【libevent】多个服务器间通信问题,散分了 [问题点数:100分,无满意结帖,结帖人feng1790291543]

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libevent 事件的优先级队列
<em>多个</em>事件同时触发时,<em>libevent</em>每一定义各个回调函数的执行顺序。可以使用优先级来定义某些事件比其它事件更重要。<em>libevent</em>里面的优先级队列就是active队列数组,当epoll返回event时,根据event对应的优先级放入队列的active数组列表中,实现了优先级的概念 1. event_Base的优先级队列 <em>libevent</em>中,每个event_base都有与之相关的一个或者<em>多个</em>优先级。
libevent学习笔记【使用篇】——6a. Bufferevents高级话题
成对的bufferevent, 调用bufferevent_pair_new()会设置pair[0]和pair[1]为一对相互连接的bufferevent。 bufferevent_filter_new()函数创建一个封装现有的“底层”bufferevent的过滤bufferevent。bufferevent和速率限制. 创建和使用基于OpenSSL的bufferevent. Openssl 线程安全。
libevent实现服务端客户端的回显功能
这个demo如果需要改进可以提出建议 server #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #i
使用Libevent常用的API搭建一个回显服务器[1]
上一篇讲了Libevent一些常用的API,但是没有实际的demo,多多少少有点难理解,那么接下来就直接上代码 client--one #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include int main(int argc,
libevent创建服务器程序
<em>libevent</em>安装方法 $ apt-get install git $ git clone https://github.com/<em>libevent</em>/<em>libevent</em>.git $ cd <em>libevent</em> $ apt-get install cmake $ apt-get install libssl-dev $ mkdir build &amp;amp;&amp;amp; cd build $ cmake .....
Linux下使用libevent库实现服务器端编程
TCP<em>服务器</em>端一般用到非阻塞Socket、IO复用,Linux可以支持epoll、select,而Windows支持select、IOCP,考虑平台适用性,需要对IO事件进行封装兼容; <em>libevent</em>是一个轻量级的高性能的网络库,使用<em>libevent</em> 进行<em>服务器</em>端开发非常方便,无须过多干涉网络编程的细节,不过还得真正去理解网络处理的原理; 同时,evbuffer内部的缓冲处理也为上层应用提供了不少便利,能够给项目开发带来可观的效率提升;
利用libevent 和线程池实现高并发服务器的设计
主进程添加监听套接字的事件并进行事件循环,将连接描述符放入定义的数据结构中,并在主进程中进行写管道,触发子线程的读管道事件,然后从连接结构中获取连接描述符进行和客户端进行通信。其中主进程和子线程都有不同的基事件base.#include #include #include #include #include <sy
libevent基础:用libevent写服务端server程序和客户端client程序
最近在进行一个基于<em>libevent</em>的项目,需要对<em>libevent</em>在socket通讯上的性能进行测试,写了这个简易的server和client程序,这也是<em>libevent</em>的基础,希望对大家了解<em>libevent</em>有所帮助。 server.c /************************************ * For msmr * server.c * tesing th
libevent实现的一个简单的服务器和客户端程序
关于<em>libevent</em>的大致介绍,可以参考博文 <em>libevent</em>学习笔记 此处使用上述方法实现一个简单的<em>服务器</em>与客户端程序: server.cpp: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include
libevent源码分析之带有定时器的事件
关于超时event, 一开始接触<em>libevent</em>时遇到的example就是它, 小巧而简单易懂, 但是其内部却因为种种因素而十分庞杂. 一个单纯的定时器event如下定义: #define evtimer_new(b, cb, arg)        event_new((b), -1, 0, (cb), (arg)) 其实, 如果需要一个event拥有定时器的功能, 都只需要在event_
libevent多线程服务器
<em>服务器</em>端代码: #include "lib_net.h" #include "lib_thread.h" #include "lib_public.h" #include #include #define BACKLOG 10 #define MAX_EVENTS 500 char ip[24]; short port; struct st_listenserv { int sock
multi-reactor服务器模型的C++封装类(libevent+多线程实现)
最近在看memcached的源码,觉得它那种<em>libevent</em>+多线程的<em>服务器</em>模型(multi-reactor)真的很不错,我将这个模型封装成一个C++类,根据我的简单测试,这个模型的效率真的很不错,欢迎大家试用。 这个类的使用方法很简单(缺点是不太灵活),只要派生一个类,根据需要重写以下这几个虚函数就行了: //新建连接成功后,会调用该函数   virtual void Co
libevent学习之三:简单的服务器和客户端
1.<em>服务器</em>#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;time.h&amp;gt; #include &amp;lt;event2/bufferevent.h&amp;gt; #include &amp;lt;event2/buffer.h&amp;gt; #include &amp;lt;event2/listener.h&amp;gt; #include &amp;lt;event2/util.h&amp;gt; #include...
Libevent源码分析-----信号event的处理
前面讲解了Libevent怎么对一个IO事件进行监听,现在来讲一下Libevent怎么监听信号。Libevent对于信号的处理是采用统一事件源的方式。简单地说,就是把信号也转换成IO事件,集成到Libevent中。
简单问题!散分了!散分了!散分了!散分了
我用的jbuilder9,做了个图片上传,已把SmartUpload.zip下载到本地,不知下来如何配置了。rn请大家帮忙!谢谢了。
libevent web服务器实现
这是一个使用<em>libevent</em>实现的web<em>服务器</em>,客户端采用CInternetSession来实现的,是一个完整的可用的例子,项目采用cmake来管理。提供给大家参考,有<em>问题</em>可以邮件给buptxu@qq.com,多谢。
libevent 写高性能的服务器
前面写过用 Node-Js 写的高并发<em>服务器</em>, 因为Node-Js 基于 异步 非阻塞的机制  ,优点是 容易实现高并发  缺点是 由于是 谷歌V8的引擎 JS 不适合做太大规模的计算操作。 所以 如果 <em>服务器</em>涉及到 大规模的计算操作 并且想 快速开发的话,基于HTTP / TCP IP 协议的话 推荐用 <em>libevent</em> 库   最直观的理解是  基于异步非阻塞的机制就是  都使用了 回调函数
高性能服务器(libevent网络库)
简介<em>libevent</em>是一个事件出发的网络库,使用与 windows,linux,bad, mac os 等的高性能跨平台网络库 ,支持的多种I/O 网络模型linux(epoll),poll dev/poll select freebsd(kqueue ),windows(iocp)<em>libevent</em>是一个事件触发的网络库,适用于windows、linux、bsd等多种平台,内部使用select、e
Libevent源码分析-timer和signal处理
<em>libevent</em>中实现定时器和信号的方式
Qt 窗口间通信
窗口间的通信是很常见的<em>问题</em>,
diy数据库(八)--客户端和服务器之间的通信协议
一、什么是通信协议 通信协议是指双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定。 二、diydb的协议格式 1、协议格式是通信协议中最重要的部分之一,diydb采用的是自定义格式和BSON格式的混合格式 2、协议格式总览 协议主要分三个大段 (1)协议头:包括消息长度(用于读取一个完整的协议包)和消息类型 (2)协议主体:不同的消息类型对应不同的协议主体,协议主体主
基于libevent的webserver的实现
主要实现了静态文件访问、记录访问日志、文件目录列表 编译脚本: [code=&quot;c&quot;] gcc -Wall fasthttpd.c -o fasthttpd -levent [/code] 重启脚本: [cod=&quot;shell&quot;] #!/bin/sh ps -ef | grep fasthttpd | grep -v grep | awk '{print $2}' | xargs ...
基于libevent框架搭建http服务器
这段代码是基于<em>libevent</em>框架的作出的最基本的http<em>服务器</em>,仅供参考
Redis分布式中间件TwemProxy
twemproxy,也叫nutcraker。是一个twtter开源的一个redis和memcache代理<em>服务器</em>。 redis作为一个高效的缓存<em>服务器</em>,非常具有应用价值。但是当使用比较多的时候,就希望可以通过某种方式 统一进行管理。避免每个应用每个客户端管理连接的松散性。同时在一定程度上变得可以控制。 搜索了不少的开源代理项目,知乎实现的python分片客户端。node的代理中间层,还有各种rest
处理大并发之 libevent demo详细分析(对比epoll)
<em>libevent</em>默认情况下是单线程,每个线程有且仅有一个event_base,对应一个struct event_base结构体,以及赋予其上的事件管理器,用来安排托管给它的一系列的事件。 当有一个事件发生的时候,event_base会在合适的时间去调用绑定在这个事件上的函数,直到这个函数执行完成,然后在返回安排其他事件。需要注意的是:合适的时间并不是立即。 例如: [cp
libevent实现https服务器
<em>libevent</em>实现https<em>服务器</em> 参考老外<em>服务器</em>代码: + https://github.com/ppelleti/https-example + 确保<em>libevent</em>在2.1.2之上版本。 + 确保系统安装openssl,确保<em>libevent</em>_openssl.so存在 + 搭建支持htt
高性能网络服务器选型比较(EPOLL/Libevent/JAVA mina2)--同感
转载自Gleasy团队博客 起因 网上很多关于高性<em>服务器</em>选型的观点,也有很多争议,比如C和JAVA的比较,EPOLL和Libevent的比较,争论不休。包括GLEASY自己提供的中间件,也经常受到不少批评和质疑,收到最多的就是关于使用语言的,GLEASY中间件多数使用JAVA语言,基于MINA2框架,而且我们内部经过大量的压力测试和验证也证明了是性能极高的。关于这一点,在本博客的其它文
libevent例子--HTTP 服务器
使用内置的 HTTP <em>服务器</em> 如果希望构建本机应用程序,可以使用一般的基于网络的 <em>libevent</em> 接口;但是,越来越常见的场景是开发基于 HTTP 协议的应用程序,以及装载或动态地重新装载信息的网页。如果使用任何 AJAX 库,客户端就需要 HTTP,即使您返回的信息是 XML 或 JSON。 <em>libevent</em> 中的 HTTP 实现并不是 Apache HTTP <em>服务器</em>的替代品,而是适用
服务器集群中服务器之间如何通信
在用Python做通信时,遇到<em>服务器</em>与<em>服务器</em>之<em>间通信</em>时,遇到如下<em>问题</em> <em>服务器</em>集群中<em>服务器</em>之间如何通信? 网上看到好多人是通过以下方式去做的: 在做<em>服务器</em>集群时,集群中的<em>服务器</em>需要通信,比如Client1(简称C1)连接到Server1(简称S1),Client2连接到Server2,Client1需要向Client2发消息,S1并不知道C2已连接到S2。 A方案:采用组播(或广播),S1在...
c++版本libevent,仿照libevent写的一个服务器框架
c++版本<em>libevent</em>,仿照<em>libevent</em>写的一个<em>服务器</em>框架,<em>libevent</em>的基本功能已实现,暂时不能在windows平台上使用,定时器是纯粹的timer wheel方式,与<em>libevent</em>的小根堆不一样,而且最大定时时间是固定的,暂时不支持配置,后续更新,netio_event.cpp是一个example,main目录中是之前做过的一些example,不过可能编译有些<em>问题</em>
libevent服务器和客户端
实现了简单的<em>libevent</em><em>服务器</em>和客户端,实现了双方互发数据。 详见博客:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/52839488
libevent实现TCP 服务端
<em>libevent</em>实现Tcp Server基于bufferevent实现 /******************************************************** Copyright (C), 2016-2018, FileName: main Author: woniu201 Email: wangpengfei.201@163....
libevent 多线程 HTTP post服务器
<em>libevent</em> 多线程 HTTP post<em>服务器</em>
Libevent学习-------定时器事件
定时器事件的创建Libevent 一般调用evtimer_new来定义一个定时器事件#define evtimer_new(b, cb, arg) event_new((b), -1, 0, (cb), (arg))从宏定义来看,这个事件和io、signal事件的区别在于fd项为-1,表示并不关注, 并且events项为0, 并不是想象中的EV_TIMEOUT. evtimer_ne
基于Libevent的流媒体转发程序 性能测试
最近用Libevent库编写了一个简单的流媒体转发程序,以此来测试Libevent在大数据性能方面的表现。 服务端读取的是海康DVR视频流,一路大约在200K每秒。下面是记录的性能参数,服务端只是用了普通的PC机。 流媒体转发机器配置 服务端连接数,有704路并发连接: 服务端进程参数: 服务端网络情况: 从总体来看,Libevent表现相当不错
libevent库的使用--内置http服务器
如果希望构建本机应用程序,可以使用一般的基于网络的 <em>libevent</em> 接口;但是,越来越常见的场景是开发基于 HTTP 协议的应用程序,以及装载或动态地重新装载信息的网页。如果使用任何 AJAX 库,客户端就需要 HTTP,即使您返回的信息是 XML 或 JSON。 <em>libevent</em> 中的 HTTP 实现并不是 Apache HTTP <em>服务器</em>的替代品,而是适用于与云和 web 环境相关联的大规模
libevent 多线程例子
主线程根据负载工作线程负载均衡算法,每隔一秒钟向特定的工作线程发送一条字符串信息,工作线程简单的把字符串信息打开出来。 Makefile eventtest : eventtest.c gcc -Wall -g -levent -lpthread -o eventtest eventtest.c .PHONY : clean clean : rm eve
libevent实现UDP relay服务器与客户端
1.基于<em>libevent</em>实现relay<em>服务器</em>。2.基于<em>libevent</em>实现relay客户端
高效并发处理之libevent
出处:http://www.oschina.net/question/12_15837 构建现代的<em>服务器</em>应用程序需要以某种方法同时接收数百、数千甚至数万个事件,无论它们是内部请求还是网络连接,都要有效地处理它们的操作。有许多解决方 案,但是 <em>libevent</em> 库和 libev 库能够大大提高性能和事件处理能力。在本文中,我们要讨论在 UNIX® 应用程序中使用和部署这些解决方案所用的基本
面试经典问题-大规模并发通信问题
C10K<em>问题</em>,即单机1万个并发连接<em>问题</em> 早期的腾讯QQ也同样面临C10K<em>问题</em>,只不过他们是用了UDP这种原始的包交换协议来实现的,绕开了这个难题,当然过程肯定是痛苦的。如果当时有epoll技术,他们肯定会用TCP。众所周之,后来的手机QQ、微信都采用TCP协议。   实际上当时也有异步模式,如:select/poll模型,这些技术都有一定的缺点:如selelct最大不能超过1024、poll...
关于libevent定时器使用注意的问题
#include #include #include #include #include #include #include #include  struct event_base *base; //循环计算回调函数 void xunhuan_act(evutil_socket_t listener, short event, void *arg); int main() {
WebSocket服务器端解决方案
虽然还是菜鸟,但也希望能做点贡献,所以今天把自己工作中总结的一点东西写下来,希望对朋友们有所帮助。 WebSocket<em>服务器</em>端解决方案:        目前支持WebSocket的<em>服务器</em>只有Jetty 7(开源免费)和 kaazing Gateway (付费)。但已经有许
libevent实现一个小小的HTTP SERVER
如题,先上代码://http_server.c #include #include #include #include #include #define PORT 8080 #define SERVER_MARK "mytest http server 0.1" void http_handle(struct evhttp_request *req, void *arg); i
MT7688学习笔记(4)——使用libevent创建WebServer
一、简介 Libevent 是一个用C语言编写的、轻量级的开源高性能事件通知库,主要有以下几个亮点:事件驱动( event-driven),高性能;轻量级,专注于网络,不如 ACE 那么臃肿庞大;源代码相当精炼、易读;跨平台,支持 Windows、 Linux、 *BSD 和 Mac Os;支持多种 I/O 多路复用技术, epoll、 poll、 dev/poll、 select 和 k...
libevent中bufferevent的深入理解
对<em>libevent</em>中bufferevent的深入理解在<em>libevent</em> 2.x.x中,新增了bufferevent来封装了socket操作,用来简化编码操作。当前项目有个点实在是有点儿绕,我自己在<em>libevent</em>基础上做了一个网络引擎的wrapper,未来打算替换,在实现的过程中,发现了一些<em>问题</em>,于是这些日子在空闲的时候阅读了下<em>libevent</em>的实现以及从前没有接触过的epoll模型,心里也算是有点
libevent+多线程的服务器模型
最近在看memcached的源码,觉得它那种<em>libevent</em>+多线程的<em>服务器</em>模型真的很不错,我将这个模型封装成一个C++类,根据我的简单测试,这个模型的效率真的很不错,欢迎大家试用。 这个类的使用方法很简单(缺点是不太灵活),只要派生一个类,根据需要重写以下这几个虚函数就行了: //新建连接成功后,会调用该函数 virtual void ConnectionEvent(Conn *conn
面试问题整理之后台问题
面试后台<em>服务器</em>开发之类的岗位的时候,除了前面两篇提到的基础<em>问题</em>,还有很多由此拓展的开放性<em>问题</em>,在此做一些记录。答案基本都是我自己的理解,不保证正确。...
libevent学习笔记【使用篇】——DNS域名解析 evdns
Libevent 提供了一些用于解析DNS域名的API, 以及一些用于实现DNS Server的接口。可移植的阻塞型域名解析Libevent 提供了标准库函数getaddrinfo的可移植版本,用于让阻塞性域名解析应用于可移植程序。(毕竟有些平台并不支持getaddrinfo函数,或者该函数相对于<em>libevent</em>的替代接口表现更差)。struct evutil_addrinfo { int
libevent和http服务端
http服务端, 解析客户端上传的资源类型,并在本地保存相应类型及名称的文件,
libevent进行dns解析
利用<em>libevent</em>非阻塞方式进行dns解析 代码如下: #include #include #include #include #include #include #include int n_pending_requests = 0; struct event_base *base = NULL; struct user_data { char *name;
libevent源码深度剖析五 ——libevent的核心:事件event
<em>libevent</em>源码深度剖析五 ——<em>libevent</em>的核心:事件event 张亮 对事件处理流程有了高层的认识后,本节将详细介绍<em>libevent</em>的核心结构event,以及<em>libevent</em>对event的管理。 1 <em>libevent</em>的核心-event       Libevent是基于事件驱动(event-driven)的,从名字也可以看到event是整个库的核心。event
libevent实现的简单定时器功能
这是一个<em>libevent</em>实现的简单定时器功能,并可以用函数指针封装函数来使外部来调用。 #include #include using namespace std; static char test_char[100] = "begin test"; struct event ev; struct timeval tv; typedef void (*LiveStatusCB)(cons
开源网络库boost.asio,libevent,mongoose学习记录以及多线程模式的实现
  目录 IO操作:  IO多路复用(select,poll,epoll) select: poll: epoll: 异步IO(iocp,epoll) Libevent Boost.asio Mongoose 总结:    首先说明一下几个基础概念:      IO操作: IO操作包括两个部分:       等待数据准备好:对于一个套接口上的操作,这一步骤关系...
libevent client客户端编写
最近从<em>libevent</em>入手加深下事件驱动网络框架的理解.居然没有客户端程序,自己动手撸一个吧 附上自己修改的客户端以及<em>服务器</em>段代码 客户端代码/*************************************************************************** * * Copyright (c) 2016 Lubanr.com All Rights Rese
处理大并发之三 libevent demo详细分析(对比epoll)
处理大并发之三 <em>libevent</em> demo详细分析(对比epoll) <em>libevent</em>默认情况下是单线程,每个线程有且仅有一个event_base,对应一个struct event_base结构体,以及赋予其上的事件管理器,用来安排托管给它的一系列的事件。 当有一个事件发生的时候,event_base会在合适的时间去调用绑定在这个事件上的函数,直到这个函数执行完成,然后在返回安排其他事件。需要
记录Libevent延迟读回调问题的发现和解决
最近做一个Mini项目,
C# Socket多客户端异步通信
一个实现一个<em>服务器</em> <em>多个</em>客户端<em>间通信</em>的demo,详情可以见我"C# Socket异步通信demo,一个<em>服务器</em>对应<em>多个</em>客户端"这篇文章,谢谢
基于libevent的tcp server开发环境的完整工程
基于<em>libevent</em>的tcp server开发环境的完整工程
Linux----IO框架库libevent的使用 (加IO函数的框架库实现服务器客户端通信)
一、serlib.c程序为加io函数的框架库实现<em>服务器</em>客户端通信【不完善】 不完善体现在:多客户端时,一个客户端断开连接后致使<em>服务器</em>也直接断开,中断了其他客户端与<em>服务器</em>的连接通信。 改进版参考以下serlib2.c程序。 服务端serlib.c #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;assert.h...
分了!散分了!散分了!散分了!散分了!散分了
本人以前是用ASP的,现想找个培训机构,学JSP(JAVA)帮忙推荐一下吧!(人在北京)!谢谢了
分了分了
散<em>分了</em> 散<em>分了</em>
使用libevent编写高并发HTTP server
http://www.cnblogs.com/keepsimple/archive/2013/05/06/3063251.html        <em>libevent</em>库使得高并发响应HTTP Server的编写变得很容易。整个过程包括如下几部:初始化,创建HTTP Server, 指定callback, 进入事件循环。另外在回调函数中,可以获取客户端请求(request的HTTP Header和
LibEvent中文帮助文档--第16章【DNS服务器接口】
LibEvent中文帮助文档:http://blog.csdn.net/zhouyongku LibEvent快速可移植非阻塞式网络编程
分了分了
基本理解了两本书:《java就业培训教程》(张孝祥)->《JSP应用开发详解》,在看这两本书时也有看《java编程思想(第三版中文版)》(在看这本书时感觉很累,而且有些章节挺难懂,感觉进度很慢),rn明天就要去买书了,在我的心目中应该是EJB一类吧,EJB看完再看设计模式,然后再回来了解rnStruts(基于MVC的),Hibernate等,当然这过程中少不了补充J2SE基础。rn 请问各位大虾,我这样的速度会不会太快。我是想先基础通了,以后再慢慢求精。我现在《JSP应用开发详解》基础基本上手了。下一步应该怎么做,是不是EJB?我的选择对吗?rn
Libevent 编程- 定时器事件(timer event)
Libevent 编程- 定时器事件(timer event)本文介绍Libevent 三种事件之一的定时器事件。 该事件可以用来注册定时事件和周期性事件。Libevent 根据所有定时器事件的最小超时时间来设置系统 I/O 的 timeout 值,当系统I/O 返回时,再激活就绪的定时器事件,如此 Timer 事件便可融合在系统 I/O 机制中。 定时器事件的实现基于一种经典的数据结构-小根堆,相
Libevent内存分配功能
Libevent内存管理相当简单。可以支持用于自定义的内存分配策略,这个时候就是用户自己写对应的内存分配策略例如可以写个简单的内存池,然后注册回调函数,供内存分配调用;也可以通过系统自带的malloc、realloc、free分配内存。可以通过是否定义_EVENT_DISABLE_MM_REPLACEMENT宏选择内存分配的策略。如果要定制自己的内存分配函数,就得在一开始配置编译Libevent库...
分了,散分了
前段时间发帖问过接下的路该怎么走,自己也想了很久了,决定专考研了。rn 高中走过一些弯路,耽误了几年青春,年少无知啊,就是和一个老师斗气。我自己看小说,我想考全校第几就可以考第几,不耽误他奖金,可是他叫我人生第一次写检查,人生第一次叫家长,我真的受不了!后来,我就不学习了,一天24小时看小说,哎,高中三年算是完了,最后语文比别人多考了几十分,勉强500分也可以上了专科,家里不同意,硬是叫我复读,复读啊,一年的青春,我不敢耽误了,下决心戒了小说,拼命补习了高中三年的课程,终于在半年的时间赶上了,成绩一下子升了全市几千名到了50名内。哎,半年学了三年的课程,真不是人受的,一天就3小时觉,最后到高考了,身体跨了,头一直晕,高考考砸了530,不得已啊,去上了个专科。 去学校发现别人都400多分,还真无奈了,彻底不学习了,到毕业时自己玩的游戏终于也满级了,搞笑啊......rn 这毕业了好容易混进了一个软件公司,我又加班加点,算是2个月下来,自己和一般刚毕业的学生水平也差不多了。以前对学历真没什么感觉,就是个白纸嘛,步入社会,大家都知道了。几年的女友老说自己没本事,<em>分了</em>。rn 年少轻狂,年少无知,少年不识愁滋味啊,没有后悔的药买,都只能怨自己了。rn 我决定把高中走弯的路走回来,再去把大学的东西补回来,考个研究生。是不是转考研,只能靠本专业的,对英语有什么要求吗?
分了!散分了
不要问我为什么,现在我挺想哭的。真想立刻变成一头猪,智商为0的猪!rn散分!
分了,散分了
.想买本好的SSH书籍,赶紧推荐了!马上散分
libevent 在FreeBSD下,因为版本的差异,导致了神奇的问题
<em>libevent</em> 版本导致库不一致导致的<em>问题</em> 大致环境:      根据目前的需求,需要完成一个双向双网段间的透明代理。程序需要跨平台,因此采用了<em>libevent</em>库进行开发。 但是在windows环境下,直接是在官网下载的最新版<em>libevent</em>-2.0.21-stable.tar.gz,编程使用的VS2008 IDE工具,因此在windows下开发调试通过。 后面在FreeBSD 8.1下
一个简单的Libevent客户端和服务器
1、项目配置: 1)新建一个Lib文件夹和一个Include文件夹,放置到程序目录下; 2)拷贝<em>libevent</em>-2.1.8-stable\include目录下的文件和文件夹到Include文件夹下,拷贝<em>libevent</em>-2.1.8-stable\WIN32-Code目录下的文件和文件夹也到Include文件夹下,同时将两个event2文件夹下的头文件合并; 3)将自己上一节编译的3个静态连...
libevent在异步socket中的使用
学习<em>libevent</em>的使用的时候,在http://unx.ca/log/<em>libevent</em>_echosrv1c/上看到有三个例子,第一个例子最简单,只是介绍一下大概的使用方法;第二个例子是自己处理异步socket出现可读可写;第三个例子是使用<em>libevent</em>内部提供的bufferd来处理可读可写的事件。 第一个例子: <em>libevent</em>_echosrv1.c/* * <em>libevent</em> echo s
libevent部分解析
Libevent介绍 <em>libevent</em>是一个事件触发的网络库,适用于windows、Linux、bsd等多种平台,内部使用select、epoll、kqueue等系统调用管理事件机制。著名分布式缓存软件memcached也是<em>libevent</em> based,而且<em>libevent</em>在使用上可以做到跨平台,而且根据<em>libevent</em>官方网站上公布的数据统计,似乎也有着非凡的性能。 <em>libevent</em>官方
使用 libevent 实现定时器(timer)
[code=&quot;c&quot;] #include #include #include static void hello(int fd, short event, void *arg) { printf(&quot;hello man\n&quot;); } int main(int argc, const char *argv[]) { struct event_base...
libevent ---- 一个简单的定时器小例子
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;event.h&amp;gt; using namespace std; void timer_1s_callback(int fd, short event, void *arg) { cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;on Time&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl; ...
bufferevent 设置超时
用bufferevent 有一段时间了,自认为还蛮熟悉的。后来因为一项业务,需要把心跳的频率控制转到服务端来。 我们考虑两种情况,一是服务端只响应心跳,不做断开操作,断开操作由客户端收不到响应而发起;二是客户端定期发送心跳,服务端响应心跳,若一定时间未有心跳则断开客户端。或许还有两种的结合,两边都判断超时都断开。 最开始我们选择的是第一种场景,只收心跳且服务端不响应心跳,这样可以减少服务端
libevent编程疑难解答
前段时间阅读了<em>libevent</em>的源码。读完后,之前在使用<em>libevent</em>时的一些疑问都已经豁然开朗了。对于<em>libevent</em>源码的分析,可以到http://blog.csdn.net/luotuo44/article/category/2435521查看。 本文通过自问自答的形式,希望能帮助其他人解答在使用<em>libevent</em>时的一些疑惑。
opengl超级宝典(中文版)
opengl入门的好书 代码写的不错,散<em>分了</em> 呵呵呵
libevent evhttp学习——http服务端
http服务端相对客户端要简单很多,我们仍旧使用<em>libevent</em>-2.1.5版本,服务端接口和2.0版本没有区别基本流程http服务端使用到的借口函数及流程如下 创建event_base和evhttpstruct event_base *event_base_new(void); struct evhttp *evhttp_new(struct event_base *base); 绑定地址和端口i
libevent开发一个http服务端,附带一个curl http客户端
对http交互较为陌生,所以最近写了两个小demo,一个http server 和一个http client,对于http server,很多人推荐使用<em>libevent</em>。http server:#include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; //<em>libevent</em> http server he...
libevent 2.1.8源码的最小堆提取出来,自己封装成定时器使用(3)(★firecat推荐★)
本篇在第2篇的基础之上,加上类似muduo活塞式的buffer。
Libevent参考手册:连接监听器:接受TCP连接
译自http://www.wangafu.net/~nickm/<em>libevent</em>-book/Ref8_listener.htmlevconnlistener机制提供了监听和接受TCP连接的方法。本章的所有函数和类型都在event2/listener.h中声明,除非特别说明,它们都在2.0.2-alpha版本中首次出现。1 创建和释放evconnlistener接口两个evconnlistener_...
libevent的event处理框架剖析
前几次剖析了<em>libevent</em>的tail queue和evbuffer,今天来剖析一下它的事件处理框架。这个在剖析evbuffer之前已经大致走过几遍,但思路不是很清晰,是因为我没有用实例去测试event流程。通过这次我学习到了剖析源码不仅要去看源码,而且你要测试它这项接口是怎么用的,不然只会似懂非懂。 首先来看一下event结构体: struct event { TAILQ_ENTR
libevent代码例子----定时器
<em>libevent</em>最简单的一个小例子:定时器的使用 #include    #include    #include    #include    // 定时事件回调函数    void onTime(int sock, short event, void *arg)    {        printf("Hello,World!\n");       
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