关于 cuda 数组,纹理,滤波的疑惑
请教用过cuda数组的大神,我现在把一个纹理和一个4通道的的cuda数组绑定,并把纹理的filterMode设置为cudaFilterModeLinear,是不是在kernel函数中取到的cuda数组通道中的值,就已经是滤波过的结果了?
请问这个滤波会对cuda数组的每一个通道都起作用吗?或者请问这个滤波是如何对这个cuda数组起作用的?
我现在想处理rgba类型的图像,想直接利用纹理的滤波功能。
我看了下cuda 自带的一些例子,只看到对有个通道的cuda数组进行滤波的,所以很疑惑。想问下大神们,提前谢谢大神。