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socket客户端如何知道自己是否连接到服务器?
zl_120
2017-09-06 11:21:47
服务器每监听到一个客户端的连接请求,就从线程池中取一个线程来处理客户端的连接请求,当客户端的连接请求数量达到服务器线程池能处理的上线,客户端如何知道自己是否连接到了服务端,或者说服务端是否有线程来处理该客户端的链接请求?
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socket客户端如何知道自己是否连接到服务器?
服务器每监听到一个客户端的连接请求,就从线程池中取一个线程来处理客户端的连接请求,当客户端的连接请求数量达到服务器线程池能处理的上线,客户端如何知道自己是否连接到了服务端,或者说服务端是否有线程来处理该客户端的链接请求?
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孤独的海啊
2018-10-12
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客户端肯定能连接上 ,但是不一定会得到服务器的服务。应该这样理解。 那客户端应该在连接上一段时间之后没有收到服务器的响应就断开链接。服务器端如果发现没有线程处理这个连接也应该主动断开连接。
Lucay丶
2018-09-13
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引用 5 楼 chb345536638 的回复:
你要追求一个妹子,然后跟对方表白让她做你女朋友,但对方没有理你,算连接上了吗
但是人家妹子确实收到表白了哦,算是连上了,
只是服务器并没有应答,
客户端应该发送心跳包,服务器每次收到心跳包要返回一个success这种的应答,来表示我收到了,
客户端和服务端如果超过一段时间都没有互相收到通知或者答复
就应该关闭socket连接
bluk44444
2018-01-29
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首先服务端如果10个连接就达到了上限,那么服务端至少有11个线程吧。1个主线程,10个分线程。 所有的客户端请求应该都是先请求主线程吧,然后主线程来看是否能够分配。 其次,客户端连接服务端的时候,如果过一会连接不上,它自然知道连接失败了啊。
以专业开发人员为伍
2017-09-07
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只应该关心服务器端多长时间相应自己的一次请求 --> 只应该关心服务器端多长响应相应自己的一次请求 所有的指标都是随时变动的。设计软件应该用不懂编程的人都懂的一些道理来作为根本依据,不要纠结来纠结去地搞太技术化的研究。
以专业开发人员为伍
2017-09-07
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客户端只应该关心服务器端多长时间相应自己的一次请求,关心什么“多少个线程”干什么?客户端可以并行地测试10个服务器,然后选择一个应答最快的服务器作为继续连接的服务器,其它9个就关闭连接就行了。 真正懂技术的人其实不会过分技术化。过分技术化,其实不是真的技术。这是我的忠告。
zl_120
2017-09-07
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服务器每监听到一个客户端的连接请求,就从线程池中取一个线程来处理客户端的连接请求,当客户端的连接请求数量达到服务器线程池能处理的上线,客户端如何知道自己是否连接到了服务端,或者说服务端是否有线程来处理该客户端的链接请求? 服务端ServerSocket的accept有监听到客户端的链接请求,但是线程池里已经没有足够的线程来处理该客户端的链接请求,这样该客户端就不算连接上服务端吧,但是客户端又没有报错,因为服务端已经监听到了它的连接请求 当服务端中有客户端下线,该客户端的链接请求就会被处理
大葡萄八块一斤
2017-09-07
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你要追求一个妹子,然后跟对方表白让她做你女朋友,但对方没有理你,算连接上了吗
zl_120
2017-09-07
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服务端ServerSocket的accept有监听到客户端的链接请求,但是线程池里已经没有足够的线程来处理该客户端的链接请求,这样该客户端就不算连接上服务端吧,但是客户端又没有报错,因为服务端已经监听到了它的连接请求
by_封爱
2017-09-07
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connection报错就连不上了被 ....
C++
SOCKET
多线程网络编程实现多个
客户端
与
服务器
通信
本文介绍了使用C++进行
SOCKET
网络编程,通过多线程技术,实现
服务器
对多个
客户端
连接
的并发处理。
服务器
端为每个
客户端
创建单独的服务线程,接收并计算
客户端
发送的数学算式,再将结果回传。
客户端
则包含两个线程,一负责用户输入,一负责接收并显示
服务器
的响应。
c++
Socket
实现
客户端
与
服务器
数据传输
本文详细介绍了使用C++实现
Socket
通信的过程,包括
客户端
与
服务器
的数据交互。通过逐步改进代码,实现了
客户端
向
服务器
发送数据、
服务器
处理业务逻辑及结构体数据传输等功能。
Java网络||
socket
实现多个
客户端
连接
在一个
服务器
上
本文介绍了如何使用Java的
Socket
实现多个
客户端
同时
连接
到同一个
服务器
。通过
服务器
端开启多线程来处理每个
客户端
的
连接
请求,避免阻塞主线程。详细步骤包括
服务器
端的套接字建立和
客户端
的
连接
过程,并提供了示例代码,展示如何创建学生类以及运行多个
客户端
实例以访问
服务器
资源。
一个 Java 的
Socket
服务器
和
客户端
通信的例子
本文介绍了一个简单的Java
Socket
通信示例,包括
服务器
端与
客户端
的交互流程。
服务器
端监听特定端口,接收
客户端
连接
请求,并启动线程进行响应。
客户端
连接
服务器
后发送字符串,
服务器
读取并回复数据。这一过程重复直至
客户端
收到OK信号。
Android
客户端
与本地
服务器
Socket
通信
本文介绍如何在Android
客户端
实现与本地
服务器
的
Socket
通信。文章强调了Android应用进行
Socket
通信时的三个关键要求:添加网络访问权限,非UI线程进行
Socket
操作,以及正确指定IP地址和端口号。通过示例代码展示了
客户端
发送数据到
服务器
,
服务器
接收并返回数据的过程。
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