内部通过指...
数组和指针变量做函数参数(用法的区别)
//下标法访问数组 //被调函数的<em>形参</em>声明为数组类型 #include&lt;stdio.h&gt; void inputarray(int a[],int n) { int i; for(i=0;i&lt;n;i++) { scanf("%d",&amp;a[i]); } } void outputarray(int a[],int n) { int i; for(i=0;i&...
指针作为函数形参
先来看两个程序 程序1 #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; void fun(int *p) { int b=22; p=&amp;amp;b; } int main(void) { int a=1; int *q; q=&amp;amp;a; printf(&quot;%d\n&quot;,*q); fun(q)...
c语言基础(3) 数组和指针作为实参形参的问题
字符串 char a[]=&quot;abc&quot;; printf(&quot;%s&quot;,a); fgets(a,100, stdin) //安全的字符串输入函数 printf(&quot;%s&quot;,a); scanf(&quot;%*[^\n]&quot;); //两个scanf清空输入缓存 scanf(&quot;%*c&quot;);   int <em>值</em>作为<em>实参</em>    <em>指针</em>作为<em>形参</em>     void xch...
C语言指针C语言指针C语言指针
<em>C</em><em>语言</em><em>中</em>的<em>指针</em><em>C</em><em>语言</em><em>中</em>的<em>指针</em><em>C</em><em>语言</em><em>中</em>的<em>指针</em>
自学新手,关于指针变量与函数的实参/形参传送问题,期望各位大神能带小弟一把!
#include #include #define N 10 void main() { void suijifuzhi(int *temp, int x); /
一个指针变量作为作为形参传递给一个函数后,函数返回的类型还是这个形参,为什么这个指针的地址没有发生变化?
一个<em>指针</em>变量作为作为<em>形参</em>传递给一个函数后,函数返回的类型还是这个<em>形参</em>,为什么这个<em>指针</em>的地址没有发生变化? 代码如下: class Node { public: Node(void); ~Node(vo
关于指针变量作函数参数的一个疑问
#include int area(int *i,int l) { int d; d=*i+l; return d; } void main() { int *a,b,c; scan
数组名,指针变量作函数参数的四种情况
数组名,<em>指针</em>变量作函数参数的四种情况 2016年10月02日 13:43:49 阅读数:2154 函数的参数可以是变量,也可以是数组。当整个数组作为函数的参数时,实际上是数组的地址作为参数。由于<em>实参</em>可以是表达式,数组元素也可以是表达式的一部分,因此,数组元素可以作为函数的<em>实参</em>,这时对应的<em>形参</em>应该是变量,与变量作<em>实参</em>一样,数组元素把他的<em>值</em>传递到系统为<em>形参</em>变量分配的临时存储单元<em>中</em>,是单向的“<em>值</em>传...
指针对数改变
#include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; int main() { /*int num=10; int *point; point=&amp;amp;num; cout&amp;lt;&amp;lt;*point&amp;lt;&amp;lt;endl; cout&amp;lt;&amp;lt;&amp;amp;num&amp;lt;&amp;lt;endl; *point=20; cout&amp;lt;&amp;lt;po
为什么不能改变形参针的来实现实参指针改变
[code="java"]void swap(int *p1, int *p2)rn rn int *p;rn p= p1;rn p1= p2;rn p2 = p;rn rn void main()rn rnrn int x=10,y=100;rn int *px=x,*py=y;rn printf("%d,%d",*px,*py);rn swap(px,py);rn printf("%d,%d",*px,*py);rn rn[/code]
为什么指针没有改变??
[code=c]/***********************************rn*根据给定字符串s,从l递归创建广义表 rn* GLNode *ls; //这个是广义表rn* 就是给上面这个赋<em>值</em>,用srn***********************************/rnvoid GLists::<em>C</em>reateGList(GLNode *&l, string &s)rnrn //创建变量rn GLNode *q, *p;rn string sub, hsub;rn if (s == "()") //如果是一个空括号的话rn l = nullptr;rn elsern rn l = new GLNode; //建立表节点rnrn if (s.size() == 1) //这个也就是只有一个元素(e),到了这里第一趟的时候是已经去掉了括号了rn rn (*l).tag = glist::ATOM; //原子类型rn (*l).atom = s[0]; //取出这个元素,(e),也就是第二个元素rn rn elsern rn (*l).tag = glist::LIST;rn p = l; //把l的地址给prn sub = s.substr(1, s.size() - 2); //去掉括号(),这个的意思就是把第一个之后的开始取,取size()-2个元素rn do //根据得到的字符串,建立链表rn rn /*第一个参数是后边部分,第二个是前面的部分,也就是","之前的部分*/rn server(sub, hsub); //从sub<em>中</em>分离出表的头部和后半部rn <em>C</em>reateGList(p->ptr.hp, hsub); //把前面的部分建立链表,从头结点一直建立下去,直到原子节点rn q = p; //把当前的p<em>指针</em>赋<em>值</em>给q,我们用q来做游标,进行同层次的创建广义表rn if (!sub.empty()) //后面的字符不是空的rn rn p = new GLNode(); //我们给p指向一个新的空间rn p->tag = glist::LIST;rn //我们把一个节点接到原来的节点后面,也就建立同层次节点rn q->ptr.tp = p; //q,也就是原来的链表节点的尾部指向prn rn while (!sub.empty());rn rn rnrnrn/***********************************rn*这个函数是为了把str分成两部分,也就是第一个','和后面的,或者就是一个单元素rn***********************************/rninline void GLists::server(string &str, string &hstr)rnrn //n是我们原始字符串的长度,i是我们遍历字符串的指示位置,k是我们括号的匹配问题rn int n = str.size(), i = 0, k = 0;rn dorn rn //我们的i下标从0开始rn if (str[i] == '(') ++k; //当有一个左括号,也就是括号开始的时候,添加一个rn if (str[i] == ')') --k; //当有一个右括号的时候,也就是一个括号得到匹配的时候,我们减少一个rn ++i;rn while (i < n && (str[i] != ',' || k != 0)); //当遇到第一个逗号的时候分割字符串,或者括号匹配玩的时候分割,直到字符串末尾rnrn //分割的位置找到之后开始分割rn if (i < n)rn rn //字符串可以被分割为两部分,去掉“,”rn hstr = str.substr(0, i); //前面部分rn str = str.substr(i + 1, n - i - 1); //后面部分rn rn elsern rn hstr = str;rn //没有后面的括号,那么就进行清空rn str.clear();rn rnrn[/code]
关于【指针作为形参改变实参】的理解!
0x01   先上代码: 1 #include &lt;stdio.h&gt; 2 3 void swap(int *p, int *q) 4 { 5 int temp; 6 temp = *p; 7 *p = *q; 8 *q = temp; 9 } 10 11 int main() 12 { 13 ...
C语言——通过调用函数改变形参指针 改变实参指针问题
1,按<em>值</em>传递,在调用函数的时候,将指向数据的<em>指针</em><em>实参</em>传递到调用函数的<em>形参</em><em>中</em>去 2,单向传递,<em>形参</em><em>中</em>的<em>指针</em>子函数<em>改变</em>地址后<em>不能</em>传给主调函数,变量同样指向了我们希望处理的数据,然后对<em>形参</em>的<em>指针</em>变量指向的数据进行各种希望的处理,在调用函数运行完成后,各个<em>形参</em><em>指针</em>变量进行了释放。子函数<em>改变</em>地址后<em>不能</em>传给主调函数。 注:红字为摘抄部分 下面是测试代码.c: #include #include
c语言指针变量的实参形参
最近遇到一个坑,让我对<em>实参</em>和<em>形参</em>有了更深的了解。 假如在main方法<em>中</em>有一个<em>指针</em>变量p,它指向的内存地址为20000。现在将它传递到一个函数<em>中</em>,在这个函数里让它指向内存地址为20048。当函数执行完返回到main函数时,p所指向的地址还是20000,而不是20048。 看下面的代码: #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; void A(int* p){//此处p为<em>形参</em> int...
指针作为实参的问题
以<em>指针</em>作为<em>实参</em>时,<em>实参</em>p传递给<em>形参</em>p1的其实是p的拷贝,所以在局部函数<em>中</em><em>改变</em><em>形参</em>p1的指向对身处主函数的p是无影响的,但是因为p1是p的拷贝, 所以他们的指向是相同的,所以可以通过p1修改了那块内存的<em>值</em>。如果<em>实参</em>p的指向为空,也就是说p是一个空<em>指针</em>的话,那么它就没有指向某块内存, <em>形参</em>也就无法操作p所指向的内存了(因为p本就没有指向任何一块内存),即使p1在局部函数<em>中</em>指向了一个malloc的空...
C指针改变相应地址的
参考教材:<em>C</em><em>语言</em>程序设计教程 例9-1: short为短整形,占两个字节,而char占一个字节.于是有下面的一个程序: #include &lt;stdio.h&gt; int main() { unsigned short a; unsigned short *pi=&amp;a; char *pc=(char *)&amp;a; *pi=0XF0F0; ...
关于改变指针的问题。。。
正确执行的代码rnvoid SetVertexRelationship(ALGraph *pG, int i, int j)rn VNode *pvn = &pG->vertices[i];rn ...rn if(pvn->pFirstAN == NULL)rn pvn->pFirstAN = pAN;rn elsern ...rn rnrnrn<em>不能</em>正确执行的代码rnvoid SetVertexRelationship(ALGraph *pG, int i, int j)rn VNode vn = pG->vertices[i];rn ...rn if(pvn.pFirstAN == NULL)rn pvn.pFirstAN = pAN;rn elsern ...rn rnrnrn为什么通过第2种方式<em>不能</em><em>改变</em>pFirstAN 的<em>值</em>?因为用地2种方式的话,每次检测pFirstAN 的<em>值</em>都为NULL,但使用第1种方法就可以,请问这是为什么?
通过指针改变的问题
int * num_a;rn * num_a = 10;rn sq_insert(ORIARR,num_a,5,N,node_a);rn为什么num_a没<em>改变</em>?rnrn int num_a = 10;rn sq_insert(ORIARR,&num_a,5,N,node_a);rn写成这样为什么就<em>改变</em>了?
C语言指针学习 C语言指针学习
<em>C</em><em>语言</em><em>中</em>的<em>指针</em>学习 <em>C</em><em>语言</em><em>中</em>的<em>指针</em>学习 <em>C</em><em>语言</em><em>中</em>的<em>指针</em>学习
C语言指针
#include int main() { int a=20; int b=0; int *pa; int *pb; pa=&a; pb=&b; printf("%d,%d\n",a,b); printf("%d,%d\n",*pa,*pb); a=10; b=40; *pa=a++; *pb=b++; printf("%d,%d\n",a,b); pr
指针作为形参传递
[code=c]rn#include rn#include rn#include rnrntypedef struct gvr_pdurnrn int uiLength; rn char *puc<em>C</em>ontent; rnGvr_pdu;rnrntypedef enum rn UID_<em>C</em>NTRL = 0,rn UID_BPDUrn UID_<em>C</em>MD_TYPE_T;rnrntypedef enum rn UID_PORT_<em>C</em>ONNE<em>C</em>T,rn UID_PORT_DIS<em>C</em>ONNE<em>C</em>T,rn UID_BRIDGE_SHUTDOWN,rn UID_BRIDGE_HANDSHAKE,rn UID_LAST_DUMMYrn UID_<em>C</em>NTRL_<em>C</em>MD_T;rnrntypedef struct uid_port_control_s rn UID_<em>C</em>NTRL_<em>C</em>MD_T cmd;rn unsigned long param1; rn unsigned long param2; rn UID_<em>C</em>NTRL_BODY_T;rnrntypedef struct uid_msg_header_s rn UID_<em>C</em>MD_TYPE_T cmd_type;rn long sender_pid;rn int destination_port;rn int source_port;rn int body_len;rn UID_MSG_HEADER_T;rnrntypedef struct uid_msg_s rn UID_MSG_HEADER_T header;rn union rn UID_<em>C</em>NTRL_BODY_T cntrl;rn char *bpdu ;rn body;rnrn UID_MSG_T;rnrnvoid test(UID_MSG_T *msg)rnrn int port_no;rn int i;rn Gvr_pdu sGvrpPud =0 ;rn rn for(i=0;ibody.bpdu[i]);rn rn rn port_no = msg->header.source_port;rn sGvrpPud.uiLength = msg->header.body_len ;rn printf("port num:%d \t uiLength:%d\n",port_no,sGvrpPud.uiLength);rn memcpy(&sGvrpPud.puc<em>C</em>ontent,msg->body.bpdu,sGvrpPud.uiLength);rn for(i=0;ibody.bpdu =(char *)malloc(sizeof(UID_MSG_T));rn UID_MSG_T *temp;rn char str[100]=0;rn int i,n=0;rn rn for(i=0;iheader.sender_pid = 100;rn msg->header.cmd_type =UID_BPDU;rn msg->header.source_port=1;rn msg->header.body_len=sizeof(UID_MSG_T);rn memcpy(msg->body.bpdu,buff,sizeof(UID_MSG_T));rn rn for(i=0;ibody.bpdu[i]);rn rn test(msg);rnrn free(msg->body.bpdu);rn free(msg);rn return 0;rnrn[/code]rn在函数test<em>中</em>把结构体msg作为<em>形参</em>,在函数内输出msg->body.bpud的<em>值</em>为什么会不存在?rn怎么才能实现msg->body.bpdu的<em>值</em>赋给sGvrpPud.puc<em>C</em>ontent
C语言实参形参
个人理解,如有错误还请指正 <em>实参</em>:传递给被调用函数的<em>值</em>; <em>形参</em>:定义函数名和函数体时需要用的参数,目的是用来接收调用该函数时传递的参数 1.<em>形参</em>变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时, 即刻释放所分配的内存单元。因此,<em>形参</em>只有在函数内部有效。 2.<em>实参</em>可以是常量、变量、表达式、函数等, 无论<em>实参</em>是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的<em>值</em>, 以便把这些<em>值</em>传送给<em>形参</em>。...
C语言指针的使用方法
1.使用场景 使用<em>指针</em>时,必须将它指向一个变量的地址或者为它分配空间方能使用,如下所示: #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; int main(int argc, char const *argv[]) { int a[5]={0,1,2,3,4}; int *b,*d; int c=2; in...
C 语言指针和内存泄漏
完整阐述了c<em>语言</em><em>中</em>的<em>指针</em>和内存泄漏,初学者的福音!
c语言指针问题
#includernrnvoid main(void)rnrn char *p1;rn char a[] = "hello world";rn p1 = a;rn printf("%s\n%s\n",p1,*p1);rnrn int b[] = 1,3,5;rn int *p2;rn p2 = b;rn printf("%d\n%d\n",p2,*p2);rnrn int c = 100;rn int *p3;rn p3 = &c;rn printf("%d\t%d\n",p3,*p3);rnrn char *p4 = "hello world";rn printf("%s\n%s\n",*p4,p4);rnrnrn帮忙分析下程序<em>指针</em>用法错在哪
c语言指针
输入8个整数,将其<em>中</em>最大的数与第一个交换,最小的数与最后一个交换。rn以下是我敲的rn#define N 8rnmain()rnint a[N],max,min,h,l,i,m;rn printf("input array a:\n" );rn for(i=0;i*(a+i))min=*(a+i);l=i;rn ;rn *(a+h)=*a;rn *a=max;rn *(a+l)=*(a+7);rn *(a+7)=min;rn printf("%d",a[N]);rnrn貌似问题相当严重,好像没有得到想要的结果~rn给小弟些意见吧~~
C语言指针问题
学<em>C</em>最蛋疼的就是碰上<em>指针</em>了,有没有只讲<em>指针</em>的书啊,要很详细的那种。
C语言指针操作
rn最近还是做二叉树啊栈啊的操作rn经常发现当程序涉及<em>指针</em>地址操作的时候,在执行的时候就会弹出提示框,无法按正常运行。rn下面是程序段:rnvoid <em>C</em>reateBinTree(TriNode *T)rn char c;rn scanf(&c); rn if(c==' ')rn T=NULL;rn rn else if(c!=' ')rn rn if(!(T=(TriNode*)malloc(sizeof(TriNode)))) exit(0);rn T->data=c;rn <em>C</em>reateBinTree(T->lchild);rn <em>C</em>reateBinTree(T->rchild);rn rnrnrnmain代码段没有给出来 但是经过debug已经发现问题就出现在函数类型(main函数就是一个输入)rn第二段 返回<em>指针</em>变量rnTriNode* <em>C</em>reateBinTree(TriNode *T)rn char c;rn scanf(&c); rn if(c==' ')rn T=NULL;rn rn else if(c!=' ')rn rn if(!(T=(TriNode*)malloc(sizeof(TriNode)))) exit(0);rn T->data=c;rn <em>C</em>reateBinTree(T->lchild);rn <em>C</em>reateBinTree(T->rchild);rn rn return T;rnrnrn改成这样以后编译依旧没有错,可是执行就会出现下面的提示rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201411/04/1415106685_203590.png][/img]rnrn求大牛解救解救小白 rn其实之前在sacnf输入的时候也会出现这样的问题,那是因为忘记在变量之前打地址符了。我猜测这里还是因为地址操作的原因,但是不知道怎么修改,或者说不知道本质错误。rn用的工具是DEV-<em>C</em>++
C语言指针与应用
作者以开始开始程序的一个实例讲诉了关于<em>C</em><em>语言</em><em>中</em>的<em>指针</em>.
C语言指针和内存泄漏
对于任何使用 <em>C</em> <em>语言</em>的人,如果问他们 <em>C</em> <em>语言</em>的最大烦恼是什么,其<em>中</em>许多人可能会回答说是<em>指针</em>和内存泄漏。这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项。<em>指针</em>和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了<em>指针</em>及其关联内存操作的基础,它们就是您在 <em>C</em> <em>语言</em><em>中</em>拥有的最强大工具。
C语言的灵魂—指针
谭浩强<em>C</em><em>语言</em>经典教材,<em>指针</em>,作为<em>C</em><em>语言</em>的灵魂,也是<em>C</em><em>语言</em><em>中</em>最难的问题
C语言指针笔记
<em>指针</em>变量很奇葩就是他有两个性质:一来他本身有一个地址<em>值</em>;二来他里面放着的是别 的变量的地址<em>值</em>[此行为也叫<em>指针</em>的<em>值</em>]。   ❤//定义一个<em>指针</em> ,声明一个<em>指针</em>变量 定义一级<em>指针</em>变量:int *pTemp1; 定义二级<em>指针</em>变量:int  **pTemp2 ;  <em>指针</em>变量的地址<em>值</em>[&pTemp]:永远不会<em>改变</em>,变的永远是<em>指针</em>的<em>值</em>[<em>指针</em>变量的<em>值</em>]。 <em>指针</em>变量的<em>值</em>[pTemp]:叫<em>指针</em>变量,还叫
C语言指针格式输出
<em>C</em><em>语言</em>的格式输出%c 单个字符 %s 字符串%p <em>指针</em>的<em>值</em>%u 十进制无符号整形%f 浮点数%e 指数形式的浮点数%x, %X 无符号以十六进制表示的整数 %0 无符号以八进制表示的整数 %g 自动选择合适的表示法注: &quot;/n&quot;是换行键(在 printf输出函数<em>中</em>加入的话,利于显示结果,否则连续输出都连着,不好区分)eg:printf(&quot;abc\n&quot;);printf(&quot;def&quot;);输出就是:abc...
C语言指针学习
各位大虾,小弟初学<em>C</em>,在<em>指针</em>一块遇到不少困惑,总觉得似懂非懂,读懂却难写出,请各位赐教学习<em>指针</em>的经验和体会。
C语言指针问题
各位高手: 在V<em>C</em>6.0D 编译环境<em>中</em>,下面一段代码没有问题:rnvoid main()rnrn int *p=(int *)malloc(10*sizeof(int));rn free (p);rn if(p!=NULL) *p=10;rn printf("%d\n",*p);rnrn运行结果是: 10rnrn而下面一段代码就出现问题:rnvoid main()rnrn int *p = NULL;rn if( NULL == p )rn *p = 10;rnrn printf( "%d\n", *p );rnrn请大家帮忙解惑!在编译器里面是怎么实现的呢?谢谢!
C语言指针的问题
[size=12px] // 利用 <em>指针</em>输出二维数组的每个元素! rn#include "stdio.h" rnmain()rnrn int a[3][3]=10,1,2,3,4,5,6,7,8;rn int counter,*pi,i;rn pi=a;rn for (counter=0;counter)rn rn *(str2+counter)=*(str1+counter);rn counter++;rn rn puts(b);rnrnrn哪儿有错!?速度给出!谢谢![/size]
c语言指针与数组
1.数组<em>中</em>第一个元素地址称为数组的首地址,每个数组元素也有存储单元,每个数组元素都有内存地址,所以可以使用<em>指针</em>指向某个数组元素。如果<em>指针</em>变量指向数组的第一个元素,则可以称该<em>指针</em>为指向数组的<em>指针</em>。 数组变量的本质是一个<em>指针</em>变量,保存指向第一个数组元素的<em>指针</em>。 如:int*array[10]={1,2}; int*p=&array[0]; 输出后array和p的数<em>值</em>相同。 2.关于<em>指针</em>的运算
c语言指针的知识点
c<em>语言</em><em>指针</em>的基础知识点都在这里,可以帮助你更好的了解<em>指针</em>。
c语言指针的用法
1.什么是<em>指针</em>: <em>指针</em>就是地址。 2.<em>指针</em>变量的定义: 首先要区分<em>指针</em>与<em>指针</em>变量:<em>指针</em>是地址,而<em>指针</em>变量是用来存放这个地址的变量。 <em>指针</em>变量定义的一般形式:基本数据类型 + ’ * ’ + 变量名。 例如:int *i; ‘ * ’表示该变量的类型为<em>指针</em>类型。<em>指针</em>变量名为 i,而不是 *i,i的<em>值</em>为一个地址,*i的<em>值</em>是存放在地址i<em>中</em>的内容。 3.<em>指针</em>变量的初始化: (1)int i = 3, *j...
初探C语言指针
IT小菜鸟,年后考研复试要考<em>C</em>,所以寒假就重温了一下<em>C</em><em>语言</em>,看到<em>指针</em>这个曾经让我10分恶心的东东,决定记录下点东西,一来当成笔记,二来可以帮助一些刚刚入门的小伙伴们深刻理解一下<em>指针</em>这玩意。如果有哪里说得不对,欢迎大家批评指正。 首先,我们要区分两个概念。 1 <em>指针</em> 2<em>指针</em>变量 反正我个人学习的时候,这两个概念就经常弄混,所以,我觉得要想理解<em>指针</em>,就必须严格根清这两个概念。从定义上来
c语言 指针加法
c<em>语言</em><em>中</em> <em>指针</em>加法(p++,p+2) 例如:int arr[10]={1,2,3}       int *p=arr;       p++;       *p=10; 在例题<em>中</em>的p++的意义: 有如下的三种可能性:1、加一个字节;                     2、加一个单元格;                     3、加一个数组;   我们做以下的分析 :   ...
C语言指针的灵活运用
<em>C</em><em>语言</em><em>中</em><em>指针</em>的灵活运用<em>C</em><em>语言</em><em>中</em><em>指针</em>的灵活运用<em>C</em><em>语言</em><em>中</em><em>指针</em>的灵活运用<em>C</em><em>语言</em><em>中</em><em>指针</em>的灵活运用<em>C</em><em>语言</em><em>中</em><em>指针</em>的灵活运用
详解c语言指针
关于取地址符 &amp;amp; <em>指针</em> 1.作为参数的<em>指针</em> 2.访问那个地址上的变量 *  3.<em>指针</em>的应用场景 <em>指针</em>与数组 关于取地址符 &amp;amp; 1.&amp;amp;只能对变量取地址,<em>不能</em>对没有地址的东⻄取地址,&amp;amp;(i++)是不对的 //64位架构 #include&amp;lt;cstdio&amp;gt; int main(){ int i=6; int *p=&amp;amp;i; p...
C语言二维数组和指针
<em>C</em><em>语言</em><em>中</em>二维数组和<em>指针</em>二维数组的地址表示方式 如数组:int a[3][3] = {1,3,5,7,9,11,13,15,17}; 等价于:int a[3][3] = {{1,3,5},{7,9,11},{13,15,17}} 注意: 每一行都对应一个行地址,二维数组的地址就是第一行地址 二维数组名字本来就是地址即:
C语言指针——拼接字符串
# include(iostream.h)rn# include(string.h)rnchar *stringcat(char *p1,char *p2)rnrnchar *p=p1;rn[color=#FF0000]while(*p1++);rnp1--;rnwhile(*p1++=*p2++);rnreturn p;[/color]rnmain()rnrnchar s1[200],s2[100];rnprintf("input s1:");rngets(s1);rnprintf("input s2:");rngets(s2);rnprintf("拼接后的字符串:“);rnprintf("%s",stringcat(s1,s2));rnrnrnrn程序运行结果rninput s1:AB<em>C</em>Drninput s2:EFGHrn拼接后的字符串:AB<em>C</em>DEFGHrnrnrn我想问一下我标注的红字部分是什么意思,为什么要这样做
C语言指针与java
因为最近想重新学习一遍数据结构,之前上大学的时候都是用c<em>语言</em>实现的,但是其实在java源代码<em>中</em>例如ArrayList,LinkedLisk等这些类其实都是用数据结构的内容来实现的,所以我也准备用JAVA实现一遍这些数据结构的内容,但是在这之前把<em>指针</em>复习一下也是很有必要的,这之后写的代码我会上传到GITHUB上,供大家参考指点,第一次写博客,因为最近发现能把学习下来的东西积累一下也是很不错的,闲话不多
C语言的高级指针
<em>指针</em>是个非常强大而又不容易掌握的知识,通常对于单个的变量或者数组,通过<em>指针</em>访问是很容易理解和实现的,而对于一些<em>指针</em>,比如泛型<em>指针</em>,函数<em>指针</em>,和<em>指针</em>的<em>指针</em>是不那么自信的。在一本讲算法的书<em>中</em>,作者对链表的初始化时,在函数的参数<em>中</em>,使用了函数的<em>指针</em>,把我给震惊了。我知道<em>指针</em>可以作为<em>形参</em>,但是用函数的<em>指针</em>作为<em>形参</em>,实在是亮瞎了我的眼睛啊。另一个让我心有余悸的地方是,函数的<em>形参</em><em>中</em>使用泛型的指向<em>指针</em>的<em>指针</em>(v
C语言指针大全
1.使用二维字符串存储字符串的时候会出现存储浪费的情况,使用<em>指针</em>数组存储则不会char *s[]={"<em>C</em>","Basic","Foxpro"}; for(i=0;i<3;i++){ puts(a[i]); }2.<em>指针</em>数组作为函数参数传递多个
C语言指针的使用
<em>C</em><em>语言</em><em>中</em><em>指针</em>的使用 <em>C</em><em>语言</em><em>指针</em>的详细介绍与使用总结
C语言指针的学习
<em>C</em><em>语言</em><em>中</em><em>指针</em>的学习 <em>指针</em>是一个特殊的变量,它里面存储的数 <em>值</em>被解释成为内存里的一个地址。要搞清一 个<em>指针</em>需要搞清<em>指针</em>的四方面的内容:<em>指针</em>的类型,<em>指针</em>所指向的类型,<em>指针</em>的<em>值</em>或 者叫<em>指针</em>所指向的内存区,还有<em>指针</em> 本身所占据的内存区。让我们分别说明。
C语言简单的指针
<em>指针</em>是<em>C</em><em>语言</em>的重要特征,理解<em>指针</em>的关键点是要弄清楚数据类型这个概念。
c语言指针(二)
<em>指针</em>和多维数组以二维数组为例,int arr[4][2],我们可以把它想象成一个一维数组,里面有四个元素,在这个一维数组<em>中</em>,他的每个元素都是另一个一维数组。我们已经知道,数组的名即使数组的首地址,那么对于int arr[4][2]来讲,arr是这个数组的首地址,他是二维数组的首地址,同时也是一维数组的首地址。我们假设一维数组有个名字叫arr1,那么arr1就是一维数组的首地址,也就是arr1[0]数
C语言数组与指针
c<em>语言</em><em>中</em><em>指针</em>
c语言指针与地址
1、<em>指针</em>的定义 类型名*      变量名(&sum) = sum 2、*p *:的意思是取这个地址的数据、<em>值</em> p:是获取地址 3、<em>指针</em>和地址的关系 <em>指针</em>是用来存储地址的,而且<em>指针</em>变量必须先赋<em>值</em>在使用 4、<em>指针</em>变量作为函数——地址传递 特点:共享内存,双向传递 ①void fun(int x, int y){ int c; c = x; x = y; y = c; pr
黑马程序员——C语言指针
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C语言指针的操作
<em>C</em><em>语言</em><em>中</em><em>指针</em>操作主要有以下几种: <em>指针</em>赋<em>值</em>(assignment):将一个地址赋给<em>指针</em> 求<em>值</em>(value-finding/dereferencing):通过运算符*求出<em>指针</em>所指向地址<em>中</em>存储的数<em>值</em>。 取<em>指针</em>地址:可以使用&amp;amp;获得<em>指针</em>变量本身地址。 将整数加给<em>指针</em>:使用+将整数加给<em>指针</em>,该整数会与<em>指针</em>所指类型占字节数相乘,并将乘积加到初始地址。 <em>指针</em>自增:对指向某数组元素的<em>指针</em>做自增...
C语言指针和数组
<em>指针</em>和数组关系密切。数组名实际上就是指向数组第一个元素的<em>指针</em>。观察下面程序,p1和p2实际指向同一个内存地址。 #include int main(int argc, char *argv[]) { int a[]={1,3,5,7,9}; int *p1=a; int *p2=&a[0]; printf("*p1: %u\n",p1); printf("*p2: %u\n",p
C语言指针(一)
#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; int main() { int *p1,*p2,*p,a,b; scanf(&quot;%d,%d&quot;,&amp;amp;a,&amp;amp;b); p1=&amp;amp;a;p2=&amp;amp;b; if(a&amp;lt;b) { p=p1;p1=p2;p2=p; } printf(&quot;a=%d,b=%d\n&quot;,a,b); pr...
C语言指针的用法
int main(void) { int a = 10; } <em>指针</em>存放地址,那么在计算机<em>中</em>是如何存放上面定义的a呢? 首先,a占4个字节,因为其是int类型,然后,int类型10的十六进制形式是0x0000000a,那么,它在内存<em>中</em>又是如何存放的呢, 在内存<em>中</em>有两种排序方式,大端字节序(MSB)和小端字节序(LSB); 字节序:超过一个字节的数据类型的数据在内存<em>中</em>的存储顺序。 大...
c语言指针问题
struct mystrrnrn int a;rn mystr* next;rn;rnmystr *first=null;rnrnvoid addstr(mystr *newstruct)rnrn mystr **p;rn p=&first;rn while(*p!=null)p=&(*p)->next;rn *p=newsruct;rn newsrct->next=null;rnrnrn将函数的代码改为如下可以吗?如果可以,区别是什么?rnvoid addstr(mystr *newstruct)rnrn mystr *p;rn p=first;rn while(p!=null)p=p->next;rn p=newsruct;rn newsrct->next=null;rnrn
[转载]指针类型的常量——指针本身的不能改变 const
原文地址:<em>指针</em>类型的常量——<em>指针</em>本身的<em>值</em><em>不能</em><em>改变</em>const作者:Ma_Hong_Kaiint main() { int a = 10; int *const point = &amp;amp;a; // 似乎必须被初始化 cout &amp;lt;&amp;lt; *point &amp;lt;&amp;lt; endl; *point = 20; // <em>改变</em>的是指向的<em>值</em>直接赋<em>值</em> cout &amp;lt;&amp;...
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WEBX框架详解,更好的了解Taobao的开发过程,对于新手更容易上手。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lzy860515/2705335?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lzy860515/2705335?utm_source=bbsseo[/url]
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java 语言来写的小游戏,有界面 。有控制台语句。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jingfengbuzi/3917592?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jingfengbuzi/3917592?utm_source=bbsseo[/url]
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