linux多线程tcp访问卡死的问题 [问题点数:100分]

Bbs1
本版专家分:25
结帖率 99%
Bbs12
本版专家分:380708
Blank
状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
Blank
榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
Blank
探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
Blank
进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
Bbs1
本版专家分:25
Bbs1
本版专家分:25
Bbs12
本版专家分:380708
Blank
状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
Blank
榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
Blank
探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
Blank
进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
Linux C Tcp多线程并发服务端
#include <stdio.h> #include <time.h> #include <strings.h> #include <ctype.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <sy
tcp epoll 接收数据卡死
 今天遇见一个有点诡异的事情,我需要对<em>tcp</em>做点测试,就从网上找了一份代码[1]。我又找了个<em>tcp</em>的客户端[2],修改了一下,一共向服务器发送200M的数据。但是发现服务器接收一段数据后,打印的接收信息就不再变化了。截图如下,接收了13个数据包之后就不干活了。weired.  我找另外一个关于epoll <em>tcp</em> server的例子[3]。发现两者的数据读取处理不同。  [1]的代码,判断e...
Linux下的TCP/IP编程----线程及多线程服务端
之前有讲过进程及多进程服务端的实现,现在我们来看看更为广泛而且实用的线程及<em>多线程</em>服务端的实现。 那么什么是线程呢? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包涵在进程之中,是行程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并行多个线程,每条线程并行执行不同的任务。 这是比较正式的解释,简单点来说,线程就是进程的更进一步的细化。 由于进程代表的
防止连接数据库假死状况
经常在连接数据库会出现“假死”现象,或许是因为服务器根本没开,或者是因为连接数过大,服务器负载过高导致反应很慢,我们采用先测试服务器连接在连接的方式成功防止了假死现象发生,反应速度提高数十倍,写好的代码,测试过,只要把数据库连接修改为自己的就可以了,希望帮助大家
C#多线程解决界面卡死问题的完美解决方案_极简版
C#<em>多线程</em>解决界面<em>卡死</em><em>问题</em>的完美解决方案,简化了之前的写法,更容易记住和理解
linux tcp多线程服务器与客户端编程实例
服务器端: #include #include #include #include #include #include using namespace std; void *run(void *arg); int main(void) { int fd=0,res=0; unsigned int port=8888; struct sockaddr_in my_addr; //
Linux网络编程 之 TCP 多线程的服务器和客户端同时收发数据
具体的相关TCP 的资料我这里就不多说,我会在末尾贴出来。 直接上源码吧,里面有一些跟本题无关的我已经屏弊掉了,里面的注释也很清楚,大家只要自己看一下就应该知道了。 1、服务器端代码(Server.c) #include #include #include #include #include #include #include #include #include
Linux下面基于TCP多线程聊天室(服务器)
这是一个基于Linux系统的,结合TCP和线程一起实现的一个网络聊天室。
Linux网络编程——tcp并发服务器(多线程
<em>tcp</em><em>多线程</em>并发服务器 <em>多线程</em>服务器是对多进程服务器的改进,由于多进程服务器在创建进程时要消耗较大的系统资源,所以用线程来取代进程,这样服务处理程序可以较快的创建。据统计,创建线程与创建进程要快 10100 倍,所以又把线程称为“轻量级”进程。线程与进程不同的是:一个进程内的所有线程共享相同的全局内存、全局变量等信息,这种机制又带来了同步<em>问题</em>。 <em>tcp</em><em>多线程</em>并发服务
linux 多线程并发服务器(TCP)
<em>linux</em> <em>多线程</em>并发服务器(TCP) ​ 所谓<em>多线程</em>并发服务器就是基于线程,每个客户端来了创建一个线程,由线程去处理客户端的请求。相对于<em>多线程</em>服务器来说,多进程服务器在创建进程时要消耗较大的系统资源,所以我们使用线程来取代进程,这样服务处理程序可以较快的创建。 ​ 据统计,创建线程与创建进程要快 10100 倍,所以又把线程称为“轻量级”进程。线程与进程不同的是:一个进程内的所有线程...
多线程中使用fork函数导致死锁,以及解决方案
    在<em>多线程</em>编程中,如果某个线程调用了fork()函数创建子进程,创建的子进程将继承父进程所有的锁。    如果在父进程中加锁了,而在子进程中对锁重新加锁,将会导致死锁,以下是导致死锁的代码#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include&amp;lt;pthread.h&amp;gt; #include&amp;lt;unistd.h&amp;gt; #include&amp;lt;wait.h&amp;gt; #incl...
Linux下TCP并发服务器:Select + 多线程模式
1.前言 1.1声明 文章中的文字可能存在语法错语以及标点错误,请谅解; 如果在文章中发现代码错误或其它<em>问题</em>请告知,感谢! 2.代码实现 man.c代码如下: #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/select.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/time.h&amp;gt; #i...
C#多线程解决界面卡死问题的完美解决方案
C#<em>多线程</em>解决界面<em>卡死</em><em>问题</em>的完美解决方案
Linux--线程死锁
线程为什会死锁??“锁”又是什么东西?我们这篇博客主要讲一下为什么要给线程加锁,为什么会出现线程死锁,线程死锁怎么解决。互斥锁在我的上篇博客已经讲解了一些线程的基本知识Linux–线程控制我们可以了解到线程是共享同一份内存的。这就意味着多个线程同时<em>访问</em>共享数据时可能发生冲突。分析程序我们首先分析一个小程序:#include #include #include<p
linux下搭建能同时接收UDP和TCP连接的socket并发多线程服务器
同时接收UDP和TCP连接的socket并发<em>多线程</em>服务器
多线程TCP服务器的简单
以下为<em>多线程</em>TCP服务器端与客户端进行简单数据传输的实现: 服务器端: server.c #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt; #include &amp;lt;unis...
libcurl使用easy模式阻塞卡死问题的完美解决
libcurl实现和网络文件系统进行通信时,当用easy模式时是阻塞的, 所以需要设置一个超时参数
基于TCP下MSG_PEEK的套接字接受缓冲区的排队数据量分析
如何获取已经排队的数据量: (1)、获取套接字当中的数据量的目的是为了避免读操作而堵塞在内核中(这样会堵塞整个程序的进行), 为了解决这个<em>问题</em>, 我们可以使用非堵塞IO (2)、在recv、recvfrom、recvnsg函数当中的flags参数标志,我们可以使用MSG_PEEK标志,仅仅读取该套接字当中缓冲区当中的数据量,但是并不真真的读取该数据,也可以使用MSG_DONTWAIT | MS
Linux----网络编程(TCP网络通信服务器客户端编程实现多线程
1、服务器端ser.c 1 #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; 2 #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; 3 #include &amp;lt;unistd.h&amp;gt; 4 #include &amp;lt;assert.h&amp;gt; 5 #include &amp;lt;string.h&amp;gt; 6 #include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt; 7 #...
Python3-多线程死锁问题
#1、死锁:前提是有多个锁 ''' 在线程间共享多个资源的时候,如果两个线程分别占有一部分资源并且同时等待对方的资源时,就会造成死锁。 尽管死锁很少发生,但一旦发生就会造成应用的停止响应。 ''' #2、例子: #有两个人分别做“西兰花”和“红烧肉”,每个人都需要“锅”和“铲子”才能炒菜。 import threading,time class XiLanHua_Thread(threadi...
对于gtk多线程编程的一些思考以及实践归纳系列(1)
写一个gtk的界面很久了,因为慢慢的在改良我的软件,所以也开始发现一些棘手的<em>问题</em>,当然,我这边指的<em>问题</em>只是gtk线程方面的<em>问题</em>,或者说如何才能执行一个界面以外的任务而使得界面不<em>卡死</em>,这样的任务包括多种多样,我这边有一些完成的方式,还有一些还没实现的,请大家听我一一道来。 首先我给大家列举几个gtk中最常见的这方面的函数: g_timeout_add,g_timeout_add_seconds ...
Halcon使用注意的问题
Halcon使用注意的<em>问题</em>点 1.将Halcon窗口绑定到MFC图片控件的两种方式 窗口类型为HWindow类型: m_hWindow.OpenWindow(x,y,width,height,(Hlong)hwnd,"visible",""); 窗口类型为HTuple类型: OpenWindow(x,y,width,height,(Hlong)hwnd,"visible","",&amp;m_h...
【Linux网络编程】基于TCP的多线程(pthread)版本最简陋的HTTP服务器
服务器代码: #include #include #include #include #include #include #include #include "my.h" #define SOCK_FAIL 1 #define BIND_FAIL 2 #define LISTEN_FAIL 3 #define USE_ERROR 4 #define ACCPET_FAI
基于Python多线程的TCP客户端/服务端应用示例
基于Python<em>多线程</em>的TCP客户端/服务端应用示例
Linux C TCPSocket 传输文件简单实例-多线程实现
在Linux下使用C语言TCPSocket实现简单文件传输,包括客户端和服务器端,其中,服务器端使用<em>多线程</em>实现同时接收多个客户端发送的文件。发送文件内容之前,首先需要将文件名和长度信息发送到服务器,为了便于区分,采用发送结构体的方式,设置标志位,1标识数据域为文件名,2标识数据域为文件内容,3标识发送结束,4标识发送文件长度。这样便可区分发送的内容。服务器端代码如下:/*<em>多线程</em>实现接收多个客户端的文
多线程程序中死锁的分析和解决方案
死锁是由于不同线程按照不同顺序进行加锁而造成的。如: 线程A:对lock a加锁 => 对lock b加锁 => dosth => 释放lock b => 释放lock a 线程B:对lock b加锁 => 对lock a加锁 => dosth => 释放lock a => 释放lock b 这样两条线程,就可能发生死锁<em>问题</em>。要避免发生死锁,应该使用同一个顺序进行加锁。 这点在对象单向调用的情况下
linux下的C基于TCP通信(多线程
<em>linux</em>下的C基于TCP通信(<em>多线程</em>)!!!!
ARM上Linux的TCP多线程通信(带select函数)例程 - ZYNQ7021学习
       在我的另一篇博客中介绍了Linux下TCP的通信流程以及简单TCP通信实例的实现。在学习网络编程时,经常看到这样一句话:“只有使用了select函数才能写出像样的网络程序”,所以这篇博客分享一个带有select函数实现的TCP多线网络通信。服务器代码如下: #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;l...
多线程中容易被忽略的界面假死的问题
界面假死的<em>问题</em>这两天一直困扰着我,对着自己的代码一遍一遍 的在寻找,但是始终不得其原因,后来再深入的到每个调用方法的时候,终于发现了一个细节没有关注上,这个就是导致我的界面<em>卡死</em>的<em>问题</em>的关键。 如下做个这个<em>问题</em>真相的还原!! 1、   //输出日志通知类信息         public  void WriteLogInfo(string info)        
谈谈Linux中gdb调试线程死锁
谈谈Linux中gdb调试死锁 参考文献: 1、https://blog.csdn.net/guowenyan001/article/details/46238355 2、https://blog.csdn.net/stpeace/article/details/66473797 3、https://blog.csdn.net/atinybirdinit/article/details/41550...
linux下 socket tcp Server c语言编写(分别实现单进程,多进程,多线程
TCP 迭代服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接。TCP 迭代服务器一次只能处理一个客户端的请求,只有在这个客户的所有请求满足后,服务器才可以继续后面的请求。如果有一个客户端占住服务器不放时,其它的客户机都不能工作了,因此,TCP 服务器一般很少用迭代服务器模型的。<em>tcp</em>服务器端框架 1.创建<em>tcp</em>套接字 2. 绑定套接字 3. 监听套接字 4.
Linux C——TCP并发服务器客户端(线程实现)
服务器程序代码: #include #include #include #include #include #include #include #include #define portnumber 3333 void * read_msg(void *arg) { int fd = *((int *)arg); int nread = 0; char buffe
java swing多线程处理情况下UI假死的解决
背景&amp;amp;<em>问题</em>项目中使用java swing做了个<em>多线程</em>处理任务的界面,在界面上显示<em>多线程</em>任务的log信息,为了实时显示log信息,使用了log4j的org.apache.log4j.WriterAppender并单独开了线程。但是log信息只在<em>多线程</em>任务结束后才一次显示。解决方案SwingAPI是非线程安全的,也就是说不能在任意地方调用,它应该只在EDT中调用。Swing的线程安全靠事件队列...
linux的TCP/IP,多线程实现简单聊天功能
<em>linux</em>的TCP/IP,<em>多线程</em>实现简单聊天功能。 <em>linux</em>的TCP/IP,<em>多线程</em>实现简单聊天功能。
关于python tkinter 多线程依然无响应问题
今天解决了一个GUI程序的<em>多线程</em><em>问题</em>。 因为GUI程序在执行高IO操作的时候容易出现假死和无响应的状态,所以需要用到<em>多线程</em>。 但我的程序开了线程之后依然是无响应状态。几次尝试,终于找到<em>问题</em>所在。 1.首先,我的程序中有一个按钮button,点击之后运行函数self.starting self.my_button = tk.Button(root, text=&quot;确定&quot;,command= s...
Linux--多线程访问全局变量互斥的例子
以下案例是两个线程同时<em>访问</em>一个全局worker变量,并分别对里面的成员counter进行增长 #include #include #include #include #include #define MAX_NUM 5000 typedef struct { int counter; pthread_mutex_t counter_mutex; }COUNTER;
UI卡死——有趣的死锁问题
一、假设有这样一个通信服务器ComServer,包含接收和发送数据方法ReceiveData和SendData,它们实现的结构是这样的。 //子线程A中调用 public void ReceiveData() { lock(this) { ...... this.Invoke(new Action(()=&amp;gt; { ...
nfs客户端卡死情况
现象:对一台有nfs的服务器断网后,nfs客户端<em>卡死</em>,直到恢复网络后,依然没有恢复过来 分析: 解决: 改成soft-mount模式 soft和hard模式 当nfs的服务器端出现异常的时候,<em>linux</em>服务器的底层有重发机制,nfs客户端一直去向服务器端请求,判断服务器是否正常,一直阻塞。 当客户端挂载的时候采用hard模式,服务器端出现异常,则客户端会一直发请求,直到服务器正常。...
Linux c语言TCP多线程聊天组程序
c语言TCP<em>多线程</em>聊天组程序服务器端客户端 服务器端 const int PORT = 3344; int ssocks[QLEN] ; void recvMsg(int fd); void broadcastMsg(int, char *,int); int errexit(const char *format, ...); int passiveTCP(int port, int qlen)...
WinForm 多线程 主页面卡死
public partial class Form1 : Form { private delegate void LoadDataDelegate(string value); private object obj = new object(); public Form1() { Initi...
linux下建立tcp连接(connect)非常慢的问题的排查
先说结论: 执行了如下的命令后,<em>问题</em>解决。 之前nf_conntrack_max的值是65536 sysctl -w net.netfilter.nf_conntrack_max=358576 =================================== <em>问题</em>描述:  当php的请求量稍微变大的时候(nginx+php-fpm的架构),php对外建立连接的时间 conn
使用多线程实现多客户端的连接(通过Socket实现TCP编程)
服务器线程类 package com.susu; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWri
TCP多线程
Client端口 package TCPThread; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; /* * 实现TCP客户端,连接到服务器 * 和服务器实现数据交换 * 实现TCP客户端程序的类 java.
linux多线程网络编程TCP服务器端数据传输代码
<em>linux</em>下<em>多线程</em>网络编程TCP服务器端数据传输代码,C语言程序,使用前请阅读readme.txt
基于Linux的TCP多线程网络聊天室源码(内含Makefile)
这是一个基于Linux系统使用C语言编写的关于TCP和线程结合起来的网络聊天室的源码,内附Makefile可直接编译和运行,可以直接认识TCP和线程的基本原理。
socket的write/send还是是否是线程安全?
在<em>多线程</em>的网络服务器程序中, 对同一个客户端<em>多线程</em>同时发送数据是经常可能发生的事情, 也就是有可能会多 线程的对一个fd调用send/write, 那么这种操作是否需要加锁?并发写套接字是否导致系统缓冲区数据混乱呢? 网上搜 了下,有人说可以写,有人说不能,<em>linux</em> man page也没有说明。 看来需要写程序测试。 写了个server的代码进行 测试。 10个线程同时对一个fd进行
TCP多线程通信
Linux下TCP协议,实现服务器与客户端的完全自由通信。
curl使用curl_easy_perform导致线程或者进程卡死解决办法
描述:curl提供的curl_easy_perform调用方式是阻塞的,如果没有收到回复,则会导致线程或者进程一直阻塞,除非外界干预。 解决办法:curl提供了CURLOPT_LOW_SPEED_LIMIT  CURLOPT_LOW_SPEED_TIME  option,主要思想为:如果在指定时间传输速率超过设置的最低值,则会自动断开该链接。 举例:                   cu...
java网络编程TCP 多线程连接例子
TCP网络编程 根据文件内容读写, 支持<em>多线程</em>。包括客户端和服务端
MFC 防止多线程卡死
Par p; p.CmdLine = _T("ping 127.0.0.1"); HANDLE handle = CreateThread(NULL, 0, ExecuteCmd, &p, 0, NULL); while (TRUE){ DWORD result; MSG msg; result = MsgWaitForMult
libevent 多线程实现高并发
当你看到这篇文章时,想必你对libevent已经有了足够的了解,笔者在此就不多做描述了,直接进入正题。 1.起因 最近在做Redis中间件,目标实现集群管理、分布式数据处理、高性能。由于在某些情况下,单个节点的Redis性能可能无法满足需求,并且单个机器的内存大小是受限制的。如果采用中间件的方式管理多个Redis实例,不仅可以避免单点机器内存不够用的情况,也能使性能得到大幅提升。经过R
多线程查询MySQL大数据量单表导致OOM及线程卡死
1 需求 对数据进行迁移,需要将MySQL中的一张大表数据(亿级)读出并插入另一个数据库。 2 <em>问题</em> 对数据分组后,然后开启对应个数的线程,每个线程处理一个分组数据的任务(每个分组后的数据量从几十万至千万级),最初思路是从原库取出1000条数据后,再进入入库,设置了PreparedStatement 的 fetchSize为1000, 但是很快就报“ java.lang.OutOfMemoryEr...
C#多线程刷新界面卡死测试
C#<em>多线程</em>刷新界面<em>卡死</em>测试背景要点Demo关键代码完成代码下载 背景 在上位机程序开发过程中,不可避免的会用到<em>多线程</em>,如处理Socket通信、PLC读取、界面数据实时刷新等。在某个项目中由于开启的线程很多,出现了不定期界面<em>卡死</em>状况,但后台线程还在运行,日志还在输出。为了解决这个<em>问题</em>,特写了模拟程序进行<em>问题</em>复现。顺便把过程分享一下。 要点 1、区分Control.BeginInvoke和Contr...
多线程tcp server程序---小改
代码是别人的,作为例子跑跑。主要是做个修改标记,致谢前辈。 代码如下: /*<em>tcp</em>_server.c*/ #include &amp;amp;lt;sys/wait.h&amp;amp;gt;//防退出添加 #include &amp;amp;lt;stdlib.h&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;errno.h&amp;amp;gt; #include &amp;amp;l
Linux下套接字详解(六)----基于pthread的多线程的TCP套接字(阻塞/同步/并发)
上节我们实现了一个简单的多进程的服务器程序,这节,我们服务器的框架不做修改,只是将其修改为一个<em>多线程</em>的服务器程序。直接上代码server #include #include #include #include #include #include #include
TCP网络通信(多线程客户端和服务器端)
比较牛逼的代码 ,<em>多线程</em>,服务器和客户端可以同时相互接受和发送数据。 另外还有详细的Linux 网络编程资料
QT Webkit 多线程执行 javascript 崩溃问题
QTWebkit 做的界面,点击按钮后因为操作比较耗时,起了一个线程在后台操作,操作完成通过调用JS来操作界面 发现一调用 evaluateJavaScript 就崩溃 查资料得知 evaluateJavaScript 比需和界面在同一线程,否则会主动触发崩溃 因为操作耗时,必须放在线程里,怎么办呢 使用QT里的信号&槽解决
个人学习笔记--关于unity3d开线程后卡死BUG
在Unity实现Socket通信,当开了一个线程后,如果你没在关闭程序前关闭该线程,会发生你重新运行后unity<em>卡死</em>的现象: 要解决只要关闭线程就好了。 实现:在对象销毁(OnDestroy())前 public void killTreath() { //reciveThread已开启的线程 if (reciveThread.ThreadState=
多线程之竞态
准备知识点:1.竞态:指<em>多线程</em>情况下计算的正确性依赖于相对时间顺序或线程的交错;2.状态变量:类的实例变量、静态变量;3.共享变量:能够被多个线程共同<em>访问</em>的变量,状态变量也属于共享变量;4.竞态产生模式:有两种    a) 读-改-写    b) 检查-行动    在下面的程序中直接演示了这两种情况5.局部变量的使用不会产生竞态;6.原子性:意思是不可分割,就好比去饮料机买饮料,我只负责选择然后取...
TCP、UDP的传输及多线程多进程传输
网络基础的讲解: https://blog.csdn.net/Z_JUAN1/article/details/81281606   socket常见API      从应用层到传输层有一个接口:socket API 接口      因此不管是服务器还是客户端在通信时都需要创建socket 一、这是UDP socket的流程 服务器整体思想:     创建socket,绑定地址端...
基于TCP协议用多线程实现并发服务器,实现思路、算法和demo
基本的思路:用主线程负责client的连接, 然后当有客户端来连接的时候,创建子进程。在子进程里面实现数据的接收。 1.myhead.h 先把一些要用的API的头文件都写进来。#ifndef _MYHEAD_H_ #define _MYHEAD_H_ #include #include #include #include #include #include #include #
socket在发送一段时间数据后send卡死问题的解决
近期在对新做的服务器做压力测试时,发现服务端在接收一阵子数据之后便不再响应,不能接收新的连接,也不能接收新的数据。并且服务端接收到的数据个数非常有规律,每次都基本固定。
Linux下使用bufferevent实现tcp代理功能
bufferevent是libevent网络库的一套接口,内部实现了对socket的封装,对外提供数据读写接口,支持并发编程的场景; 外部使用接口时仅需考虑业务逻辑的处理,无需在意socket的处理细节;
c#网络编程之TCP/IP(一)C#线程任务基础Thread
这些日子很忙,太多的任务。今天把c#<em>tcp</em>/ip完善了一下,两种方式进行TCP/IP通信,一种是<em>多线程</em>,一种是多任务。之前看了c#之网络编程这本书,启发很大,但是里面的demo有很多很多的<em>问题</em>,以后我会一一讲述。再完善书上TCP/IP的历程中的逻辑不合理和bug的前提下,加入了心跳包发送机制,这一点c#有一个坑,回来慢慢给大家讲。 工欲善其事必先利其器,首先我们将一下C#的线程基础。
C# 多线程TCP通讯协议
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Data.SqlClient; using System.Drawing; using System.IO; using System.Net; using System.Net....
linux加快串口速度的方法。linux读写不卡机的方法,linux串口接收注意事项,串口窍门,串口加速方法,
接收之后关掉,串口,要接受的时候再重新配置打开串口。 这样接收数据不会错,速度不断读要快,当然在高级一点的cpu,可以用<em>linux</em> select。更好
WPFC#.net 跨线程更新UI 线程测试 解决界面卡死
Demo测试跨线更新UI 第一种 : Thread 达到跨线程更新UI 虽然使用Dispatcher.Invoke 和模拟winform 里面的DoEvent 但是运行中关闭还是会有异常,而且耗资源高; 第二种 : DispatcherTimer 失败:UI还是会卡顿; 第三种 : Timer 建议使用、资源占用少,关闭启动自如。
python tcp多线程并发访问
#服务端 import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): print('conn is: ' ,self.request) #conn print('addr is: ',self.client_address) #addr ...
Linux并发服务器之多线程服务器
一:服务器模型一般分为两种1:循环服务器:服务器同一时刻只能响应一个客户端的请求2:并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求二:并发服务器的三中实现方式1:多进程并发服务器是指TCP连接后,每一个客户机的请求并不由服务器直接处理,而是由服务器创建一个子进程来处理2:<em>多线程</em>并发服务器<em>多线程</em>服务器是对多进程服务器的改进,由于多进程服务器在创建进程时要消耗较大的系统资源,所以用线程来取代进程...
net-snmp 线程安全
#include #include #include #include #include #include #include #include #include struct thread_info { pthread_t id; int num; char *sw_ip; char *community; char *oid; }; int sess_call
NET多线程与委托实例
<em>多线程</em>与委托实例,对于WINFORM<em>卡死</em><em>问题</em>得以解决;学习朋友不容错过哦;
用Tcp/ip构建一个服务器和客户端,并用多线程和I/o数据流实现文件从多个客户端到服务器的传输
1.客户端和服务器利用Tcp构建,实现两台计算机之间的通信,通信的两端都需要创建socket对象。     服务器:     //创建端口(创建接收端对象)     ServerSocket serverSocket =  new ServerSocket(8888);    //监听    Socket socket =  serverSocket.accept();    客户端:...
(二)用多线程管理TCP多个客户端连接服务器
该程序的服务端大概工作逻辑如左图: 首先说说这个程序的作用:这个程序可用于多个客户端通过连接服务器来互相通信。如qq群聊。当一个客户端有信息发过来后,服务端就会通过客户端队列转发给其他客户端 先上代码: //TCP服务端 #include"myhead.h" struct client *head = NULL; struct sockaddr_in saddr; struct socka
基于TCP协议:实现简单的多线程多进程服务器
为什么要<em>多线程</em>多进程服务器? 相比于UDP来说,由于UDP是不需要连接的,可直接通信。所以基于UDP协议的服务器,并不需要考虑到多客户端同时<em>访问</em>服务器时接受数据的<em>问题</em>。而TCP协议是需要连接的,在一个客户端连接上服务器后,这个时候服务器就开始于客户端进行消息的发送与接收。那么其它的客户端在这个时候是无法与服务器连接的。这个时候就需要考虑<em>多线程</em>或者多进程的服务器来应对这个<em>问题</em>了。 基于TCP协议...
Python socket(TCP阻塞模式)基础程式
前置知识:Python基础语法,socket库 tips: 1. 默认HOST_IP:127.0.0.1 2. 默认HOST_PORT:7676 参考代码: 1. 客户端程式 import socket import os import sys import time import traceback reload(sys) sys.setdefaul
并发编程之理解多线程假死现象的原因
线程假死现象的理解
利用多线程和TCP技术,实现客户端与服务端之间的通信
server.c #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include struct ps{ int st; pthread_t *thid; }; pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER
python的socket解决死锁的几个方法
缓冲流,程序输出和死锁标准流通常是可以缓冲的,输出的文本可能需要刷新,所以它在连接到某个进程的输出流时可以在套接字上显示。事实上,客户端需要显示或者隐式的刷新调用来正常工作;否则它们的输出是不完整的或者缺省的,直到程序退出为止,这种情况可能导致死锁—某个进程等待另一个进程永远不会输出的输出结果。在其他配置中,如果某个写入器退出较早,我们也可能得到某个读取器的套接字错误,尤其是在双向会话中。 例如,
linux环境下ssl多线程编程实例(整理)
服务端: #include #include #include #include #ifndef    _WIN32 #include #include #include #include #include #include #else #include #include #endif #include "pthread.h" #inclu
Linux下基于socket实现的简易多线程聊天室
设计思路 服务端 用一个数组来存放连接的客户端的sockid,一个COUNT来存放当前连接的客户端数量。服务端listen后一直处在accept状态,每接收到一个连接,就创建一个线程来完成与客户端的通信。当一个客户端发言时就遍历存放sockid的数组,向其它所有用户发送这条信息。 客户端 连接服务端后启动一个线程专门接收服务端返回的信息,主线程专门负责向服务端发送消息。 /*头文件*/ ...
通过tcpdump和wireshark分析应用慢请求问题
最近通过报警发现应用频繁有超过1s的慢请求,通过查看日志、<em>tcp</em>udmp和wireshark最后定位是网络<em>问题</em>,在排查过程中也参考了网上的很多文章,但是写的都不是全,现在有空分享一下<em>问题</em>排查的一些经验,希望对遇到类似<em>问题</em>的码农们有所帮助,具体排查步骤如下: 查看程序日志,程序中对超过100ms的请求都有日志输出,通过查看日志发现有大量的数据库和redis超时 查看redis的慢请求,re...
安卓中的子线程卡死问题
        通常大家知道,在安卓主线程中不能进行太多的耗时操作,即使是初始化过程,也会在代码开头统一完成,耗时操作一般会交给安卓中的子线程完成,然而子线程也不是无所不能的强大,里面的操作过多,也会<em>卡死</em>,这时有2个解决方案,一是在子线程中再开一个子线程,循环嵌套。二是利用handle-thread机制,尽量把耗时的操作转移一部分到handlez消息出来机制中去。因为handle是顺序执行的,为此...
python线程卡死问题解决
1. top命令和日志方式判定<em>卡死</em>的位置python代码忽然<em>卡死</em>,日志不输出,通过如下方式可以确定线程确实已经死掉了:# top 命令top命令可以看到机器上所有线程的执行情况,%CPU和%MEM可以看出线程消耗的资源情况由于机器上线程数量太多,可能要查看的线程的信息在top命令当前屏幕上显示不出来可以通过如下方式查看在top命令下输入:u 接下来会提示输入用户名,就可以查看该用户所执行的所有线...
JAVA基于TCP的Socket多客户端连接同一服务器使用多线程完成(实现多人聊天功能)
一.题目要求如下: (GUI实现后续完成) 1.编写客户端程序,连接上题服务器,并实现发送线程和接收线程,发送的信息中应包括“消息+发送时间”,显示消息应包括:“Socket+信息+发送时间” 2.编写服务器端程序,使用TCP Socket启动12345端口,判断该端口是否被占用,可以接收多个客户端的连接(连接成功发出欢迎信息“Welcome”+客户端套接字信息),并将Socket保存在Vecto...
Windows中多线程‘饥饿’浅谈
前言 饥饿:如果一个线程因为 CPU 时间全部被其他线程抢走而得不到 CPU 运行时间,这种状态被称之为“饥饿”。 1. 饥饿产生的原因 (1)其它线程吞噬所有的 CPU 时间。 (2)线程被永久堵塞在一个等待进入同步块的状态,因为其他线程总是能在它之前持续地对该同步块进行<em>访问</em>。 2. 饥饿怎么处理 (1)首先,系统调度依据优先级来选择线程,但是如果优先级较低的线程长期不能得到
简单TCP网络程序(多进程及多线程版本)
我们之前实现了的TCP交互版本,只能实现一台服务器当前只能服务一个客户,是单进程的。 https://blog.csdn.net/ZWE7616175/article/details/80260420 为了解决这一<em>问题</em>,我们实现多进程和<em>多线程</em>的版本。 多进程版本 服务器端 #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;st...
【Linux网络编程】基于TCP多进程(fork)版本客户端/服务器
客户端代码: #include #include #include #include #include #include #include #include static usage(const char* proc) { printf("%s [ip] [port\n]", proc); } int main(int argc, char** argv) { if(ar
Qt:基于TCP的多线程文件传输工具
FTP (File transfer protocol)是一个古老实用的文件传输协议,方便在客户端和服务器之间进行文件的传输,我们可以在<em>linux</em>系统上使用vsftpd这个软件来搭建 FTP 服务器并创建专有的 FTP 登录账户保障服务器安全,但是它对于大多数人使用上是有困难的(使用命令进行操作不太方便,没有图形用户界面)so that我们可以想着去实现同种功能的程序~ 这是一个基于C/S模型的...
linux socket的多线程编成来实现多个客户端的连接
在socket的网络编程中常常采用<em>多线程</em>的方法来进行与多个客户端的通信,使服务器与多个客户端的通信并发、并行地进行。相比于多进程,<em>多线程</em>的好处是共用一块内存空间,下面我们来看一个简单的例子,就是多个客户端将字符串发送给服务器,服务器再将字符串反转后回复给客户端 服务器 server.c #include #include
关于多线程对于全局变量的资源竞争问题
python中<em>多线程</em>共享全局变量的优缺点    优点:在一个进程内的所有线程共享全局变量,很方便在多个线程间共享数据    缺点:线程是对全局变量随意遂改可能造成<em>多线程</em>之间对全局变量的混乱(即线程非安全)下面就是一个资源竞争,全局变量混乱的例子    代码中两个线程同时对全局变量num进行了加1000000次1的操作,可结果却并非为20000000from threading import Thr...
java socket 服务端并发处理 与 线程池的使用
package yiwangzhibujian.threadserver; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Execut...
ASP.net AJAXExt Setup下载
ASP.net AJAXExtSetup 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/monkey252212333/3112719?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/monkey252212333/3112719?utm_source=bbsseo[/url]
基于ASP教务管理系统下载
基于ASP教务管理系统,供学习之用望大家喜欢,谢谢! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq892865442/3665554?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq892865442/3665554?utm_source=bbsseo[/url]
cbuilder免费皮肤控件下载
VclSkin是1套cbuilder免费皮肤控件,皮肤样式可以自己选择。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jackchina2012/4628259?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jackchina2012/4628259?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的