请教一个opengl线条遮挡覆盖的问题

slalp 2016-01-08 10:55:23
因为显示需要,先使用了GL_QUAD_STRIP,为了加强轮廓显示,又使用了GL_LINES_LOOP,结果绘制出的结果成这样

我关闭了深度测试,绘制出的如下,线条比较明显,如下

但是,当我旋转到一定角度时,变成了这样

我想问一下,怎样能达到图2的效果,又能消除图3的效果
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