opengl如何实现30帧率刷新纹理

姚小白 2016-06-17 11:21:27
从视频获取每帧数据后,实时得将每帧纹理渲染到球体上,保持30fps。如何实现才能不卡?视频帧的获取是通过opencv实现的。
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hslinux 2016-06-20
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获取数据一个线程,渲染一个线程,主线程仅在必要的时候使用。 注意打印观察下各个环节的耗时。

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