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AVAudioPlayer 如何切换播放音频路径?
伊织Scope
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2016-07-10 05:28:12
AVAudioPlayer是这样初始化的:
NSURL *url=[self getSavePath];
NSError *error=nil;
_audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:&error];
其中url属性为只读,不能重新赋值,请问如何切换AVAudioPlayer的播放路径?
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AVAudioPlayer 如何切换播放音频路径?
AVAudioPlayer是这样初始化的: NSURL *url=[self getSavePath]; NSError *error=nil; _audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:&error]; 其中url属性为只读,不能重新赋值,请问如何切换AVAudioPlayer的播放路径?
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iOS开发实现
音频
播放
功能
音频
播放
1、介绍 – 功能介绍 用于
播放
比较长的
音频
、说明、音乐 ,使用到的是
AV
Foundation – 框架介绍 *
AV
Audio
Player
* 初始化: 注意 : (3)必须声明全局变量的音乐
播放
对象、或者是属性的音乐
播放
对象 才可以
播放
(4)在退出
播放
页面的时候 一定要把
播放
对象置空 同时把delegate置空 导入框架:#import <
AV
Foundation> 声明全局变量 @interface ViewController ()<
AV
Audio
Player
Delegate> {
AV
Audio
Player
*
audio
iOS多媒体
音频
(下)-录音及其
播放
的实例
上一篇中总结了iOS中音效和
音频
播放
的最基本使用方法,其中
音频
的
播放
控制是使用
AV
Foundation.framework框架中的
AV
Audio
Player
播放
器对象来实现的,而这里
音频
的录制则是使用了同样框架下的一个叫
AV
Audio
Recorder的录音机对象来实现,这两个类的用法流程非常类似,类的属性和方法也类似,例如:
播放
器中需要获取
音频
文件的url,而录音机要在沙盒中Docuemnt目录下创建一个
音频
文件
路径
url;
播放
器有isPlaying变量判断是否正在
播放
,录音机中有isRecording变量表示是否正在录制;currentTime在
播放
器中表示
播放
时间,在录音机中则表示录音时
Audio
Player
Manager::warning: 不再维护 :warning: 围绕
AV
Player
的小型 Swift Wrapper 和队列管理器,让您可以
播放
Media
Player
项目和从 URL 流式传输歌曲
:warning: 该库不再维护。 随意 fork 它,将代码添加到您的项目并修改它或使用替代方案。 维护它对我来说开销太大,因为我不再有使用它的项目。 :warning:
音频
播放
器管理器 特征
Audio
Player
Manager 是一个小型
音频
播放
器,负责
AV
Player
的设置和使用。 它使用内部队列自动连续
播放
多个项目。 可以使用
AV
Player
支持的所有基于
路径
的项目(MPMediaItems 和远程 URL)。 要求 iOS 8+ Xcode 8+ 安装 嵌入式框架要求最低部署目标为 iOS 8 或 OS X M
av
ericks (10.9)。 可可豆 是 Cocoa 项目的依赖管理器。 您可以使用以下命令安装它: $ gem install cocoapods 要使用CocoaPods将
Audio
Player
Manager集成到您的Xcode项目中,请在您的Podfile指定它: s
iOS入门-41
AV
Audio
Player
音频
播放
概述 接下来是
音频
和视频的
播放
,这里只是简单的展示
播放
的基本操作。关于复杂的操作还涉及很多的音视频专门的知识,例如
播放
器的“生命周期”、
播放
和屏幕状态的配合、
播放
器是否可以兼顾到绝大多数的音视频文件格式等等。 本文的内容: 使用iOS自带的
AV
Audio
Player
播放
音频
(本地的mp3文件)。
音频
音量控制
音频
播放
进度展示 示例 将mp3文件放到工程根目录中。 仔细看实例代码注释,很简单 ...
使用
AV
Audio
Player
播放
网络上的
音频
注:ios中的
AV
Audio
Player
不支持变下边
播放
,所以只能存储到本地进行
播放
一、在.m中定义对象 #define
AUDIO
_PATH @"/
Audio
Cache" @property (nonatomic, strong)
AV
Audio
Player
*
player
; 二、根据
路径
,创建目录,如果创建失败,则返回 NSString *cachPath = [
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