iOS 蓝牙HFP和GATT协议可以同时建立连接吗 [问题点数:40分]

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蓝牙开发初步认识
要了解一项技术,最好先了解一下历史。1994年,爱立信一位工程师,为了解除日益增多的<em>连接</em>线缆的烦恼,发明了一种名为<em>蓝牙</em>的短距离无线通信技术。自2001年发布<em>蓝牙</em>1.1版本技术规范,一群诺基亚的工程师就开始畅想,在若干年后,如何让智能移动设备与周边的嵌入式设备<em>连接</em>的时间更长,从而使得智能移动设备成为与周边10m范围内各种电子产品通信的中枢。经过10年的努力,<em>蓝牙</em>技术联盟终于在2011年发布了里程碑版
iOS 蓝牙耳机切换
AVAudioSession <em>蓝牙</em>支持源码 增加AVAudioSession<em>蓝牙</em>的支持实际上比你想象的代码要少的多。事实上,整个audio session API很简单,以至于开发要么很容易要么异常困难。猜猜哪个分类AVAudioSession<em>蓝牙</em>支持集成? 据我所知增加<em>蓝牙</em>到AVAudioSession包括很多特性。让我们逐一展开: 打开bluetooth audio 首
[蓝牙]蓝牙之 SPP、HFP
<em>蓝牙</em>之 SPP、HFP<em>蓝牙</em>之 SPP、HFPSPPHFP <em>蓝牙</em>之 SPP、HFP SPP <em>蓝牙</em>串口是基于 SPP <em>协议</em>(Serial Port Profile),能在<em>蓝牙</em>设备之间创建串口进行数据传输的一种设备。<em>蓝牙</em>串口的目的是针对如何在两个不同设备(通信的两端)上的应用之间保证一条完整的通信路径。 HFP HFP(Hands-free Profile),让<em>蓝牙</em>设备<em>可以</em>控制电话,如接听、挂断、拒接、...
蓝牙协议 HFP,HSP,A2DP,AVRCP,OPP,PBAP
简介: HSP(手机规格)– 提供手机(移动电话)与耳机之间通信所需的基本功能。 HFP(免提规格)– 在 HSP 的基础上增加了某些扩展功能,原来只用于从固定车载免提装置来控制移动电话。 A2DP(高级音频传送规格)– 允许传输立体声音频信号。 (相比用于 HSP 和 HFP 的单声道加密,质量要好得 多) AVRCP(音频/视频遥控规格)–
蓝牙【GATT】协议介绍
在这之前我们得先了解一下一些专业词汇: 1、profile profile<em>可以</em>理解为一种规范,一个标准的通信<em>协议</em>,它存在于从机中。<em>蓝牙</em>组织规定了一些标准的profile,例如 HID OVER GATT ,防丢器 ,心率计等。每个profile中会包含多个service,每个service代表从机的一种能力。 2、service service<em>可以</em>理解为一个服务,在ble从机中,通过有多个
iOS蓝牙高手请进--GATT需要通过MFI吗?
如题,iOS<em>蓝牙</em>支持GATT,硬件设备需要通过MFI认证吗?求大牛指教!!!
GATT协议蓝牙核心系统结构
本文内容是阅读自以下链接后整理的笔记,理解还不深:https://www.bluetooth.com/specifications/bluetooth-core-specificationhttps://www.bluetooth.com/specifications/generic-attributes-overviewGATT<em>协议</em>GATT generic Attributes的缩写,中文是通用属
Android Bluetooth怎么同时建立A2DP、HSP/HFP连接
Android Bluetooth怎么<em>同时</em><em>建立</em>A2DP、HSP/HFP<em>连接</em> 做了小的app,已经<em>建立</em>了SPP的<em>连接</em><em>可以</em>通信传输数据,现在需要在这个的基础<em>建立</em>A2DP,HSP/HFP的<em>连接</em>, 就是把手机
最全蓝牙协议规范-HFP/A2DP/AVRCP/PBAP/MAP/GATT/Core v4.2
包含常用的<em>蓝牙</em><em>协议</em>规范文档core V4.2,HFP1.7,AVRCP1.6,A2DP1.3 GATT AVDTP AVCTP 等等
A2DP和AVRCP蓝牙音频传输协议
1.A2DP全名是Advenced Audio Distribution Profile<em>蓝牙</em>音频传输模型拹定。 A2DP 规定了使用<em>蓝牙</em>非同步传输信道方式,传输高质量音乐文件数据的拹议堆栈软件和使用方法,基于该拹议就能通过以<em>蓝牙</em>方式传事输高品质的音乐了,例如<em>可以</em>利用立体声<em>蓝牙</em>耳机或<em>蓝牙</em>音响设备来收听音乐了。A2DP和AVRCP是一对兄弟,A2DP里WM设备是控制端,<em>蓝牙</em>耳机是接收端,AVRC...
蓝牙电话 HFP 剖析(三) --- flow解析
一.SLC<em>建立</em>过程 deatil air packet 、 二.主动打电话 此文章的目的:帮助初入<em>蓝牙</em>的人理解HFP 是通过AT command交互 在这里不能一一列出具体的功能flow,如从事<em>蓝牙</em>,遇到HFP问题, <em>可以</em>私信我
蓝牙 HFP AT集
AT+CGMI 给出模块厂商的标识。 SONY ERICSSON AT+CGMM 获得模块标识。这个命令用来得到支持的频带(GSM900,DCS1800或PCS1900)。当模块有多频带时,回应可能是不同频带的结合。 AAB-1021011-CN AT+CGMR 获得改订的软件版本。 R6C005 CXC125582CHINA1 AT+CGSN 获得GSM模块的IME
蓝牙认证HFP的方法
先介绍HFP里面通用的一下方法。 <em>蓝牙</em>认证中的HFP角色需要测试AG的选项,需要在配置文件中加上拨打的手机号码 如下截图: 以一个打电话的例子说明测试过程 1 PTS会弹出上述提示,代表用户进入手机的设置-<em>蓝牙</em>。然后和PTS配对。 在手机<em>蓝牙</em>界面搜索到PTS-HFP-XXXXX的设备进行配对 2 然后打一个电话,主播电话号码一定要是先前设置的号码,如上述的15929***9...
Android 蓝牙开发(六)hfp连接
五一过后,接着研究Android<em>蓝牙</em><em>hfp</em>相关技术。本文主要内容是<em>蓝牙</em>手机音频的<em>连接</em>、断开流程分析,对应<em>蓝牙</em>HFP profile。
蓝牙之八-HFP
HFP 在调试安卓的HFP client时遇到了如下问题: 其中有一个E提示,因为AT命令的错误,所有创建SLC失败,然后断开RFCOMM链接,表现出来的是已经配对的手机不停的断开重连。 HFP<em>协议</em> HFP(Hands-free Profile),让<em>蓝牙</em>设备<em>可以</em>控制电话,如接听、挂断、拒接、语音拨号等,拒接、语音拨号要视<em>蓝牙</em>耳机及电话是否支持。 目前HFP的使用场景有
蓝牙 电话 HFP 剖析(一) --- 概述
一.概述     HFP(Hands-free Profile),<em>可以</em>让<em>蓝牙</em>设备<em>可以</em>控制电话,如接听、挂断、拒接、语音拨号等,拒接、语音拨号要视<em>蓝牙</em>耳机及电话是否支持。     结构图:          定义了两种角色(role): Audio Gateway (AG) – This is the device that is the gateway of the audio, b
蓝牙协议--HFP协议--转
HFP<em>协议</em>    目前HFP的使用场景有车载<em>蓝牙</em>,耳机和PDA,定义了AG和HFP两种角色。     AG(Audio Gate)音频网关—音频设备输入输出网关     HF(Hands Free)免提—该设备作为音频网关的远程音频输入/输出机制,并可提供若干遥控功能。    在车载<em>蓝牙</em>中,手机侧是AG,车载<em>蓝牙</em>侧是HF,在android源代码中,将AG侧称为HFP/AG,将HF侧称为HFPCli...
苹果设备蓝牙接入设计指南
本文介绍了针对硬件通过<em>蓝牙</em>传输来与苹果产品包括Mac,iPhone和iPod touch等交互的设计指南。为了能够与苹果产品兼容,现在和未来的设计当中,<em>蓝牙</em>计入都应该遵循本文中的规范。本文主要分为两个部分:通用需求描述了使用<em>蓝牙</em>接入的硬件设备设计应该遵循的通用<em>蓝牙</em>标准;苹果<em>协议</em>和开发者支持描述了苹果用来扩展标准<em>蓝牙</em>文件从而提升接入能力的<em>协议</em>。 通用需求 遵循<em>蓝牙</em><em>协议</em> 任何能够与苹
蓝牙HFP协议AT命令流程
<em>蓝牙</em>HFP<em>协议</em>主要是指HF和AG之间的信令交互,我们知道<em>蓝牙</em>耳机和手机配对之后,耳机会发三个最基本的AT命令,分别是 AT+BRSF, AT+CIND=?, AT+CIND? <em>协议</em>栈接收AT命令的流程 1 BTA层从rfcomn接收<em>蓝牙</em>耳机发送过来的AT命令,在bta_ag_rfc_data里面会运行一个无线循环,调用PORT_ReadData函数不断的读取AT命令,读取到AT指令后,调用b...
安卓中蓝牙免提HFP的一些分析
最近看了一些大牛的博客,无不提到了技术分享的重要性,的确,分享自己的知识不仅仅是与他人讨论并相互提高的过程,更是对自己知识的梳理。希望自己能以此为契机,形成周期性博客分享的习惯。文章标题为HFP的一些分析,HFP(Hand Free Profile)主要定义了安卓中与接打电话相关的一些功能的实现。本文主要介绍这其中对于HFP非常重要的Service Level Connection的<em>建立</em>。首先贴一个
蓝牙HFP协议流程
<em>蓝牙</em>HFP<em>协议</em>需要的分析需要<em>蓝牙</em>的HCI log, 本文介绍<em>蓝牙</em>中关于HFP相关的<em>协议</em> 1 当手机和支持HFP<em>协议</em>的<em>蓝牙</em>耳机配对成功之后,耳机会发送AT+BRSF命令给手机,提示耳机支持哪些功能,如下所示。在1423帧耳机发送AT+BRSF命令   2 手机会发送+BRSF命令给<em>蓝牙</em>耳机   3 然后<em>蓝牙</em>耳机会发送AT+CIND=?命令给手机,获取手机支持哪些功能   4...
Android 蓝牙开发(七)hfp音频连接
接着上一篇<em>hfp</em><em>连接</em>继续,查看<em>蓝牙</em>通话时如何进行处理的。<em>hfp</em><em>连接</em>有两个<em>连接</em>,一个是<em>hfp</em><em>连接</em>(在设置界面显示的是手机音频),另一个是<em>蓝牙</em>通话时进行的音频<em>连接</em>。这篇说下第二个<em>连接</em>,音频<em>连接</em>处理过程。
基于SPP协议,通过iphone蓝牙与经过苹果MFI授权认证的硬件通讯,传输图片
因为公司产品需要,要写一个demo,演示iphone与硬件通过<em>蓝牙</em>通讯,传输数据包,折腾好久,终于折腾了出来了。分享一下实现的过程。       首先,要拿到苹果公司的MFI认证,然后要定义至少一种命令<em>协议</em>,让配件支持,Apple 并不负责提供<em>协议</em>的注册机制,制造商必须自己决定支持哪些<em>协议</em>,为了防止命名冲 突,<em>协议</em>的名字是反向的 DNS 字符串,类似com.apple.myProtoc
[iOS]iOS支持的蓝牙传输协议
iOS:支持的<em>蓝牙</em>描述文件 iPhone、iPad 和 iPod touch 装有最新版本的 iOS 时,可支持多种<em>蓝牙</em>描述文件。您<em>可以</em>了解不同设备<em>蓝牙</em>描述文件支持中的差异。   下表针对最新版本的 iOS 列出了设备所支持的<em>蓝牙</em>描述文件。 设备 免提描述文件 (HFP 1.6) 电话簿访问描述文件 (PBAP) 高
CSR8675 BLE操作经验
首先要搞清楚你的CSR8675是要传统<em>蓝牙</em>和BLE分别要作为那种角色,主设备还是从设备; 传统<em>蓝牙</em>和BLE<em>可以</em><em>同时</em>成为主设备是但是分时通讯的; 传统<em>蓝牙</em>作为主设备和BLE作为从设备也<em>可以</em><em>同时</em>工作; 但作为BLE从设备时,传统<em>蓝牙</em>就不能工作;这些是BT 4.0规范规定的。 先要初始化GATT,然后搜索BLE(CSR8675),再进行GATT<em>连接</em>,<em>连接</em>成功后认证,服务发现等。花了大概2,3天的
Android API开发之蓝牙开发之Android蓝牙开发GATT协议
本章节讲述GATT<em>协议</em>    译文    链接:https://www.race604.com/<em>gatt</em>-profile-intro/       低功耗<em>蓝牙</em>(Bluetooth Low Energy) BLE     一、 引言 现在低功耗<em>蓝牙</em>(BLE)<em>连接</em>都是<em>建立</em>在 GATT (Generic Attribute Profile) <em>协议</em>之上。GATT 是一个在<em>蓝牙</em><em>连接</em>之...
Android蓝牙连接之SPP协议
<em>蓝牙</em><em>协议</em>分为两种,SPP<em>协议</em>和BLE(Bluetooth low energy),Android4.3以上加入了低功耗<em>蓝牙</em>即BLE<em>蓝牙</em><em>协议</em>,本篇文章我主要介绍下spp<em>蓝牙</em><em>协议</em>的一些特性(BLE<em>协议</em>后期会陆续更新)。 比如我们需要实现一个如下图这样功能   1.如何获取当前手机已经绑定了的<em>蓝牙</em>设备? // 获取默认的<em>蓝牙</em>adapter BluetoothAdapter mBtAdapter
蓝牙耳机现在主要有三大规格———HSP、HFP和A2DP
<em>蓝牙</em>耳机现在主要有三大规格———HSP、HFP和A2DP。 HeadsetPro-file(HSP)代表耳机功能,提供手机与耳机之间通信所需的基本功能。 HandProfile(HFP)则代表免提功能,HFP在HSP的基础上增加了某些扩展功能。 Advanced Audio Distribution Profile(A2DP),指的是 <em>蓝牙</em>音频传输模型协定。 HFP格式的<em>蓝牙</em>耳机支持手机功能比
Android蓝牙开发【七】hfp音频连接
接着上一篇<em>hfp</em><em>连接</em>继续,查看<em>蓝牙</em>通话时如何进行处理的。<em>hfp</em><em>连接</em>有两个<em>连接</em>,一个是<em>hfp</em><em>连接</em>(在设置界面显示的是手机音频),另一个是<em>蓝牙</em>通话时进行的音频<em>连接</em>。这篇说下第二个<em>连接</em>,音频<em>连接</em>处理过程。 该文章是基于Android源码4.3的 1 <em>连接</em>音频 在手机音频正常<em>连接</em>时,接通电话,并选择<em>蓝牙</em>通话。从系统应用Phone开始分析。 代码路径:p
蓝牙Gatt通信开发流程
       自从这次重新开始Android开发,一个多月的复习、纠结过程,深刻让我体会到了不论开发什么功能模块,首先要了解环境,就像开发一个平台一样,什么架构,JDK什么版本,框架选择SSM/SSH等等、、、工欲利其事,必先利其器。        下来最最重要的便是:开发流程。不论是开发什么,大到平台,小到一个按钮的点击事件,必须先了解它是怎么实现的。不了解流程,做事情是盲目的,等写的多了可能自...
蓝牙之HFP协议
HFP(Hands-free Profile),让<em>蓝牙</em>设备<em>可以</em>控制电话,如接听、挂断、拒接、语音拨号等,拒接、语音拨号要视<em>蓝牙</em>耳机及电话是否支持。         具体的详细解析,请参考如下网址:         http://blog.csdn.net/shichaog/article/details/52123439
HFP简介
1 服务级<em>连接</em><em>建立</em>服务级<em>连接</em><em>可以</em>理解为两个<em>蓝牙</em>设备之间进行信息交换的过程。在此过程中完成以下操作: HF和AG交互支持的特性 – 由于两个设备支持的<em>蓝牙</em><em>协议</em>版本不同,或者HF支持的特性不同(例如是否具备输入接口以及接口类型等),在<em>连接</em><em>建立</em>前需要进行信息的交互,以便于后续操作的执行(例如鉴权等操作会依赖于上述信息)。 通过CIND命令查询并交互indicator信息 – 所谓Indicator是指
iOS蓝牙开发(上)基础以及连接外设的实现
<em>蓝牙</em>常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,<em>蓝牙</em>4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起<em>连接</em>的时central,被<em>连接</em>的设备为perilheral service a
蓝牙协议名称汇总
转自:http://blog.csdn.net/iceman_bing/article/details/7549232 采用的<em>蓝牙</em>核心规格 规格 采用日期 附注 核心规格附录(CSA) 2 2011年12月27日 参考规格版本部分的综合适用性 核心规格增补(CSS) v1 20
蓝牙的HFP协议
HFP<em>协议</em>---hands-free-profile:让<em>蓝牙</em>设备<em>可以</em>控制电话,比如接听、挂断、拒接、语音拨号等,拒接、语音拨号要视<em>蓝牙</em>耳机及电话是否支持。
蓝牙之十四 HFP profile
Profile依赖 图中绘出了<em>蓝牙</em>profile结构和其依赖,profile之间<em>可以</em>存在依赖关系。根据图1<em>可以</em>知道Hands-Free Profile依赖于Serial Port Profile和Generic Access Profile。   图1.1 <em>蓝牙</em>profile HFP<em>协议</em>栈     基带,LMP以及L2CAP是<em>蓝牙</em>OSI<em>协议</em>的第一和第二层。 RFCOMM是<em>蓝牙</em>的模拟串口
蓝牙HFP 蓝牙电话剖析(二) --- AT command集合
<em>蓝牙</em>电话 HFP AT COMMAND集合
Android蓝牙编程 之 同时打开SPP和音频A2DP服务
SPP部分
蓝牙SCO与ACL链路
在主单元和从单元之间,<em>可以</em>确定不同的类型的<em>蓝牙</em>物理链路:ACL(AsynchronousConnectionless),和另一种链路是SCO(Synchronous Connection Oriented)。SCO主要用于同步话音传送,ACL主要用于分组数据传送。      SCO<em>连接</em>为对称<em>连接</em>,利用保留时隙传送数据包。它主要用于:主单元和从单元之间实现点到点链接。<em>连接</em><em>建立</em>后,主设备和从设备<em>可以</em>
蓝牙GAtt详解
GATT Profile 简介 15 JULY 2015 on Android, Bluetooth 网上关于讲解 BLE 的内容比较少,看到这篇文章写的非常详细 Introduction to Bluetooth Low Energy,作为 BLE 的入门时介绍是非常合适的。本文主要翻译了一下这篇文章。 一、 引言 现在低功耗<em>蓝牙</em>(BLE)<em>连接</em>都是<em>建立</em>在 GATT (Gener
Android4.4蓝牙耳机HFP流程分析-3
手机<em>连接</em><em>蓝牙</em>耳机后,当手机的CALL STATE 发生改变时,会通过PhoneStateChanged和HFP Bluetooth Interface同步CALL STATE,然后发送相应的AT命令给<em>蓝牙</em>耳机。 <em>蓝牙</em>耳机也<em>可以</em>发送AT命令给AG(语音网关)。然后通过JNI回调函数返回给上层,上层通过层层判断之后,会将相关信息传递到RILJ,然后封装好后使用AT指令的方式发送到Modem端执行相应
【IoT】蓝牙 GAP 和 GATT 协议简析
文章背景: 理论知识是实践开发的基础,对于产品研发来说更是如此,理论结合实践才<em>可以</em>开发出满足市场需求的稳定产品。 1、基础简介 1.1、profile profile <em>可以</em>理解为一种规范,一个标准的通信<em>协议</em>,它存在于<em>蓝牙</em>从机中(服务端); <em>蓝牙</em>组织规定了一些标准的 profile,例如 HID OVER GATT,防丢器,心率计等; 每个 profile 中会包含多个 service,...
蓝牙BLE GATT完全分析和运用
本文结合BLE的服务发现<em>协议</em>标准和DA14580平台、CC2541平台的应用实践来深入分析GATT,让大家能够自如地构建一个BLE的属性数据库。网上几乎没有类似这样对底层<em>协议</em>结构进行分析的文章,做<em>蓝牙</em>开发的童鞋要好好收藏。
蓝牙HFP1.6协议标准
<em>蓝牙</em>HFP1.6<em>协议</em>标准,从<em>蓝牙</em>SIG官网down下来的。
【热门技术】HFP蓝牙应用协议
一,定义   HFP(Hands-free Profile),让<em>蓝牙</em>设备<em>可以</em>控制电话,如接听、挂断、拒接、语音拨号等。拒接、语音拨号要视<em>蓝牙</em>耳机及电话是否支持。 二,使用情景   汽车内的汽车套件是常见的使用情景。汽车套件将<em>连接</em>至手机并用于拨打和接听电话。将无线耳机<em>连接</em>至手机后使用耳机拨打和接听电话则更为常见。          产品范例:汽车、汽车套件、GPS系统、耳机、手机PD
HFP协议
HFP<em>协议</em> HFP(Hands-free Profile),让<em>蓝牙</em>设备<em>可以</em>控制电话,如接听、挂断、拒接、语音拨号等,拒接、语音拨号要视<em>蓝牙</em>耳机及电话是否支持。 目前HFP的使用场景有车载<em>蓝牙</em>,耳机和PDA,定义了AG和HFP两种角色。 AG(Audio Gate)音频网关—音频设备输入输出网关 HF(Hands Free)免提—该设备作为音频网关的远程音频输入/输出机制,并可提
TI-BLE协议栈的GATT学习笔记-1
由于还没有看具体的代码,难免会有理解错误的地方,本着共同学习的态度和大家交流探讨; 在BLE中;GATT是焦点; 在链路层(LL),<em>可以</em>把设备分为主机和从机,从机广播,主机发起<em>连接</em>; 在GAP层,      <em>可以</em>把设备分为中心设备和外围设备;         在GATT层,    <em>可以</em>把设备分为服务端和客户端; 我们需要记住一点就是,这些划分相互是不受影响的; 在说GATT之前
BLE HID:HOGP 设备开发指引
本文之目的是给出一个学习HOGP设备开发知识的指引,包括HOGP的学习资料和BLE开发板资料。 首先你需要阅读《Human Interface Device over Bluetooth Low Energy》。本文是对HOGP的一篇综述,先介绍了USB HID,然后介绍了HID Over GATT。HOGP采用了USB HID的数据格式,所以务必先阅读USB HID;否则你可能看不懂HOGP规
苹果产品的蓝牙配件的设计指导
1. 简介这个设计指导文档面向的是使用<em>蓝牙</em>技术与苹果产品通信的硬件配件,包括Mac,iPhone,iPad和iPod。为了与当前和未来的苹果产品兼容,<em>蓝牙</em>配件应遵循这个文档中的规范。一个苹果产品需要<em>蓝牙</em>配件上的特性可用性遵循这个文档内的规范。这个文档使用名词“苹果产品”涉及Mac(运行OS X的苹果电脑)和iPod,iPhone和iPad。在后一类产品中,那些运行iOS(苹果的手机操作系统)的产品也
Android蓝牙开发【六】hfp连接
本文主要内容是<em>蓝牙</em>手机音频的<em>连接</em>、断开流程分析,对应<em>蓝牙</em>HFP profile。 该文章是基于Android源码4.3的 1 <em>hfp</em>简单介绍 HFP (Hands-free Profile),让<em>蓝牙</em>设备(如<em>蓝牙</em>耳机)<em>可以</em>控制电话,如接听、挂断、拒接、语音拨号等,拒接、语音拨号要看<em>蓝牙</em>耳机及电话是否支持。 HFP定义了音频网关(AG)和免提
android实现手机通过蓝牙连接使用socket与芯片进行数据交换
1.权限的申请 经典<em>蓝牙</em>一样,应用使用<em>蓝牙</em>,需要声明BLUETOOTH权限,如果需要扫描设备或者操作<em>蓝牙</em>设置,则还需要BLUETOOTH_ADMIN权限 uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> uses-permission android:name="android.permission.BLUET
BLE蓝牙协议 — BLE连接建立过程梳理(三)
文章出处:iini01的博客(转载文章,如有不妥,通知后我会立即删除) 同一款手机,为什么跟某些设备<em>可以</em><em>连接</em>成功,而跟另外一些设备又<em>连接</em>不成功?同一个设备,为什么跟某些手机<em>可以</em><em>建立</em><em>连接</em>,而跟另外一些手机又无法<em>建立</em><em>连接</em>?同一个手机,同一个设备,为什么他们两者有时候连起来很快,有时候连起来又很慢?Master是什么?slave又是什么?什么又是Connection event和slave laten...
蓝牙4.0协议栈理解,主要GATT层
<em>蓝牙</em>理论篇 什么是<em>蓝牙</em>4.0BLE<em>协议</em>栈 <em>协议</em>定义的是一系列的通信标准 ​ <em>协议</em>栈则是<em>协议</em>的具体实现形式,也即<em>协议</em>栈是用代码实现的函数库 如何使用<em>蓝牙</em>4.0BLE<em>协议</em>栈 <em>协议</em>栈已经实现了<em>蓝牙</em>4.0BLE<em>协议</em>,在开发过程中不必过多地关注<em>协议</em>的实现细节。但要关注最核心的一个问题:应用程序数据从哪来?到哪去? <em>协议</em>栈很多版本,不同厂商不尽相同。要知道数据从哪里到哪去,需要对<em>协议</em>栈的基本构成与内...
GATT两个角色 服务器与客户端
两个设备应用数据的通信是通过<em>协议</em>栈的GATT层实现的。 从GATT角度来看,当两个设备<em>建立</em><em>连接</em>后,他们处于以下两种角色之一: GATT服务器: 它是为GATT客户端提供数据服务的设备 GATT客户端: 它是从GATT服务器读写应用数据的设备   GATT角色中的客户端和服务器的概念与链路层的主机和从机的概念完全独立,与GAP角色中的外设和集中器的概念也是完全独立的。主机既<em>可以</em>是GATT客
Android4.4蓝牙耳机HFP流程分析-1
Android4.4 Phone状态分析
蓝牙之十二-HFP app层
在android6中,HFP的app层代码位于: /packages/apps/Bluetooth/src/com/android/bluetooth/<em>hfp</em>client 配置使能代码位于 bool name="profile_supported_hs_<em>hfp</em>">truebool> bool name="profile_supported_<em>hfp</em>client">true
HFP和HSP的区别
HFP(Hands-free Profile)和HSP(Headset Profile)都是为了实现<em>蓝牙</em>通话而制定,所实现的功能都和<em>蓝牙</em>通话相关。基本所有的<em>蓝牙</em>耳机、车载<em>蓝牙</em>都会支持这两个<em>协议</em>。 HSP仅实现了最基本的通话操作:接听电话、挂断电话、调节音量、声音在手机/<em>蓝牙</em>耳机之间切换。 HFP在功能上是对HSP的扩展,除了上述功能以外,还包括控制三方通话、来电拒接、耳机端来电显示等高级功能,
协议多功能数据传输蓝牙解决方案
多<em>协议</em>多功能数据传输<em>蓝牙</em>解决方案 一.数据传输的种类和兼容性 1.标准<em>蓝牙</em>数据传输为SPP; 2.苹果定义<em>蓝牙</em>数据传输为IAP,并规定与苹果设备进行数据通信的设备必须经过MFI认证,也就是要增加苹果的解密芯片; 3.<em>蓝牙</em>4.0低功耗模式下的数据通信只能传输状态与很小的数据量(每幁不大于20字节,每秒不大于2000字节)。苹果对4.0低功耗模式下的数据通信是开放的。但因早前的安卓系统
蓝牙协议系列之(六) GATT
6  Generic Attribute Protocol6.1 功能介绍ATT之所以称作“protocol”,是因为它还比较抽象,仅仅定义了一套机制,允许client和server通过Attribute的形式共享信息。而具体共享哪些信息,ATT并不关心,这是GATT(Generic Attribute Profile)的主场。GATT相对ATT只多了一个‘G‘,但含义却大不同,因为GATT是一个...
蓝牙 BLE GATT 剖析(二)-- GATT UUID and 举例
generic attribute profile (GATT) The Generic Attributes (GATT) define a hierarchical data structure that is exposed to connected Bluetooth LE devices. 一.UUID GATT Services GATT Attribute Types
低功耗蓝牙数据传输率
BLE Data Rate在上一个项目中遇到一个需求是通过BLE传输几十kB到一百多kB的数据。实际测试的时候发现BLE Data Rate平均在2kB/s左右,所以一次数据传输做多需要一分多钟。这个时间对消费者来讲是比较长的,用户体验不好,所以希望能提高BLE Data Rate,减少数据传输时间。故而对BLE Data Rate做了专题研究。在研究过程发现了一些比较好的英文和繁体中文研究成果,因
蓝牙连接的sco问题
之前开发<em>蓝牙</em>app的时候遇到了一个问题,想让<em>蓝牙</em>麦克风实时地接收语音信号,但是发现<em>蓝牙</em>咪头始终不能传入声音信号,只有手机的麦克风能够传入声音信号,查阅了资料,发现是sco没有设置好。经过多尝试后解决了问题,这里分享给大家。首先我使用了一个按键来设置打开或者关闭sco,即是用<em>蓝牙</em>麦克风输入还是用手机麦克风输入。 case R.id.button1: if (bt...
Android开发——蓝牙多设备连接(四)
讲述<em>蓝牙</em>多设备<em>连接</em>的方法,设备的自动<em>连接</em>,怎么区分<em>蓝牙</em>设备返回的数据,实现<em>蓝牙</em>信息和返回结果进行持久化等。
蓝牙耳机拨打电话和VOIP通话两种方式对于上层来说创建SCO过程的区别
<em>蓝牙</em>耳机拨打电话和VOIP通话两种方式对于上层来说创建SCO的过程是不同的。     <em>蓝牙</em>耳机拨打电话是因为注册了函数handlePreciseCallStateChange(),当有CALL STATE状态发生改变时,就会调用BluetoothHeadset.java的phoneStateChanged()函数,在Headset 状态机里面调用processCallState()函数,通过调用
蓝牙核心技术了解(蓝牙协议、架构、硬件和软件笔记)
https://developer.apple.com/hardwaredrivers/BluetoothDesignGuidelines.pdf 声明:这篇文章是楼主beautifulzzzz学习网上关于<em>蓝牙</em>的相关知识的笔记,其中比较多的受益于xubin341719的<em>蓝牙</em>系列文章,<em>同时</em>还有其他网上作者的资料。由于有些文章只做参考或统计不足,如涉及版权请在下面留言~。<em>同时</em>我也
SPP蓝牙实现
MTK2502平台使用SPP<em>协议</em>进行<em>蓝牙</em>通讯实现   kal_uint32 conn_id; S32 test_bt_spp_event_handler(U32 evt, void* para) { static kal_bool is_alart = KAL_FALSE; kal_uint32 ret = 0; kal_uint8 btspp_buff[SRV_SPP_
[BLE]低功耗蓝牙之GAP、GATT
一、开篇 本篇主要介绍一下关于BLE开发过程中必须了解的两个<em>协议</em>:GAP(通用访问<em>协议</em>)、GATT(通用属性<em>协议</em>)。两个<em>协议</em>都隶属于Host层,直接关系到应用层开发,与BLE开发人员的关系比较密切,其分别负责<em>连接</em>前数据广播和<em>连接</em>后的数据传输。 二、版权声明 博主:summer 声明:喝水不忘挖井人,转载请注明出处。 原文地址:http://blog.csdn.net/
iOS蓝牙连接多台设备
1. 框架 利用<em>蓝牙</em>CoreBluetooth框架 在7.0以上就用这个<em>连接</em><em>蓝牙</em>框架。2.<em>连接</em> <em>连接</em>多台<em>蓝牙</em>设备与单台<em>连接</em><em>蓝牙</em>设备的道理是一样,同样需要首先发现<em>蓝牙</em>设备然后把发现的设备添加到一个 NSMutableArray 保存起来。具体看下面代码:首先 我们需要创建 @property (nonatomic,strong ) CBCentralManager *manager;
蓝牙之十九-HFPclient
在高通平台和三星平台上调过这个功能,基于安卓6.0,该功能是将手机上的<em>蓝牙</em>功能用成和<em>蓝牙</em>耳机一样的功能。<em>蓝牙</em>电话和<em>蓝牙</em>音乐它们之间的差异较大,<em>蓝牙</em>电话要求实时性比较高,其和A2DP使用的物理通路并不一致,<em>蓝牙</em>电话走pcm物理通路,而<em>蓝牙</em>音乐走uart通路。 关键词 Hfpclient   BT SCO   ATA command 在调试该功能时,最好能先测试一下,如下信号指标是否符合要求,以
关于蓝牙技术GATT属性介绍。
关于<em>蓝牙</em>技术<em>蓝牙</em>是面向开发者的无线通信技术,它让设备之间无需路由器或接入点等中央设备也能相互通信。             <em>蓝牙</em>有一项独特的“低功耗”特性,这意味着采用低功耗<em>蓝牙</em>的设备使用很小的电池也<em>可以</em>很长时间。 在低功耗<em>蓝牙</em>的世界,每个设备都有自己的“配置文件”,它定义了<em>蓝牙</em>设备间<em>建立</em>通信的方式。在某种程度上,<em>蓝牙</em> 配置文件从特性和功能的层面上定义了设备之间相互通讯的方式。
蓝牙系列之android4.2:整体框架分析(a2dp socket/hfp socket)为例
<em>蓝牙</em>系列之android4.2:整体框架(a2dp socket/<em>hfp</em> socket)为例        摘要,一张图反应从
蓝牙HCI剖析(一)
关键字:bluetooth <em>蓝牙</em><em>协议</em>  HCI剖析 HCI概述 HCI笔记 LMP L2CAP SDP RFCOMM  作者:zhongjun 本着互相学习的目的,来分享此一系列的文章,欢迎转载,请注明作者,尊重版权,谢谢 文章有不当处请指正,共同学习 此系列目前这样打算: LMP剖析 + 模拟源码: <em>蓝牙</em>LMP剖析(一) <em>蓝牙</em>LMP剖析(二) HCI剖
[iOS备忘录]使用蓝牙耳机headset录音
最近开始接触iOS开发,在做有关语音识别的app,需要通过<em>hfp</em>输入语音并录音。 <em>连接</em><em>蓝牙</em>耳机后,能正常语音并播放,但是一旦开始录音,声道自动切换到手机,不能通过<em>蓝牙</em>输入语音。 由于并不熟悉iOS,查了半天资料才弄出来,结果其实非常简单 -》设置会话类别时,<em>同时</em>设置AVAudioSessionCategoryOptionAllowBluetooth 方法如下: 获得A
CarPlay wireless(蓝牙+WiFi)连接方案(蓝牙部分)
CarPlay的wireless<em>连接</em>方案要求车载设备能够提供<em>蓝牙</em>的<em>连接</em>(Bluetooth connection)、服务发现(service discovery)、配对(pairing)、以及iAP2 over Bluetooth。在<em>蓝牙</em><em>连接</em>setup之前,车载设备需要周期性的执行质询扫描(inquiry scans),若收到Apple设备的质询,车载设备会回一个带有BT EIR bit的FHS(Frequency Hoping Sequence:调频序列)的包来应答(respond)。Apple设备接收到
蓝牙Socket通讯
前段时间写了<em>蓝牙</em><em>gatt</em><em>协议</em>的通讯,发现Android开发<em>蓝牙</em>,与硬件通讯使用<em>gatt</em><em>协议</em>。如果个Android设备之间开发<em>蓝牙</em>通讯该怎么写。就在查了有关方面的资料,了解了Socket通讯,今天就写下Android设备之间的<em>蓝牙</em>Socket通讯。首先你得有两部Android设备,一个作为服务器,一个作为客户端。我把服务器与客户端的代码都写在同一个工程中,只需要选择当前设备是作为服务器,还是客户端就...
Android Gatt连接流程源码分析之ClientIf注册
本文将重点描述Android<em>蓝牙</em>GATT<em>连接</em>的大致流程,不会过多地纠缠代码细节,只为了从架构上梳理清楚,为接下来深入研究底层机制奠定一个宏观认识。 首先<em>建立</em>GATT<em>连接</em>前,我们通常要扫描<em>蓝牙</em>设备,获得设备的BluetoothDevice对象,然后调用connectGatt去<em>建立</em>GATT<em>连接</em>并等待<em>连接</em>状态回调,接下来我们就开始分析这一过程,首先看看connectGatt的实现: public B
蓝牙低功耗profile:ATT和GATT
<em>蓝牙</em>4.0版本推出了低功耗规范,引入了两个核心<em>协议</em>:ATT(Attribute Protocol)和GATT(Generic Attribute Protocol).这两个<em>协议</em>主要目标是BLE,但是也<em>可以</em>运行在传统<em>蓝牙</em>上(BR/EDR). Overview ATT是wire applicationprotocol(怎么翻译?<em>连接</em><em>协议</em>?),GATT基于ATT<em>协议</em>。所有的BLE profile一定
BLE 协议栈之GAP与GATT层小小一瞥
Generic Access Profile (GAP) GAP 一共有四种角色: Broadcaster ,Observer,Peripheral ,Central   Connection Interval  (主从设备<em>连接</em>间隔)    最小7.5ms 最大4.0s Slave Latency  (从设备延迟): 忽略主设备的应答 继续处于睡眠状态 Supervision Time
Bluetooth GATT(通用属性),ATT和Profile(配置文件)
通用属性 (GATT) 和通用属性配置文件 通用属性 (GATT) 定义了一种面向<em>蓝牙</em> LE 设备的分层数据结构。 GATT 配置文件可实现大规模的创新,<em>同时</em>仍可维持与其他<em>蓝牙</em>设备之间充分的互操作性。该配置文件以 GATT 功能为基础,描述了用例、角色和一般性能。服务集合了封装设备组件性能的其他服务的特征和关系。这还包括在属性服务器中所用服务的层次结构、特征和属性。  GATT
Android/iOS/Unity与BLE蓝牙设备连接失败问题指南
伦茨科技App—设备故障排查指南 商务合作请联系 王先生:13825254121 商务合作请联系 姜先生:13751183842 App各个平台处理<em>连接</em>流程如下 1.初始化:设置App<em>蓝牙</em>初始化的各种参数 2.扫描周边<em>蓝牙</em>设备:扫描到周边<em>蓝牙</em>设备的 设备名、广播包、MAC地址 3.根据目标的设备名或者MAC地址,对设备发起<em>连接</em> 4.获取到目标<em>蓝牙</em>的服务(用测试工
Android蓝牙源码分析——Gatt连接(一)
本文将重点描述Android<em>蓝牙</em>GATT<em>连接</em>的大致流程,不会过多地纠缠代码细节,只为了从架构上梳理清楚,为接下来深入研究底层机制奠定一个宏观认识。 首先<em>建立</em>GATT<em>连接</em>前,我们通常要扫描<em>蓝牙</em>设备,获得设备的BluetoothDevice对象,然后调用connectGatt去<em>建立</em>GATT<em>连接</em>并等待<em>连接</em>状态回调,接下来我们就开始分析这一过程,首先看看connectGatt的实现:public Bl
Android实现一个apk连接两个ble设备
声明:代码基于网上某个小工程改的,如果涉及侵权,请联系本人,立马删除。 曾经做过一个小玩意,尝试把两个ble单片机设备都连在一个apk上,<em>同时</em>通信。网上<em>可以</em>找到类似的,但我找到的代码不够完整,还是自己折腾出来的,希望能帮到有需要的人。 思想简单,一个BluetoothGatt结构管理一个device,两个BluetoothGatt放在一个队列里: private ArrayList conn
Android——蓝牙错误状态码大全
/* Success code and error codes */ #define GATT_SUCCESS 0x0000 #define GATT_INVALID_HANDLE 0x0001 #define GATT_READ_NOT_PERMIT 0x0002
Android BLE 蓝牙低功耗教程,中央BluetoothGatt和周边BluetoothGattServer的实现
BluetoothAdapter.LeScanCallback是接口,但是BluetoothGattServerCallback和BluetoothGattCallback是抽象类,这两个抽象类让人很不爽,不知道google为什么要把他们搞成抽象类,完全<em>可以</em>搞成接口的嘛,或者又有抽象类又有接口也行啊,就像Runable和Thread一样多好。这两个抽象类对于有代码洁癖的人简直就是一种折磨,在方法参数里面new,还要实现父类方法,是在受不了。
CSR蓝牙A2DP协议
CSR<em>蓝牙</em>A2DP<em>协议</em>,全英文文档,请谨慎下载
转载 解密蓝牙mesh系列 | 第七篇【低功耗蓝牙】【承载层(bearer layer)】【节点与特性】【代理节点(Proxy Node)】【蓝牙mesh代理服务】【发现代理节点】【代理协议
  SYD8801是一款低功耗高性能<em>蓝牙</em>低功耗SOC,集成了高性能2.4GHz射频收发机、32位ARM Cortex-M0处理器、128kB Flash存储器、以及丰富的数字接口。SYD8801片上集成了Balun无需阻抗匹配网络、高效率DCDC降压转换器,适合用于可穿戴、物联网设备等。具体可咨询:http://www.sydtek.com/     本文转载于:https://mp.we...
CC2640R2F BLE5.0 蓝牙协议栈逻辑链路控制和适配层协议(L2CAP)
逻辑链路控制和适配层<em>协议</em>(L2CAP) L2CAP层位于Host的最下方,并在主机(GAP,GATT,APP)和下层<em>协议</em>栈的上层之间传输数据。该层负责在主机和<em>协议</em>栈之间把交换的数据进行分段和重组以及<em>协议</em>复用。L2CAP允许更高级别的<em>协议</em>和应用程序发送和接收高达64KB长的上层数据包(L2CAP服务数据单元,SDU)。有关详细信息,请参见图58 . 该流程图基本就概括了L2CAP
低功耗蓝牙BLE学习篇:低功耗蓝牙以及GATT的概念
概念:<em>蓝牙</em>4.0和BLE 通常在我遇到的不懂<em>蓝牙</em>或者了解一点<em>蓝牙</em>的朋友看来,往往将BLE等同于<em>蓝牙</em>4.0,其实不然。 <em>蓝牙</em>4.0是<em>协议</em>,4.0是<em>协议</em>版本号,<em>蓝牙</em>4.0是2010年6月由SIG(Special Interest Group)发布的<em>蓝牙</em>标准,它有2种模式: BLE(Bluetooth low energy)只能与4.0<em>协议</em>设备通信,适应节能且仅收发少量数据的设备(如家用电子);
CC2640R2F BLE5.0 蓝牙协议栈通用属性配置文件(GATT)
通用属性配置文件(GATT) 正如GAP层负责<em>连接</em>相关的功能,GATT主要是负责在两个已经<em>连接</em>的设备交互数据,GAP层把BLE设备区分为主机Master(Central)和从机Slave(Perpherial),在GATT层则区分为Server和Client。客户端读取和写入存储在服务端的特征值(Characteristics )。 Server 该设备包含由GATT客户端读取或写入
android ble 蓝牙4.0多机通讯客户端实现
自从进入软件开发行业,都是一直在CSDN上索取无数资料,一直没有贡献过,今天突然想写点什么,第一次写,写点简单的吧,不知道有没有人看。 <em>蓝牙</em>从4.0开始,支持了多设备通讯,android 4.3开始支持了<em>蓝牙</em>4.0,即 android ble关于ble 网上资料很多,也讲的很详细。只要对官方例子简单的改造就<em>可以</em>实现多机通讯了。 要理解<em>蓝牙</em>多机通讯,其实把他和网络通讯类比就知道了,在网络通讯中,
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