windows下ffmpeg静态库使用出现未定义 [问题点数:100分]

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向qt中添加库文件(以ffmpeg静态库为例)
在Qt中工程通过.pro文件管理,所以库文件要在.pro文件中添加。 1.添加库文件 <em>静态库</em> linux:LIBS += your_lib_path/your_lib 动态库 linux:LIBS += -L your_lib_path -lyour_lib//经过测试了   win32:LIBS += your_lib_path/your_lib 例如: LIBS +=
MinGW下编译ffmpeg静态库给Visual C++使用
本文地址: blog.csdn.net/wangjia184/article/details/7931164首先推荐 http://<em>ffmpeg</em>.zeranoe.com/builds/, 这里已经有编译好的动态连接库。可惜上面没静态链接库。我也试过 DLL2Lib, 但是无法连接LIBCMT库,只能<em>使用</em>MSVCRT所以一定要<em>静态库</em>的话只能自己编译了。在Windows上用MinGW编译真是个痛苦的过
windows ffmpeg 编译 动态库 静态库 总结
1  下载 mingw-msys ,安装 2  开始 -- 程序 MinGW-MSYS ,打开 MinGW 命令界面 ,进入 <em>ffmpeg</em> 目录 3  configure 参数, 贴一张我编译的参数,实现 h264 + rtsp 解码用  ,时间很长 ,等吧  这个编译的<em>静态库</em> ,  动态库 编译参数里 更改  --disable-static --eanble-shared  
使用ffmpeg静态库遇到的错误处理
. <em>使用</em><em>ffmpeg</em><em>静态库</em>遇到的错误处理 <em>出现</em>类似error: undefined reference to `_imp__GetACP@0’ 错误 需要引用 libiconv.a LIBS += mingw32\lib\libiconv.a <em>出现</em>类似error: undefined reference to`_imp__WSAStartup@8’错误 需要引用 -lm -lpt
windows下编译 ffmpeg源码生成静态库用于Dev-C++工程
  1 set-Up 1.1.下载<em>ffmpeg</em>源码<em>ffmpeg</em>-4.0.2.tar.bz2,http://<em>ffmpeg</em>.org/download.html 解压到 D:\04_project\<em>ffmpeg</em>\<em>ffmpeg</em>-4.0.2 1.2下载mingw 安装程序 mingw-get-setup.exe https://osdn.net/projects/mingw/releases/,...
使用多个静态库在连接时出现大量函数未定义
今天编译公司内别人的写的程序,该程序原先是运行在AIX上的,目前没有AIX系统,所以我只好先用linux尝试编译,修改了makefile以后,开始编译。         该程序<em>使用</em>了大量的<em>静态库</em>,这些库就害我寻找并编译了半天,终于到了最后一步连接了,<em>出现</em>了大量函数<em>未定义</em>的错误,我网上查了下是因为<em>静态库</em>的依赖性的问题,于是我调整了顺序,将.o文件放在lib前面,这点似乎无关紧要,我仔细看了错误发现
Msys2+mingw-w64 编译VS2013使用ffmpeg静态库注意事项
1、环境准备 第一步:从http://sourceforge.net/projects/msys2/下载msys2的安装程序安装msys2; 第二步:通过msys2的包管理工具pacman安装mingw-w64,包括(gcc,make)等工具; 第三步:从github下载<em>ffmpeg</em>最新源代码; 2、编译 第一步:启动VS2013的命令行工具,在命令行中启动msys2安装目录下的ming...
FFmpeg Windows 各版本静态库
FFmpeg 官方只提供源码和动态库,无奈项目要用<em>静态库</em>,用 VS2015 自己编译了几版。 下载链接直接看项目的 release 页面,从3.1.1 ~ 3.4.2 版本都上传了,4.x 日后更新: github.com/FutaAlice/<em>ffmpeg</em>-static-libs github.com/FutaAlice/<em>ffmpeg</em>-static-libs/releases 编译过程比较繁琐,不...
WIN10下使用VS2017的MSVC编译FFMPEG3.4.2动态静态库
之前在Win10下成功编译nginx给了我不少信心,这两天尝试在Win10下编译FFMPEG,没想到给捣鼓成功了,记录一下。首先下载MINGW,这个文章最后放我打包好的下载地址,直接将压缩包解压到C盘根目录下即可,即安装目录为C:\MinGW里面已经包含了编译FFMPEG所需要的工具。解压好后进到目录C:\MinGW\msys\1.0下,对msys.bat文件进行编辑第二行路径修改为你安装的VS2...
静态链接ffmpeg库注意的问题
1. 最近<em>使用</em><em>ffmpeg</em><em>静态库</em>进行链接,提示 undefined reference,排查发现<em>静态库</em>的顺序导致的,<em>静态库</em>对先后顺序有严格要求 2. <em>使用</em><em>ffmpeg</em>库时,在链接时,需要加上-lm -ldl -lpthread -lrt
FFmpeg for Android(静态库)
资源文件为FFmpeg编译的Android平台<em>静态库</em>(.a库),FFmpeg版本是3.4.2,支持架构:arm(armv7-a)、arm64、x86、x86_64。 库基本未裁减,若需要自己编译或裁减FFmpeg,可参看此脚本:https://blog.csdn.net/lizhijian21/article/details/80676254。
Linux中使用Qt Creator创建c++静态库 问题总结
对于引用外部库的顺序:    假如我们现在引用四个库:libA libB libC libD    其中A依赖C、D,B依赖D    那么,正确引用顺序为 -lA -lB -lC -lD可见,从前到后一次是被依赖的关系...
ubuntu 使用MingW交叉编译winffmpeg静态库
编译步骤 1 构建MinGW编译环境 下载MinGw工具(本人<em>使用</em>的mingw-w64-build-3.6.7) <em>使用</em>步骤 1.chmod +x mingw-w64-build-3.6.7 2../mingw-w64-build-3.6.7 按照提示进行填写即可 下载地址1 下载地址2 2设置path路径 export PATH=”$PATH:/home/×××/Deskto
windows下编译ffmpeg,集成第三方静态库(libx264,libmp3lame)
关于编译环境的搭建,网上很多,大致分为32位和64位。主要说下编译中遇到的坑,1.<em>windows</em>编译lame3.99.5 ,在make后<em>出现</em>如下错误make[3]: *** [xmm_quantize_sub.lo] Error 1  make[3]: Leaving directory '/c/Users/saghul/work/MINGW-packages/mingw-w64-lame/src...
ffmpeg 静态库文件大全(vs2008 本人亲测)
包含 libgcc.a libmingwex.a libcoldname.a libavcodec.a libavformat.a libavutil.a libz.a libfaac.a libgsm.a ......
将FFMPEG编译成Android可用的静态库
目录 一、下载NDK和FFmpeg 二、编写编译FFmpeg的脚本 三、Android21版本以下(不包含21)编译时注意的问题 一、下载NDK和FFmpeg FFmpeg是多媒体视频处理工具,有非常强大的功能,包括视频采集功能、视频格式转换、视频抓图、给视频加水印等。我们开发Android端的播放器的时候经常会用到FFmpeg这个强大的多媒体处理库。想<em>使用</em>FFmpeg这个库,我们需要对...
ffmpeg-4.0.2最新版 windows vs2013编译动态库静态库
3.1版本开始支持硬解码 vs2013编译的FFmpeg动态库和<em>静态库</em>包括头文件,里面还有详细的编译方法txt文档,授人予鱼不如授人予渔!
FFmpeg 3.3.1 Windows 静态库 (for VS2015 & VS2017)
介绍及其他版本链接: https://github.com/FutaAlice/<em>ffmpeg</em>-static-libs https://blog.csdn.net/u014755412/article/details/82835387
【C++】g++编译链接静态库的符号未定义问题和解决办法
问题描述: 链接库:libsnlp_client.a 时提示大量<em>未定义</em>符号或引用: /home/work/wlh01/searchsuggest/git-suggest/suggest/scf/snlp_client/snlpservice_TokenizerService_ClientInterface.cpp:22: undefined reference to `scf::ProxyStan...
FFmpeg 3.4.2 Windows 静态库 (for VS2015 & VS2017)
介绍及其他版本链接: https://github.com/FutaAlice/<em>ffmpeg</em>-static-libs https://blog.csdn.net/u014755412/article/details/82835387
在调用静态库,一直提示undefined reference to 问题解决
1 : 那就是没有 加入某库才提示的,,可以指定路径
ffmpeg4.0静态库
<em>ffmpeg</em>4.0的已编译好的win64版本的<em>静态库</em>,放这方便下载
ffmpeg 静态库文件 使用方法,以及ffmpeg 静态库资源文件地址
  vs2008编译 <em>ffmpeg</em> Static dll 完整库文件 下载 本人亲测,在vs2008 环境下 vc++ 完美演绎  https://download.csdn.net/download/tytok/10563428 #include &amp;lt;libavcodec/avcodec.h&amp;gt; #include &amp;lt;libavformat/avformat.h&amp;gt; #in...
编译ffmpeg 集成x264
1、环境配置,按照这篇:http://blog.csdn.net/gongxp123456/article/details/52879976 2、下载下x64源代码: 进入命令行: c: cd \<em>ffmpeg</em> git clone git://git.videolan.org/x264.git 3、编译x264 进入VC2015 x54命令含,再进入msys2终端界面:
FFmpeg3.1.1编译IOS静态库.a文件
一、准备工作 1.下载最新的 gas-preprocessor.pl 下载地址:http://git.libav.org/ 复制gas-preprocessor.pl到/usr/bin下, 修改文件权限:chmod 777 /usr/bin/gas-preprocessor.pl 下载最新的  gas-preprocessor.pl 下载地址:http://git.libav.org/ 复制gas-preproc
Windows静态库和动态库的调用方法汇总
<em>静态库</em>的调用方法 第一种:项目设置中引用,在项目的属性中设置。  第二种:在代码中<em>使用</em> #pragma comment(lib,"lib文件名") 第一种方法:  步骤一:  右键单击项目—>属性—>配置属性—>链接器—>常规—>附加库目录  在其中填入lib库的目录,也可以是相对或绝对路径。  步骤二:  右键单击项目—>属性—>配置属性—>链接器—>输入—>附加依赖项 
windows上编译Android静态库
(1)首先需要从OpenCV官网下载源码,我是基于2.4.11版本的源码编译的。 (2)接下来配置需要的工具,主要有两个:cmake,Android ndk。下载&安装,在环境变量中配置好cmake的bin目录,并将ndk的根目录添加为ANDROID_NDK值。 (3)编译opencv。打开cmd,将当前目录切换到opencv_path\platforms\下面,执行如下命令:mkdir bui
解决MFC程序[在静态库使用 MFC]的问题
昨天遇到个令我斯巴达的问题,我在VC2003中生成MFC应用程序,我在项目属性页中设置[在<em>静态库</em>中<em>使用</em> MFC]。无奈编译出来的程序还是动态链接到MFC库的。 今天在网上搜集了一些资料,成功解决。现将解决方法做个记录。 调整[MFC 的<em>使用</em>]设置为[在<em>静态库</em>中<em>使用</em> MFC]。 调整[运行时库]设置为[多线程(/MT)]。 如果<em>出现</em>重复定义的问题,需要
windows下用MinGW编译ffmpeg+x265库
详细讲述了<em>windows</em>下<em>使用</em>MinGW编译<em>ffmpeg</em>+x265编解码的过程。有问题可以到我的主页反馈。<em>windows</em> xp和win8下进行过测试,xp下无误运行。
xcode 中使用ffmpeg 编译的静态库
1、在<em>ffmpeg</em> 官网下载最新的<em>ffmpeg</em> 源码:如下git clone https://git.<em>ffmpeg</em>.org/<em>ffmpeg</em>.git <em>ffmpeg</em>2、编译<em>ffmpeg</em> 直接 执行 ./configure 有些mac 会报一些问题 这是本人遇到的情况Undefined symbols for architecture x86_64: "_ff_filters_ssse3", re
ffmpeg 2017-11-04 vs2015 Win10X64编译,X64版本,动态库、静态库
<em>ffmpeg</em> vs2015 WIN10X64 编译,X64版本。 2017-11-04,更新的代码。 包含动态库、<em>静态库</em>。无需VS2015运行库。 集成了SDL2,zlib,<em>静态库</em>。
ffmpeg 添加自己的第三方库
最近搞推流产品,想把自己写的sdk以第三库的形式 加到<em>ffmpeg</em>里面进行调试 比如我自己 编好的<em>静态库</em> 名字为libhzksdk.a 将该<em>静态库</em>copy到/usr/local/lib 在编译<em>ffmpeg</em>前 配置 ./configure --disable-yasm --enable-librtmp --extra-libs="-lhzksdk" --prefix=
静态链接ffmpeg
<em>ffmpeg</em>静态链接在音频视频编解码中,经常<em>使用</em><em>ffmpeg</em>库。平时都是<em>使用</em>的动态库,但是动态库有一个缺点,就是程序运行时才进行加载。如果你需要经常移植的情况下,每次都需要重新的编译动态库,比较麻烦。并且,如果你<em>使用</em>的库只有你自己的程序<em>使用</em>时,那么系统只会有一个副本,所以动态库的优点并没有体现出来,倒不如<em>使用</em><em>静态库</em>省事。 但是直接修改原来的makefile以后,发现并不能正常运行,链接时候<em>出现</em>了很
Ubuntu ffmpeg编译静态库和共享库
Ubuntu16.04 环境下编译<em>ffmpeg</em>生成<em>静态库</em>和共享库参考官方文档 https://trac.<em>ffmpeg</em>.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu#RevertingChangesMadebyThisGuide基本上按照这个步骤编Compile FFmpeg on Ubuntu,Debian,or MintGet the Dependenciessudo apt
ios ffmpeg编译支持命令行的静态库文件
脚本:https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script  在命令行执行命令: sh  build-<em>ffmpeg</em>.sh 用这个脚本自动在github中把<em>ffmpeg</em>源码下到本地并开始编译,编译好后在当前目录生成了FFmpeg-iOS文件夹。 这个文件夹是编译生成的通用库,里面有7个.a的<em>静态库</em>。在xcode导入这些<em>静态库</em>可以<em>使用</em>,具体每个库
FFMPEG编译后的error
FFMPEG编译后的error—-<em>未定义</em>的引用对于FFMPEG——-新手容易遇见的错误 刚开始学FFMPEG,在网上找了一个示例代码运行,想看看效果,然而编译就<em>出现</em>了error gcc -o playli playli.c -lavformat -lavcodec -lavutil -lswscale -lz -lpthread -llzma -lm运行之后总是<em>出现</em><em>未定义</em>的引用。。。 对‘swr
编译程序依赖于 ffmpeg和x264 的链接顺序
编译纯<em>静态库</em>文件 1.编译x264<em>静态库</em>libx264.a 2.编译<em>ffmpeg</em>的<em>静态库</em>libavcodec.a libavdevice.a libavfilter.a libavformat.a libavutil.a libpostproc.a libswresample.a libswscale.a   并enable x264 3.编译自己的程序,链接库的顺序为  -lavc
windows下编译android使用的FFmpeg库
去年写了篇在ubuntu下用NDK编译FFmpeg,当时是费了很大的劲才编译出几个so库!并不是每个人都有Ubuntu的,要弄属于自己的FFmpeg库就比较困难,正好这几天公司不是很忙,于是在网络中寻找如何在<em>windows</em>下编译出FFmpeg库! 搜集加整理加实践最终得到FFmpeg!
关于Mac下编译ffmpeg静态库供framework或者dylib调用出现illegal text-relocoation代码重定向问题
由于工作需要,在Mac下编译ffmepg成<em>静态库</em>,然后在Xcode下封装打包成framework 或者dylib,在armv7上<em>出现</em>: illegal text-relocoation (direct reference) to (global,weak) _ff_ac3_bin_to_band_tab in.... clang: error: linker command failed wi
android平台ffmpeg编译静态库正常,app使用编译好的静态库时报错分析
android平台<em>ffmpeg</em>编译<em>静态库</em>正常,app<em>使用</em>编译好的<em>静态库</em>时报错:  libavcodec/ffv1enc.c:476: error: undefined reference to 'log2'  libavcodec/ffv1enc.c:476: error: undefined reference to 'log2'  libavcodec/ffv1enc.c:476: error...
linux静态库链接静态库导致的链接错误解决办法
在链接<em>静态库</em>时,如果多个<em>静态库</em>之间存在依赖关系,则有依赖关系的<em>静态库</em>之间存在链接顺序问题。这在<em>使用</em><em>静态库</em>时需要注意,否则会报符号找不到的链接错误。 例如:lib2.a 依赖于 lib1.a,而最终可执行文件 test 依赖于 lib2.a,则链接选项应为:-llib2.a -llib1.a,而不能反过来,否则会报 lib1.a 中的某些符号<em>未定义</em>。
ffmpeg windows lib
<em>ffmpeg</em> <em>windows</em> lib 是<em>ffmpeg</em>在<em>windows</em>下编译出来的lib库文件包含<em>静态库</em>和动态库 以及必须的头文件
MinGW编译ffmpeg静态库
MinGW编译<em>ffmpeg</em>的<em>静态库</em>_静以修身,俭以养德_百度空间 创建时间:2013-5-13 11:50|修改时间:2013-5-13 11:50|作者:|来源:http://hi.baidu.com/yeyingxian/item/579a73093a7e80cf90571801   MinGW编译<em>ffmpeg</em>的<em>静态库</em> 以前一直以为MinGW编译出来的ffmpe
ffmpeg库 在vs2012中的调用
一、下载文件 1、下载地址:http://<em>ffmpeg</em>.zeranoe.com/builds/ 2、所需文件:对应自身操作系统的(32bit or 64bit)Builds(Dev)和Builds(Shared)。       Builds(Dev):包含了所需要的.h头文件和.lib库文件               Builds(Shared):包含了所需要的dll文件。 3、另外下
Ubuntu编译ffmpeg(win32版本)
因为在http://<em>ffmpeg</em>.zeranoe.com下载的编译好的<em>ffmpeg</em>文件中都没有include文件夹,所以参考网上资料自己编译<em>ffmpeg</em>的win32文件。lib264安装包下载链接: http://download.csdn.net/detail/u013249217/9589530 编译好的<em>ffmpeg</em>(win32)下载链接: http://download.csdn.net
VS2013中编译项目在静态库使用MFC出现错误的解决方法
前言由于需要将VS2013环境下编译的程序考给没有安装VS2013环境的电脑中<em>使用</em>,解决方式有3种,colorfulpieces博客中有介绍。 1. 采用静态编译 2. 将mfc100.dll和应用程序一起打包发布 3. 将程序和vcredist2013_x64.exe或vcredist2013_x86.exe一起打包发布 长期<em>使用</em>第三种方式,今天在尝试<em>使用</em>第二种方式时,依然<em>出现</em>错误,无奈采
vs2017+ffmpeg实现解码及缩放
概述:本文程序是对于雷神github上simplest_<em>ffmpeg</em>_decoder工程结合<em>ffmpeg</em>3的修改版环境:win10 + vs2017 + <em>ffmpeg</em>(版本为3.4.2)函数介绍://几乎都是被第一个调用,初始化libavformat库及注册所有的复用器、解复用器以及协议,//如果没有调用这个函数,也可以<em>使用</em>下面的函数单独选择你想支持的格式//av_register_input_f...
ffmpeg win64静态可执行文件exe
<em>ffmpeg</em>2018年10月最新静态exe文件。 不需要dll,直接执行!
gcc静态库相互依赖找不到符号问题
gcc<em>静态库</em>链接的问题  有两个<em>静态库</em>liblua.a和libluaexport.a。其中libluaexport.a依赖于liblua.a。 链接时,必须按顺序写成 -lluaexport -llua而不能写成 -llua -lluaexport。 原因是,gcc在链接<em>静态库</em>时,第一种写法下,gcc在libluaexport.a中查找到未知的符号,然后在liblua.a中查
pthread-win32静态库的编译和使用方法
pthread官方发布的有<em>windows</em>版本的预编译库,但那是动态库,不习惯,编译好一个文件,还要复制一大堆东西进去程序才能运行,麻烦。于是下源码自己编译了一个<em>静态库</em>,方便自己,也方便大家<em>使用</em>。内有详细的编译方法,调用该库的示例源代码和预先编译好的pthread-win32<em>静态库</em>,大家可以直接<em>使用</em>。
ffmpeg 静态库太大,只要h264,mpeg4
./configure --disable-debug --enable-static --enable-memalign-hack --enable-swscale --disable-avformat --disable-avfilter --enable-pthreads  --enable-runtime-cpudetect --disable-w32threads --disable-f
libx264最新稳定版本(附WINDOWS下编译步骤)
libx264最新稳定版本,含全部源代码,C/C++编写,附WINDOWS下编译步骤。H264编码接口
七、FFmpeg使用---X264静态库编入FFmpeg
欢迎加入技术交流群 群号: 552340860 ####下面用到的脚本、<em>静态库</em>资料. 上篇文章六、FFmpeg<em>使用</em>-X264的编译粗略的讲了一下如何编译X264,和之前FFmpeg的编译方式差不多,就是脚本有点差异。 接下来讲一下如何把X264<em>静态库</em>编入FFmpeg,使FFmepg支持视频编码能力? 准备如下: 1、X264<em>静态库</em> 上一篇讲述了如何对X264进行编译,直接拿来用即可。 2、F...
Windows下使用静态库和动态库
Windows下<em>使用</em><em>静态库</em>和动态库
Win10下编译android使用的FFmpeg库
废话不多说 首先准备系统环境,andorid studio在本机上装好以后,在settings里面选择安装NDK环境 完毕后 第二步:下载mingw(下载地址:https://sourceforge.net/projects/mingw/files/),然后安装并配置环境变量 安装后配置环境变量 安装后桌面上会建立快捷方式,   如果没有直接去目录运行,运行选择B...
ffmpeg在linux下编译时遇到的错误,以及修正方法
FFMPEG在Linux下编译过程中出错总结 一.Nasm的版本问题 如果安装x264<em>出现</em>nasm版本过低或者没有时,下载安装最新版nasm。 安装过程以及注意事项: 如果nasm版本过小先卸载 sudo apt-get autoremove --purge nasm 然后下载nasm解压,进入到nasm目录下 然后执行 ./configure--prefix=/usr 注意这个路
ffmpeg-HEAD.tar.gz
最近<em>ffmpeg</em>更新了,安卓编译vlc<em>出现</em>avresample_is_open<em>未定义</em>,需要降低版本。
Mac下一键编译FFMPEG库(支持armv7、armv7s、x86_64等)
在mac下一键编译<em>ffmpeg</em>库,支持了armv7 armv7s i386 x86_64 arm64这几个架构,绝对业界良心! 如果无法正常编译的话,试着完善下环境,比如:yasm、automake、fdk-aac、git 、lame、libass、libtool、libvorbis、libvpx、opus 编译方法:在终端下,切换到该该压缩包解压的目录下,执行命令:【./build-<em>ffmpeg</em>.sh】
ios使用第三方SDK静态库冲突,如ffmpeg静态库冲突
由于一个项目既要做视频通话又要做直播,七牛的播放库PLPlayerKit和环信sdk都包含有<em>ffmpeg</em>的库所以项目编译时冲突报错,最好方法就是放弃PLPlayerKit,然而我想说的是什么ijkPlayer,vitamio几乎github上比较完善的播放sdk都是基于<em>ffmpeg</em>的,所以遇到和我一样情况的别乱折腾,除了<em>ffmpeg</em>只有苹果的AVPlayer了,而后者只支持HLS直播流,好吧我用A
vs2010下静态库裁裁剪ffmpeg
          因项目需要,需要在vs2010下裁剪<em>ffmpeg</em>,使得它只支持h264解码。 VS2010编译的工具和结果:https://download.csdn.net/download/shenhaiboqq/10571844 1、准备一下工具     (1)Visual Studio vs2010     (2)<em>ffmpeg</em>下载:可以到官网:http://<em>ffmpeg</em>.org...
FFmpeg(一)编译iOS静态库
第一步:下载gas-preprocessor 1.1 下载 https://github.com/libav/gas-preprocessor 1.2 拷贝 gas-preprocessor.pl 到 /usr/sbin 目录,命令为:cp -R gas-preprocessor.pl /usr/local/bin 1.3 修改 gas-preprocessor.pl 文件权限,命令为:ch...
x264编译-1、编译为静态库
x264源码下载地址: git clone http://git.videolan.org/git/x264.git x264移植Android arm平台的shell脚本android_build.sh: #bin/sh ANDROID_NDK=&quot;/usr/ndk/android-ndk-r10e&quot; SDK_VERSION=19 #ARCH=arm64 ARCH=arm...
使用MinGW来编译ffmpeg-2.8并支持libfaac
1.1、MinGW在线安装1、Windows上安装编译环境 在http://www.mingw.org/下载安装文件。 下载后获得mingw-get-setup.exe安装文件,推荐<em>使用</em>自动安装的方法来安装MinGW/MSys。 安装过程中会下载必要的基础核心包。默认安装在C:\MinGW,也可以自己选择安装路径。可以直接选择如图1.1所示的工具进行安装。 图1.1 安装完MinGw...
Opencv3.0.0静态库调用必须opencv_ffmpeg300.dll的问题!
Opencv3.0.0<em>静态库</em>调用必须opencv_<em>ffmpeg</em>300.dll的问题! 想静态调用Opencv3.0.0,却发现在Opencv2.49中能调用视频的函数无法正常调用。 按顺序做了如下工作; 1)换用动态调用,由于定义了bin的path路径需要注销一下才能启用,就把bin目录下opencv_world300.dll和opencv_<em>ffmpeg</em>300.dll拷贝
openssl windows自动编译+静态库符号缺失问题(/Fd选项)
摘要:    本文描述<em>使用</em>bat脚本自动编译openssl1.0.2j的过程,并解释了<em>使用</em>openssl<em>静态库</em>时可能<em>出现</em>的链接告警(warning LNK4099: PDB 'lib.pdb' was not found),原因是其符号文件lib.pdb缺失,本文提供的编译脚本将符号文件一并拷贝到输出目录。其背景是在<em>windows</em>平台下编译webrtc的debug版本时,在不<em>使用</em>boringssl...
windows下编译ffmpeg的方法
网上介绍这方面的文档很多,99%都是采用msys+MinGW的方式。我这篇文章也属于这个范围。 1、准备工作: 在干活之前,先把下面五个软件下载下来。 1)MinGW-MSYS Bundle   http://sourceforge.net/projects/mingwbundle/ 2) SDL                                 http://www.l
适用于VC的FFMpeg静态库(已编译)
适用于VC的,已经编译好的FFMpeg<em>静态库</em> 详细编译过程http://blog.csdn.net/wangjia184/article/details/7931164
ffmpeg静态库的裁剪
直接对<em>ffmpeg</em>的源码进行编译链接生成的<em>静态库</em>非常大,仅仅avcodec就有几十兆。因此根据我们自己的需求对<em>ffmpeg</em>进行裁剪是非常必要的。 先不说具体的,直接上代码。在<em>ffmpeg</em>源码的根目录下新建shell脚本,命名为<em>ffmpeg</em>_small(随便起的),然后把下面的内容复制进去,修改执行权限,然后执行,大概十多分钟后就可以得到裁剪后的<em>ffmpeg</em><em>静态库</em>啦。经过验证,生成的libavco
FFMPEG编译的静态库文件
<em>使用</em><em>ffmpeg</em>2.7按照网上教程编译的,作者没有给出库,我编译分享一下. 仅仅收一分体现一下其本身的价值.
调用静态库时link2019无法解析的外部符号
解决方案一:在VS2017中点击项目-》右键-》属性-》配置属性-》链接器-》输入-》附加依赖项:将相关的lib文件加入到附加依赖项中; 解决方案二:我们调用的函数或者类型并未实现;此时我们只要自己建立对应的源文件,并实现这些函数即可; 解决方案三:项目和库采用的字节集不一致,比如项目用了unicode而库是采用了ansi...
ffmpeg 3.1 android 静态库及动态库
<em>ffmpeg</em> 3.1 android <em>静态库</em>及动态库
cmake 常见问题及解决
1. undefined reference to symbol ‘pthread_key_delete@@GLIBC_2.2.5<em>未定义</em>对某符号的引用,该错误为链接时(linking)发生的错误。有如下方式的解决方案: 修改 Makefile 文件,为变量 LDFLAGS加入,-L /lib64 -l pthread; 通过TARGET_LINK_LIBRARIES(... -lpthread -
解决办法:C代码中明明有,为什么编译时提示未定义的引用
  <em>出现</em>这种情况,是不是很恼火?解决办法: 检查extern &quot;C&quot;的写法,加上或者去掉. 将包含这个函数定义的so提前. 如果还有问题,还要注意链接时各个so的顺序,进行适当调整看看.有时调用的要在被调用的前面,有时在后面.可能跟头文件顺序有关. ...
静态库的链接顺序
今天工作中遇到了一个很诡异的问题: 项目中, a.c和b.c编译出的obj先打包成<em>静态库</em>c.a, 再和另外一个d.a以及main.c编译出的obj链接成最后的bin文件. a.c中有private_init()和private_read()两个函数, 其中private_init()是个空函数, private_read()则在d.a中被调用. <em>出现</em>的现象是这样: 如果我main.c中
ffmpeg 2018-03-04 vs2015 Win10X64编译,X64版本,静态库 MT 集成36个第三方静态库
<em>ffmpeg</em> vs2015 WIN10X64 编译,X64版本。 2018-3-04,更新的代码。 <em>静态库</em>。无需VS2015运行库。 集成了 libass.lib libbluray.lib libbz2.lib libcdio.lib libcdio_paranoia.lib libfontconfig.lib libfreetype.lib libfribidi.lib libgcrypt.lib libgme.lib libgmp.lib libgnutls.lib libgpg-error.lib libharfbuzz.lib libhogweed.lib libiconv.lib libilbc.lib liblzma.lib libmfx.lib libmodplug.lib libmp3lame.lib libnettle.lib libogg.lib libopus.lib libsdl2.lib libsoxr.lib libspeex.lib libssh.lib libtheora.lib libvorbis.lib libvpx.lib libx264.lib libx265.lib libxml2.lib libxvidcore.lib libzlib.lib <em>静态库</em>。
windows上自己编译的最新的ffmpeg
这个是本人在<em>windows</em>下自己编译的<em>windows</em>的<em>ffmpeg</em>库,里面包含头文件,动态,<em>静态库</em>!经过测试可以<em>使用</em>!
Windows下的静态库和动态库
“......缺少xxx.dll.....”,想必大家都碰见过这样的错误,但是很抱歉,在这里并不会讲具体怎么解决这个错误,只是借这个错误引出“动态库”(这个xxx.dll就是一个动态库),借“动态库”引出<em>静态库</em>的概念。   在<em>使用</em>C/C++编程的时候,我们通常<em>使用</em>*.h和*.cpp的方式来书写我们的代码,可这存在一个问题:当我们需要将写好的功能分享给别人时候的时候,如果同时把*.h和*.cpp
pjsip在linux下编译视频支持需要的依赖库
包涵了centos7下面编译pjsip,支持视频所用的依赖库<em>ffmpeg</em>,x264,libyuv,sdl,yasm以及编译文档
使用 MinGW 编译 ZeroMQ 静态库
根据 http://zeromq.org/build:mingw 的说明,用MinGW来编译Zeri
windows10 openssl-1.1.1 编译静态库和动态库
转载自:https://blog.csdn.net/qq_15077747/article/details/82754080 <em>windows</em>上安装过程 1、下载 openssl-1.1.0.tar.gz 2、安装 ActivePerl, http://www.activestate.com/activeperl/downloads下载最新版本, 需要用到 perl 解释器。      注:...
Qt动态库和静态库的加载及使用
一、动态链接库调用方式 参考http://blog.csdn.net/crich_moon/article/details/6039939 1、动态调用 Run-time Dynamic Linking 动态调用主要通过API函数(Window LoadLibrary、GetProcAddress、FressLibrary)来调用程序运行后需要的DLL函数,节省内存空间。QT中,则主要通过Q
ffmpeg c++引用C头文件问题
1, bug[root@localhost demo]# gcc -m32   test.cpp -g -o encode_video.out -I /usr/local/include -I/usr/local/<em>ffmpeg</em>/include -L /usr/local/<em>ffmpeg</em>/lib/ -lavformat -lavcodec -lavutil  -lpthread -lm -ldl/tm...
linux调用ffmpeg 遇到的问题
<em>ffmpeg</em>用g++编译时的注意事项 1、编译时<em>出现</em>下面错误 libavutil/common.h:185: 错误:‘UINT64_C’ 在此作用域中尚未声明 解决方法: libavutil/common.h增加如下代码 //user add start #ifndef INT64_C #define INT64_C(c) (c ## LL) #define UINT64_
ffmpeg 编译常见错误
转自 http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-4217121.html 一、FFmpeg源代码下载与编译 # wget http://www.<em>ffmpeg</em>.org/releases/<em>ffmpeg</em>-0.5.13.tar.bz2 # tar -jxvf <em>ffmpeg</em>-0.5.13.tar.bz2 # vim <em>ffmpeg</em>_
基于VS2015编译器编译的 FFmpeg 静态库文件
由于FFmpeg官方只提供动态链接的lib和dll,对于需要静态链接的情况不适用,导致需要将FFmpeg的那一堆dll都需要和exe一起发布。 本压缩包中,包含了<em>ffmpeg</em>相关的lib和头文件。 lib清单如下: libavcodec.lib libavfilter.lib libavutil.lib libswscale.lib libavdevice.lib libavformat.lib libswresample.lib <em>使用</em>VS2015工具链编译的 FFmpeg <em>静态库</em>文件,编译选项为默认值。 编译源码版本为:<em>ffmpeg</em>-20151215-git-65877ab
windows使用Visual Studio编译可以调试的FFmpeg
因本人主要在<em>windows</em>环境下开发,Linux下的gpb调试工具又不如vs调试方便(<em>使用</em>过其他调试工具才知道,vs果真为宇宙最强调试工具),所以决定在<em>windows</em>编译可以调试FFmpeg,以方便调试和学习FFmpeg内部代码。 有过在visual studio下编程的小伙伴应该都知道vs的调试信息主要依靠于pdb文件,那么我们今天编译的目的就是使FFmpeg的动态库生成相应的pdb文件。1
windows下编译X264 操作和工具介绍
刚接触这个不久,中间遇到点对会的人来说不算坑的坑,不过对新手非常不友好再此记录一下,WINDOWS上集成 linux环境的工具MINGW-W64 MSYS2 NASM YASM 我都已经上传链接如下https://download.csdn.net/download/baidu_28558165/10475477点击打开链接基本上集成这些工具除了下载慢点,别的都不难,对应自己的系统就好,下载慢的情...
windows下qt5使用ffmpeg(不用编译源码)
<em>ffmpeg</em>下载地址:https://<em>ffmpeg</em>.zeranoe.com/builds/ 对应<em>windows</em>环境下载static dev shared三个文件。(这里我的系统win7x64,<em>使用</em>对应的x64FFmpeg文件编译<em>出现</em>问题无解,换了32的<em>ffmpeg</em>文件工程编译运行正常) 新建qt5项目工程,打开pro文件添加INCLUDEPATH += D:/<em>ffmpeg</em>32/dev/inclu
x264编译到ffmpeg的方法
1 下载x264并编译 git clone git://git.videolan.org/x264.git ./configure --enable-shared --enable-static --prefix=/usr make -j8 make install 解释一下,指定/usr的话,安装好,不用配置路径。 j8的目的是编译起来,用8路进行make,节省编译时间 2
fdk-aac的windows版本库编译
1.下载fdk-aac源码(官网路径:https://github.com/mstorsjo/fdk-aac.git)git  http://sourceforge.NET/projects/opencore-amr/files/fdk-aac/ 2.下载相关配置,以及在官网下载( https://github.com/nu774/fdkaac_autobuild )3.根据readme来操作(1...
Windows下,如何通过vs2013和yasm编译ffmpeg源码
具体步骤: 1)下载FFMPEG源码,下载地址:https://<em>ffmpeg</em>.org/download.html; 2)下载MinGW安装器,官方地址:http://www.mingw.org/; 直接下载地址:https://sourceforge.net/projects/mingw/files/latest/download?source=files 3) 下载完成后安装,安装完成
12、ffmpeg笔记-使用Android Studio编写第一个ffmpeg程序
所需材料 1、android studio 2.3 2、android-ndk-r13 3、<em>ffmpeg</em>编译结果(include,libs) 本文实例中需要<em>使用</em>到上次编译的<em>ffmpeg</em>头文件和<em>静态库</em>,如果没有的话,请参看上一篇文章。 本文<em>使用</em>Android Studio2.3 来开发,主要是考虑到Android Studio对NDK开发已经支持得很好了。 Android S...
vs2013编译ffmpeg之三十七 其他编译错误
其他编译错误 time.c <em>ffmpeg</em>-3.0编译的时候报下面的错误,usleep在mingwex.lib里面,直接在time.c里面加上extern int usleep();就可以解决这个问题。 libavutil/time.c(84) : error C4013: “usleep”<em>未定义</em>;假设外部返回 int libavutil/time.c报下面的错误: “s...
vs2015编译的ffmpeg静态库
visual studio 2015编译的<em>ffmpeg</em><em>静态库</em>
Qt的Pro文件中跨平台(Windows/Linux)调用不同的静态库的方法
//Windows的方法 win32{ DESTDIR = $$PWD/<em>windows</em>_debug LIBS += -L$$PWD/<em>windows</em>_debug LIBS += -lSuperDog_x64 -ldog_<em>windows</em>_x64_3151646 -lUser32 //比如<em>静态库</em>为:SuperDog_x64.lib } //或 win32-msvc*{ ...
使用ffmpeg的库 链接错误, LNK2019
<em>使用</em><em>ffmpeg</em>的库 链接错误, LNK2019 因为<em>ffmpeg</em> 的库是C格式的, 所以需要加上extern 如下: extern "C" { #include #include #include }; ==========
WebRTC的头文件提取
按目录提取头文件 像WebRTC这样结构比较庞大的工程,在需要链接WebRTC库时是比较麻烦的. 特别是在linux代码<em>使用</em>到WebRTC库时的编译,不但要自行整合链接WebRTC库, 并且头文件路径也需要指向WebRTC代码目录. 项目中引用到第三方库时的做法通常是提取出库文件和头文件,添加到工程目录中供链接. WebRTC的库文件和头文件也可以通过脚本提取出来. 库文件的打包: htt...
关于SpringBoot bean无法注入的问题(与文件包位置有关)
问题场景描述整个项目通过Maven构建,大致结构如下: 核心Spring框架一个module spring-boot-base service和dao一个module server-core 提供系统后台数据管理一个module server-platform-app 给移动端提供rest数据接口一个module server-mobile-api 其中server-platform-app 与
C primer plus 中文第五版 3/3下载
C语言经典教程;【美】Stephen Prata著 孙建春、韦强 译;共3部分 此为part3 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/fdsaabcd/2030115?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/fdsaabcd/2030115?utm_source=bbsseo[/url]
厦大版计算机专业英语课件下载
厦大版计算机专业英语课件第一章 计算机硬件第二章 计算机软件第三章 计算机网络第四章 计算机应用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/my510k/2058744?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/my510k/2058744?utm_source=bbsseo[/url]
自定义日志类库用于在程序开发过程中记录日志下载
此类库主要用于在程序开发过程中辅助记录日志。内含两个方法: AppFileLog()和ConfigFileLog(); 两个方法的作用一样,主要区别在于,AppFileLog()用于记录程序运行过程中的日志,ConfigFileLog()用于记录读取配置文件时的日志。其使用是在其构造函数中给定路径,在方法的参数中直接给定信息。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lselectronics/2085899?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lselectronics/2085899?utm_source=bbsseo[/url]
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