接触很长时间了,学着学着就放弃,这次一定要学会,起码要入门!
求师傅指点!

内部包括WPE工具和加密解密10课教程---数据破解的好工具
在对一款游戏的数据分析中,明文封包的重要地位是无可取代的,准确的发送封包可以让我们在实现功能时避免很多风险与麻烦。比如,我们可以节省大量的功能函数的参数分析与特征定位,也可以跳过大量中间函数的判断,...
工具集成:WPE封包截取工具、PackAssist封包工具、图标截取工具、文本与10进制及16进制互转、文本差异比对
如果你是wpe新手.如果你不懂得怎么解密与加密.那么建议你一定要看看 .不会后悔的.
[软件]国服游戏-路尼亚战记 ...一个多月前,有看过一些游戏,DNF,路尼亚战记。他们大概是属于那种靠操作,连招一张地图一张地图那种游戏。DNF是由腾迅公司代理的,自己做了点不强的小保护,但是还是被别人开发出了外
问:WPE封包解密 小弟刚识WPE不久 对WPE有很大的兴趣 想请高手帮忙看下这是个什么情况 20 FA 2E 14 54 5D 48 4F 31 15 43 72 82 58 97 D1 7D 6A C7 E8 74 45 13 24 D9 5D B4 84 6F DB E7 3E C2 2B EE 11 ED...
wpe封包加密程序 可以把封包解密加密
wpe封包的使用详细教程 现在我们开始!首先,你要知道游戏中储存数据的几种格式,这几种格式是:字节(BYTE)、字(WORD)和双字(DOUBLE WORD),或者说是8位、16位和32位储存方式。字节也就是8位方式能储存0~255的数字;...
主要介绍了128进制加密数据示例,这里使用JAVA实现,需要的朋友可以参考下
制作游戏外挂 更改封包 下载地址: http://soft.xsrj.com/down/game/WPE_PRO_0.7c.zip (0.7版) http://soft.xsrj.com/down/game/WPEPro0.9c.zip (0.9版) http://soft.xsrj.com/down/game
和GMS不一样CMS的加密比较的简单,所以当我们从GMS拿到端后需要进行如下调整,才能让解密和加密正常。 2.首先需要调整getHello包:gethello: 0D 00 // 包头 30 00 00 00 // 版本 46 72 7A 67 // 70 ...
版权声明:本文为CSDN博主「奔跑的路」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-...这篇文章是关于无线局域网加密的第一篇文章,所以先对无线局域网的加密做一个简单的概述。 其实我们平常在使用wifi的时候,往往会用到的加密方...
通常游戏封包加密了我搞不定的情况下,我选择修改内存来达到目的,游戏和软件一样,都是本地生成数据后发送给服务器,服务器接收到了相应的值再返回给客户端,就是你和服务器直接的对话,而有了wpe和...
喝水不忘打井人 前言 1.【普通滤镜和高级滤镜】:的区别如果用加入了包头那么能替换整个包,但不能超过500字节,高级滤镜能超过并且只修改其中的一段代码 2.【分析物品代码】:要看物品的ID验证,物品的数量,物品...
关于滤镜 经过前面的讲解...当然,如果让WPE分析封包,能达到的功能是有限的,首先是不能进行详尽的分析,如果可以的话,那么就应该能完成任何功能,想一想,网络游戏的工作原理,从服务器发一个封包到客户电脑,然后
教程内容: 1、封包的截取、修改、模拟发送 2、封包的加密与解密 3、WPE的使用 4、易语言封包挂的制作
更不知道怎么解密,这里我们给大家讲解游戏里面使用频率非常高的几大加密方式-----异或运算加密、背包运算加密等等,并给大家讲解怎么分析这些加密的封包,怎么找到它的内在规律,怎样自己制作假封包满足它的加密...
网络封包采用的是16进制,而不是十进制!下面我们这样写 12(16) 表示16进制的12封包一:send : 0000 6A 3B D2 43 00 B4 03 00 00receive: 0000 07 1F FF FF FF C0封包2:send : 0000 6A D4 0C 44 00 B4 03...
至于游戏的具体名字我就不详细说了,懂得自然懂。废话不多直接开始 1、游戏的主协议 所谓
教程内容: 1、封包的截取、修改、模拟发送 2、封包的加密与解密 3、WPE的使用 4、易语言封包挂的制作
NDIS模型的概述,对网络封包的分析,可以做自己的抓包工具
WPE介绍:制作游戏外挂,更改封包 WPE pro WPE pro部分功能让我们来看一下网络游戏的工作原理: 网络游戏是这样工作的: 1.由服务器记录保存所有用户资料,所有信息的修改都是服务器完成的 2.服务器接受客户机的...
独立团-手游脱机封包辅助课程... 比内存辅助更高一筹技术,就是要把游戏封包数据解密成明文未加密的数据, 用于修改数据或组合数据再发送封包给游戏服务器,进行操作游戏人物去做各种事情, 它的核心的技术知识就...
5.拦截发送包中控台代码编写,带你编写比wpe更好的封包工具 6.遍历套接字、IP端口和发送等功能 7.过滤封包筛选数据,完善工具 8.远程hook和注入dll代理拦截发送框架 9.注入dll接收全函数拦截send/sendto/WSASend/ ...
基于Flash的网页游戏制作技术 加密的设计思路与手段本文目的: 希望通过本文章,来全面的阐述基于Flash网络游戏的加密安全方案,从思想,到技术,到实现手段的一个完整的、有效的全面介绍。设计目的: 加密方案最...
有很多计算机高手就是从玩游戏,修改游戏中,逐步 对计算机产生浓厚的兴趣,逐步成长起来的。不要在羡慕别人能够做到的,因为别人能够做的你也能够!我相信你们看了 本教程后,会对游戏有一个全新的认识,呵呵...
特别声明: 本人非常欣赏暴雪及他们的游戏,之所以写这个文章,是想让大家了解一些网络封包分析方面的常见方法以及学习暴雪游戏在网络处理方面的经验,偶认为作为一个网络编程者,熟练掌握封包分析的工具和方法应该...