wpe封包有哪几种加密方法,解密思路怎么来 [问题点数:100分,结帖人abc1234679]

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国服游戏封包解密-外挂制作全过程
[软件]国服游戏-路尼亚战记 [工具]OD,Wep,以及其它的一些文本工具 [目的]研究游戏保护技术,深论协议级分析。 意在抛砖引玉,抵制游戏外挂。我会在每个分析点做出一些保护上的思考。 开始正文。 一个多月前,有看过一些游戏,DNF,路尼亚战记。他们大概是属于那种靠操作,连招一张地图一张地图那种游戏。DNF是由腾迅公司代理的,自己做了点不强的小保护,但是还是被别人开发出了外
封包加密解密
此课程是某网站的收费课程。希望对你的学习有帮助!
讲解wpe抓包,封包
相信大多数朋友都是会使用WPE的,因为这里也有不少好的教程,大家都辛苦了!先说说接触WPE的情况。当时好像是2011年,我本来不知道WPE对游戏竟有如此大的辅助作用的。起先找WPE软件的时候,只是因为我找网络抓包工具,相信大家都听说过大名鼎鼎的Sniffer。偶然之间,我发现了WPE,当时对WPE了解甚少,也不会使用,但并没急着找教程,因为对于软件,一般很容易上手的我,会自己先试用一下。大多软件都...
WPE封包截取工具和数据加密解密教程
内部包括WPE工具和<em>加密</em><em>解密</em>10课教程---数据破解的好工具
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热血传奇的<em>封包</em>数据的加<em>解密</em>算法.。。。。
wpe pro英文原版 M2M sniff 修改封包工具
<em>wpe</em><em>封包</em>的使用详细教程 现在我们开始!首先,你要知道游戏中储存数据的几种格式,这几种格式是:字节(BYTE)、字(WORD)和双字(DOUBLE WORD),或者说是8位、16位和32位储存方式。字节也就是8位方式能储存0~255的数字;字或说是16位储存方式能储存0~65535的数;双字即32位方式能储存0~4294967295的数。   为何要了解这些知识呢?在游戏中各种参数的最大值是不同的,有些可能100左右就够了,比如,金庸群侠传中的角色的等级、随机遇敌个数等等。而有些却需要大于255甚至大于65535,象金庸群侠传中角色的金钱值可达到数百万。所以,在游戏中各种不同的数据的类型是不一样的。在我们修改游戏时需要寻找准备修改的数据的<em>封包</em>,在这种时候,正确判断数据的类型是迅速找到正确地址的重要条件。   在计算机中数据以字节为基本的储存单位,每个字节被赋予一个编号,以确定各自的位置。这个编号我们就称为地址。 在需要用到字或双字时,计算机用连续的两个字节来组成一个字,连续的两个字组成一个双字。而一个字或双字的地址就是它们的低位字节的地址。 现在我们常用的Windows 9x操作系统中,地址是用一个32位的二进制数表示的。而在平时我们用到内存地址时,总是用一个8位的16进制数来表示它。 二进制和十六进制又是怎样一回事呢?   简单说来,二进制数就是一种只有0和1两个数码,每满2则进一位的计数进位法。同样,16进制就是每满十六就进一位的计数进位法。16进制有0--F十六个数字,它为表示十到十五的数字采用了A、B、C、D、E、F六个数字,它们和十进制的对应关系是:A对应于10,B对应于11,C对应于12,D对应于13,E对应于14,F对应于15。而且,16进制数和二进制数间有一个简单的对应关系,那就是;四位二进制数相当于一位16进制数。比如,一个四位的二进制数1111就相当于16进制的F,1010就相当于A。 了解这些基础知识对修改游戏有着很大的帮助,下面我就要谈到这个问题。由于在计算机中数据是以二进制的方式储存的,同时16进制数和二进制间的转换关系十分简单,所以大部分的修改工具在显示计算机中的数据时会显示16进制的代码,而且在你修改时也需要输入16进制的数字。你清楚了吧?   在游戏中看到的数据可都是十进制的,在要寻找并修改参数的值时,可以使用Windows提供的计算器来进行十进制和16进制的换算,我们可以在开始菜单里的程序组中的附件中找到它。   现在要了解的知识也差不多了!不过,有个问题在游戏修改中是需要注意的。在计算机中数据的储存方式一般是低位数储存在低位字节,高位数储存在高位字节。比如,十进制数41715转换为16进制的数为A2F3,但在计算机中这个数被存为F3A2。 看了以上内容大家对数据的存贮和数据的对应关系都了解了吗? 好了,接下来我们要告诉大家在游戏中,<em>封包</em>到底是<em>怎么</em>一回事了,来!大家把袖口卷起来,让我们来干活吧! 二:什么是<em>封包</em>? <em>怎么</em>截获一个游戏的<em>封包</em>? <em>怎么</em>去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行路由信息的交换,从而更新路由表。 那么我们所关心的内容只是IP包中的数据信息,我们可以使用许多监听网络的工具来截获客户端与服务器之间的交换数据,下面就向你介绍其中的一种工具:WPE。 WPE使用<em>方法</em>: 执行WPE会有下列几项功能可选择: NETSTAT命令的功能是显示网络连接、路由表和网络接口信息,可以让用户得知目前都有哪些网络连接正在运作。或者你可以使用木马客星等工具来查看网络连接。工具是很多的,看你喜欢用哪一种了。 NETSTAT命令的一般格式为: NETSTAT [选项] 命令中各选项的含义如下: -a 显示所有socket,包括正在监听的。 -c 每隔1秒就重新显示一遍,直到用户中断它。 -i 显示所有网络接口的信息。 -n 以网络IP地址代替名称,显示出网络连接情形。 -r 显示核心路由表,格式同"route -e"。 -t 显示TCP协议的连接情况。 -u 显示UDP协议的连接情况。 -v 显示正在进行的工作。 三:<em>怎么</em>来分析我们截获的<em>封包</em>? 首先我们将WPE截获的<em>封包</em>保存为文本文件,然后打开它,这时会看到如下的数据(这里我们以金庸群侠传里PK店小二客户端发送的数据为例来讲解): 第一个文件: 复制内容到剪贴板 代码:SEND-> 0000 E6 56 0D 22 7E 6B E4 17 13 13 12 13 12 13 67 1B SEND-> 0010 17 12 DD 34 12 12 12 12 17 12 0E 12 12 12 9B SEND-> 0000 E6 56 1E F1 29 06 17 12 3B 0E 17 1A SEND-> 0000 E6 56 1B C0 68 12 12 12 5A SEND-> 0000 E6 56 02 C8 13 C9 7E 6B E4 17 10 35 27 13 12 12 SEND-> 0000 E6 56 17 C9 12 第二个文件: 复制内容到剪贴板 代码:SEND-> 0000 83 33 68 47 1B 0E 81 72 76 76 77 76 77 76 02 7E SEND-> 0010 72 77 07 1C 77 77 77 77 72 77 72 77 77 77 6D SEND-> 0000 83 33 7B 94 4C 63 72 77 5E 6B 72 F3 SEND-> 0000 83 33 7E A5 21 77 77 77 3F SEND-> 0000 83 33 67 AD 76 CF 1B 0E 81 72 75 50 42 76 77 77 SEND-> 0000 83 33 72 AC 77 我们发现两次PK店小二的数据格式一样,但是内容却不相同,我们是PK的同一个NPC,为什么会不同呢? 原来金庸群侠传的<em>封包</em>是经过了<em>加密</em>运算才在网路上传输的,那么我们面临的问题就是如何将密文<em>解密</em>成明文再分析了。 因为一般的数据包<em>加密</em>都是异或运算,所以这里先讲一下什么是异或。 简单的说,异或就是"相同为0,不同为1"(这是针对二进制按位来讲的),举个例子,0001和0010异或,我们按位对比,得到异或结果是0011,计算的<em>方法</em>是:0001的第4位为0,0010的第4位为0,它们相同,则异或结果的第4位按照"相同为0,不同为1"的原则得到0,0001的第3位为0,0010的第3位为0,则异或结果的第3位得到0,0001的第2位为0,0010的第2位为1,则异或结果的第2位得到1,0001的第1位为1,0010的第1位为0,则异或结果的第1位得到1,组合起来就是0011。异或运算今后会遇到很多,大家可以先熟悉熟悉,熟练了对分析很有帮助的。 下面我们继续看看上面的两个文件,按照常理,数据包的数据不会全部都有值的,游戏开发时会预留一些字节空间来便于日后的扩充,也就是说数据包里会存在一些"00"的字节,观察上面的文件,我们会发现文件一里很多"12",文件二里很多"77",那么这是不是代表我们说的"00"呢?推理到这里,我们就开始行动吧! 我们把文件一与"12"异或,文件二与"77"异或,当然用手算很费事,我们使用"M2M 1.0 <em>加密</em><em>封包</em>分析工具"来计算就方便多了。得到下面的结果: 第一个文件: 复制内容到剪贴板 代码:1 SEND-> 0000 F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09 SEND-> 0010 05 00 CF 26 00 00 00 00 05 00 1C 00 00 00 89 2 SEND-> 0000 F4 44 0C E3 3B 13 05 00 29 1C 05 08 3 SEND-> 0000 F4 44 09 D2 7A 00 00 00 48 4 SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 00 5 SEND-> 0000 F4 44 05 DB 00第二个文件: 复制内容到剪贴板 代码:1 SEND-> 0000 F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09 SEND-> 0010 05 00 70 6B 00 00 00 00 05 00 05 00 00 00 1A 2 SEND-> 0000 F4 44 0C E3 3B 13 05 00 29 1C 05 84 3 SEND-> 0000 F4 44 09 D2 56 00 00 00 48 4 SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 B8 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 00 5 SEND-> 0000 F4 44 05 DB 00 哈,这一下两个文件大部分都一样啦,说明我们的推理是正确的,上面就是我们需要的明文! 接下来就是搞清楚一些关键的字节所代表的含义,这就需要截获大量的数据来分析。 首先我们会发现每个数据包都是"F4 44"开头,第3个字节是变化的,但是变化很有规律。我们来看看各个包的长度,发现什么没有?对了,第3个字节就是包的长度! 通过截获大量的数据包,我们判断第4个字节代表指令,也就是说客户端告诉服务器进行的是什么操作。例如向服务器请求战斗指令为"30",战斗中移动指令为"D4"等。 接下来,我们就需要分析一下上面第一个包"F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09 05 00 CF 26 00 00 00 00 05 00 1C 00 00 00 89",在这个包里包含什么信息呢?应该有通知服务器你PK的哪个NPC吧,我们就先来找找这个店小二的代码在什么地方。 我们再PK一个小喽罗(就是大理客栈外的那个咯): 复制内容到剪贴板 代码:SEND-> 0000 F4 44 1F 30 D4 75 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09 SEND-> 0010 05 00 8A 19 00 00 00 00 11 00 02 00 00 00 C0 我们根据常理分析,游戏里的NPC种类虽然不会超过65535(FFFF),但开发时不会把自己限制在字的范围,那样不利于游戏的扩充,所以我们在双字里看看。通过"店小二"和"小喽罗"两个包的对比,我们把目标放在"6C 79 F6 05"和"CF 26 00 00"上。(对比一下很容易的,但你不能太迟钝咯,呵呵)我们再看看后面的包,在后面的包里应该还会出现NPC的代码,比如移动的包,游戏允许观战,服务器必然需要知道NPC的移动坐标,再广播给观战的其他玩家。在后面第4个包"SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 00"里我们又看到了"6C 79 F6 05",初步断定店小二的代码就是它了! (这分析里边包含了很多工作的,大家可以用WPE截下数据来自己分析分析) 第一个包的分析暂时就到这里(里面还有的信息我们暂时不需要完全清楚了) 我们看看第4个包"SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 00",再截获PK黄狗的包,(狗会出来2只哦)看看包的格式: 复制内容到剪贴板 代码:SEND-> 0000 F4 44 1A DA 02 0B 4B 7D F6 05 02 27 35 01 00 00 SEND-> 0010 EB 03 F8 05 02 27 36 01 00 00 根据上面的分析,黄狗的代码为"4B 7D F6 05"(100040011),不过两只黄狗服务器怎样分辨呢?看看"EB 03 F8 05"(100140011),是上一个代码加上100000,呵呵,这样服务器就可以认出两只黄狗了。我们再通过野外遇敌截获的数据包来证实,果然如此。 那么,这个包的格式应该比较清楚了:第3个字节为包的长度,"DA"为指令,第5个字节为NPC个数,从第7个字节开始的10个字节代表一个NPC的信息,多一个NPC就多10个字节来表示。 大家如果玩过网金,必然知道随机遇敌有时会出现增援,我们就利用游戏这个增援来让每次战斗都会出现增援的NPC吧。 通过在战斗中出现增援截获的数据包,我们会发现服务器端发送了这样一个包: 复制内容到剪贴板 代码:F4 44 12 E9 EB 03 F8 05 02 00 00 03 00 00 00 00 00 00 第5-第8个字节为增援NPC的代码(这里我们就简单的以黄狗的代码来举例)。 那么,我们就利用单机代理技术来同时欺骗客户端和服务器吧! 好了,呼叫NPC的工作到这里算是完成了一小半,接下来的事情,怎样修改<em>封包</em>和发送<em>封包</em>,我们下节继续讲解吧。 四:<em>怎么</em>冒充"客户端"向"服务器"发我们需要的<em>封包</em>? 这里我们需要使用一个工具,它位于客户端和服务器端之间,它的工作就是进行数据包的接收和转发,这个工具我们称为代理。 如果代理的工作单纯就是接收和转发的话,这就毫无意义了,但是请注意:所有的数据包都要通过它来传输,这里的意义就重大了。我们可以分析接收到的数据包,或者直接转发,或者修改后转发,或者压住不转发,甚至伪造我们需要的<em>封包</em>来发送。 下面我们继续讲怎样来同时欺骗服务器和客户端,也就是修改<em>封包</em>和伪造<em>封包</em>。 通过我们上节的分析,我们已经知道了打多个NPC的<em>封包</em>格式,那么我们就动手吧! 首先我们要查找客户端发送的包,找到战斗的特征,就是请求战斗的第1个包,我们找"F4 44 1F 30"这个特征,这是不会改变的,当然是要<em>解密</em>后来查找哦。 找到后,表示客户端在向服务器请求战斗,我们不动这个包,转发。 继续向下查找,这时需要查找的特征码不太好办,我们先查找"DA",这是客户端发送NPC信息的数据包的指令,那么可能其他包也有"DA",没关系,我们看前3个字节有没有"F4 44"就行了。找到后,我们的工作就开始了! 我们确定要打的NPC数量。这个数量不能很大,原因在于网金的<em>封包</em>长度用一个字节表示,那么一个包可以有255个字节,我们上面分析过,增加一个NPC要增加10个字节,所以大家算算就知道,打20个NPC比较合适。 然后我们要把客户端原来的NPC代码分析计算出来,因为增加的NPC代码要加上100000哦。再把我们增加的NPC代码计算出来,并且组合成新的<em>封包</em>,注意代表包长度的字节要修改啊,然后转发到服务器,这一步在编写程序的时候要注意算法,不要造成较大延迟。 上面我们欺骗服务器端完成了,欺骗客户端就简单了,^-^ 发送了上面的<em>封包</em>后,我们根据新增NPC代码构造<em>封包</em>马上发给客户端,格式就是"F4 44 12 E9 NPC代码 02 00 00 03 00 00 00 00 00 00",把每个新增的NPC都构造这样一个包,按顺序连在一起发送给客户端,客户端也就被我们骗过了,很简单吧。 以后战斗中其他的事我们就不管了,尽情地开打吧,呵呵。 本人亲身试过,特别好用,绝对无毒,好用请好评!
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wpe解密教程之新手篇
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第二季 明文封包教程
明文<em>封包</em>教程rnrn链接:http://pan.baidu.com/s/1c2iUOwS 密码:pt2nrnrn密码基本就是: rnwww.zhutools.com rnwww.gaodiy.com rnvip rnvip2 rnzhugege rnzhuzhuge rndazhuge
异或封包解密助手1.2
可以准确快速的将异或后的<em>加密</em><em>封包</em>进行<em>解密</em>,并可以<em>加密</em>回去! 并且含有,16进制<em>封包</em>(GBK/BIG5内码识别)与字符串 互转功能 和一些小功能!帮助对<em>封包</em>进行分析 易语言制作,可能报毒,绝对误报,纯绿色无毒无马!
1.使用WPE工具分析游戏网络封包
WPE工具说明rn在大多数的编程工具中winsock已经封装成一个控件,成为网络编程的控件,是非常方便的,利用这个控件,编程工具就可以编写外挂工具。rnClient/server模式网络游戏,我们的信息全在服务器上面,想从服务器上修改我们的个人用户信息,可能性为微乎其微,客户端安装在你的机器上,玩游戏的时候,你发出指令,其实就是向服务器发送<em>封包</em>,服务器接收到<em>封包</em>后进行分析,然后返回结果,结果也是以
WPE用烂了?试试封包助手吧。
(抱歉由于电脑内的USP10.DLL病毒问题导致此软件被感染,请各位勿下载,费用不可的请手动查杀USP10.DLL再使用。)目前网络游戏上WPE都已经被用烂了.同样现在的网络游戏对于WPE工具的检查也很严。这个<em>封包</em>助手知道的人还不多.区别于目前的几款网络<em>封包</em>程序只能通过端口监视抓包而不能发送的弊端,这个软件的功能甚至比WPE强大不少.主要是附带了自<em>解密</em>功能(当然需要你自备字典)非常实用的功能.此软件仅供共同学习.对于使用此软件以达到破坏网络游戏秩序目的的人,在此只能表示万分的鄙视.
WPE封包解密_及WPE外挂制作_新人初学版.
WPE<em>封包</em><em>解密</em>_及WPE外挂制作_新人初学版.WPE<em>封包</em><em>解密</em>_及WPE外挂制作_新人初学版.
wpe封包拦截分析工具|封包分析|发包和收包分析|脱机辅助制作工具
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封包对比工具
<em>封包</em>对比工具
类似wpe的程序,通过注入Dll的方式截取封包,支持编辑封包并发送
类似<em>wpe</em>的程序,通过注入Dll的方式截取<em>封包</em>,支持编辑<em>封包</em>并发送。双击<em>封包</em>列表中的<em>封包</em>,可以编辑<em>封包</em>并发送。
WPE 封包拦截工具 WIN7X64可用
WPE <em>封包</em>拦截工具 WIN7X64可用
WPE 封包制作外挂制作教程(花钱买的)
最新版不是网上的测试版,花钱买的 已经破解出来给大家。
对称加密几种思路及算法总结
最近工作中做了一些有关对称<em>加密</em>的算法,遇到的三种办法及<em>思路</em>,记录如下:nn1.自己定义对称<em>加密</em>算法nn这个算法是工作对接的同事提出的,例如需要传一个手机号,使用下面的<em>方法</em>:nnn&amp;lt;?phpn/**nnsalt在这里相当于双方约定的密钥,密钥使用MD5<em>加密</em>后,连接上手机号一起发送给接收方nn接收方收到数据后,使用同样的密钥(salt)进行MD5<em>加密</em>,验证收到的$str的$key,如果相等,说明...
wpe抓包、封包、发包及外挂制作图文教程
<em>wpe</em>抓包、<em>封包</em>、发包及外挂制作图文教程网上找到的,
外挂制作-封包挂完整教程
教程内容: 1、<em>封包</em>的截取、修改、模拟发送 2、<em>封包</em>的<em>加密</em>与<em>解密</em> 3、WPE的使用 4、易语言<em>封包</em>挂的制作
一个可以抓取WPE抓不到封包的软件
一个可以抓取WPE抓不到<em>封包</em>的软件 很多游戏WPE抓不到<em>封包</em>了,但是这个软件可以。试试吧,
php高级网络验证系统,动态加密封包,防止被转换为本地服务器验证
高级PHP收费系统,3秒<em>封包</em>过时,杜绝本地验证,杜绝<em>封包</em>破解
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<em>加密</em><em>封包</em>都为16进制存储,此工具可以 进行异或运算,自动<em>解密</em>,00 0B D8 4E 26 00 69 C9 00 C9 C9 与C9异或,C9 C2 11 87 EF C9 A0 00 C9 00 00,也可以<em>加密</em>。
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WPE使用封包外挂制作教程(花钱买的)
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利用易语言做成发送WPE截取的<em>封包</em>源码,之前找了好长时间,使用的是模块化操作
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纯C#<em>封包</em>拦截源代码vs2012winform
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虚拟机配合WPE完美过检测
WPE配合虚拟机完美过游戏对WPE的检测,实现对游戏的<em>封包</em>截取。
python-基础笔记5-封包解包使用包
python的每个模块都类似一个包文件,更多功能可以<em>封包</em>上传,供大家一起使用,此demo是一个封装包的过程,安装该过程,可以把自己封装的功能分享使用
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一个Delphi的<em>封包</em>截取发送源码,实测编译通过可以用。1.0不提供<em>封包</em>修改,1.2提供<em>封包</em>修改。1.0和1.2均已打包
WPE封包三件套工具V3.0 中文最新版
<em>wpe</em><em>封包</em>中文版最近火了,有了它你就可以轻松在天天酷跑游戏中无限刷金币哦,小编今天带来<em>wpe</em>中文版<em>封包</em>教程和酷跑刷金币教程,需要的朋友赶紧到ucbug下载哦,过了这个村就没这个店了,本站提供<em>wpe</em>中文版下载。nn<em>wpe</em><em>封包</em>工具中文版是什么东东?nn<em>wpe</em>3.0中文版下载,强大的网络<em>封包</em>编辑器,<em>wpe</em>可以截取网络上的信息,修改<em>封包</em>数据,是外挂制作的常用工具。nnnn<em>wpe</em><em>封包</em>教程简介:nn<em>wpe</em>所要...
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unity3d网络通讯的<em>封包</em>,解包与简单的异或异或<em>加密</em>的简单示例.里面有两工程,一个是U3D工程,一个是c#服务端。打开就可以直接运行。
易语言 异或封包解密助手1.2 模块+源码齐全
快速准确的<em>解密</em>异或<em>封包</em>,并可以<em>加密</em>回去! 功能有: 加<em>解密</em> 16进制明文<em>封包</em>(GBK/BIG5<em>封包</em>内码识别)与 字符串的互转 等其他小功能 内含所需模块,自写异或调用子程序命令,方便应用于各种软件内! 异或加<em>解密</em>(参数一,参数二) 参数一:待加<em>解密</em>的<em>封包</em> 参数二:<em>加密</em>字符串
wpe奇迹完全可用20100217测试
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WPE封包1.1WPE封包1.1
WPE<em>封包</em>WPE<em>封包</em>WPE<em>封包</em>WPE<em>封包</em>WPE<em>封包</em>WPE<em>封包</em>WPE<em>封包</em>
WPE详细教程带图文并茂、带实例详细讲解
WPE详细教程带图文并茂、带实例详细讲解WPE详细教程带图文并茂、带实例详细讲解
WPE图文教程
http://tieba.baidu.com/p/2297157011rnhttp://www.2cto.com/Article/201211/167405.html
封包比较工具 和WPE配套
每次都要加描述。用过<em>wpe</em>的都知道的。
wpe工具加上注入器即可
最新出的WPE工具欢迎使用,觉得我是骗子你可以无视
WPE新手入门教程,从零学起
压缩包把9集一起打包了。分别是: 1。WPE原理与使用 2。<em>封包</em>的发送及应用 3。怎样查找指定的<em>封包</em>,保存,下次使用<em>方法</em>! 4。<em>封包</em>对比,查找指定代码 5。使用增加字节功能,快速查找游戏BUG不用解压码 6。<em>封包</em>的拦截功能(先看图文再看视频) 7。过滤器的使用 8。高级过滤使用 9。<em>封包</em>的制做
wpe抓包工具win7可用
网络抓包工具,很好用的大家可以试下网络抓包工具,很好用的大家可以试下网络抓包工具,很好用的大家可以试下网络抓包工具,很好用的大家可以试下网络抓包工具,很好用的大家可以试下
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WPE专业版,可截取封包
感兴趣的可以来下载一下,个人感觉这个版本比较好用,其他的版本请自行测试,谢谢支持
飘零封包加密解密工具
飘零<em>加密</em><em>解密</em>工具是一款用于文本<em>加密</em>和<em>解密</em>的小工具,工具使用易语言编写十分绿色小巧,主要功能是对任意文件进行<em>加密</em>或者<em>解密</em>,软件还支持对文本设置传输密码,防止文本<em>加密</em>或<em>解密</em>过程中被截获破解。
一款游戏自动脚本的封包算法分析(易语言)
【破文标题】一款游戏自动脚本的<em>封包</em>算法分析(易语言)rn【破文作者】李淳风rn【破文邮箱】1050768055@qq.comrn【作者主页】无rn【破解工具】ollydbg,SRSniffer,易语言rn【破解平台】win7 64位系统rn【软件名称】SXrn【软件大小】3.29Mrn【来源地址】QQ群成员提供rn【保护方式】网络验证+vmprn【软件简介】rn此软件用于模拟键盘鼠标,来模拟游戏的
Wpe截取手机的数据图文教程
Wpe截取手机的数据图文教程,玩转<em>封包</em>,通过网络抓包获取,数据的传输,获取数据。
wpe使用方法(详细)(--新加秒10图)(10号继续可用)
新加视频 链接http://bbs.houdao.com/r565301/关于<em>wpe</em>的使用<em>方法</em>  工具在下面  里面的代理我设置好了  只需要按我的步骤即可    10次用完后  无需关游戏 关<em>wpe</em>  只需要换频道  然后重新点黑色三角搜索数据包就可以了rn就从这搜数据包  如图rn 压缩包有:  全部加压在任意盘符中rn1、点击打开代理CCProxy.rarrn 2、点击打开Easy2Game...
加密解密思路
rn rn数据+密钥+<em>加密</em>密码-用java,jdk进行相应算法的<em>加密</em><em>解密</em>实现rn rn1,randomkey  <em>加密</em>/<em>解密</em>密码     随机定义,<em>加密</em>传给<em>解密</em>时用 rn2,RSA  私钥(<em>解密</em>)/公钥(<em>加密</em>)   事先给好rn3,sign生成逻辑一样rn rn私钥用来<em>解密</em>key,key用来<em>解密</em>数据rn rn<em>加密</em>:rn rn<em>加密</em>公钥+<em>加密</em>密码rn rnkey  随机数rnpublicKey  密钥r...
封包拦截1.1封包修改,封包搜索,类似WPE,可以自动发包,更精确
莫<em>封包</em>拦截,如果遇到注入程序没反应,请更换DLL程序名。或直接注入到CCP里,来达到效果 ,超精确的抓包工具,可自动发包,修改,
美食大战老鼠wpe代码大全
美食大战老鼠游戏的<em>wpe</em>代码大全,参照本资源可以修改游戏。
常见的几种加密方法和实现
常见的几种<em>加密</em><em>方法</em>nn
封包助手随意修改IP地址
<em>封包</em>助手,<em>封包</em>助手随意修改IP地址是一款非常好的软件。
封包发送数据包
服务器:nnn#include&quot;common.h&quot;nnstruct cli_t{n int num;n int cfd;n struct sockaddr_in caddr;n struct cli_t *before;n struct cli_t *next;n}cli_t;nstruct cli_t *head = NULL;nfd_set set;nvoid *hander()n{n st...
常用加密方法及破解思路
1、直接明文保存数据。2、使用对称<em>加密</em>算法来保存数据,比如DES、3DES、AES、RC2、RC4、RC5和Blowfish等算法。加<em>解密</em>使用相同的秘钥。==》获取密钥破解3、使用非对称<em>加密</em>算法来保存数据,比如MD5、SHA1等单向HASH算法,使用这些算法后,无法通过计算还原出原始密码,而且实现比较简单。==》利用彩虹表技术建立彩虹表,进行撞库查表破解。4、特殊的单向HASH算法 n在单向HASH
网络游戏网络封包破解
目的:nn想做挂Bn 完全破解<em>封包</em>格式后,可以做网游的模拟器。n细节:nnRO网络<em>封包</em>破解n 最早是用<em>封包</em>查看工具,看到ro的<em>封包</em>都是明文的,就觉得能有大文章做。n 大一开始研究<em>怎么</em>在自己的程序中hook其他程序的网络<em>封包</em>。直到大二下半学期学了计算机原理,加上找到一本相关的书才成功做到,当时真的是好兴奋。但当自己做到的时候发现<em>封包</em>内容已经<em>加密</em>了。n 但是只使用了静态<em>加密</em>,但当时又其他事情吸引了...
移动安全之修改加密带sig签名的APP数据包
现在越来越多的app应用都采取了加sig签名的<em>方法</em>来防止自身的数据包在传输中被修改所以有时要测一个APP是否有逻辑问题,有时可能会变得棘手.因为每个APP的实现的sig算法都不尽相同,要想成功的修改数据包再重新签名,你可能会要先反编译它,然后在找到sig算法,有时可能运气好sig的算法就写在java代码里,那就很容易的可以直接利用或还原成其他语言,但一般sig都会写到so文件,arm的汇编代码相信...
cf WPE封包工具
WPE<em>封包</em>工具WPE<em>封包</em>工具WPE<em>封包</em>工具
WPE封包 外挂教程
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M2M1.0加密封包分析工具
M2M1.0<em>加密</em><em>封包</em>分析工具,用得还不错,分享一下!
WPE模拟器手游抓包IP代理配置
WPE+IP代理工具+模拟器+手游抓包配置,亲测,可靠..
各论坛发布过的奇迹封包
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易语言封包截取封包修改 - 无需模块(已含ESPI.dll)
易语言<em>封包</em>截取<em>封包</em>修改 - 无需模块(已含ESPI.dll),直接过编译,验证XP可用,WIN7未尝试。 感谢原作者。
wpe网络封包编辑器
它的中文名称是:网络<em>封包</em>编辑器 在大多数的变成工具中winsock已经封装成一个控件,成为网络变成的控件,是非常方便的,利用这个控件,变成工具就可以编写外挂工具,例如使用VB就可以非常容易地编写出很出色的外挂。
1.03h WPE封包
奇迹 1.03H WPE <em>封包</em>奇迹 1.03H WPE <em>封包</em>奇迹 1.03H WPE <em>封包</em>奇迹 1.03H WPE <em>封包</em>
黑客-抓取数据包,并破解加密密码
本文目的:抓取局域网内所有数据包,并获取数据包内密码,针对一些<em>加密</em>了的密码,进行<em>解密</em>工作,以此获取对方密码。之前我写过关于局域网内,使用arp欺骗,截取目标主机上网数据包。这是链接 nhttp://blog.csdn.net/qq_35315699/article/details/74178872但是这个<em>方法</em>有点复杂,不易掌握,而且可能影响对方网速。这里有一个巧妙的方式。我是以寝室网作为实验场地
Buff封包工具箱(新增Buff叠加包粘贴)
Buff<em>封包</em>工具箱(新增Buff叠加包粘贴)
delphi版,封包截取发送源码
delphi版,<em>封包</em>截取发送源码,可完美编译无错
堕落WPE CE仿BUFF
利用CE仿WPE Buff利用CE仿WPE Buff
异或加密解密
异或<em>加密</em><em>解密</em>nnn异或规则nnn同为0,异为1;nnn一个数和另外一个数进行两次异或后,是原数本身。如下例na -01100001n3 -00000011n 01100010n3 -00000011n 01100001nnnnnn异或<em>加密</em><em>解密</em>规则nn数据进行异或一次,<em>加密</em>。数据进行异或两次,<em>解密</em>。nnnn代码示例npublic class SecurityUtil {n //异或 实现加...
分享给大家好用的对比工具
在最近做项目的过程中我们总会需要用到一些辅助工具,例如我们需要对比某些文件,或者对比线上,线下的文件。nn普通的编辑器有时候并不能满足我们的日常需求,或者说有的童鞋是window系统,有的童鞋是mac系统;就需要不同的工具。nn我在网上找了一些工具,筛选出两个比较常用的,可以满足不同系统的需求给我们。nn1:nn这个既可以满足window,也可以满足mac,只不过mac需要这个4版本,的确好用。可...
美食大战老鼠封包
很好用,虽然无图但人格保证,如果不会在网上看教程
UDP通讯,解决封包协议例子
UDP通讯的例子,完美的解决包的提取问题,适合
iOS截取 iPhone 上的网络封包
n n n 原文:http://blog.devtang.com/2015/11/14/charles-introduction/n非常详细的介绍了Charles的用法,在此只是备忘下截取设备网络请求的过程。nCharles 通常用来截取本地上的网络<em>封包</em>,但是当我们需要时,我们也可以用来截取其它设备上的网络请求。下面我就以 iPhone 为例,讲解如何进行相应操作。n...
WPE封包三件套
WPE<em>封包</em>工具,
一个简单的加密解密方法(java、shell脚本)
最近项目中有个小的需求,配置文件中配置有DB密码,客户担心xml文件被非法窃取,所以要求配置文件中的密码是经过<em>加密</em>的。这就有个问题,常用的MD5<em>加密</em>,理论上是不可逆的。所以简单写了一个<em>加密</em><em>解密</em><em>方法</em>。n<em>加密</em>是使用的shell脚本,当然使用java代码也可以。作用就是运维人员输入原密码,生成<em>加密</em>后的密文。然后配置即可,程序中根据约定的<em>解密</em>方式去解读密文,还原为可用密码。这样即使配置文件被盗用也无法获
WPE在DNF的各种功能使用方法
用WPE修改DNF的各种<em>方法</em> 分为四个分卷、全部下载完毕以后可以解压出教程文件。 1卷下载地址:http://www.vdisk.cn/down/index/11844236 2卷下载地址:http://www.vdisk.cn/down/index/11843678 3卷下载地址:http://www.vdisk.cn/down/index/11844208 4卷下载地址:http://www.vdisk.cn/down/index/11843012 本分卷由2345好压(Haozip)生成,如果解压不出来,请使用2345好压来解压。2345好压下载地址:http://www.haozip.com/分卷文件共有以下4个:WPE的使用.haozip01.zipWPE的使用.haozip02.zipWPE的使用.haozip03.zipWPE的使用.haozip04.zip
易语言 防WPE源码
易语言 仿WPE的源码,可以截取,修改,发送网络<em>封包</em>。
加密解密】PHP中常用的加密解密方法
php<em>加密</em><em>解密</em>:php<em>加密</em>和<em>解密</em>函数通常可以用来<em>加密</em>一些有用的字符串存放在数据库里或作为各个子系统间同步登陆的令牌,并且通过<em>解密</em>算法<em>解密</em>字符串,该函数使用了base64和MD5<em>加密</em>和<em>解密</em>。①第一种<em>加密</em><em>解密</em>算法[php] view plain copy&amp;lt;?php  function encryptDecrypt($key, $string, $decrypt){       if($decry...
天龙八部私服易语言脚本源码 发送封包 抢队长 抽奖 各种功能
天龙八部外挂 天龙八部脚本 天龙八部源码 天龙八部私服易语言脚本源码 发送<em>封包</em> 抢队长 抽奖 各种功能
wpe 冰枫修改版 没有病毒
<em>wpe</em>肺感染合格恶化突然热固化台湾馆护卫鬼火我如果
菜鸟也写外挂,简单易懂的wpe教程
菜鸟也能写外挂,简单易懂的<em>wpe</em>教程。学习<em>封包</em>技术,解读<em>加密</em><em>封包</em>,背包<em>封包</em>。等等
SSL加密包解析的几个概念梳理
1、DPI技术初识rnDPI(Deep PacketInspection)深度包检测技术是在传统IP数据包检测技术(OSI L2-L4之间包含的数据包元素的检测分析)之上增加了对应用层数据的应用协议识别,数据包内容检测与深度解码。rnrnrnrn深度包检测技术即DPI技术是一种基于应用层的流量检测和控制技术,当IP数据包、TCP或UDP数据流通过基于DPI技术的带宽管理系统时,该系统通过深入读取I
批量替换网页文件关键字AFR.rar下载
通过正则表达式根据关键字超找修改文件的强大工具 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jarde2008/2243920?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jarde2008/2243920?utm_source=bbsseo[/url]
进程通信----软中断下载
使用系统调用fork()创建两个子程序,再用系统调用signal()接收父进程从键盘上来的中断信号(即按Ctrl+c键);当有中断信号后,父进程用系统调用Kill()向两个子进程发出信号,子进程有信号后分别输出 Child Processll is Killed by Parent! Child Processl2 is Killed by Parent! 父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止: Parent process is Killed! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cyycxx100/2795337?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cyycxx100/2795337?utm_source=bbsseo[/url]
DSP 奥本汉姆第二版 课后习题答案详解下载
信息工程专业基础课的经典教材的答案,考研,学习的很好的一本参考书,原书后面只有部分基础题的答案,这个很全,而且很详细,虽然是英文的,但是基本上看懂是没有问题的 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/sicoso/2795931?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/sicoso/2795931?utm_source=bbsseo[/url]
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