假设发送方发过来一个数据包,协议采用包头+长度。由于数据过大,底层tcp./ip做了分包处理,
分两次发过来。这样就产生了2 次FD_READ事件,而接收方在接收的时候Onreceive函数里首先recv()一次,
然后循环,根据长度,判断接收到的数据长度是不是一个完整的数据包,如果实际接收长度小于协议里面的长度,
就再recv一次。如果只有一次FD_READ事件没问题,但这一个完整的包产生了2次FD_READ事件,我就感到困惑了。
小弟是新手,意思不知道大家读懂没有。求高手解惑

CAsyncSocket类是从Object类派生而来。CAsyncSocket对象称为异步套接字对象 使用CAsyncSocket进行网络编程,可以充分利用Windows操作系统提供的消息驱动机制,通过应用程序框架来传递消息,方便地处理各种网络...
具体代码见 ... 是从别人例子上略加修改。 server 端: ...建个类作为server socket,主要处理OnAccept消息。...class CMySocket : public CAsyncSocket 其中包含几个虚函数 virtual void OnAccept(int nE
转载请注明出处blog.csdn.net/tianhai110这几天都在研么MFC的套接字类CAsyncSocket的用法, 将一些心得和实践中遇到的问题总结一下。 一、 一些网络的基本概念1. 同步:发送方发出数据后,等接收方发回响应以后才...
这个类基于程序员了解网络通讯的假设,目的是为了在MFC中使用WinSock,程序员有责任处理诸如阻塞、字节顺序和在Unicode与MBCS 间转换字符的任务。为了给程序员提供更方便的接口以自动处理这些任务,
用CAsyncSocket类实现TCP UDP的模型网络上一般介绍的都是如何用api函数实现TCP UDP的模型。这些模型虽然效率高,...在以前的ACE库使用中,我记得也用了这样的模型,在使用中的效果非常好,有机会,我会把ACE库的这种模
文章来源:http://blog.chinaunix.net/uid-20743151-id-326359.html
最近需要用 CAsyncSocket 和 CSocket 接收数据,也就涉及到了 Connect 问题。 CAsyncSocket 是异步的;CSocket 继承自 CAsyncSocket, 但是提供了同步的方法。 由于某软件提供的例子里用 CAsyncSocket 来...
一、CAsyncSocket异步机制 当你获得了一个异步连接后,实际上你扫除了发送动作与接收动作之间的依赖性。所以你随时可以发包,也随时可能收到包。发送、接收 函数都是异步非阻塞的,顷刻就能完成,所以收发交错进行着...
添加类Listen父类为CAsyncSocket 然后运行提示错误'CAsyncSocket' : base class undefined 到网上查了一下,原来在stdafx.h里面加上afxsock.h就可以了。
CAsyncSocket类是MFC对windows socket的基本封装,而CSocket类是更深层次的封装,CSocket类派生与CAsyncSocket类。CSocket类提供了方便的套接字的编程,而CAsyncSocket类提供了更加灵活的套接字的编程。CAsyncSocket...
一直以来都不知道mfc关于网络通信的封装类有哪些~只看到过WinInet和CSocket,前者功能太弱,而后者刚开始一直以为跟socket一样,然后断断续续啃了半年tcp/ip协议第三卷[实现],看了大堆的socket编程资料和程序,直到...
CAsyncSocket进行UDP通信 客户端代码: CString m_ServerIP; CString m_ClientIP; int m_ClientPort; CString m_ReceiveData; UINT m_ServerPort; CAsyncSocket m_sockReceive; m_ServerIP="127.0.0.1
1. Use Detach() to detach the CAsyncSocket object from the SOCKET handle in the thread that is currently using the CAsyncSocket object. 2. Use Attach() to attach a different CAsyncSocket object to ...
一、实现方法 微软的MFC把复杂的...这个类基于程序员了解网络通讯的假设,目的是为了在MFC中使用WinSock,程序员有责任处理诸如阻塞、字节顺序和在Unicode与MBCS 间转换字符的任务。为了给程序员提供更方便的接口以自
用多线程方法设计socket程序时,你会发现在跨线程使用CAsyncSocket及其派生类时,会出现程序崩溃。所谓跨线程,是指该对象在一个线程中调用Create/AttachHandle/Attach函数,然后在另外一个线程中调用其他成员函数。...
CAsyncSocket 看类名就知道,它是一个异步非阻塞Socket封装类,CAsyncSocket::Create()有一个参数指明了你想要处理哪些Socket事件,你关心的事件被指定以后,这个Socket默认就被用作了异步方式。那么CAsyncSocket...
要说起来,这个才是我第... socket在培训时候学QT用过,在Linux和在Windows下原来基本是一样的,只是函数调用上会有所区别。个人认为相对难一点的是CAsyncSocket和CSocket这两个类的选用,理论上来讲就是异步和同步的
近年来,利用Internet进行网际间通讯,在WWW浏 览、FTP、Gopher这些常规服务,以及在网络电话、多媒体会议等这些对实时性要求严格 的应用中成为研究的热点,而且已经是必需的了。Windows环境下进行通讯程序设计的最...
uMFC基于CAsyncSocket套接字客户端代码示范 源文件下载: 创建步骤与调试: 1.stdafx.h中包含 #include <afxsock.h> 2. 创建CSocketClient类 3.头文件继承CAsyncSocket类 4.项目app文件...
MFC疑难注解:CAsyncSocket及CSocketfangle 2006-07-27MFC对SOCKET编程的支持其实是很充分的,然而其文档是语焉不详的。以至于大多数用VC编写的功能稍复杂的网络程序,还是使用API的。故CAsyncSocket及CSocket事实上...
CAsyncSocket类在低层次上对 Windows Sockets API 进行了封装,其成员函数和 Windows Sockets API 函数直接相对应 。一个CAsyncSocket对 象 就 代 表 了一 个 套 接 字。而CSocket继承于CAsyncSocket 类,是对 ...
VC网络编程概览,包括WinSock,WinInet客户端和ISAPI服务器应用程序接口。 研读MS提供的网络通信部分的源码对于我们学习网络编程会有很大帮助。
一、CAsyncSocket与CSocket的区别 前者是异步通信,后者是同步通信;前者是非阻塞模式,后者是阻塞 模式。另外,异步非阻塞模式有时也被称为长连接,同步阻塞模式则 被称为短连接。为了更明白地讲清楚两者的区别...
MFC下的网络编程(1)CAsyncSocket进行无连接(UDP)通信 (2014-06-14 19:54:00) 转载▼ 标签: it 分类: VC 服务器端发送数据给客户端 先看服务器端: ...
WinSock基本知识 这里不打算系统地介绍socket或者WinSock的知识。首先介绍WinSock API函数,讲解阻塞/非阻塞的概念;然后介绍socket的使用。 WinSock API Socket接口是网络编程(通常是TCP/IP协议,也可以是其他协议...
首先,讨论Create函数,分析socket句柄如何被创建并和CAsyncSocket对象关联。Create的实现如下: BOOL CAsyncSocket::Create(UINT nSocketPort, int nSocketType, long lEvent, LPCTSTR lpszSocketAddress) { if...
在BOOL C...App::InitInstance()函数的中加入一下代码 if (!AfxSocketInit()) { AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED); return FALSE; }
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首先CAsyncSocket采用的WSAAsynSelect模型,WSAAsynSelect是一种异步I/O模型,通过该模型,应用程序可以接收以Windows消息为基础的网络事件通知。而我们这里讲的就是CSocketWnd,它是从CWnd继承的。class CSocketWnd...