Alljoyn是高通开发的一个开源的p2p通信框架,支持wifi/蓝牙和wifi-direct。目前已经有了很多基于这个框架开发的联机游戏。
在Alljoyn的sdk里有很多例子,其中有一个通过raw session发送信息的,对这个例子略加修改就可以实现两个手机之间文件的传输。
在client端,其发送的信息是通过一个FileOutputStream将要发送的信息写入到一个中间文件来发送到对方的。所以我们只要将要发送的文件通过流的形式输入到这个FileOutputStream中就可以了。
其中前面注释掉的代码是实例程序原来的,下面的就是我修改的,将文件输入到输出流中。需要注意的是如果不加中间的sleep的话就会报IO Exception,这是因为raw使用的是非阻塞式socket发送的,如果发送得过快而网络传输得慢就会产生异常,中断传输。就好像一个大水池,一个水管往里注水,一个水管往外放水,如果注水的速度大于放水的速度的话水池就会溢出。所以在写入的时候稍微睡眠一下,也就是稍微控制一下注入的速度,让底层把内容发出去。
虽然这样可以在一定程度上减少异常的发生,但是传输的文件如果太大的话还是容易产生异常的,在这种情况下可以使用try catch来捕获这个异常然后休眠一段时间从中断的位置重新传输。
在server端,我们只需要将接受到的流写入到一个新建的文件中就可以了。其中注释掉的也是其原来的程序。

我们还需要加入一个保存文件的函数:

好了,这样在client端的sd卡的根目录中新建一个test.txt文件,当两个手机连接起来后,client端随便发送一个字符串就可以触发传输文件的操作了。
[size=24px]通过alljoyn传输文件(2)[/size]
介绍了使用alljoyn的raw方式进行文件的传输,其实那种方法不是很实用,并不是一种好的方式,这篇文章介绍一下使用alljoyn的signal方式进行文件的传输。
在alljoyn的sdk里面有个chat的例子,这个例子就是使用signal传输手机间的聊天信息的。我们所要做的就是将其修改一下来传输我们的文件。
首先修改ChatInterface.java里面的接口,将参数从string 类型改成byte[]类型,如下所示:


在发送的前后加上系统的时间这样就可以测试发送文件花费的时间。接收是在Chat(byte[] string) 方法里面。



这样就可以进行文件的传输了,测试表明这个方法比上个方法更快更稳定了。