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#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct LNode{
int data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
//头插法
void createList_head(LinkList *L)
{
LNode *s;
int x;
(*L) = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
(*L)->next = NULL;
scanf("%d",&x);
while(x!=999){
s =(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
s->next = (*L)->next;
(*L)->next = s;
scanf("%d",&x);
}
}
int main()
{
LinkList* L1;
LinkList L ;
createList_head(&L);
return 0;
}
因为你的main函数L是二重指针,并且是一个野指针。那么传到createList_head中,一样是一个野指针。那么野指针,操作*L申请空间很可能会出现段错误。
将main函数里的ListList改成一重的指针就可以了。
你的上一个程序,可能也是这个原因。typedef struct LNode {
ElemType *data;
ElemType size;
struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
定义成上面的格式,然后每次创建节点时,对data先malloc//char (*(*x[3])())[5];//x是什么类型的变量?
//
//分析C语言声明,关键是搞清楚这个变量是个什么东西(函数、指针、数组),
//是函数那么剩下的就是他的参数和返回值,
//是指针那剩下部分是说明他指向什么,
//是数组剩下的部分就是说明数组的成员是什么类型。
//解析C语言声明规则:
//从左侧第一个标识符开始,按照优先级进行结合。*表示是..的指针,const表示只读的,volatile表示可变的,[]表示是数组,()表示是函数。
//
//x和[3]结合说明是一个大小为3的数组,该数组的每个元素为一类指针,该类指针指向一类函数,该类函数无参数,返回一类指针,该类指针指向一个大小为5的char型数组
#include <stdio.h>
#include <typeinfo.h>
char num[5];
char (*x00())[5] {
return #
}
int main() {
char (*(*x[3])())[5];//是个数组,大小为3
char (*(*x0 )())[5];//数组的元素,是个函数指针
char (*( x00 )())[5];//函数原型,参数为空,返回值为指针
char (* x000 )[5];//返回值
x0 = x00;
x[0] = x0;
x[1] = x0;
x[2] = x0;
printf("typeid(x).name() is %s\n",typeid(x).name());
return 0;
}
//typeid(x).name() is char (* (__cdecl**)(void))[5]