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串口关闭后,会一直发送异常数据
qq_15599229
2017-04-27 05:19:13
问题比较诡异,在串口打开的过程中,数据发送都是正常的。 也没有任何异常生成。但是关闭串口后,会每隔30S生成一次异常数据,我用的是serialport进行串口数据发送。 在关闭的时候,我有释放资源并且调用关闭串口方法。 求大神指点可能是哪一方面出现问题的
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串口关闭后,会一直发送异常数据
问题比较诡异,在串口打开的过程中,数据发送都是正常的。 也没有任何异常生成。但是关闭串口后,会每隔30S生成一次异常数据,我用的是serialport进行串口数据发送。 在关闭的时候,我有释放资源并且调用关闭串口方法。 求大神指点可能是哪一方面出现问题的
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GarrySeven
2017-06-19
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问题太笼统,顶
qq_15599229
2017-04-28
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顶!d=====( ̄▽ ̄*)b
qq_15599229
2017-04-28
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没有大神在吗?求指点
mfc
串口
通信的接收与
发送
详情介绍包含完整代码.docx
首先声明了一个CSerialPort对象。然后,使用Open函数打开
串口
1,并设置波特率为9600,
数据
位为8,停止位为1,无校验位。接下来,向
串口
发送
一条消息。SendMessage函数向
串口
发送
消息,并返回
发送
的字节数。如果
发送
失败,则将返回-1。 随后,使用Read函数等待
串口
返回消息,该函数等待
串口
达到可读状态并从
串口
读取
数据
。所读取的
数据
将被存放在缓冲区szBuffer中,并返回被读取的字节数。在这个示例中,我们使用了一个while循环来等待
串口
返回
数据
。当Read函数读取到
数据
时,它就
会
返回实际读取的字节数。我们可以检查字节数是否为0,如果不是,则表明读取了
串口
数据
。在这里,我们将读取到的
数据
转换为一个CString对象,并将其显示在一个消息框中。 当我们完成
串口
通信后,我们使用Close函数
关闭
串口
。使用try-catch语句块来处理可能的
异常
。
串口
调试工具 XCOMv1.4
XCOM V1.1: 1.支持VSPD虚拟的
串口
,注意如果和物理
串口
同名,则物理
串口
打不开。就只 2.在
串口
打开状态下,CTS,DSR,DCD每秒更新一次 XCOM V1.2: 1.加强了
发送
功能,在
发送
失败的时候,
会
再次尝试打开
串口
,再
发送
2.修正了在定时
发送
16进制,
发送
字符串而没有
发送
16进制的BUG XCOM V1.3: 1.修正了16进制接收大于127的BUG 2.修正了16进制
发送
没有计数的BUG XCOM V1.4: 1.处理了搜索不到
串口
的空指针
异常
2.
发送
数据
异常
时,将
关闭
串口
3.获取
串口
状态
异常
时,将
关闭
串口
XCOM V2.0 1.增加了多条
发送
的数目,多达40条 2.可以任意编辑,导入导出您要
发送
的条目,文件的格式是excel 3.加入了协议传输,支持单次
发送
,自动连续连续
发送
,文件
发送
(如IAP
串口
升 重发机制以及多种校验方式,确保您传输的
数据
不出错 4.加强了16进制
发送
的功能,自动拆分您
发送
的字节,不必每隔一个字节就输入 5.加入了时间戳的功能,以”\r\n”换行回车断帧,在换行回车前加入时间戳
Qt 上位机
串口
编程 Modbus编程
Qt是由Qt Company开发的主流跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。 Qt是面向对象的框架,容易扩展,并且允许真正地组件编程,既可以开发GUI程序,也可用于控制台工具和服务器。
串口
(Serial Port),也称串行通讯接口(通常指COM口),
串口
通信是指将
数据
一个比特一个比特地逐位进行传输的通信模式。其特点是通信线路简单,传送速度较慢。Qt
串口
通信是借助一个QSerialPort的对象来方便的对
串口
进行读写。 Modbus是一种串行通信协议,是施耐德电气发表工业标准协议。Qt Modbus通讯 采用QModbusRtuSerialMaster 、QModbusRtuSerialSlave等类来实现Modbus通讯相关的功能 本课程主要帮助学员熟练掌握 Qt 5框架
串口
编程,Modbus协议编程,并且通过两个实战工具项目,为学习Qt 上位机编程
串口
、Modbus编程打下坚固的基础!
python
串口
通信案例
Python
串口
通信是指使用Python编程语言通过
串口
进行
数据
的
发送
和接收。
串口
通信常用于连接计算机与外部设备(如传感器、嵌入式系统等)进行
数据
交互。 以下是使用Python进行
串口
通信的一般步骤和描述: 导入
串口
模块:首先需要导入Python的
串口
模块,如pySerial库。 打开
串口
:使用
串口
模块的serial.Serial()函数创建一个
串口
对象,并指定
串口
号、波特率等参数。然后通过open()方法打开
串口
。 设置
串口
参数:根据需要,可以设置
串口
的其他参数,如
数据
位、停止位、校验位等。 读取
数据
:使用
串口
对象的read()或readline()方法从
串口
中读取
数据
。可以设置超时时间来控制读取的阻塞等待。
发送
数据
:使用
串口
对象的write()方法向
串口
发送
数据
。
数据
可以是字符串或字节流形式。
关闭
串口
:使用close()方法
关闭
串口
连接,释放资源。 以上是
串口
通信的基本步骤。在实际应用中,还可以添加
异常
处理、循环读取和写入
数据
、解析
数据
等功能,以满足具体的需求。 需要注意的是,在进行
串口
通信时,需要正确配置
串口
参数,如波特率、
数据
位等,确保与目标设备一致。同时
微机原理串行通信SerialPort
串行通信主要用了C# 中的SerialPort类 开发语言:C# 程序运行环境:.NetFrameWork 2.0以上版本 开发工具:Visual Studio 2008 C# System.IO.Ports命名空间包含了控制
串口
重要的SerialPort类,该类提供了同步 I/O 和事件驱动的 I/O、对管脚和中断状态的访问以 及对串行驱动程序属性的访问,所以在程序代码起始位置需加入Using System.IO.Ports。
串口
的通讯参数 a.通讯端口号 [PortName]属性获取或设置通信端口,包括但不限于所有可用的 COM 端口,请注意该属性返回类型为String。通常情况下,PortName正 常返回的值为CO1、COM2……,SerialPort类最大支持的端口数突破了CommPort控件中CommPort属性不能超过16的限止,大大方便了用户
串口
设备的配置。 b. 通讯格式 SerialPort类对分别用[BaudRate]、[Parity]、[DataBits]、[StopBits]属性设置通讯格式中的波特率、
数据
位、停止位和校验位,其 中[Parity]和[StopBits]分别是枚举类型Parity、StopBits,Parity类型中枚举了Odd(奇)、Even(偶)、Mark、None、Space,Parity枚 举了None、One、OnePointFive、Two。 SerialPort类提供了七个重载的构造函数,既可以对已经实例化的SerialPort对象设置上述相关属性的值,也可以使用指定的端口名称 、波特率和奇偶校验位
数据
位和停止位直接初始化 SerialPort 类的新实例。 3.
串口
的打开和
关闭
SerialPort类是调用类的Open()和Close()方法。 4.
数据
的
发送
和读取 Serial类调用重载的Write和WriteLine方法
发送
数据
,其中WriteLine可
发送
字符串并在字符串末尾加入换行符,读取
串口
缓冲区的方法 有许多,其中除了ReadExisting和ReadTo,其余的方法都是同步调用,线程被阻塞直到缓冲区有相应的
数据
或大于ReadTimeOut属性设定 的时间值后,引发ReadExisting
异常
。 5.DataReceived事件 该事件类似于MSComm控件中的OnComm事件,DataReceived事件在接收到了[ReceivedBytesThreshold]设置的字符个数或接收到了文件结 束字符并将其放入了输入缓冲区时被触发。其中[ReceivedBytesThreshold]相当于MSComm控件的[Rthreshold]属性,该事件的用法与 MsComm控件的OnComm事件在CommEvent为comEvSend和comEvEof时是一致的
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