如何修改tcp包中的数据 [问题点数:40分,结帖人kxltsuperr]

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【ESP8266】ESP8266的TCP分包处理
在阅读ESP8266_NONOS_SDK,查看IoT_Demo示例工程的时候,发现一段TCP粘包的处理,特此张贴出来,写一篇学习笔记。
tcpdump过滤特定IP的数据包,结果不对?
项目中自己需要写个程序通过pcap-filter表达式过滤<em>数据</em>包,测试时发现过滤结果不对!现将问题简化如下(以<em>tcp</em>dump举例)
我想拦截并修改某一程序发出的数据
我想拦截并<em>修改</em>某一程序发出的<em>数据</em>包(win98),许多游戏外挂都有这种功能 查了许多贴子,总结了以下几种方法 1、替换wsock32.dll 2、Api hook 3、Winpcap 4、rawsoc
我想拦截数据包,也就是数据包过滤程序,那应该怎么写。
我想拦截<em>数据</em>包,也就是<em>数据</em>包过滤程序,那应该怎么写。
如何修改从本机发送出去的数据包的MAC地址
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TCP\IP 数据流与数据
因为这段时间再看suricata的源码,然后发现自己对<em>数据</em>流与<em>数据</em>包的概念有点模糊,然后到网上去百度,发现网上的解释少得可怜,大多数都是一些名词解释,没什么收获,后来看多了也了解了一些,所以记录下来,如果有不正确指出请指出。         通常,<em>数据</em>包的概念也是有点模糊,TCP层的包可以叫做<em>数据</em>包,应用层的包也可以叫做<em>数据</em>包,这要看你需要解析的是那个层面的包。         <em>数据</em>流的概念在
TCP数据包的接收过程
TCP<em>数据</em>包的接收过程 1,一般网卡接收<em>数据</em>是以触发中断来接收的,在网卡driver中,接收到<em>数据</em>时,往kernel的api:netif_rx()丢 2,接着<em>数据</em>被送到IP层ip_local_deliver_finish(),经过剥离ip头部,把<em>数据</em>往TCP层发 3,<em>tcp</em>层<em>tcp</em>_v4_rcv()收到<em>数据</em>后,再调用<em>tcp</em>_rcv_established()处理,如果当前用户进程没有正在读取<em>数据</em>,...
解决stm32+lwip接收服务器大数据
基于lwip协议,实现从服务器上拉取<em>数据</em>进行接收保存,由于<em>数据</em>量比较大,所以不能一次接收,只能分开接收,每次接收1460字节<em>数据</em>,接收完成进行合并,主要处理分为两点: <em>修改</em>lwip配置代码lwipopts.h文件中#define PBUF_POOL_BUFSIZE宏定义<em>修改</em>大一点,比如1024; 由于动态分配堆栈空间有限,所以直接定义char recev_buf[1500]和static ch...
TCP/IP协议中分包与重组原理介绍 (概念)
 引言 分片是分组交换的思想体现,也是IP协议解决的两个主要问题之一。在IP协议中的分片算法主要解决不同物理网络最大传输单元(MTU) 的不同造成的传输问题。但是分组在传输过程中不断地分片和重组会带来很大的工作量还会增加一些不安全的因素。我们将在这篇小论文中讨论IP分片的原因、原理、实现以及引起的安全问题。 一、什么是IP分片 IP分片是网络上传输IP报文的一种技术手段。IP协议在传输
NS3 填写数据包内容
之前找了很久相关函数,偶然试了一下,才发现如此简单,是参看了udp-echo的SetFill函数之后发现也可以这么用。哎,真是没找到正确的方法和思路呐,还要继续努力! 之后发现从ipv4-fragmentation-test.cc也能获得一些启发。 uint8_t fill[500];//由此实现给packet填写内容,so easy! for (int i=0;i Create(fi
过滤并转发TCP数据
iptables是Linux自带的内核工具,它可以实现过滤并转发TCP<em>数据</em>包的功能。 例如,在Linux下用iptables把80端口<em>数据</em>转发到8080的命令为: iptables -t nat -A PREROUTING -p <em>tcp</em> --destinationport 80 -j REDIRECT --to-ports 8080
TCP/IP数据包封装与拆解概述
《Linux高性能服务器编程》阅读笔记:1. TCP/IP封包流程  (1) 经过TCP/UDP封装后的<em>数据</em>称为TCP报文段/UDP<em>数据</em>报。因为TCP协议除了会为通信双方维持一个连接,还具有超时重发的功能,所以操作系统会将APP的要发送<em>数据</em>存储在内核的相关<em>数据</em>结构中:  上图描述的是TCP发送<em>数据</em>时示意图,接收缓冲区也是如此。发送端APP调用系统调用send()/write()函数向TCP连接写<em>数据</em>
8.TCP协议分析(包结构)
TCP首部格式 <em>tcp</em><em>数据</em>是被封装在IP<em>数据</em>包中的,和udp类似,在IP<em>数据</em>包的<em>数据</em>部分。<em>tcp</em><em>数据</em>包的格式如下: 源端口号和目的端口号(寻址)与udp中类似,用于寻找发端和收端应用进程。这两个值加上IP首部中的源端IP地址和目的端IP地址唯一确定一个,在网络编程中,一般一个IP地址和一个端口号组合称为一个套接字(socket)。   序号(seq):用来标识从TCP发端向TCP收端发送的<em>数据</em>字节...
TCP/IP数据包结构详解
[关键词] TCP IP <em>数据</em>包 结构 详解 网络 协议 一般来说,网络编程我们只需要调用一些封装好的函数或者组件就能完成大部分的工作,但是一些特殊的情况下,就需要深入的理解 网络<em>数据</em>包的结构,以及协议分析。如:网络监控,故障排查等……   IP包是不安全的,但是它是互联
tcpdump使用详解及数据包分析
<em>tcp</em>dump使用与<em>数据</em>分析 语法 <em>tcp</em>dump(选项) 选项 -A 以ASCII码方式显示每一个<em>数据</em>包(不会显示<em>数据</em>包中链路层头部信息). 在抓取包含网页<em>数据</em>的<em>数据</em>包时, 可方便查看<em>数据</em>(nt: 即Handy for capturing web pages). -c count <em>tcp</em>dump将在接受到count个<em>数据</em>包后退出. -C file-size ...
TCP、UDP数据包大小的限制
1、概述首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层。   其中以太网(Ethernet)的<em>数据</em>帧在链路层   IP包在网络层   TCP或UDP包在传输层   TCP或UDP中的<em>数据</em>(Data)在应用层   它们的关系是 <em>数据</em>帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}}       不同的协议层对<em>数据</em>包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做<em>数据</em>报(d...
修改win7本机的最大数据包大小
用管理员方式打开CMD,粘贴下列内容   C:\Windows\system32>netsh interface ipv4 set subinterface "本地连接" mtu=1480 st ore=persistent
Linux下的socket编程实践(四)TCP的粘包问题和常用解决方案
TCP粘包问题的产生 由于TCP协议是基于字节流并且无边界的传输协议, 因此很有可能产生粘包问题。此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的<em>数据</em>后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的<em>数据</em>都很少,通常TCP会根据优化算法把这些<em>数据</em>合成一个TCP段后一次发送出去,但是接收方并不知道要一次接收多少字节的<em>数据</em>,这样接收方就收到了粘包<em>数据</em>。具体
易语言TCP_UDP封包拦截修改经典例子源码
TCP_UDP封包拦截接口\TCP通信.exe ...................\UDP通信.exe ...................\安装钩子DLL.exe ...................\mydll.dll ...................\mydll.e ...................\TCP通信.e ...................\UDP通信.e ...................\安装钩子DLL.e TCP_UDP封包拦截接口 以前玩网络游戏,很多人可能都有使用过WPE这个封包拦截软件,虽然现在WPE已时过境迁,但拦截替换网络封包的功能依然可以在某些抓包软件的身上看到。 本节我们自已也将设计一个类似于WPE那样的封包拦截替换功能的程序.该程序的封包拦截功能是在APIHOOK的基础上扩展而来的。 本节的源代码包里有两个软件,都是用易语编的. TCP通信.exe UDP通信.exe 本节要编的一个封包拦截软件,是需要用钩子EXE把一个钩子DLL文件插入目标进程中。对于拦截封包替换<em>修改</em>封包的功能全在DLL中实现 本节的下面的图中有些内容与源代码里有所不同,一切以源代码为准.
TCP对SACK的处理以及乱序的处理细节
不容易啊,天气热得厉害,终于到了周末却哪里也去不了,昨晚就特意向老婆申请了一段不长不短的周末时间用来总结近期的工作,也实属不易,如果申请没有获得批准,我也只好利用夜晚了,因为我几乎是一个不用怎么睡觉,可吃可不吃的人,只要有水,烧酒,就好了...大早上的,热醒了,看来也用不到我申请的时间了。...此时是早上4点半...RFC2018描述了TCP SACK的规范,主要是规范了SACK的定义以及在使用该
TCP组包问题及处理方法
TCP组包问题及处理方法 问题的表述 原因的剖析 发送端处理方法 接收端处理方法 总结 问题的表述问题的背景是这样的:有一个系统,那有后台服务器,也有移动端的客户端。当客户端上线时,服务器会将指定的<em>数据</em>库的<em>数据</em>发送给客户端,客户端解析后呈现。 但是,有一天客户端开发跟我反映一个奇怪的问题:之前客户端一上线就收到服务器发来的<em>数据</em>,现在客户端收到了<em>数据</em>,但是解析出问题了。但是前后端的代码都没有改啊,只是
TCP数据包格式
要想对TCP有着较为详细的了解的话,那TCP的包格式是一定要了解,有了结构的清楚认识才能真正的理解它的工作过程和各种机制的原理,以下就是TCP的结构图: TCP<em>数据</em>包可分为TCP包头和来自应用层的<em>数据</em>两部分 TCP段格式 中间的标志位就是用于协议的一些机制的实现的比特位大家可以看到有6比特,它们依次如下:      URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN。
TCP详解(1):简介与数据
简介:   传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol, TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户<em>数据</em>报协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议。         在因特网协议族(Internet protocol suite)
基于TCp的数据包传输过程
B/S通信简述 整个计算机网络的实现体现为协议的实现,TCP/IP协议是Internet的核心协议,HTTP协议是比TCP更高层次的应用层协议。 HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP的初衷是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。 浏览器(Web Browse
TCP/IP协议栈与数据包封装
TCP/IP协议栈与<em>数据</em>包封装   TCP/IP网络协议栈分为应用层(Application)、传输层(Transport)、网络层(Network)和链路层(Link)四层。如下图所示(该图出自[TCPIP])。 图 36.1. TCP/IP协议栈     两台计算机通过TCP/IP协议通讯的过程如下所示(该图出自[TCPIP])。 图 36.2.
Socket TCP/IP协议数据传输过程中的粘包和分包问题
1.通过图解法来描述一下分包和粘包,这样客户更清晰直观的了解: 下面对上面的图进行解释: 1.正常情况:如果Socket Client 发送的<em>数据</em>包,在Socket Server端也是一个一个完整接收的,那个就不会出现粘包和分包情况,<em>数据</em>正常读取。 2.粘包情况:Socket Client发送的<em>数据</em>包,在客户端发送和服务器接收的情况下都有可能发送,因为客户端发送的<em>数据</em>都是发送的一个缓冲bu
网络数据缓存,TCP数据缓存,Socket粘包处理办法
Tcp网络<em>数据</em>在本地<em>如何</em>缓冲、TCP<em>数据</em>粘包等问题的引发因素,通过本例可以解决粘包等问题。
Linux(二十七)TCP的粘包问题
TCP面向字节流 创建一个TCP的socket,同时在内核中创建一个发送缓冲区和一个接收缓冲区; *调用write,<em>数据</em>会先写入发送缓冲区中; *如果发送的字节数太长,会被拆分成多个TCP的<em>数据</em>包发出; *如果发送的字节数太短,就会现在缓冲区里等着,等到缓冲区长度差不多了,或者其他合适的时机发送出去; 接收<em>数据</em>的时候,<em>数据</em>也是从网卡驱动程序到达内核的接收缓冲区; 然后应用程序可以调用r...
Unity C# 自定义TCP传输协议以及封包拆包、解决粘包问题(网络应用层协议)
本文只是初步实现了一个简单的TCP自定协议,更为复杂的协议可以根据这种方式去扩展,并且我已经假定你搭建好了一个最为基本的socket TCP通信框架,本文就不对其做过多的讲解了,当然如果你不了解socket的TCP通信的话,可以去看一下我的另一篇博客: Unity Socket TCP 好了,接下来开始进入正题: 第一:自定义TCP传输协议以及封包 TCP协议一般的格式都是消息头+消息
使用wireshark分析出TCP包中的数据有多少条,用于统计数据是否丢失
对于抓包文件使用wireshark进行分析统计: 1.在过滤栏中输入需要过滤的条件,比如我需要抓取的是<em>tcp</em>方式下源端口为8800以及目的地址为192.168.xx.xx的<em>数据</em>。 2.选中需要计数的<em>数据</em>,再在上面的工具栏中选择,工具栏-分析-追踪流-TCP Stream,等待<em>数据</em>收集完毕,再save as导出为文本等,通过查找等功能去统计条数。 ...
TCP/IP通信中数据包处理
1、目的主机收到<em>数据</em>包,处理各层协议栈最后达到应用程序的过程。   以太网驱动程序首先根据以太网首部中的“上层协议”字段确定该<em>数据</em>帧的有效载荷(payload,指除去协议首部之外实际传输的<em>数据</em>)是IP、ARP还是RARP协议的<em>数据</em>报,然后交给相应的协议处理。假如是IP<em>数据</em>报,IP协议再根据IP首部中的“上层协议”字段确定该<em>数据</em>报的有效载荷是TCP、UDP、ICMP还是IGMP,然后交给相应...
解读TCP/UDP数据包(四):TCP数据包实例解析
1、一个完整的TCP<em>数据</em>包  11:43:26.893811 IP 10.135.1.108.39936 > 10.135.38.95.8090: P 1:247(246) ack 1 win 12        0x0000: 4500 012a cfdf 4000 3d06 3016 0a87
TCP协议之Data解析
TCP抓包的<em>数据</em>如下【用wireshark抓包的】: 可以看到该包的十六进制<em>数据</em>为:00 00 00 1c 00 00 00 01 61 67 65 6e 74 31 31 31 31 31 00 31 32 33 00 41 41 43 43 00  <em>如何</em>解析该<em>数据</em>呢? 由于00 00 00 1c ----------1*16+12=28         00 00 00 01
如何判断TCP包是否发送成功
原文地址:http://blog.csdn.net/ordeder/article/details/17240221 1. TCP发送接口:send()   TCP发送<em>数据</em>的接口有send,write,sendmsg。在系统内核中这些函数有一个统一的入口,即sock_sendmsg()。由于TCP是可靠传输,所以对TCP的发送接口很容易产生误解,比如sn = send(...);
TCP的粘包问题以及数据的无边界性
上节我们讲到了socket缓冲区和<em>数据</em>的传递过程,可以看到<em>数据</em>的接收和发送是无关的,read()/recv() 函数不管<em>数据</em>发送了多少次,都会尽可能多的接收<em>数据</em>。也就是说,read()/recv() 和 write()/send() 的执行次数可能不同。 例如,write()/send() 重复执行三次,每次都发送字符串"abc",那么目标机器上的 read()/recv() 可能分三次
TCP协议解码详解
一、TCP协议简介 TCP,全称Transfer Control Protocol,中文名为传输控制协议,它工作在OSI的传输层,提供面向连接的可靠传输服务。 TCP的工作主要是建立连接,然后从应用层程序中接收<em>数据</em>并进行传输。TCP采用虚电路连接方式进行工作,在发送<em>数据</em>前它需要在发送方和接收方建立一个连接,<em>数据</em>在发送出去后,发送方会等待接收方给出一个确认性的应答,否则发送方将认为此<em>数据</em>
java基于TCP的socket数据包拆分方法
最近在做socket传送,遇到丢包的问题,困扰了好久, 看到了这篇文章,原文地址:http://suwish.com/html/java-<em>tcp</em>-socket-stream-packet-split.html   好了,现在轻松许多。话说看到falcom官方的《空轨》动画时间表,又看到崩坏的人设,我表示真的非常不能接受。当然了这个咱也管不着。   好了话归正题,前不久
TCP/IP数据包格式详解-包括数据链路层的头部
  图中括号中的数字代表的是当前域所占的空间大小,单位是bit位。 黄色的是<em>数据</em>链路层的头部,一共14字节 绿色的部分是IP头部,一般是20字节 紫色部分是TCP头部,一般是20字节 最内部的是<em>数据</em>包内容 黄色部分:链路层 目的MAC:当前step目的主机的mac地址 源MAC:当前step的源主机的mac地址 类型:指定网络层所用的协议类型,通常是IP协议,0x0800 ...
Wireshark-TCP协议分析(包结构以及连接的建立和释放)
TCP:传输控制协议  TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。   面向连接: 面向连接意味着使用<em>tcp</em>的应用程序在传输<em>数据</em>前必须先建立连接,就如打电话一样,要先进行拨号,等待对方响应才能开始说话。   可靠性:<em>tcp</em>协议通过下列方式来提高可靠性: 应用<em>数据</em>被分割成TCP认为最适合发送的<em>数据</em>块。这和UDP完全不同,应用程序产生的<em>数据</em>报长度将保持不变。由TCP传递给I P的
Wireshark抓取本地Tcp包(任何数据包)
没有任何一个程序员在做项目的时候不会遇到网络编程的问题,要解决这些问题除了对各种网络协议深入了解之外,还需要掌握各种网络分析工具的用法,不用多说wireshark绝对是这方面的翘楚,可惜的是,wireshark不能对本地接口(loopback,或者127.0.0.1)进行直接抓包。wireshark的工作原理这里面的原理其实很简单,wireshark可以通过操作系统来访问所有的网络adapter,通
SOCK_RAW发送tcp数据包(点对点)
1.server #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;unistd.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt; #include &amp;lt;arpa/inet.h&amp;gt; #include &amp;lt;netinet/in.h&amp;g
网络编程——设计一个发送TCP数据包的程序
摘要         TCP/IP协议族是构建互联网的基石协议。在互联网中,从一台计算机向另外一台计算机传送<em>数据</em>,<em>数据</em>包可以通过两种协议传输。其中一种就是传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)。TCP能够确保<em>数据</em>的传送,也确保<em>数据</em>包以它们正确的顺序传送,是一种提供可靠连接的传送协议。由于Java语言支持基于流的通信,即是用TCP协议进行传输,所以本
TCP数据包详解 抓到包分析不了的请进
TCP连接:SYN ACK RST UTG PSH FIN 三次握手:发送端发送一个SYN=1,ACK=0标志的<em>数据</em>包给接收端,请求进行连接,这是第一次握手;接收端收到请求并且允许连接的话,就会发送一个SYN=1,ACK=1标志的<em>数据</em>包给发送端,告诉它,可以通讯了,并且让发送端发送一个确认<em>数据</em>包,这是第二次握手;最后,发送端发送一个SYN=0,ACK=1的<em>数据</em>包给接收端,告诉它连接已被确认,
TCP解决粘包问题
一、定义 二、解决办法 方法一:TCP提供了强制<em>数据</em>立即传送的操作指令push,TCP软件收到该操作指令后,就立即将本段<em>数据</em>发送出去,而不必等待发送缓冲区满; 方法二:发送固定长度的消息 方法三:把消息的尺寸与消息一块发送 方法四:双方约定每次传送的大小 方法五:双方约定使用特殊标记来区分消息间隔 方法六:标准协议按协议规则处理,如Sip协议  为了避免粘包现象,可采取以下几种...
Socket中接受tcp数据包,怎么让他receive的时候,就接一个数据包?
各位兄弟姐妹:          我在用socket进行<em>tcp</em>接<em>数据</em>包的时候,已经得到了<em>数据</em>包,但是每次都是<em>数据</em>包一起接受,由于<em>数据</em>包都是不一样的,而且内容长度又没有什么规律性,所以我无法把每一个包给区分出来,但是因为这是视频<em>数据</em>包,它每个<em>数据</em>包的包头都必须去掉,剩下的才是视频<em>数据</em>。          我想到一个解决办法,因为<em>数据</em>包之间没有任何规律性,所以能不能让<em>tcp</em>像udp那样,每一次re
Tcp协议socket通信数据包粘包问题分析及解决方案
    当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API)。TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP。其中TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务。UDP(user datagram protocol,用户<em>数据</em>报协议)是无连接的,提供高效率服务。在实际工程应用中,对可靠性...
关于同一条TCP链接数据包到达顺序的问题
转:http://blog.csdn.net/l1008610/article/details/52197602 以前作者也一直以为<em>数据</em>包先发的不一定先到,直到今天才意识这个问题的缺陷,<em>数据</em>包是不一定先发先到,但是对于TCP有一点特殊,若我们接受的<em>数据</em>包是在应用层,并且应用层用的是TCP的传输协议的话,这个顺序是保证,这个顺序的保证是在传输层保证的,举个例子: client发生<em>数据</em>
TCP包首部
TCP包首部
TCP数据报结构以及三次握手(图解)
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议,<em>数据</em>在传输前要建立连接,传输完毕后还要断开连接。 客户端在收发<em>数据</em>前要使用 connect() 函数和服务器建立连接。建立连接的目的是保证IP地址、端口、物理链路等正确无误,为<em>数据</em>的传输开辟通道。 TCP建立连接时要传输三个<em>数据</em>包,俗称三次握手(Three-
网络包拦截并修改response
tools1.首先将站点指向本地 使用https://github.com/oldj/SwitchHosts2.使用脚本#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- from BaseHTTPServer import HTTPServer, BaseHTTPRequestHandlerHOST = "127.0.0.1" PORT = 80class R
Linux 网络编程——TCP 粘包及其解决方案
首先,我们回顾一下 TCP 和 UDP 的头部信息: 图1. TCP 头部 图2. UDP 头部  我们知道,TCP 和 UDP 是 TCP/IP 协议族传输层中的两个具有代表性的协议。其中,TCP 是面向连接的复杂的、可靠的字节流传输协议,而 UDP 是面向无连接的简单的、不可靠的<em>数据</em>报传输协议。“流”的概念就是指不间断的<em>数据</em>结构,可以把它想象成你们家里的自来水管道中的水流。什么意思呢?举个例
C++编写自定义TCP包并发送
转载<em>修改</em>自: https://blog.csdn.net/e_wsq/article/details/12766443 #include &quot;pch.h&quot; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;winsock2.h&amp;gt; #include &amp;lt;ws2<em>tcp</em>ip.h&amp;gt; #include &amp;lt;time.h&amp;gt; #include &amp;lt;wind...
(python)解决TCP下的粘包问题
只有TCP有粘包问题,而UDP永远不会粘包。我们先掌握一个socket收发消息的原理:    服务端可以1kb,1kb地发向客户端送<em>数据</em>,客户端的应用程序可以在缓存当中2kb,2kb地取走<em>数据</em>,当然也可以更多,或都更少。也就是说,应用程序看到的<em>数据</em>是来个整体。或者说是一个流。一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,TCP协议是面向流的协议,这就是它容易粘包的问题原因。    所谓粘包问题主要还是因...
基于TCP流协议的数据包通讯
TCP通讯是流协议,它不像UDP那样基于包为边界的通讯方式, TCP流式协议,举个简单例子,一端用send 分别发送 100,123,120字节的<em>数据</em>, 另一端用recv可以一下子接收到 100+123+120=343字节的<em>数据</em>,或者先接收 3个字节的<em>数据</em>,再接收余下的340字节, 不管另一端怎么接收,最终是要接收到343字节的<em>数据</em>。 而且TCP保证<em>数据</em>的完整性和顺序,也就是两端是<em>数据</em>同步
使用wireshark分析TCP/IP协议中TCP包头的格式
摘要: 本文简单介绍了TCP面向连接理论知识,详细讲述了TCP报文各个字段含义,并从Wireshark俘获分组中选取TCP连接建立相关报文段进行分析。 一、概述 TCP是面向连接的可靠传输协议,两个进程互发<em>数据</em>之前需要建立连接,这里的连接只不过是端系统中分配的一些缓存和状态变量,中间的分组交换机不维护任何连接状态信息。连接建立整个过程如下(即三次握手协议): 首先,客户机发送一个特殊的
发送TCP数据
一、实验目的: 本设计的功能是填充一个TCP<em>数据</em>包,并发送给目的主机。 二、实验要求: 1)以命令行形式运行:SendTCP  source_IP  source_port  dest_ip  dest_port 其中,SendTCP为程序名,source_IP为源端IP地址,source_port为源端口,dest_ip  为目的IP地址,dest_port为目的端口 2)其他的TCP
Jnetpcap 官方样例(2)- 创建一个TCP数据
原文网址创建一个TCP packetJProtocol:各种协议的枚举表JMemoryPacket:以及基于packet的堆,可以无需PcapHeader实例化JPacket:一个本地的packet缓存对象,这个类指向 packet <em>数据</em>缓存 和 解析后的本地packet结构。JPacket类是一更常用的扫描packet buffer data的类 JBuffer的子类。它也有一个指向 JPacke
TCP报文头修改
请教下,在TCP报文中,怎么对TCP首部的信息进行<em>修改</em>?主要是对TCP的首部<em>修改</em>,请尽量详细点,非常感谢!!
TCP客户端接收到的数据包的拆包和并包
通信约定:头两个字节(WORD)为<em>数据</em>包的大小。 下面是拆包和并包的代码: UINT CNetBaseCompoment::RecvLoops() { int curdatalen = 0; //当前<em>数据</em>长度,用于拆包并包。 while (1) { DWORD dwValue = WaitForSingleObject(m_hEventQuit,0); if (dwValue
tcpdump 将抓取的数据包重写向到远程服务器
有的时候,运行<em>tcp</em>dump抓包进程的主机A可能没有足够的硬盘空间。例如我们使用树霉派搭建了一个热点,然后我们想在树霉派上抓包,因为树霉派的存储很小,所以很容易在短时间内将存储空间使用完。 为了解决该问题,我们可以使用下面的指令将<em>tcp</em>dump的结果重写向到另外一台主机B上。 命令: <em>tcp</em>dump -i eth0 -w - | ssh jmh@pcB -p 22 &quot;cat - &amp;gt; p...
抓包查看TCP协议
宿主机:windows7虚拟机:windowsXP查看宿主机和虚拟机的ip地址宿主机:192.168.43.210虚拟机:192.168.43.243打开宿主机和虚拟机的telnet功能Ping一下地址检查连通性打开wireSharp,开始抓包连接远程虚拟机 查看抓到的包,筛选出源或者目标为虚拟机ip的包 最开始有3个包,先是宿主机地址发给虚拟机地址,然后虚拟机进行应答,然后宿主机在发送给虚拟机,...
Scapy嗅探TCP数据
#!/usr/bin/python #coding=utf-8 import re import optparse from scapy.all import * def findCreditCard(pkt): raw = pkt.sprintf('%Raw.load%') # American Express信用卡由34或37开头的15位数字组成 americaRE = re.find
TCP 包头结构
TCP协议头最少20个字节,包括以下的区域 TCP源端口(Source Port):16位的源端口其中包含初始化通信的端口。源端口和源IP地址的作用是 标示报问的返回地址。   TCP目的端口(Destination port):16位的目的端口域定义传输的目的。这个端口指明报文接收计算 机上的应用程序地址接口。   TCP序列号(序列码,Sequence Number):32位   
浅析TCP之头部可选项
1、回顾TCP报文格式 1)TCP报文:由 TCP首部 和 TCP<em>数据</em> 组成。 2)TCP首部:由 20字节的固定长度 和 可变长字段(选项和填充)组成。 3)TCP首部总长度:由TCP头中的“<em>数据</em>偏移”字段决定。该字段占4bit,取最大的1111时,也就是十进制的15,TCP首部的偏移单位为4byte,那么TCP首部长度最长为15*4=60字节。 4)选项和填充 的长度:= TCP首部总
数据封包解包协议之TCP封包解包
<em>数据</em>封包协议规定:整个<em>数据</em>包包含2字节长度信息+<em>数据</em>包体。2字节长度信息包含本身着2字节。如:<em>数据</em>体是(abcdefg)7个字节,整体封包就是09abcdefg,总共是9个字节的协议 1、netbus接收到<em>数据</em>后发送到static void on_recv_<em>tcp</em>_data(uv_session* s),<em>数据</em>包含在session管理里面s-&amp;gt;recv_buf和s-&amp;gt;recved两个属...
修改网络封包
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xfill  文章作者: 夜枫 [xfill]             最近在研究一个<em>修改</em>网络封包的问题,研究了4天了,有点心得,害怕以后想不起来,所以放在博客上做个笔记。            我所在的学校和大多数高校一样,采用了城市热点的Dr.com计费系统,不过说句实话,城市热点的那个DRCOM写的真的不怎么样。它采用的SPI的方
截获网络数据包,修改源IP地址
1 问题提出:网络投票一个IP地址一天只能投票一次。我的目的想突破这个限制。 2 初步想法:截获浏览器发往指定网站(指定目的IP)的<em>数据</em>包,改变<em>数据</em>包的源IP地址。(已知不需要接受网站的返回信息) 3
windows server 修改TCP参数
windows 2003 SOCKET 端口数量默认5000 <em>如何</em>增加打开端口的数量呢 SOCKET.close()是不马上释放连接的,而是设置为TIME_WAIT状态,这个时间默认是240S,也就是4分钟。这太长了,有30秒(最小值)就可以了。在<em>修改</em>这个默认值的时候,还发现这台机器并没有开启大端口服务,也就是高于5000的端口。这也是会出现“系统缺乏足够缓冲区空间或者因为队列已满无法
smsniff 网络抓包 SmartSniff可以通过你的网络适配器捕获TCP/IP数据包 绿色 免费 强大 非常好用 破解
SmartSniff可以通过你的网络适配器捕获TCP/IP<em>数据</em>包,并查看捕获客户端和服务器之间的<em>数据</em>序列的会话。您可以使用ASCII方式查看TCP/IP会话(适用于基于文本的协议,如HTTP, SMTP,POP3和FTP或作为十六进制转储。(非文字的基础协议,如DNS),SmartSniff提供3 种方法用于捕获TCP/IP封包: 1 。原始套接字方式(仅适用于Windows 2000/XP或更高):允许你在网络中未安装任何捕捉驱动程序的情况下捕获 TCP/IP <em>数据</em>包。该方法具有一定的局限性和问题。 2 。WinPcap捕获驱动方式:允许你捕获Windows操作系统中所有的 TCP/IP <em>数据</em>包。 Windows 98/ME/NT/2000/XP/2003/Vista),但你必须从网站上下载并安装 WinPcap捕获驱动程序。(WinPcap的是一个免费的开放源代码捕获驱动程序)。 这种方法通常是SmartSniff捕获 TCP/IP <em>数据</em>包的首选方法,并且效果比原始套接字要好。 3 。Microsoft网络监视器驱动程序(只适用于Windows 2000 ): Microsoft提供了一个Windows 2000下的能被SmartSniff使用的免费捕捉驱动程序,但这个 驱动程序默认情况下并没有安装,你必须手动安装,使用一个方法之一: *选项1 :从Windows 2000/XP CD - ROM中的说明到Microsoft网站下载 *选项2(仅XP):下载并安装Windows XP Service Pack 2支持工具。在这个软件包中有一 个netcap.exe 。当您首次运行此工具,网络监视器驱动程序将自动安装在您的系统。 注意:如果您的系统中已安装WinPcap,想要使用微软网络监视器驱动程序方法,建议运行 SmartSniff附带/NoCapDriver参数,因为当WinPcap加载后Microsoft网络监视器驱动程序 可能无法正常工作。
socket发送和接受tcp信息包格式的定义
下面为信息包的格式和内容 <em>数据</em>包格式如下图所示,所包含的内容从左到右进行传输:包头中的信息全部为网络字节顺序! 序号 字段名称 长度(Bytes) 类型(C++) 字段说明 1 head 2 Unsigned Short 包头标识,固定为0xFFFF 2 vers...
C++中TCP/IP按约定报文协议接收数据完成拼包
有段时间没有更新博客了,近来比较忙,没有顾上写博客。终于完成了一个大任务,有时间回顾一下这段时间的成果。这篇博客,先介绍和总结一下很久前的工作。TCP/IP接收<em>数据</em>拼包。由于时间太长很多东西记不清楚了,请见谅。 任务是某设备通过WIFI以TCP/IP的协议发送图像<em>数据</em>,<em>数据</em>按照规定的报文协议接收<em>数据</em>。 报文内容分为控制域(8个字节)与<em>数据</em>域(不定长),报文的启动字符为0628H占两个字节,接下
TCP/IP数据包结构分解
一般来说,网络编程我们只需要调用一些封装好的函数或者组件就能完成大部分的工作,但是一些特殊的情况下,就需要深入的理解 网络<em>数据</em>包的结构,以及协议分析。如:网络监控,故障排查等……   IP包是不安全的,但是它是互联网的基础,在各方面都有广泛的应用。由IP协议衍生的协议族有10数种(据我所知),以后还会出现 更多的基于IP的协议…   先从实际出发吧! 一般
socket编程里,如何设计自定义通信协议的包头?
如题。 各位在socket编程时,有没有在自定义的通信协议中设计包头?这个包头的设计需要考虑哪些因素呢? 例如,看到过一个网络程序中,自定义包头有如下两个字段: 8字节的自定义包头标识,CRC包头校验字段。那么,还需要考虑哪些字段? 补充问题:由于TCP协议本身就是非常可靠的,这样的包头标识和校验是否有必要呢? 表面上看起来,加帧标志是没有必要的,但你必须能够忍受网络
PDF文档加密器(PDF Encryptor)V5.0专业版完美破解版下载
非常好的PDF文档加密器。 1、可以设置打开文件输入密码才能看 2、可以设置一机一码模式,可约束只能在某一台电脑可以打开 3、可禁止打印、编辑、复制模式 4、可设置预览时间,预览几秒你可以自己设置。 5、还可以设置复制文字的字数,设置不超过几个字 6、可以设置阅读时,断开网络,防止远程截图或者翻录 7、还可以设置阅读时禁止开启其他窗口 8、可以设置禁止在虚拟机里阅读 9、可以设置进程黑名单,防止对方通过录屏软件进行翻录 10、可以设置阅读次数,当超过次数文档自动毁灭 11、可以设置阅读时间限制,超过这个时间自动打不开 功能非常实用,也是企业、单位、公司必备的工具软件。 这款软件而且是完美 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/luojdz/4748071?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/luojdz/4748071?utm_source=bbsseo[/url]
网络编程基础篇系列下载
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本文拟在简介高频电路布线一般要求的同时以Protel for Windows V1.5 软件为例来介绍一下高频电路布线时 Protel 软件能提供的一些特殊对策 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wangweiw4y4/2127343?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wangweiw4y4/2127343?utm_source=bbsseo[/url]
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