C++ 如何写UDP的通信 或者有这方面的程序源码借鉴参考 [问题点数:40分,结帖人huiguoyuan]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 100%
Bbs12
本版专家分:360231
版主
Blank
名人 2013年 荣获名人称号
Blank
探花 2011年 总版技术专家分年内排行榜第三
2010年 总版技术专家分年内排行榜第三
Blank
进士 2012年 总版技术专家分年内排行榜第五
Blank
金牌 2012年1月 总版技术专家分月排行榜第一
Bbs1
本版专家分:0
C/C++代码精髓
这是阅读 《C/C++代码精髓》的记录。这本书其实更偏向于讲解C++中的相关知识。也介绍了很多C与C++的区别联系。 第1章 更好的C 1.简介   C++是一个混合语言,它将面向对象特征与系统编程语言混合在一起。   C语言的兼容性是C++设计的一个主要的目标,1989年Bjarne在ANSI C++委员会的主题演讲中提到,C++是“工程上的妥协”,并且必须使它“越接近C越好,但不能
C/C++简单网络通信程序
Windows下: server:   #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<winsock2.h> void ErrorHandling(char *message); int main(int argc, char *argv[]) { WSADATA wsaData; SOCKET hSe...
c/c++调用libcurl库发送http请求的两种基本用法
http://blog.csdn.net/mao834099514/article/details/54947625
基于UDP的Socket 通信源码(VC++ 2010 MFC CSocket类)
摘要:网络上基于socket<em>通信</em>的例子很多,但要么代码不好用,要么资料不全,本<em>程序</em>综合并<em>参考</em>了一定数量的文档和代码,开发如下socket<em>通信</em>系统。 工具: VS 2010 (C++) ; <em>通信</em>原理:UDP ; 采用技术:CSocket ; 系统使用:启动多个进程,设置相应的对方IP,对方PORT和本机PORT,就可以发送消息了,支持中文发送。也可以和其他socket<em>程序</em><em>通信</em>,测试与网上下载的“TCPUDP端口调试工具SocketTool V2.2绿色版”<em>通信</em>没有问题。 ; 作者技术交流邮箱: sa978bl@139.com
udp通信源码,android即时通信简单代码
里面有两个软件<em>源码</em>,一个为客户端,一个为服务器端,准备两个手机,在客户端输入服务器端手机的IP地址,然后服务器端手机发送数据打开监听,客户端发送数据
C语言实现UDP连接的参考代码
C语言实现UDP连接的<em>参考</em>代码,Client连接上Server后将自己所在目录下的"liu"文件中的前三行文字发送到Server端去,然后Server负责接收和显示。 /**************server.c**************/ #include #include #include #include #include #include #include #include #inc
Linux与Windows的UDP通讯代码实现
简单实现Linux与Windows之间的UDP<em>通信</em> 如图所示: 在Linux下使用Makefile进行编译,Makefile代码如下: CC = g++ SRCS = main.cpp <em>udp</em>.cpp OBJS = $(SRCS:.cpp=.o) EXEC = myapp start:$(OBJS) $(CC) -o $(EXEC) $(OBJS) .cpp.o: ...
网络通信程序,含源代码
网络<em>通信</em><em>程序</em>,含源代码 利用网络协议如:TCP,UDP传输,指定端口号完成数据的收发
c++开闭原则
本文章主要讲价了C++中如何实现开闭原则,以及开闭原则的好处,用法等。
Socket通信原理探讨(C++为例)
Socket<em>通信</em>原理探讨(C++为例)   一、网络中进程之间如何<em>通信</em>?      本地的进程间<em>通信</em>(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 1、消息传递(管道、FIFO、消息队列) 2、同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量) 3、共享内存(匿名的和具名的) 4、远程过程调用(Solaris门和Sun RPC)      但这
C++设计模式——模板方法模式
前言 离开了自己工作了将近两年的公司,日子不再有了忙碌,可以闲下来,躺在家里的床上,想着以后的路怎么走,说实话,真的很迷茫,从2012年毕业到现在,时间不长,但是学到的东西真的是非常有限,一直从事于Windows平台上的开发。说到Windows平台的开发,大家都肯定知道的HOOK的,即使不知道HOOK,对于COM应该也是知道的,我的系列博文中也对COM进行过全<em>面的</em>总结。说白了,HOOK就是在
C/C++之文件流
C/C++之文件流   最近经常要用到C++来读写文件处理训练数据,尤其对于目标检测领域,我知道的YOLO的数据标注软件-YOLO_MARK就是用C++编写,网上流传的一些关于SSD训练数据标注的工具也由C++编写,此类软件都涉及交互与文件流。平时经常会用到,零零碎碎…,这种感觉真的很难受,话休絮烦,开始吧。   一、C++标准库头文件—#include&amp;lt;fstream&amp;gt;,包含:ofs...
c/c++ read 函数和 write 函数
1. read         #include unistd.h>         ssize_t read(int filedes, void *buf, size_t nbytes);           返回值:读取到的字节数;0(读到 EOF);-1(出错)     read 函数从 filedes 指定的已打开文件中读取 nbytes 字节到 buf 中。以下几种
一个最简单的UDP通信
贴在这里主要是做测试代码时直接从这里拷贝,省的一行行去写 服务器: #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "Winsock2.h" #include "iostream" #include "string" #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") #define OK_STR "OK"
TCP/IP实验基于TCP和UDP的应用编程(内含源代码、调试文件和实验报告)
TCP/IP实验基于TCP和UDP的应用编程(内含源代码、调试文件和实验报告),详细描述:http://blog.csdn.net/xunciy/article/details/79238071
基于FINS协议,UDP读写欧姆龙plc内存的程序源码
Delphi写的。 基于FINS协议,通过UDP发送报文的方式,读写欧姆龙plc内存的<em>程序</em><em>源码</em>. <em>程序</em>比较简单. 就是一个演示. //PLC网络号 //PLC节点号 //PLC单元号 请根据设备环境自行填写. <em>程序</em>没有做输入值的判断. 写入功能每次只写2个字节.即 FFFF ---- DK 2010-05-20
udp通信协议用c语言实现
1.首先是UDP_server.c里面,用socket()建立一个套接字,然后用bind()把地址端口绑定到这个套接字上面,接着就是开始侦听这个端口。有发送函数、也有接收函数,可以很方便的收发数据。接收到的数据我把ip、端口和信息提取出来了,在终端上显示。 2.UDP_client.c里面,同样建立一个套接字,不用侦听,可以直接向指定IP的端口上发数据,我用了一个while(1)来一直发送,发送内容、ip和端口用参数输入。 代码用gcc编译,测试运行正常。还有一点值得高兴,这些<em>源码</em>用arm-linux-gcc编译了一遍,放在到arm板子上运行正常,和电脑没有一点区别。
c语言udp通信实例(linux)
c语言<em>udp</em><em>通信</em>实例(linux) 2012-02-07 09:14:28 分类: C/C++ server --------------- #include stdio.h> /* These are the usual header files */ #include string.h> #in
C/C++实现基于UDP的网络编程
在网络编程中,我们一般用UDP<em>或者</em>TCP这两种协议来进行编写网络应用<em>程序</em>,那叫UDP呢? UDP:UDP的简称是User Datagram Protocol,中文名是用户数据报协议,是OSI <em>参考</em>模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。 具体的网络编程基础大家可以百度跟google,我们现在开始编写UDP网络应用<em>程序</em>,如果
一个简单的tcp client/server小程序
下面是一个tcp小<em>程序</em>: 先来看看在linux下运行的效果截图: client:运行的截图   server 运行的截图   下面是这两个<em>程序</em> server.c   #include #include #include #include #include #include #include #define TRY_TIME 128 #define MAX
short message send 短信发送
该<em>源码</em>为短信发送<em>程序</em>,<em>有这</em>方面兴趣的朋友可以<em>参考</em><em>借鉴</em>。
Server端和Client端常见的通信方式TCP/IP和UDP
一、前提知识1)网络编程主要包括两种<em>通信</em>方式:TCP/IP<em>通信</em>和UDP<em>通信</em>;前者是属于可靠地,端到端的字节流<em>通信</em>协议;后者是一种不可靠的连接。2)Socket:两台机器建立一个双向的网络连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket;     Socket编程是网络编程所必须经历的,根据TCP协议和UDP协议的不同,在网络编程方面就有面向两个协议的不同socket,一个是面向字节流(TC...
UDP服务器端程序(C语言)
UDP服务器端<em>程序</em>,与UDP客户端<em>程序</em>配合使用 Visual Stdio 运行 // UDP服务器端.cpp : 定义控制台应用<em>程序</em>的入口点。 // #include &quot;stdafx.h&quot; #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include&amp;lt;winsock2.h&amp;gt; #pragma comment (lib,&quot;ws2_32&quot;) int main() { /...
python写基于c/s框架的即时聊天——(一)基于udp的全双工通信
前面已经介绍过了基于<em>udp</em>协议的半双工<em>通信</em>了,这里介绍一下全双工<em>通信</em>。 服务器端: from socket import * from time import ctime host = '' #默认监听所有访问本机服务器的ip主机 port = 12345 #接受访问的本机端口号 bufsize = 1024 #缓冲区,用于存放收到的数据 addr = (host,port) <em>udp</em>S...
基于MFC的UDP通信实现
<em>程序</em>代码有详细解释,界面友好,课程设计时用的,课设的同学可以从中学到很多知识也会顺利答辩哦!
Linux系统下UDP通信过程的C语言实现
需要实现的功能要点如下: 1)通过对等模式实现<em>通信</em>。 2)因为UDP的<em>程序</em>是通过send和recv交替运行的,需要注意阻塞问题。通过Setsockopt,设置阻塞时间;设置read/recv为非阻塞模式。 3)设初值为1,每次+1,直至增加到n。 详细代码如下: #include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt; #in...
UDP浅析!!!(客户-服务通信源码
UDP协议的特点: 1,无连接,也就是说:UDP内部并没有维护端到端的状态,这跟TCP是不一样的。UDP不需要三次握手, 2,基于消息的数据传输服务,传输的是数据报,跟TCP基于字节流是不一样的,不会出现所谓的粘包问题,就是这些       数据报是有边界的,而TCP是没有边界的 3,不可靠,表现在数据报可能会丢失,也可能会重复,也可能会乱序,缺乏流量控制 所以说:一般情况下,U
udp网络通信例子源代码(单播、组播、广播)
<em>udp</em>网络<em>通信</em>例子源代码(单播、组播、广播)
w5500 udp程序源码
完整的keil工程,可直接打开编译运行,基于stm32f103及w5500的<em>udp</em><em>程序</em>
C# UDP通信实现(提供源码下载)
初学C#,写了一个简单的UDP<em>通信</em>。 1.UDP基础知识 UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI <em>参考</em>模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。      UDP报头   UDP报头由4个域组成,其中每个域各占用2个字节,具体如下:
UDP服务器和客户端源码
有UDP的服务器和客户端的代码,可以完整编译通过,用的visual studio2010开发环境
基于C#\WPF的UDP网口助手源码
该软件基于WPF编写,工程基于VS2012开发,自己当时初学WPF的做的练手的,如果对你有帮助,可以下载<em>源码</em>, 点此下载<em>源码</em>
udp的C语言代码
<em>udp</em>.c代码
Python实现TCP\UDP网络通信实例 [源码]
这是<em>参考</em>《python核心编程》的网络编程例子,主要有四个文件:TCP客户端和服务器、UDP客户端和服务器,能够简单实现Python网络<em>通信</em>,给你提供一些简单思路。 详见博客:http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/48909861
C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例
Tcp多线程服务器和客户端<em>程序</em> 服务器<em>程序</em>:#include #include #include #include #include #include #include #define PORT 8082 #define BUFSIZE 512 char buf[BUFSIZE+1];   void* fun(void* x) {     //printf("enter threa
C#简单的UDP通信例子
http://www.cnblogs.com/dongdonghuihui/archive/2009/09/25/1573782.html 1,UDP客户端 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Draw
通信网络编程第四次作业
1、 TCP recv函数返回值有几种?各表示什么意思? 课本(P86) 一共有4种返回值: 1. iResult == recvbuflen,接收到与缓冲区长度相等的数据,此时应对接收到的数据进行后续处理或继续调用接收函数; 2. iResult < recvbuflen,到达接收缓冲区的数据量少于接收缓冲区的长度,此时应对接收到的数据进行后续处理,或继续调用接收函数直到缓冲区满;
C语言 UDP双向通讯仿TCP通讯模式
//SERV端#include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]){ WSADATA wsaData; WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2); if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0) { return 0;
网络编程之UDP程序数据包的发送
UDP是面向无连接的<em>通信</em>,它发送的是数据包,效率高,但是他不保证<em>通信</em>的可靠,也就是说他不保证数据包能完全到达目的主机。 写一实例<em>程序</em>来体验UDP<em>通信</em>在写示例<em>程序</em>之前首先应查阅API文档,了解UDP<em>通信</em>需要使用什么类、什么方法。UDP<em>通信</em>需要的类:DatagramSocket, DatagramPacketDatagramSocket表示发送数据包和接受数据包
UDP通信发送端和接收端代码
发送端:#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include &amp;lt;WinSock2.h&amp;gt; #include &amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; #pragma comment(lib,&quot;WS2_32&quot;) #define PORT 8050 void main() { WSADATA wsadata...
python代码实现简单的udp通信
发送方 流程: 导入包socket 创建一个套接字 发送消息 判断是否退出,不退出进入接收状态 关闭套接字 代码: import socket def main(): ip = &amp;amp;amp;quot;127.0.0.1&amp;amp;amp;quot; # 对方ip和端口 port = 8888 other_addr = (ip, port) byte = 1024 <em>udp</em>_socket = s...
windwos平台下C++实现一个基于UDP的C/S模式通信示例
UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议。这个<em>通信</em>协议主要有以下特点:1.非面向连接<em>通信</em>2.没有拥塞控制、重传机制3.报文头8个Byte4.使用与对数据实时性传输要求高的网络IP地址+端口号+传输协议可以在网络中唯一的标记一个进程,UDP正是通过这个模式实现网络中客户端与服务端的配对<em>通信</em>。现在在windows环境下编写一个客户端发送数据到服务端的样例。其
C语言socket编程---udp通信及广播
上篇实现了TCP<em>通信</em>的例子。
基于UDP协议相互通信实例
<em>udp</em>_server.c #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt; #include &amp;lt;netinet/in.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;errno.h&amp;gt; #include &amp;lt;netinet...
C#实现简单UDP通信客户端和服务端小程序
本人初学C#语言,对于<em>通信</em>部分掌握欠缺为此写一个简单的UDP<em>通信</em>小<em>程序</em>,分享给大家,并附上<em>源码</em>!适合初学者,当然存在的小问题还望谅解! 小项目简单介绍 : 一、开发环境和开发语言 Microsoft Visual Studio 2010、C# 二、<em>程序</em>所用组件介绍以及采用协议 包含命名空间: using System.Net; using System.Net.Sockets; <em>程序</em>包含客户和服务<em>程序</em> 项目文件解压后大小大概270kb左右
UDP全双工通信的实现
要解决全双工<em>通信</em>需要开两个线程,一个发送线程,要监听键盘的输入,另一个是接收线程,要监听接收队列。 c++的多线程编程问题在此不在这里叙述了,以后可能会单独写一篇总结一下。 由于是全双工,所以
【AB-PLC】UDP通信程序UDP_COM_V30.rar
仅供学习,【AB-PLC】UDP<em>通信</em><em>程序</em>UDP_COM_V30.rar【
基于TCP/UDP的网络聊天程序
最近网络结课刚好梳理一下所学的知识。 想要做一个网络聊天的<em>程序</em>,就要先知道需要用到什么知识和工具。 分享下别人写的Socket编程知识链接  Socket编程
UDP简单实现并发服务器和客户端简单通信
以下<em>程序</em>均未做错误处理,以后有时间一定补上 客户端 #include #include #include #include #include int main(int argc,char **argv) { int sockfd; int n; struct sockaddr_in servaddr; char readbuf[1000]; char sendbuf[10
Linux C基于UDP的网络编程
套接字(socket) socket是一种可以进行网络<em>通信</em>的内核对象,它有一个唯一的标识符,一般称它为socket描述符——sockfd,可类比于文件描述符fd,基于Linux下一切皆文件的概念,所以sockfd也可以用read/write/close操作。 socket函数:创建socket对象 int socket(int domain, int type, int protocol...
UDP通信C++实现
UDP客户端与服务器端<em>通信</em>模型:   服务器端实现: #include #include #pragma comment(lib,"WS2_32") using namespace std; void main() {     WORD wVersionRequested;  WSADATA wsaData;  int err;    wVersionReques
使用C(或C++)语言编写网络通信模拟程序
一、实验目的 熟悉和掌握网络编程的基本方法和步骤;进一步理解 client/server 交互模式;加深学生对于网络协议概念的理解以及协议的设计和实现方法。 二、设备与环境 微型计算机、Windows 系列操作系统 、Visual C++6.0软件 三、实验内容 使用C(或C++)语言编写网络<em>通信</em>模拟<em>程序</em>,它由 client ...
写简历--STAR法则
近期,有同学在投递简历之后收到了如下的回复: “非常荣幸收到您的简历,经过我们评估,认为您与该职位不太合适,无法进入面试阶段。建议<em>参考</em>STAR法则对简历进行修改,并突出您在专业知识方<em>面的</em>优势。相信更好的机会一定还在翘首期盼着您,赶快调整心态,做好充足的准备重新出发吧!” 但是很多同学对于STAR法则不是很清晰,不知道从何入手,今天带大家一起了解一下。 ...
UDP通信demo(C#)
本人从所得各种资源整理、修改、重写而来的UDP<em>通信</em><em>程序</em>。包含了原始工程文件(VS2010编译),内附写好的独立UDP<em>通信</em>类和实现<em>通信</em>的窗体应用<em>程序</em>。UDP拿去直接使用即可。为了方便童靴们的调试,和验证该<em>程序</em>的正确性,压缩包内同时附上网口调试<em>程序</em>(第三方)。拿去用吧,有问题留言。
UDP数据报通信 使用DatagramSocket发送、接收数据(Socket之UDP套接字)
http://book.51cto.com/art/201203/322540.htm 17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据(1) Java使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO流,它的唯一作用就是接收和发送数据报,Java使用DatagramPacket来代表数据报,Da
linux上C语言实现udp
目的:C语言实现<em>udp</em>_client 和<em>udp</em>_server功能,实现简单的数据收发功能;<em>参考</em>出处:1、https://www.cnblogs.com/yuqiao/p/5786427.html //socket接口详解2、https://blog.csdn.net/zgrjkflmkyc/article/details/8605333文件需要包含&amp;lt;fcntl.h&amp;gt;以及&amp;lt;unis...
利用java UDP协议,实现简单的双人聊天
大概思路就是在主线程中,跑两个子线程,一个用于发送消息,另一个用于接收消息,就这么简单... =  =  代码附下: /* by wbin 2015/12/18 利用UDP协议,实现了简单的双人聊天 */import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; im
Python中网络UDP通信的一个小例子
下面要介绍的是一个使用Python进行UDP<em>通信</em>的小例子,通过在虚拟机中开启<em>程序</em>,在windows中用网络调试助手往虚拟机的<em>程序</em>中发送信息,实现UDP<em>通信</em>。        首先在Windows中,使用网络调试助手                          可以看到我们选择协议是UDP,小<em>程序</em>会自动识别主机的ip地址和端口号,在目标主机上写上虚拟机的ip地址,端口号可以在<em>程序</em>中自定
QT的UDP通信编程实例
QT的UDP<em>通信</em>编程实例,在这里可以看到QT编写UDP<em>通信</em><em>程序</em>的具体用法!
C++的TCP/UDP通信实现
最近要做一个用于监控和显示自动测试柜运行状况的监控中心的项目,就需要从测试柜获取运行状况的信息,处理后显示在一台服务器上。由于以前跟着教我C++的老师做一个基于六维力传感器的工业机械臂牵引示教系统的时候,看着老师亲自写过UDP<em>通信</em>(传感器的数据是通过UDP的方式传出来的)相关的代码,有了一些了解,所以决定用UDP的方式来实现。由于基本是零基础,所以只能自己一点一点调试。 一般来说C++都会设两个
socket编程 -- 基于UDP协议的C/S通信模型及实现
UDP服务端/客户端<em>通信</em>的基本模型由于UDP不需要维护连接,<em>程序</em>逻辑简单了很多。 但是UDP协议是不可靠的,实际上有很 多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现。基于UDP协议的客户端/服务端<em>通信</em>的实现服务端 接收来自客户端的字符串,将小写字母转为大写字符后发送给客户端服务端<em>源码</em>server.c/*server.c*/ #include #include
基于UDP的手机与电脑互相通信实例
基于UDP的手机与电脑互相<em>通信</em>简单实例,代码注释的很清楚
Linux----网络编程(UDP网络通信服务器客户端编程流程)
1、服务器ser.c 1 #include &amp;lt;string.h&amp;gt; 2 #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; 3 #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; 4 #include &amp;lt;unistd.h&amp;gt; 5 #include &amp;lt;assert.h&amp;gt; 6 #include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt; 7 ...
Linux中用socket实现UDP网络程序
这篇博客的目的是想实现一个简单的UDP服务器<em>程序</em>,完成客户端与服务器端的<em>通信</em>。 因为涉及的小知识点比较多,所以本篇博客的篇幅较长,但是会讲的很详细。 1.<em>程序</em>的第一步是创建套接字(socket) #include&amp;amp;amp;amp;lt;sys/socket.h&amp;amp;amp;amp;gt; //头文件 //创建套接字函数,socket int socket(int domain, int type, int protocol); //...
无人机状态信息UDP转发源码介绍
无人机状态信息UDP转发<em>源码</em>本工程师通过本机固定端口接收无人机发送来的状态数据,并按照其自己需求将无人机数据进行在封装,并将其发送出去!相关函数:本工程包括1)无人机状态参数接收,再装发;2)参数的高低位转换;3)结构体的序列化和反序列化1、数据结构体无人机数据格式UAV_DATA:[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ans...
【Java】udp 实现 client端和server端通信
客户端  1.创建客户端+端口  2.准备数据  3.打包(发送的地点及端口)  4.发送  5.释放   服务端  1.创建服务端+端口  2.准备接受容器  3.封装成包  4.接受数据  5.分析数据  6.释放  client.java package UdpDemo; import java.io.IOException; import java.net.DatagramP...
带有界面的基于UDP通信的多人聊天代码
这个是带有界<em>面的</em>基于UDP<em>通信</em>,可以支持多人聊天的代码,有注解,适合学习,<em>参考</em>,希望对你有用
Java使用UDP协议编写聊天程序
一个窗口的聊天<em>程序</em>
带界面的UDP聊天程序
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCApplication38Dlg, CDialogEx) ON_MESSAGE(WM_USER+1,OnRecvData) ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_SEND, &CMFCApplication38Dlg::OnBnClickedBtnSend) END_MESSAGE_MAP() // CMFCApplication38Dlg
MFC中利用CSocket实现UDP通信
MFC中利用CSocket实现UDP<em>通信</em>
java客户端和c服务端通信(JNI+UDP)
此博客用到JNI+UDP 最近在和某研究所联调<em>程序</em>,遇到很多问题,目前解决大半,快来总结一下。 题外话:<em>程序</em>员千万别去研究所,因为那里气氛比殡仪馆还压抑。 大致需求: 1. 某研究所提供仿真软件(C编写),可以通过<em>udp</em>访问执行,并通过<em>udp</em>返回结果。传递参数皆为结构体(C struct) 2. 利用java web编写网站,实现调用仿真软件并展现结果。
Udp心跳包代码
//1.client.c #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define IP "127.0.0.1"
C语言网络编程(二)建立套接字通讯UDP
所谓socket套接字,指的是在网络<em>通信</em>以前建立的<em>通信</em>接口。进行网络连接以前,需要向系统注册申请一个新的socket。然后使用这个socket进行网络连接。 提示:套接字=传输层协议+端口号+IP地址。 在进行网络连接以前,需要用socket函数向系申请一个<em>通信</em>端口。这个函数的使用方法如下所示。 int socket(int domain, int type, int protocol);
VS2010编写UDP网络通信程序的问题(借用孙鑫老师《深入VC++》书中程序
一开始安照老师书上写的<em>程序</em>敲上去后,按照先服务器端后客户端的编译顺序,编译结果总是“烫烫烫”,网上查找了“烫烫烫”的原因,因为在这本书上面有个不好的编程习惯,他没有把数组初始化,所以每次输出的是不确定值“烫烫烫”。然后调试的过程中 发现是函数recvfrom函数的问题,然后自己修改了<em>程序</em> , 在<em>程序</em>中把函数返回值赋给i,printf后发现i值始终是-1,说明此时recvfrom函数处于非阻塞状态。
一起来玩linux udp通信程序
         在之前的博文中, 我玩过Windows下的<em>udp</em>, 而linux下的<em>udp</em>也类似, 而且, 相比较tcp而言, 我发现我越来越喜欢<em>udp</em>了。话不多说, 直接上菜:         服务端<em>程序</em>为:#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/...
C语言之TCP和UDP代码示意
TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。 TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接...
linux多线程+UDP网络通信(总结+程序
linux系统下建立多线程<em>程序</em>设计,完成UDP网络<em>通信</em>的发送与接收,包括总结与源代码
RabbitMQ 使用的AMQP模型解析
RabbitMQ 是采用AMQP协议进行<em>通信</em>的。比起简单的TCP/UDPt
windows下的udp套接字c源码用例例子
windows下的<em>udp</em>套接字c<em>源码</em>用例例子
C++ Windows非阻塞UDP通信源码
UDP<em>通信</em>中,recvfrom或recv等函数默认都是阻塞方式进行的,即如果没有收到消息,那么<em>程序</em>会一直卡在recv()这个函数这里,使得该线程不能进行后续的操作。但有时候我们需要该线程在有UDP数据发送过来的时候才进行数据接收,而在其他时间该线程还有别的任务进行处理,那么我们就需要将Sokcet设置为非阻塞<em>通信</em>的方式。非阻塞<em>通信</em>中,需要用到select()函数,select函数用于在非阻塞中,当一
组播发送和组播接收的源代码例子
组播原理这里就不介绍了, 我博客里有介绍组播原理的详细的文章。   这里只是实现一个小例子, 一个 send.cpp 一个recv.cpp文件。   编译后生成2个进程, 一个接收一个发送。   Sender.cpp 文件内容如下:   #include #include #include #include #include #include #include #in
VB中使用WinSock控件编写网络程序
WinSock控件能够通过UDP协议(用户数据报协议)或TCP协议(数据传输协议)连接到远程的机器并进行数据交换。这两种协议都能用来创建客户端和服务端应用<em>程序</em>。就像定时器控件一样,WinSock控件运行时没有一个可视的界面。   可能的用途   创建客户端应用<em>程序</em>,它能在信息到达中央服务器之前把用户的信息收集起来。   创建服务端应用<em>程序</em>,它能作为来自多个用户的数据一个集中处理点
Linux C Socket编程原理及tcp, udp简单实例
http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/archive/2013/12/29/3483059.html
TCP和UDP实现简单一对一通信
TCP实现A(客户端)向B(服务器)发送消息,B向A回复消息首先A-&amp;gt;B(第一次发消息)因为是第一次发送消息,所以要先建立连接,则需要B的IP和B的端口号同时,B会在指定的端口监听,监听到了先进行连接(三次握手连接,若是连接不上,A就会报错)连接成功后,B再通过A发给B的Socket读取第一次发送的消息B-&amp;gt;A因为是第一发消息成功,保留了socket,所以后续就不需要再连接,直接进行发...
C#Udp同步和异步编程源代码
C#Udp同步和异步编程源代码,代码中有详细注释,在VS2010平台下正常运行,使用网络调试助手调试通过,注意根据自己的电脑修改IP地址
MFC的UDP编程实现
1、编程原理 UDP是面向非连接的<em>通信</em>协议,比TCP协议简单很多。无论是服务器端还是客户端,其<em>通信</em>过程概括为: 创建套接字(socket)绑定(bind)发送send(或接收recv)关闭套接字(closesocket)   2、特殊地址: 在实际<em>通信</em>网络中,我们几乎不会用到“0.0.0.0"和“127.0.0.1”这样的IP地址。但是在一台计算机上,特别用于某些测试用
多线程UDP通信(可以自己给自己发)
#pragma warning(disable:4996) #include //多线程编程 using namespace std; #include #include //_beginthread需要的头文件 即多线程 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS //WORD wVe
tcp、udp项目
该项目实现了tcp、<em>udp</em>的客户端与服务器之间<em>通信</em>的代码,适合java<em>通信</em>方<em>面的</em>研究
UDP通信示例程序
这是一个使用UDP协议<em>通信</em>的例子<em>程序</em>,非常简单,没有做错误处理机制。由于UDP本身是无连接、不可靠的<em>通信</em>协议。会因为不同的网络环境,有可能会产生数据丢失、数据重复、顺序错乱等情况。   示例<em>程序</em>包含一个服务器端和一个客户端,可以多个客户端接入服务器端。
UDP通信协议示例
UDP的通讯与TCP的不同,UDP使用DatagramPacket和DatagramSocket:DatagramPacket表示存放数据的数据报,DatagramSocket表示接受或发送数据报的套接字.TCP使用ServerSocket和Socket。 UDP示例<em>源码</em>(注释很详细): 1.发送UDP数据报的一端,假设为server: public class UDPServerDem
Epoll 的udp通信代码(服务器+客户端)
<em>udp</em> +epoll+多线程服务器 <em>udp</em>_epoll_server.c:
在 Android 上,一个完整的 UDP 通信模块应该是怎样的?
在 Android 上,一个完整的 UDP <em>通信</em>模块应该是怎样的?本文例子的所有代码在这里:github 连接在这里 UDPSocketDemo写在前面: 在上周写了一篇关于 TCP 和 UDP 概念区别对比的文章:TCP与UDP差异对比分析在这篇文章中,在可靠性、数据发送、适用场景等多个方面分析了二者的区别。而本文的目的是想给大家介绍下在 Android 设备上,一个手机通过热点连接另一个手机。
TCP/IP基础----对等通信
《 TCP/IP基础----ISO/OSI<em>参考</em>模型》《TCP/IP基础----网络分层模型----七层》《 TCP/IP基础----TCP/IP四层模型》《TCP/IP基础----对等<em>通信</em>》《TCP/IP基础----MTU》对等<em>通信</em> 编辑本词条缺少名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来编辑吧!对等<em>通信</em>peer-to-peer communication,为了使数据分组从源传送到目的...
UDP简单通信例子
/* *通过Udp将文字发送出去 * 提供数据,封装数据包 * socket发送 * 关闭资源 */ class UdpSendDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建<em>udp</em>服务 DatagramSocket ds = new DatagramSo
Socket编程(Unity简单案例,UDP协议)
服务器端using UnityEngine; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.Text; using System.Net; public class UDPServer : MonoBehaviour { public int port; Socket socketServer; ...
基于socket的TCP、UDP 编程(附带源代码)
网络上的两个<em>程序</em>通过一个双向的<em>通信</em>连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。 使用套接字<em>通信</em>的有TCP和UDP两种协议。两种协议共用常用的socket<em>通信</em>函数。
【网络】实现简单的TCP、UDP服务器、TCP多进程/多线程服务器
1.0 一个简单的TCP服务器(只服务一个客户端)先看代码如下: server.c#include #include #include#include #include #include #includestatic void Usa
python-3.5.1-帮助文档 html版下载
python3.5文档 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhuocongzhang/9416494?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhuocongzhang/9416494?utm_source=bbsseo[/url]
C、C++笔试题集锦,笔试题目大全下载
C、C++笔试题集锦,笔试题目大全 C、C++笔试题集锦,笔试题目大全 C、C++笔试题集锦,笔试题目大全 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/liaolzy/2187827?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/liaolzy/2187827?utm_source=bbsseo[/url]
通信原理中数字调制解调部分的课件下载
本课件是数字调制与解调这部分的PPT课件。教师可以用来作为上课的课件,学生也可以作为预习复习的资料。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yiluwuzu/2394257?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yiluwuzu/2394257?utm_source=bbsseo[/url]
文章热词 机器学习教程 Objective-C培训 交互设计视频教程 颜色模型 设计制作学习
相关热词 mysql关联查询两次本表 native底部 react extjs glyph 图标 云计算方面的培训 大数据方面的培训
我们是很有底线的