iOS DLNA开发,有做过同样功能的朋友求解救。 [问题点数:20分]

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转-iOS利用Platinum库开发DLNA功能
一、DLNA简介 什么是DLNA? DLNA的全称是DIGITAL LIVING NETWORK ALLIANCE(数字生活网络联盟), 其宗旨是Enjoy your music, photos and videos, anywhere anytime, DLNA(Digital Living Network Alliance) 由索尼、英特尔、微软等发起成立、旨在解决个人PC,消
使用Platium库开发dlna投屏功能
这几天公司的应用(iOS端)上要加一个<em>dlna</em>的<em>功能</em>,就是局域网内设备投屏控制的一个<em>功能</em>,并提供移动端控制。因为三方库Platinum是使用C++写的,所以我被分配去做库的Objective-C封装的工作。第一次接手这种事,对一个非计算机专业的学生来说还是蛮有挑战性的。组长说要先写一个接口设计文档来描述将要封装的接口和调用方式。只能网上查看各种资料喽!这里是我一顿狂搜、看各种博客后搜集到的有用资料,
关于DLNA开发Cling开源库的使用
关于DLNA<em>开发</em>Cling开源库的使用           最近帮
android DLNA之dmp开发详细介绍
记录一下这几天的成果。。 DLNAxin
DLNA,DMS介绍
一.DLNA       DLNA(Digital Living Network Alliance)由索尼、英特尔、微软等发起成立、旨在解决个人PC,消费电器,移动设备在内的无线网络和有线网络的互联互通,使得数字媒体和内容服务的无限制的共享和增长成为可能,目前成员公司已达280多家。DLNA并不是创造技术,而是形成一种解决的方案,一种大家可以遵守的规范。所以,其选择的各种技术和协议都是目前所应用
DLNA协议Android端实现,包括DMR, DMC,DMS
采用cling开源的DLNA协议实现的,具备控制,渲染,服务的<em>功能</em>,适合大家学习
Android下DLNA开发简介
Android下DLNA<em>开发</em>简介     前端时间在博客上有写过一篇关于DLNA<em>开发</em>Cling开源库的使用,
DLNA投屏Demo
通过DLNA,把指定的某个网络视频地址投影到支持DLNA的设备上
基于cling2.0的Android DLNA/Upnp客户端基本开发成功
最近花了2个月的时间,基于cling2.0协议栈做了个Android DLNA/Upnp客户端,实现了DMS,DMR,DMC的主要<em>功能</em>,全面打通了Upnp协议,某些方面已经超越BubbleUpnp,例如DMS图片缩略图支持,DMS视频缩略图处理等细节<em>功能</em>,不得不说cling 2.0还是挺给力的,当初选型的时候还担心cling2.0用的一些技术(例如 Annotation等)太先进,担心不稳定,现在
关于在 iOS 中支持 DLNA
关于在 iOS 中支持 DLNA
DLNA原理
原文地址:DLNA原理作者:rainzhou 术语:DLNA: Digital Live Network Alliance, 资源共享协议标准以实现设备之间互联、互通和互操作<em>功能</em> MS:媒体服务器 MR:媒体播放器 CP 控制点 CDs:内容目录服务 AVT:媒体传输服务 RCs:呈现控制服务 CM:连接管理服务 UPnP 基于IP网络的设备即插即用协议 原理:DLNA协议主要是解决局域网中设
基于DLNA实现iOS,Android投屏:SSDP发现设备
SSDP能够在局域网能简单地发现设备提供的服务。SSDP有两种发现方式:主动通知和搜索响应方式。 寻址 UPnP 技术是架构在 IP 网络之上。因此拥有一个网络中唯一的 IP 地址是 UPnP 设备正常工作的基础。UPnP 设备首先查看网络中是否有 DHCP 服务器,如果有,那么使用 DHCP 分配的 IP 即可;如果没有,则需要使用LLA技术来为自己找适合的IP地址。 另外,在 UPn
android自己开发dlna音乐播放器 支持网络 本地 播放值得学习
一款自己用的支持DLNA,UPNP的音乐播放器,支持网络本地播放,主要为了共享项目,
DLNA、Samba、wifi等名词的初步了解
DLNA的全称是DIGITAL LIVINGNETWORK ALLIANCE数字生活网络联盟 其宗旨是Enjoy your music, photosand videos, anywhere anytime   DLNA将其整个应用规定成5个<em>功能</em>组件。从下到上依次为:网络互连,网络协议,媒体传输,设备的发现控制和管理,媒体格式。    <em>功能</em>组建   重要技术
Windows 7下用Android手机实现DLNA共享
近段想了解下DLNA共享,可是都是在Windows 7下面的例子。用Windows 7确实很容易就将手机上的视频、音频和图片在Windows 7的Windows Media Player中播放了。但是,网络上的文章还是有点缺陷的,因为,我在勾选Windows Media Player中的“允许远程控制我的播放器”这个选项的时候,总是不能够勾选。经过苦心的琢磨才明白了,原来是在使用BoostSpee
网易笔试题编程题--小易的升级之路
小易经常沉迷于网络游戏.有一次,他在玩一个打怪升级的游戏,他的角色的初始能力值为 a.在接下来的一段时间内,他将会依次遇见n个怪物,每个怪物的防御力为b1,b2,b3…bn. 如果遇到的怪物防御力bi小于等于小易的当前能力值c,那么他就能轻松打败怪物,并 且使得自己的能力值增加bi;如果bi大于c,那他也能打败怪物,但他的能力值只能增加bi 与c的最大公约数.那么问题来了,在一系列的锻炼后,小易的最
仿微信朋友圈点赞和评论功能
仿微信<em>朋友</em>圈的点赞和评论
DLNA使用设置教程
DLNA使用设置教程 (原创作者:游相武,广州致达软件技术有限公司版权所有,QQ:11172892) 1.       PC端设置 1.1.    DLNA相关服务启动 打开Windows服务中的“SSDPDiscovery”和“Windows Media Player Network Sharing Service”两个服务 1.1.1.        启动SSDP Discove
DLNA协议应用源代码,可以进行DLNA/DMC/DMR/AirPlay等的二次开发
强大的DLNA协议出力软件,有需要就行二次<em>开发</em>的同学请联系
并查集(求朋友圈的个数)
有如下题目: 已知有n个人和m对好友关系(存于数组r)。如果两个人是直接或间接的好友(好友的好友的好友…),则认为他们属于同一个<em>朋友</em>圈,请写程序求出这n个人里一共有多少个<em>朋友</em>圈。 假如:n = 5 , m = 3 , r = {{1 , 2} , {2 , 3} , {4 , 5}},表示有5个人,1和2是好友,2和3是好友,4和5是好友,则1、2、3属于一个<em>朋友</em>圈,4、5
iOS 朋友圈点赞评论,发布朋友圈,想要的都有
最近写了一个<em>朋友</em>圈的点赞、评论盖楼、发布图文<em>朋友</em>圈的demo 给大家效果图,如果符合你的需要,自取,记得star 仿微信写的,具体的实现,我发布到git上了。发布<em>朋友</em>圈,简单写了两种方法,看你喜欢哪种了,有问题可以私信我(虽然不常在) 附上demo链接 <em>朋友</em>圈demo链接 欢迎指正~
[转载]DLNA协议详解
转载自 http://blog.csdn.net/musiccow/article/details/6387603 这部分的内容大多来源于网络及官方文档,按照自己的翻译理解整理所成。东西比较多,从头慢慢看还是可以懂个大概的。 &amp;nbsp; 目录: 一、DNLA的建立 二、DLNA的成员 三、DLNA标准的制定 四、DLNA的设备 ...
微信公众平台开发----分享到朋友圈和发送给好友
微信公众平台<em>开发</em>----分享到<em>朋友</em>圈和发送给好友
Linux下的DLNA播放器源码
Linux下的DLNA播放器源码。基于gstreamer实现。 gmediarender-0.0.6
Android 音乐投放dlna DMS功能实现
Android 音乐投放<em>dlna</em> DMS<em>功能</em>实现 1、<em>功能</em>说明          在安卓设备上实现音频<em>dlna</em> DMS投放:安卓设备做主设备,把本地音频投放到<em>dlna</em>协议的设备上播放;          主要<em>功能</em>:1)搜索当前网络上有没有<em>dlna</em>设备;                              2)读取本地音频文件;
DLNA 开源实现
DLNA https://github.com/azatoth/mini<em>dlna</em>
Dlna相关开源项目收集整理
UPnP-Control for Mplayer http://upnprenderer.sourceforge.net/   stream2android http://code.google.com/p/stream2android/source/list
基于android系统的dlna功能的设计与开发
基于android系统的<em>dlna</em><em>功能</em>的设计与<em>开发</em>
微信开发-发送给朋友,分享到朋友开发
微信分享<em>功能</em>
电视的收看方式
实际不一定接数字电视,现在收看电视的方式有很多。方式一:广电的数字电视,这是传统的。(有台州三套,其实不看这三套也无所谓,看这三套主要是关注台州的市井新闻,现在不看是因为新闻有了19楼)方式二:电信的宽带电视,这是新起的。节目更多,但是带宽是瓶颈。方式三:卫星电视,小耳朵,原来是偷偷摸摸在收看,卡的价格也高(因为走私),现在美国要求中国在十一月全部开放。大家可以收看真正的高清。什么叫高清,这才是王
DLNA-基于uShare的DMS移植和编译
现在,Wi-Fi联盟已经开始同DLNA联盟(数字生活网络联盟)合作,将Wi-Fi Direct技术融合到DLNA技术里。一旦该技术稳定成型,应用于无线设备上,如智能手机、平板电脑里,它们就可以变身为多媒体服务器,来分享所收集的多媒体资料。这样在无线设备之间流媒体传递就不再需要无线路由器的连接了。而且,即使在不同的Wi-Fi网络上,你<em>同样</em>可以向你<em>朋友</em>的无线设备上直接共享音乐和视频等多媒体信息
DLAN之android实现
包含了DLAN三个角色的实现,包括DMP(数字媒体播放器)、 DMR(数字媒体渲染设备)、 DMS(数字媒体服务器,提供媒体获取、记录、存储和输出<em>功能</em>)。项目使用的eclipse工具,可以直接运行。
MapReduce实现寻找共同好友
MapReduce实现寻找共同好友详解
iOS 4.3.x JailbreakMe后白苹果 解救
iOS 4.3.x JailbreakMe后白苹果 <em>解救</em>
DLNA之DMP实现(android)
基于cyberlink库的DLNA-DMP之android实现 代码结构清晰,播放界面整洁,DLNA<em>开发</em>必备资料 内附mirage第三方软件做DMS之用
工资管理系统数据库的设计与实现
sql工资管理系统数据库的设计与实现,完整的思路和实验报告
iOS开发——头像设置及本地沙盒保存,圆形头像显示
今天来讲一讲iOS实际<em>开发</em>中,对于头像的应用。 现在的APP中,对于头像的设置,我们大多采用圆形头像,并且需要支持从照相机获取或者从相册中选择用户需要的头像,并且保存在本地或者服务器中。 在设置完头像之后,后期如果用户想查看头像,一般有设置手势,点击将头像按我们的设想放大。这个<em>功能</em>,我计划放在后面的一篇文章里讲。 本文主要讲解对于头像的设置,圆形头像的设置、并且头像的本地获取已经本地化保存。
DLNA 源代码
DLNA代码
三种主流无线同屏技术介绍(Miracast、DLNA与AirPlay技术)
不知道大家对无线同屏技术有多少了解,当这种技术普及的时候,我想我们的工作与生活又会方便很多吧!下面是目前三种主流同屏技术的介绍: 目前这种将终端信号经由WiFi传输到电视、电视盒的技术有三种:DLNA、AirPlay、Miracast。 AirPlay 是苹果<em>开发</em>的一种无线技术,可以通过WiFi将iPhone 、iPad、iPodtouch 等iOS 设
mac系统下面一个比较好用的dlna服务器软件
之前在家里用树莓派加移动硬盘搭建了一个小型nas+<em>dlna</em>服务器,在家里同一个局域网里面,电视啊平板啊都可以直接浏览<em>dlna</em>看视频(树莓派上用mini<em>dlna</em>),再也不用把视频文件拷到设备上再看了。最近弄了一台闲置的manmini,性能肯定比树莓派要好。找了好久也试用了很久,终于找到for mac的<em>dlna</em>软件。基本没什么操作,直接运行后,添加需要分享的文件夹,然后点star就行了~~
基于嵌入式linux的DLNA功能实现
DLNA 并不是创造了一门新技术,而是通过一系列开放式和现行的行业标准定义一 个互操作性准则的平台,形成一种解决的方案,一种大家可以遵守的规范。 本课题通过在一款支持网络连接的蓝光播放机上追加 DLNA <em>功能</em>,最终实现了通过 该蓝光播放机访问其他 DLNA 服务器,并播放服务器上的音频、视频和图片。
DLNA 技术与工作的结合
1 / 6 DLNA 技术与工作的结合 ——“抛屏”效果的简单实现 现代计算技术的发展深深地影响着我们每一个人的日常生活,同时也影响着电视节目的 表现形式。网络化不仅在单位存在,在家里也<em>同样</em>存在——即所谓数字家庭,从技术角度讲 二者有一些其实是相通的,只不过家里的系统简单一些、规模小一些、安全性没有特高的要 求,但是有一些体验和应用在实际工作中还是可以借鉴的。 现在每个人家里都应该至
解救小哈(广度搜索)
本题上次采用的深搜,这次试用广搜来解决。 我的思路:用结构体来实现队列,并使用标记数组,先让起点坐标入队,然后依次让其余所有的点入队,进行判断,如果下一步不是障碍物,且没有越界,就让 tail 加 1 ,当下一步的所有可能的情况都入队后,再让head加 1,因为是使用的循环结构,所以可以让下一步可以走的坐标全部入队后,再依此做出判断,即实现广度搜索。本代码中有两次决定性的终止循环,第一次是找到终
android dlna apk
关于android端<em>开发</em><em>dlna</em><em>功能</em>的apk文件
DLNA简单介绍
这部分的内容大多来源于网络及官方文档,按照自己的翻译理解整理所成。东西比较多,从头慢慢看还是可以懂个大概的。   目录: 一、DNLA的建立 二、DLNA的成员 三、DLNA标准的制定 四、DLNA的设备 五、DLNA的架构 六、云时代的数字家庭(待填坑)   扩展阅读I: UPnP的工作过程------------DLNA基础协议框架 扩展阅读II UPnP AV(Audi
DLNA的一些体会
DLNA的一些<em>开发</em>体会
我用ABAP做过的那些无聊的事情
国庆大假马上就要来临了,我们聊点轻松的话题,关于假期。 Jerry的成都同事李贝宁(Li Ben), 《SAP成都研究院李三郎:SCP Application Router简介》的作者,有一次11月份的时候和Jerry一起去德国出差,不解地问到:德国好歹也有八千多万人口,怎么街上冷冷清清的几乎看不到人呢? 对于这个问题Jerry也没有答案。而且这种现象在德国的法定节假日里更加突出。 Jerry的文...
DLNA音视频推送
1.项目简介:本次项目要求实现的是将手机或者其他手持终端上的存储音视频等多媒体文件通过无线网络推送至linux主机,并在linux实现播放的<em>功能</em>。同时,在播放的基础上,实现了手机端能够控制主机端媒体的暂停、快进、调节音量的等<em>功能</em>。在完成项目的过程当中,应用了DLNA(数字生活网络联盟)工程的解决方案完成了整个程序的架构,使用了upnp协议(通用即插即用)以及socket接口完成网络数据的传输,所以...
私活,永远解救不了自己屌丝的人生!
今天逛CSDN看到一个投票的议题: 作为程序员的我,接私活有错么? 我艹,“我没错”以碾压性的票数94%获胜,震惊了我!!!很多路过的程序员,纷纷投票留言看了将近3页的评论,基本都是一下几种: 北京房价这么高,不接点私活,租房都租不起了 家庭压力大,不接点私活,没有奶粉钱 公司项目如此操蛋,接接私活,说不定能够兼职创业 我就很不明白了:为什么多人还幼稚的认为,赚钱就是出卖体力!回头看看这个操蛋的
DLNA 和如何在xp win7 搭建 DLNA服务器
1. DLNA 介绍   目录: 一、DNLA的建立 二、DLNA的成员 三、DLNA标准的制定 四、DLNA的设备 五、DLNA的架构 六、云时代的数字家庭(待填坑)   扩展阅读I: UPnP的工作过程------------DLNA基础协议框架 扩展阅读II UPnP AV(Audio/Video) Architecture---------------DLNA媒体应用
dlna(Upnp媒体服务器)开发
随着移动互联网潮流,多设备互动逐渐走入人们生活。比如,手机QQ和PC之间的文件共享,手机可以观看PC上的视频,智能路由器等。而相关的尝试在很久以前就开始了,比如Upnp和<em>dlna</em>。<em>dlna</em>是一堆业界大哥,将很多其它协议组合起来,在此基础定义了一些设备,交互,使得设备之间的媒体互联变得可能。而其中Upnp是核心协议,在底层基于PTC/IP,涉及DHCP等,都是被广泛使用的协议。而在上层还需要抽象出一
DLNA开发资料
DLNA<em>开发</em>必备资料,不过好多都是E文的,E文不好的童鞋要注意咯
我在软件大会上的PPT——DLNA解决方案介绍
大家可以从下面这个网址下载http://115.com/file/bhr7qcyv文件含一个PPS,还有两段demo视频,MP4的。这次见到了丰盛兄,真是年轻有为啊。但是我和他的合影照还没拿到手,到时候可以show一下。还见到了韩超老师,可惜来也匆匆,去也匆匆。另外,搞Win phone 7的大牛马宁老师也奉献了一次精彩的讲座。下面是我自己的一些体会:1 微软的人,不论后面去了哪里,始终对微软有一
iOS网络缓存扫盲篇
iOS网络缓存扫盲篇–使用两行代码就能完成80%的缓存需求下篇预告:使用80%的代码来完成剩下的20%的缓存需求 。敬请 star (右上角)持续关注。目录 当我们在谈论缓存的时候,我们在谈论什么? GET网络请求缓存 80%的缓存需求:两行代码就可满足 控制缓存的有效性 文件缓存:借助ETag或Last-Modified判断文件缓存是否有效 Last-Modified ETag
利用 android手机DLNA功能,实现手机视频无线播放到电脑、电视
利用DLNA<em>功能</em>可实现个人PC、消费电器、移动设备在内的无线网络和有线网络的互联互通。DLNA可以支持的格式:Image:JPEG PNG, GIF, TIFFAudio:LPCM AAC, AC-3, ATRAC 3plus, MP3, WMA9AV: MPEG2 MPEG-1, MPEG-4, AVC, WMV9利用手机DLNA<em>功能</em>,可实现手机视频无线播放到电脑播放器,或手机直接播放电脑中的视
android投屏和媒体共享相关 && audio focus机制相关 && AudioTrack使用方法
Android屏幕投影及反向控制原理: https://www.jianshu.com/p/279682621a01 Android之间互相的投屏直播 --点对点传输: https://www.2cto.com/kf/201711/701821.html 在android系统中<em>开发</em>DLNA: https://blog.csdn.net/gebitan505/article/details...
win7/win8通过媒体流(DLNA技术)共享音乐照片和视频
通过DLNA技术,可以在家庭局域网中将手机、平板、电脑、电视(或者音响及其他音视频设备)联通起来,互相之间可以访问其中的音乐、照片和视频   DLNA(Digital Living Network Alliance) 由索尼、英特尔、微软等发起成立、旨在解决个人PC,消费电器,移动设备在内的无线网络和有线网络的互联互通。  简单说,通过DLNA技术,可以在家庭局域网中将手机、平板、电脑、电视(或者
DLNA 多屏互动
DLNA 基于Cling<em>开发</em>的 DMR 多平互动的DEMO
DLNA android关于Platinum库的dmr底层c++代码实现
最近公司正在做关于DLNA的项目,初期在网上大概了解了一些
Android下DLNA中DMS模块的实现
最近公司虽然不是重点研究DLNA,因为无意中发现一个微型的Web服务器-NanoHTTPD,终于解决DMSNanoHTTPD开源地址:http://elonen.iki.fi/code/nanohttpd/DLNA工具包采用的是.cling  :http://4thline.org/projects/cling其实有了上面两个开源项目,解决起来就很容易!首先,暴露服务AndroidUpnpServ...
dlna发现设备
前言: 之前有专文介绍了mini<em>dlna</em>中的UPNP<em>功能</em>,内中介绍其中包含的SSDP(简单发现协议),SOAP(简单对象访问协议)等几个协议(http://blog.csdn.net/sakaue/article/details/19070735)。本文将根据mini<em>dlna</em>的程序流程,概述SSDP的流程,为下一部分ACE实现做铺垫。 设备发现的大致流程: 首先,根据UPNP的规范: 在设
dlna cyberforjava
关于在android端<em>开发</em>利用cyberforjava包<em>开发</em><em>dlna</em><em>功能</em>用到的jar包
朋友圈的点赞实现。
紧接着上一篇文章,这里讲如何实现<em>朋友</em>圈点赞的<em>功能</em>,并且记录了是谁点的赞,区分出我是否点过赞。 其实本来点赞<em>功能</em>最先是被我用在文章上面的,文章的评论点赞收藏<em>功能</em>,琢磨了一段时间。后来的<em>朋友</em>圈点赞实现也就直接使用之前写过的代码了。 点赞其实很好做,记录点赞数++ 就可以实现,但是遇到需要判断出是否点赞过,点过赞的标识出已点赞的状态,这就比较麻烦了。至少需要记录这一条消息的点赞人id,而每次点赞都要遍
DLNA介绍(包括UPnP)
这部分的内容大多来源于网络及官方文档,按照自己的翻译理解整理所成。东西比较多,从头慢慢看还是可以懂个大概的。 目录: 一、DNLA的建立 二、DLNA的成员 三、DLNA标准的制定 四、DLNA的设备 五、DLNA的架构 六、云时代的数字家庭(待填坑) 扩展阅读I: UPnP的工作过程------------DLNA基础协议框架 扩展阅读II UPnP AV(Audio/Vide
同样来借款,为什么你的利率比别人高?
经常有借款用户来问小美,为什么<em>同样</em>是来申请借款,自己的利息和别人差距那么大呢?今天小美集中答疑解惑,告诉你究竟是什么影响着你的借款利息!(一脸智慧︶~)>) 其实,主要原因在于放款机构会对借款用户进行风险评估。通常来说,信用记录良好、工作稳定的借款人能享受到较低的借款利率,反之,利率可能就会提高。所以,即便是同一种类型的借款产品,每个用户的利率却会有差异。   那么,在排除国家信贷政策、银行
视频播放器上实现AirPlay投屏功能
实现类似腾讯视频App 投影到电脑或电视上的<em>功能</em> 先明确几个问题: 1.多屏互动<em>功能</em>中 iphone设备基于AirPlay协议,Android设备基于DLNA协议; 2.原理是把正在播放的视频推送到同一网络中的其它播放设备,如电视、手机、电脑,它们共享这一视频播放; 先上代码: MPVolumeView *volume = [[MPVolumeView alloc] initWi
一个月薪过25k的iOS开发师,成功的背后究竟经历了什么?
前言: 一,工作经历 1,毕业四年,第一家公司就是做iOS<em>开发</em>,一直到现在,做了四年多iOS<em>开发</em>。前后换了四家公司,第一家是外包公司,那个时候我刚入门,在公司的项目中边学习边参与项目<em>开发</em>。后面的几家公司,都是一个新的项目,我过来从零<em>开发</em>,一个人独立负责项目框架搭建、业务<em>功能</em><em>开发</em>、测试发布、项目的后期维护等流程。工作很忙,但也都能应付过来。 2,做时间久了,就慢慢发现,做业务<em>功能</em>的<em>开发</em>越来越没...
DLNA系列1:投屏到BubbleUpnp播放器出错的解决
这里写代码片
关于在 iOS 中支持 DLNA【转】
目前国内的视频播放器中,支持 DLNA 播放比较好的是:腾讯视频。   刚才反编了一下他们的代码,发现使用了一个开源库,   地址:https://github.com/FuruyamaTakeshi/DLNA   并且在这个库的基础了做了一层封装,包含如下几个类:   DLNAController:      1 @class CGUpnpAvController, CGU
DLNA协议总结
DLNA协议总结
朋友圈评论回复的两种实现方式
关于微信<em>朋友</em>圈的实现思路有很多种,各有不同。我这里用两种方式实现,这两种方式的demo都可以在我的github下载:https://github.com/zhengwenming/WeChat,目前已经有1030个star,我也是受宠若惊了,所以只能不负众望,继续更新。 cell嵌套UITableView的方式,姑且命名为方式1 一个UITableView+headerView的方式,命名为方式2
多屏互动技术标准DLNA与Airplay
多屏互动技术从早期的DLNA发展开始, DLNA(Digital Living Network Alliance) 是一个由微软、诺基亚等众多公司组成联盟共同<em>开发</em>的,旨在把移动设备、PC上的多媒体通过wifi无线网分享到电视大屏幕上去的技术标准。       苹果公司一开始也加入DLNA联盟,但后来又退出了, 我想大概是因为苹果是一家追求完美的公司,DLNA技术只支持视频、音乐、照片的分享,却不
Cling项目中最新2.0版本的使用
Cling项目中最新2.0版本的使用      虽然由于工作的原因,我已经远离了DLNA<em>开发</em>的最前线,但是看到网上有很多的童靴们依然奋斗在DLNA的前线中,且有很多人询问关于cling2.0怎么弄的。这里我借鉴一个哥们的链接如下http://www.cnblogs.com/poe-blog/archive/2013/11/18/3429892.html可以去看看。      同时我再这里附上一
如果你在做安利或者认识做安利的人
我没有做安利,不过凑巧认识了一个做安利的<em>朋友</em>。通过对他的了解,有时候跟他参加几次公司聚会,稍微懂得一些安利的知识。   我一直想不通~中国为什么会有那么多人去做安利。仿佛安利无处不在。   安利一直在说他们的产品多么好。我想问问你们的产品那么好,是神仙造。你们的研发队伍跟你们庞大的营销队伍相比,比例由多大?有百分之一吗?千分之一有吗?那个做安利的<em>朋友</em>跟我说吃了安利的营养品,他从来不感冒。身体多
关于dlna开发使用的若干故障排除
鉴于此前博主发表过<em>dlna</em><em>开发</em>的相关文章并在github上传了相关工程 github主页https://github.com/geniusgithub 亦有不少网友也下载使用了,其中不乏网友反馈说设备找不到或是搜索不稳定云云。。 这里可能原因有很多,下面就博主亲身经历简单阐述下几种可能的原因以及如何排查问题 1.路由环境问题(这种情况较少) 检测手段:下载bubbleu
朋友圈的设计及实现。
最近项目需求需要模拟微信的<em>朋友</em>圈<em>功能</em>,实现可以发送图文消息,好友可以查看,满足添加新的好友之后,可以在<em>朋友</em>圈中刷新到好友的消息,看了许多文章,琢磨出来一套流程。这里只记录一下我的实现思路,并不贴上实际的代码。核心结构有三张表:#消息表 CREATE TABLE `t_friend_circle_message` ( `id` bigint(15) NOT NULL AUTO_INCREMENT
MiniDLNA服务器的设置和启动
以前写了一篇博文:“在Ubuntu上构建MiniDLNA服务器”。不过没有说明设置和启动的方法。主要是没有什么难的,一捣鼓就能捣鼓出来(我也是自己捣鼓出来的)。所以总提不起兴致来写设置和启动的内容。但又总觉得好像没有完成。所以今天下决心简单地写一下MiniDLNA服务器的设置和启动。 首先说一下MiniDLNA的设置。 在安装有MiniDLNA的文件夹里(包括子文件夹)找到mini<em>dlna</em>
朋友做过Java Card开发的吗?
欢迎一块学习Java Card的<em>朋友</em>一块讨论,特别是能读取SIM 卡数据的方法,非常非常感谢您的回复 rn
使用xbmc/kodi作为dlna render设备时,连接到某些wifi热点/路由器上,不能被dlna control找到发现的问题——原因是WIFI模组深度优化后,从省电模式唤醒时,会丢失组播包
测试环境及条件如下: 1)wifi热点为我们工作环境用的普通路由器时,xbmc安装在<em>开发</em>板上,作为<em>dlna</em> render设备时,是可以被<em>dlna</em> control(为手机上的音乐apk,如魅族MX4 Pro自带的音乐apk)发现的。 但是,当wifi热点是采用tplink的TL-TR861 5200L无线路由器MIFI( http://www.tp-link.com.cn/product
局域网 了解DLNA, SAMBA(天天链N1 有这俩功能)
DLNA的全称是DIGITAL LIVING NETWORK ALLIANCE, 其宗旨是Enjoy your music, photos and videos, anywhere anytime, DLNA(Digital Living Network Alliance) 由索尼、英特尔、微软等发起成立、旨在解决个人PC,消费电器,移动设备在内的无线网络和有线网络的互联互通,使得数字媒体和内容服...
第三方分享微信分享、朋友圈分享之iOS开发/Android开发
其实Android和iOS是一样的,关键是要按微信的标准执行,泪的教训。。。。答主分享几个<em>开发</em>时的注意点:(JS-SDK)1.对于分享图标不显示问题:最好在html中引入图片文件(不需要显示的可以选择隐藏),之后按照微信js-sdk进行配置,配置时要注意图片域名要与网站域名一致,否则无法显示。 2.对于分享文字不显示问题:分享链接(link)和分享描述(desc)采用动态传参,所以说分享描述不显示
iOS-仿赤兔、新浪微博动态列表(带评论、点赞、转发和分享,自动计算行高功能
最近有空整理一下项目,做了一个仿赤兔、新浪微博动态列表(带评论、点赞、转发和分享,自动计算行高<em>功能</em>)的DEMO。HKPTimeLine   ,喜欢的可以star一下哦。 github:  https://github.com/samuelandkevin/HKPTimeLine        使用到的第三方框架有:Masonry,HYBMasonryAutoCellHeight,SDWebImage。
树莓派利用samba和DLNA搭建家庭影院
前言 近期学习Python框架不顺,于是重新开始折腾树莓派放松一下。昨天利用Transmission搭建了一个PT下载器,那么既然我都下载到了不少4K视频,当然想看了,然而从树莓派硬盘下载到本地再看非常不方便,且在一些设备上也不支持,那么久想到了再搭建一个家庭影院系统,本次用到了samba和DLNA。 安装samba sudo apt-get install samba samba...
剑指Offer——网易笔试之解救小易——曼哈顿距离的典型应用
剑指Offer——网易笔试之<em>解救</em>小易——曼哈顿距离的典型应用前言            首先介绍一下曼哈顿,曼哈顿是一个极为繁华的街区,高楼林立,街道纵横,从A地点到达B地点没有直线路径,必须绕道,而且至少要经C地点,走AC和 CB才能到达,由于街道很规则,ACB就像一个直角3角形,AB是斜边,AC和CB是直角边,根据毕达格拉斯(勾股)定理,或者向量理论,都可以知道用AC和CB可以表达AB的长度。
树莓派搭建DLNA客户端,使用gmediarender,DLAN render。
树莓派搭建DLNA客户端,使用gmediarender本文借鉴国外大神文章文章地址,真的要善用Google搜索引擎,我在百度搜树莓派安装DLNA,有推荐安装miniDLNA的,没有成功,我只是做出了DLNA服务器,没有做出DLNA rander,后来上谷歌搜了下,照着第一篇文章做就成功了。更换gstreamer源看大神的文章讲的是,树莓派上的gstreamer是 0.10版本,而gmrender-r
安卓投屏(1)
安卓在4.2开始,基于wifi p2p基础上新增了投屏的<em>功能</em>,即两个自带wifi p2p<em>功能</em>的设备,通过wifi p2p实现连接。一端实现录屏、编码、传码流为source端,一端实现流的接收、解码、播放为sink端。标准的推屏<em>功能</em>传送的是码流,并非是URL,只实现单向控制,为保证实时性,用UDP进行传输,sink端容易出现花屏、声音卡顿,推屏时source端很耗电,且出现延时时难以定位。唯一的好处
dfs迷宫搜索 解救小哈 ---- 啊哈算法
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ios支付支付功能
iOS 支付宝<em>功能</em> 支付宝 移动支付 对于没有<em>做过</em>支付宝支付<em>功能</em>的新手来说,非常有参考价值。
Android应用源码通用DLNA实现手机电视同步播放
本项目是一个家庭互联的项目源码,首先设备需要在一个局域网中,然后就可以通过手机查找到电视的ip进行投屏 可以将照片或者音乐或者视频投放到电视上进行播放
解救吾先生》TC枪版1.07GB迅雷bt种子ed2k下载
《<em>解救</em>吾先生》是一部动作、犯罪惊悚类型的电影,根据2004年发生于北京的吴若甫绑架案这一真实明星被绑架事件改编。 下载地址:http://www.vipxiazai.com/169.html
dlna 多屏互动
<em>dlna</em><em>开发</em>可看
求源码!有做过朋友请帮帮忙!
我在做控件<em>开发</em>,现已继承System.Windows.Forms.ComboBox类制作了一个SYS_combobox.csrn我想将SYS_combobox.cs这个控件加入到datagridview中,成为一列(就好像System.Windows.Forms.DataGridViewComboBoxColumn.cs一样)rn不知道如何<em>开发</em>,请高人指点!rn相关的微软的资料我已经看过,但是跟我想要的有些地方不同,我不会实现了,请大家指点!rn我的QQ:68047812
DLNA开发
我最近在研究DLNA的<em>开发</em>(想通过服务器使用DLNA协议多媒体的控制,传输音视频等)DLNA官网或者UPnp官网存在关于DLNA的c语言开源的程序吗?如果有请你回我个链接。还有<em>开发</em>硬件环境需要什么,是否有现成硬件平台。对DLNA不是很熟悉请各位大神多多包涵。
Objective-C学习总结ppt2003version
Objective-C <em>ios</em> <em>开发</em> 苹果<em>开发</em> 学习总结。希望学习<em>开发</em>的<em>朋友</em>有帮助
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