socket客户端如何知道自己是否连接到服务器? [问题点数:20分,无满意结帖,结帖人microtry]

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TCP服务器如何判断客户端Socket断开连接 - ZYNQ7021学习
       ARM上基于Linux编写的 TCP <em>服务器</em>,当<em>客户端</em>断开连接时,使用 select 函数的情况下,<em>服务器</em>仍然会接收到一个信号,在 select 函数会将这个设备描述符标记为可读/写,然后调用 recv 函数,若 recv 函数返回值为 0,则表示<em>客户端</em>已经断开,<em>服务器</em>需要将对应的 Socket 套接字关闭掉,让数据写回磁盘,并释放文件所占用的资源。 第一步        判断多...
[UE4]FSocket client客户端如何检测与server服务端断开链接
目前FScoket无法做到感知服务端关闭tcp链接,要做到只能通过两种其他方式: 1,使用BSD <em>socket</em>(建议使用non-blocking mode,因为这样方便终止接收线程); 2,<em>客户端</em>发送心跳包给服务端,如果没有得到回应则认为关闭。   下面方法仅适用于<em>客户端</em><em>自己</em>关闭连接,如果是服务端关闭是没法感知的 if (Socket-&amp;gt;GetConnectionState()...
如何判断socket客户端断开
我写了一个<em>socket</em>的<em>客户端</em>和<em>服务器</em>端,请问<em>服务器</em>端<em>如何</em>判断<em>客户端</em>已经断开连接了如果<em>客户端</em>结束进程,会发出FIN,但是如果是网线拨了,<em>服务器</em>就不<em>知道</em>了。借楼主的贴讨论一下:1.如果拨掉网线的时候服务哭正在阻塞读,且没有设置超时选项,它会阻塞多久才能<em>知道</em>不可达?2.如果。。。。。。。。。。正在阻塞写,。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?(也没有设置KEEP_ALIVE)我用心跳
Linux网络编程中服务端判断客户端断开连接。
项目使用了select模型,所以这里只贴出此模型下的<em>客户端</em>连接断开判断: 主要是select返回后,正常recv,如果recv的返回值小于0则表示<em>客户端</em>连接已断开。 /*select等待*/ err = select(maxfd + 1, &scanfd, NULL, NULL, &timeout) ; switch(err) { case 0:/*超时*/ //g_log.Error(
android(java) socket判断网络连接状态
在 android <em>socket</em> 编程中我们需要时刻对其网络状态进行判断,android(java)对网络状态判断的方法(isClosed(),isConnected(),isInputShutdown(),sOutputShutdown())中,并没有有效方法,这些都是判断本地<em>socket</em>端的状态的,如果要判断远端的<em>socket</em>状态,则可通过隔段时间向对方发送数据,如果发送过程出现异常,则证明网
查看本机是否能连接数据库服务器
cmd命令: ping 192.168.0.3
AsyncSocket写的客户端Socket,实现当服务器断开连接时弹窗提示
背景: 在MFC里面用AsyncSocket 写了一个<em>客户端</em>程序,一个按钮发数据,当发送数据时发现如果关闭<em>服务器</em>的监听端口依然会提示数据已发送。原因也许是因为异步Socket没有阻塞,connect后会立刻返回? 过程: 于是百度尝试各种方法,有心跳方法,一秒钟连一次<em>服务器</em>,但感觉对于我这个程序过于被动;又尝试在OnConnect的返回值nerrorcode上面下功夫,发现如果刚开始<em>服务器</em>没
客户端怎么判断Socket连接已与服务器断开
First of all , Server's socekt is not close. if u had closed client's socekt , u should creat it again when u want to connect server's. <em>socket</em>即使close了,也还是会存在的,除非设置<em>socket</em>的option,设置为立即close 看一下sets
【转】java中判断socket服务器是否断开连接
最近在开发中遇到一个问题,就是<em>如何</em>判断远端<em>服务器</em><em>是否</em>已经断开连接,如果断开那么需要重新连接。 首先想到<em>socket</em>类的方法isClosed()、isConnected()、isInputStreamShutdown()、isOutputStreamShutdown()等,但经过试验并查看相关文档,这些方法都是本地端的状态,无法判断远端<em>是否</em>已经断开连接。 然后想到<em>是否</em>可以通过Output...
C#进行SOCKET开发---当连接与与服务器断开时的问题
近日在进行SOCKET开发时,遇到了一个问题,就是当<em>客户端</em>非正常退出时,服务端检测不到SOCKET的状态,使用Connected属性仍然为true,我通过查阅资料和试验,目前使用下面的思路来解决这一问题。 C#中判断<em>socket</em><em>是否</em>已断开的方法在C#中,Socket类的Connected属性只表示最后一次I/O操作的状态,如果这之后[连接的另一方]断开了,它还一直返回true, 除非你再通过<em>socket</em>来发送数据。所以通过这个属性来判断是行不通的!
JAVA Socket服务器 判断客户端连接断开
备忘: sendUrgentDatapublic void sendUrgentData(int data) throws IOException在套接字上发送一个紧急数据字节。要发送的字节是数据参数的八个最低位。紧急字节在对套接字 OutputStream 的所有预先写入之后但在任何以后写入之前发送。  参数:data - 要发送的数据字节 抛出:IOException - 如果发送数据时发生错误。例如: try{             ServerSocke
Javaclient端怎么判断server端socket是否已经断开
“Javaclient端怎么判断server端<em>socket</em><em>是否</em>已经断开”: 关键词:javaclient 端 怎么 判断 server 端 <em>socket</em> <em>是否</em> 已经 断开java client端<em>如何</em>判断server端<em>socket</em><em>是否</em>已经断开 最近在开发中遇到一个问题,就是<em>如何</em>判断远端<em>服务器</em><em>是否</em>已经断开连接,如果断开那么需要重新连接。首先想到<em>socket</em>类的方法isclosed()、isconne
C# socket服务端判断 客户端已经断开连接的一个小办法
具体原理就是: If the remote host shuts down the Socket connection with the Shutdown method, and all available data has been received, the Receive method will complete immediately and return zero bytes. 中文翻
sokcet 断开重连问题
<em>socket</em><em>服务器</em>已经断开而主项目这边完全不<em>知道</em>,<em>如何</em>判断远端<em>服务器</em><em>是否</em>已经断开连接,如果断开那么需要重新连接。     首先想到<em>socket</em>类的方法isClosed()、isConnected()、isInputStreamShutdown()、 isOutputStreamShutdown()等,但经过试验并查看相关文档,这些方法都是本地端的状态,无法判断远端<em>是否</em>已经断开连接。 
当心!TCP本机客户端连接本机服务器
上周,在我们进行性能测试的时候,发现了一个问题。我们的<em>服务器</em>上启了一个redis服务端,侦听0.0.0.0的1234端口,同处在本机的另外一个进程会频繁发起到该服务端的短连接,结果导致了两个问题:1.大量的TIME_WAIT状态的连接;2.发起连接的进程的CPU占用率接近100%。这两个结果严重影响了我们网关的性能,在分析具体原因之前,首先做一个提倡,那就是:本机连接本机,首选UNIX域套接字而不
用Telnet客户端调试TCPSocket程序
以前经常用Telnet去水木,一直以为Telnet是一个字一个字的发送,估计协议挺复杂。嗯,现在也没有认真看看相关的RFC,所以Telnet的协议我还是不甚了解,但是最近写程序时被高人指点用Telnet测一下,发现Telnet居然如此便利和简单。 其实Telnet除了逐字发送之外,还有逐行发送的方式。其实这个无所谓,因为TCP协议的设计在思想上是想实现一种流的模型,让用户把数据当成流使用,而不是
服务器关了已经连接的客户端socket
服务端关闭已连接<em>客户端</em>,<em>客户端</em>接着发数据产生问题,    1. 当<em>服务器</em>close一个连接时,若client端接着发数据。根据TCP协议的规定,会收到一个RST响应,client再往这个<em>服务器</em>发送数据时,系统会发出一个SIGPIPE信号给进程,告诉进程这个连接已经断开了,不要再写了。     根据信号的默认处理规则SIGPIPE信号的默认执行动作是terminate(终止、退出),所以client
如何判断socket是否连接,异常断开拔出网线
setSoTimeout public void setSoTimeout(int timeout) throws SocketException 启用/禁用带有指定超时值的 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。将此选项设为非零的超时值时,在与此 Socket 关联的 InputStream 上调用 read() 将只阻塞此时间长度。如果超过超时值,将引
用Socket快速判断数据库连接
大家在做项目的时候,一般都是和数据库有关的。而相信许多人在用代码打开数据库的时候,没有判断数据库连接<em>是否</em>成功。如果写对了还好,但是出错了,会等老长时间(默认15s,不过 实际响应 可能会更长)。而且还会出现卡死的情况,给用户的感觉就会变得非常差劲。所以快速判断数据库连接<em>是否</em>成功,就显得尤为重要了。       一般情况下,如果连接字符串正确,那么连<em>接到</em>数据库用的时间一般在5s以内。所以我们可以
C#服务端判断客户端socket是否已断开的方法
刚开始,用Socket类的Connected属性来实现,却发现行不通,connected只表示  是在上次 还是 操作时连<em>接到</em>远程主机。如果在这之后[连接的另一方]断开了,它还一直返回true, 除非你再通过<em>socket</em>来发送数据。所以通过个属性来判断是行不通的!  后来有人说可以用Socket.Available属性来判断,Socket.Available表示获取已经从网络接收且可供读取的数据
socket编程之获取客户端和服务端ip
1. getsockname和getpeername函数 getsockname函数用于获取与某个套接字关联的本地协议地址  getpeername函数用于获取与某个套接字关联的外地协议地址 定义如下: #include&amp;lt;sys/<em>socket</em>.h&amp;gt; int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *localaddr, socklen_t ...
第十一章 连接到近端或远端的进程:服务器与Socket
0.摘要概念和技巧 -客户/<em>服务器</em>模型 -用管道来双向通信 -协同进程(coroutines) -文件/进程的相似性 -什么是<em>socket</em>,为什么需要<em>socket</em>,<em>如何</em>使用<em>socket</em> -网路服务 -用<em>socket</em>编写客户/<em>服务器</em>程序 相关系统调用和函数 -fdopen -popen -<em>socket</em> -bind -listen -accept -connect1.一个简
java socket客户端断线重连
java <em>socket</em> client 断线重连的简单实现 有什么意见可以提哦
Socket中服务端检测远程客户端链接状态
问题描述:<em>客户端</em>通过Socket连<em>接到</em>后台后,经常会因为网络问题断开,服务端
JAVA NIO写服务端判断客户端断开连接的方法
不过这个方法有个问题,就是    1、能侦测到<em>客户端</em>主动断开与服务端的连接,但是如果<em>客户端</em>掉线,服务端就接收不到了。。 2、如果处于等待状态,就会出问题。比如说<em>客户端</em>的数据还没有准备好发送,这样你就已经关闭了链接。 最近学习NIO,一直有个疑问,怎么<em>知道</em><em>客户端</em>断开了连接. 在上网找和试验之后发现下面的方法可以实现这个目的. 我们一般会在服务端有个大的W
安卓 java有效判断Socket连接断开和安卓TCP测试APP(客户+服务端一体)
1. 利用<em>socket</em>提供的isConnected()与isClosed()方法来判断。但这种方式只是本地判断,只是本地操作connect()或close()方法后保存的一个状态,对于远程<em>服务器</em>主动断开就没有用了。 2. 利用<em>socket</em>中的sendUrgentData()来判断。这种方法不管是<em>客户端</em>主动断开还是<em>服务器</em>主动断开,亦或者是异常断开都是有用的。但这种方法有一个明显的缺点,它得向<em>服务器</em>
Socket简介及客户端服务器连接实例
Socket简介及<em>客户端</em><em>服务器</em>连接实例
判断Socket 服务端是否已关闭
最近在开发中遇到一个问题,就是<em>如何</em>判断远端<em>服务器</em><em>是否</em>已经断开连接,如果断开那么需要重新连接。 首先想到<em>socket</em>类的方法isClosed()、isConnected()、isInputStreamShutdown()、isOutputStreamShutdown()等,但经过试验并查看相关文档,这些方法都是本地端的状态,无法判断远端<em>是否</em>已经断开连接。 然后想到<em>是否</em>可以通过OutputStre...
Qt QTcpSocket 对连接服务器中断的不同情况进行判定
简述对于一个C/S结构的程序,<em>客户端</em>有些时候需要实时得知与<em>服务器</em>的连接状态。而对于<em>客户端</em>与<em>服务器</em>断开连接的因素很多,现在就目前遇到的情况进行一下总结。分为下面六种不同情况 <em>客户端</em>网线断开 <em>客户端</em>网络断开 <em>客户端</em>通过HTTP代理连接<em>服务器</em>,代理机器断开代理 <em>客户端</em>通过HTTP代理连接<em>服务器</em>,代理机器的网络断开 <em>客户端</em>通过HTTP代理连接<em>服务器</em>,代理机器的网线断开 <em>服务器</em>断开 同时对于以上六种情况又分为
使用socket创建服务器进程和客户端进程
TCP<em>客户端</em>和<em>服务器</em>创建流程在上篇博文中已经说明: TCP<em>客户端</em><em>服务器</em>模型创建流程 <em>服务器</em>进程 #include &amp;amp;lt;netdb.h&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;sys/<em>socket</em>.h&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;unistd.h&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;string.h&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;stdio.h&amp;a
C#使用Socket实现服务器与多个客户端通信(简单的聊天系统)
C#使用Socket实现<em>服务器</em>与多个<em>客户端</em>通信(简单的聊天系统)
socket实现多个客户端连接在一个服务器
1、使用socekt通信一般步骤     1)<em>服务器</em>端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待<em>客户端</em>连接。     2)<em>客户端</em>:socker()建立套接字,连接(connect)<em>服务器</em>,连接上后使用send()和recv(),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,close<em>socket</em>()关闭套接字。     3)<em>服务器</em>端:accept()
Android的网络Http判断是否连接服务器
public boolean isConnByHttp(){ boolean isConn = false; URL url; HttpURLConnection conn = null; try { url = new URL("http://www.baidu.com");//你的<em>服务器</em>IP conn = (HttpURLConnect
服务器如何判断客户端非正常掉线-心跳连接
<em>服务器</em><em>如何</em>判断<em>客户端</em>非正常掉线-心跳连接 心跳:如果不主动关闭<em>socket</em>的话,系统不会自动关闭的,除非当前进程挂掉了,操作系统把占用的<em>socket</em>回收了才会关闭。为什么需要心跳连接主要是判断当前连接<em>是否</em>是有效的、可被使用的。在实际应用中假设一段时间没有数据传输时候理论上说应该连接是没有问题的,但是网络复杂,中途出现问题也是常见的,网线被掐断了、对方进程挂掉了、频繁丢包等
Android socket客户端怎么判断http响应数据的结束
最近用<em>socket</em>实现http post请求的时候,遇到一个问题,返回的数据是这样的 HTTP/1.1 200 Content-Type: text/html;charset=UTF-8 Content-Length: 118 Date: Wed, 28 Nov 2018 09:46:16 GMT {&quot;ret&quot;:0,&quot;data&quot;:[{&quot;url&quot;:&quot;http://XXXXX/file/c449d...
Java Socket: 服务器重启,客户端自动重连
Java Socket编程:<em>自己</em>写了一个简单的Java Socket Server/Client应用。调试代码的时候,发现只要重启Server,<em>客户端</em>抛出异常,进程断开。解决办法:在<em>客户端</em>另外启动一个进程,调用sendUrgentData(0xFF)方法监听<em>是否</em>与<em>服务器</em>端连接成功。原来的代码:  public void run() {   String message = &quot;&quot;;   DataIn...
如何实现 客户端仅用一个IP地址,就可以连接到不同的服务器
网关<em>服务器</em>
同wifi环境下android设备自动获取socket服务端的ip地址和端口号的方法-UDP广播
一、最近做项目,需要使用<em>socket</em>做一个常连接,实现实时通信,但是需求是在同一个wifi环境下,ip地址是动态获取的,这样就造成了服务端地址的不确定性。解决这个问题的关键就是<em>如何</em>拿到服务端的Ip。我们可以这样想,服务端可以在获得ip以后通过一种方式把这个地址告诉<em>客户端</em>。这样我们就注意到UDP多点广播是一个好的解决方法。 要使用多点广播,需要让一个数据报标有一组目标主机地址,其思想是设置一组特殊
关于socket通信时,客户端的Socket断开,服务器是否能接收到断开信息?
在做毕设时发现了这个问题:   当<em>客户端</em>和服务端连接的过程中时   <em>客户端</em>主动关闭<em>socket</em>时,可以发现服务端对应的<em>socket</em>还是保持着连接   对于这个情况,   byte[] buffer = new byte[128]; int limit = 0; while ((limit = bis.read(buffer)) != -1) { log.i...
【VS开发】TCP服务端如何判断客户端断开连接
原文出自:http://www.cnblogs.com/youxin/p/4056041.html 一篇文章:   最近在做一个<em>服务器</em>端程序,C/S结构。功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server。我在server端会使用专门的线程处理一条<em>socket</em>连接。这就涉及到一个问题,如果<em>socket</em>连接断开(异常,正常)后,我<em>如何</em>才能感知到?
Socket服务器端断开后重新打开,客户端将自动完成链接
Socket通信技术。利用到了Thread技术,完成了,<em>服务器</em>开启,一直监听<em>客户端</em>功能,两点是,当<em>服务器</em>端断开后重新打开后,<em>客户端</em>能自动链<em>接到</em><em>服务器</em>端,由于网络原因最多延迟2分钟
客户端client 突然断电了,那么服务器如何快速的知道
(1)使用定时器(适合有数据流动的情况)。 (2)使用<em>socket</em>选项SO_KEEPALIVE(适合没有数据流动的情况)。 心跳包的发送,通常有两种技术: 心跳包技术:心跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉<em>服务器</em>,这个<em>客户端</em>还活着。事实上这是为了保持长连接,至于这个包的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的包,或者只包含包头的一个空包。方法1:应用层<em>自己</em>实...
服务器与一个客户端的多次连接连接
这次是一个<em>服务器</em>与一个<em>客户端</em>可以多次连接,与上次有所不同的是让<em>客户端</em>可以持续发送数据与<em>服务器</em>端连接,不仅仅是之连接一次,下面我们直接给出代码,然后分析结果 //<em>服务器</em>端 #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include&amp;lt;unistd.h&amp;gt; #include&amp;lt;string.h&amp;gt; #include&amp;lt;as...
关于C#Socket断开重连问题
TCP<em>客户端</em>可以向TcpServer发送数据包时,若网络断开,原来的连接就会失效,出现以下错误提示: 断开套接字连接后,只能通过异步方式再次重新连接,而且只能连<em>接到</em>不同的 EndPoint。在操作完成前,在将不会退出的线程上必须调用 BeginConnect       导致无法发送数据包,<em>如何</em>处理呢?主要原因还是已断开的连接无法再使用,只能重新创建,因为我们可以采用自动重新创建连接的方式来
java Socket判断对方是否已关闭连接
<em>如何</em>判断远端<em>socket</em><em>是否</em>已经断开连接,如果断开那么需要重新连接。 1通过<em>socket</em>类的方法isClosed()、isConnected()、isInputStreamShutdown()、isOutputStreamShutdown()等,这些方法都是本地端的状态,无法判断远端<em>是否</em>已经断开连接。 2通过OutputStream发送心跳消息,如果发送失败就表示远端已经断开连接,类似
Java nio服务器端对于客户端连接状态的判断
Java nio<em>服务器</em>端对于<em>客户端</em>连接状态的判断本文将介绍一个基于Java NIO开发的TCP通讯<em>服务器</em>端实现,用于实时监控<em>客户端</em>的连接状态。
Android——socket连接(客户端发消息给服务端)
准备工作 一台手机作服务端,一台手机作<em>客户端</em>,两部手机连接同一个wifi 服务端 布局 MainActivity <em>客户端</em> 布局 MainActivity
python下socket编程之TCP连接状态
1. 引言 python作为一门胶水语言,可以在各个领域上作为快速开发的工具,大大提高开发者处理事务的效率。在互联网行业中,不管是对网络<em>服务器</em>的开发,还是对网络<em>客户端</em>,例如爬虫的开发中,都会涉及到底层的运行原理,那就是<em>socket</em>编程,那么今天,我们将对python下的<em>socket</em>编程开发中,TCP协议中连接状态做一个介绍,通过本篇文章,可以让大家对网络编程中底层的TCP协议的连接有一定的认识。...
qt TcpSocket 对连接服务器中断的不同情况进行判定
简述 对于一个C/S结构的程序,<em>客户端</em>有些时候需要实时得知与<em>服务器</em>的连接状态。而对于<em>客户端</em>与<em>服务器</em>断开连接的因素很多,现在就目前遇到的情况进行一下总结。 分为下面六种不同情况 <em>客户端</em>网线断开<em>客户端</em>网络断开<em>客户端</em>通过HTTP代理连接<em>服务器</em>,代理机器断开代理<em>客户端</em>通过HTTP代理连接<em>服务器</em>,代理机器的网络断开<em>客户端</em>通过HTTP代理连接<em>服务器</em>,代理机器的网线断开<em>服务器</em>断开 同时对
C# 判断Socket断线重连
定时器里面的事件 private void isConnendTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { // 首先,Socket类的Connected属性只表示最后一次I/O操作的状态,如果这之后[连接的另一方]断开了,它还一直返回true, 除非你再通过<em>socket</em>来发送数据。所以通过个属性来判断是行不通的!
QT 中Socket客户端服务器异常断开后重连
    在现在的项目开发中,经常要使用TCP/IP协议来进行通讯,但有时候与<em>服务器</em>端的链接由于网络问题导致连接异常或断开,这就需要我们的软件能自动重连,在Linux中,我们的思维一般是通过心跳包来监控连接<em>是否</em>断开,有时候还单独开一个线程,但是在QT中,就变得简单多了,当连接异常断开时,会触发相应的信号,我们只要在这个信号对应的槽函数中做重连处理就可以了,不需要另开线程也不需要心跳包。由于网上查的Q...
python socket.recv() 一直不停的返回空字符串,客户端怎么判断连接被断开?
python <em>socket</em>.recv() 一直不停的返回空字符串,<em>客户端</em>怎么判断连接被断开?
Socket怎么在客户端一直监听Socket服务器的端口号
我现在的问题是, 我向<em>服务器</em>端口8881广播了一个数据,<em>服务器</em>那边也收到了我的数据,然后<em>服务器</em>那边已8880的端口返回了一个数据给我,因为如果以8881端口返回的数据还是我<em>自己</em>发送过去的数据。  所以<em>服务器</em>那边是以8880的端口返回数据给我这边。 问题是:我在<em>客户端</em>这边应该怎么接收呢。
C++ Socket C/S ,实现客户端服务器端断开重连
// WindowsSocketServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") using namespace std; #define PORT 8080 #define IP_AD
Socket与http、tcp客户端服务器连接的区别!
1、TCP连接  要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。  建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:  第一次握手:<em>客户端</em>发送syn包(syn=j)到<em>服务器</em>,并进入SYN_SEND状态,等待
Socket编程服务器客户端(多个客户端可以同时连接一个服务器的同一端口)
<em>服务器</em>端代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading;namespace TCP通信{ class Program {
TCP socket如何判断连接断开
  1、Socket SO_KEEPALIVE不能取代心跳线程的原因 (1)SO_KEEPALIVE是系统底层的机制,用于系统维护每一个tcp连接的。 (2)心跳线程属于应用层,主要用于终端和<em>服务器</em>连接的检查。       即使SO_KEEPALIVE检测到连接正常,但并不能保证终端和<em>服务器</em>连接的正常。有一种情况,<em>服务器</em>进程死了,但它和<em>客户端</em>的tcp连接还连着(该连接由系统维护的)。  ...
delphi7 编写的客户端服务器socket通信程软件工具。
使用delphi7 中的indy组件,分别改写了从网上下载的<em>socket</em>通信<em>客户端</em>和服务端工具。 经长时间测试,不低于5000次,效果良好。 使用这个工具,能够使您的网络通信开发变得事半功倍。 祝你的开发工作顺利、高效!
java中判断socket服务器是否断开连接
最近在开发中遇到一个问题,就是<em>如何</em>判断远端<em>服务器</em><em>是否</em>已经断开连接,如果断开那么需要重新连接。 首先想到<em>socket</em>类的方法isClosed()、isConnected()、isInputStreamShutdown()、isOutputStreamShutdown()等,但经过试验并查看相关文档,这些方法都是本地端的状态,无法判断远端<em>是否</em>已经断开连接。 然后想到<em>是否</em>可以通过OutputStre
W5500多节点连接
W5500多SOCKET连接解决方案
Java NIO SocketChannel客户端例子(支持连接失败后自动重连)
这两天想找找标题里说的这个示例代码,发现网上这么多教程,连怎么样实现自动重连都不讲,所以把<em>自己</em>写的例子贴上来。仅仅使用递归,不使用多线程,就可以实现初步的目的: import java.io.IOException; import java.net.ConnectException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteB
C# SOCKET 客户端 主机断开自动重连
文档内有<em>客户端</em>和服务端<em>socket</em>,实际项目中只用到了<em>客户端</em>,会比较详细,支持断开重连
c/c++利用socket判断web服务器是否能访问
简易的测时延和带宽
使用socket连接实现客户端服务器端的单向通信(socket通信第二弹)
在之前章节实现了<em>客户端</em>到<em>服务器</em>端的<em>socket</em>连接,本次课程介绍使用<em>socket</em>通信实现<em>客户端</em>到<em>服务器</em>端的单向通信。
为什么多个客户端可以连接服务器的同个端口?
平时我们使用ServerSocket指定了某个端口(例如8080),然后多个<em>客户端</em>连接上<em>socket</em>之后就都用这个8080端口和<em>服务器</em>端通讯。或者http<em>服务器</em>使用80端口也是和多个浏览器进行连接通讯。为什么可以这样呢?操作系统的进程在同个端口的多个连接是<em>如何</em>进行分辨的?译文我们这里讲Socket连接: 1. 端口只是一个数字辨识,不是真正的物理端口; 2. 一个Socket连接的主键(即不同
Socket通信完整实例(心跳包,客户端断线重连,服务端超时断开客户端连接)
Socket通信完整实例(心跳包,<em>客户端</em>断线重连,服务端超时断开<em>客户端</em>连接) 通用工具类 public class SocketUtil { public static String ADDRESS = &amp;amp;quot;192.168.1.123&amp;amp;quot;; public static int PORT = 10086; /** * 读数据 * * ...
聊一聊服务器客户端会话过程中的端口
之前在TCP/IP的网络通信的学习中,主要关注的都是高并发,高性能的方面,忽略了一些基本的概念,特别是端口这个东西,这个东西在<em>服务器</em>开发过程中可能看起来也不是很麻烦,在<em>服务器</em>上就是一个bind(),在<em>客户端</em>指定一下目标端口就行了,也没有太深入理解其中的东西,今天就来好好的总结梳理一下。还是以<em>服务器</em>和<em>客户端</em>的会话为例,什么是端口呢?如果把IP地址比作一间房子 ,端口就是出入这间房子的门。真正的房子只...
C#+Socket客户端断线重连的解决办法
流程如下: 程序开始 -> 先connect一下服务端 -> 若连接成功 -> 程序继续执行该干嘛干嘛                                                        |                                                        |                            
linux 使用c在tcp socket服务器端获取客户端ip
  #include &amp;lt;sys/<em>socket</em>.h&amp;gt; #include &amp;lt;arpa/inet.h&amp;gt;   ......... struct sockaddr_in sa; int len; ......... len = sizeof(sa); if(!getpeername(sockconn, (struct sockaddr *)&amp;amp;sa, &amp;amp;len)...
【用友T3】客户端无法连接到服务器
<em>客户端</em>突然无法连<em>接到</em><em>服务器</em>,如下图提示:双击T3,提示输入<em>服务器</em>IP和计算机名,输入后又提示由于网络连接问题,不能登录到<em>服务器</em>防火墙端口设置、ODBC数据源、Hosts文件都设置过,无问题。后来排查发现是瑞星防火墙设置不当引起的防火墙中的禁止ping入一项设置为【放行】即可(即让<em>客户端</em>能ping通<em>服务器</em>才行)我了个去!BT的T3!
gatewayworker前端页面与socket服务器端进行数据通讯(一)
最近写了一个聊天室在线列表实时更新的功能,通过ajax+ThinkPHP+gatewayworker 实现聊天室在线列表无刷新实时更新功能,通过这个功能的编写,发现gatewayworker确实是一个很好的系统,即使没有node.js以及<em>socket</em>编程经验的我,也可以轻松实现<em>socket</em>实时通讯及长连接通讯的功能,这个在以前是很难想象的。 通过编写在线列表的功能,使我对gatewayworker...
C#怎么判断一个Socket是否连接
判断Socket<em>是否</em>连接上,需要通过发包来确认。 之前确认都是调用调用<em>socket</em>的connected属性,然而该属性是上次的连接<em>是否</em>成功的结果,不及时。 // 检查一个Socket<em>是否</em>可连接 private bool IsSocketConnected(Socket client) { bool blockingState = cl
Socket编程——怎么实现一个服务器多个客户端之间的连接
1 package coreBookSocket; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.net.ServerSocket; 5 import java.net.Socket; 6 7 /* 8 * 这个方法的主要目地是为了用多线程的方法实现网络编程,让多个<em>客户端</em>可以同时连<em>接到</em>一个<em>服务器</em> 9 *1:准备工
Netty服务器自动识别客户端已断开
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://xiaochu.blog.51cto.com/1048262/1642061     最近开发了使用的Netty的长连接<em>服务器</em>,<em>客户端</em>支持使用<em>socket</em>和web<em>socket</em>的js连接,也可以使用flash连接。但是遇到一个很麻烦的问题,当<em>客户端</em>的网络断开或因为异常断开的
Java的多线程和socket实现聊天室代码
Java实现简单的聊天室,单服务进程,多客户线程,用<em>socket</em>进行通信。适合新手学习<em>socket</em>。
tcp 服务端如何判断客户端断开连接
一篇文章:   最近在做一个<em>服务器</em>端程序,C/S结构。功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server。我在server端会使用专门的线程处理一条<em>socket</em>连接。这就涉及到一个问题,如果<em>socket</em>连接断开(异常,正常)后,我<em>如何</em>才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开连接。也没有连接链路维持包之类的。client端发
易语言Socket5客户端连接源码
易语言Socket5<em>客户端</em>连接源码
关于w5500客户端服务器的调试心得
由于公司需要,最近接触了w5500这款嵌入式以太网控制器 TS-W5500模块特点: 1、尺寸小:5CM*3CM 2、4层板设计并了TVS等保护IC,差分走线,保障了良好的EMC兼容性 3、5V、3V单片机都兼容 W5500 W5500是一款全硬件TCP/IP嵌入式以太网控制器,为嵌入式系统提供了更加简易 的互联网连接方案。W5500集成了TCP/IP协议栈,10/100M以太网数据
Socket 客户端与服务端通信【心跳机制+断线重连】
直接上代码,让代码说话! //Server.h #pragma once #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;winsock2.h&amp;gt; #include &amp;lt;map&amp;gt; #pragma comment (lib, &quot;ws2_32.lib&quot;) using namespace std; #de...
Androin学习笔记四十二:Java android Socket通信检测(server)连接是否断开
出处:http://www.findspace.name/easycoding/740 通过 FIND · 2014年8月17日4,390 看过 Pre 解决思路 代码 <em>客户端</em>app上的部分代码 调用: <em>服务器</em>上: <em>客户端</em>判断<em>服务器</em><em>是否</em>还活着代码: 后记: Pre 在利用<em>socket</em>写通讯程序的时候,想检测<em>服务器</em>
socket中本地主机与远程主机的IP地址和端口号的确定
刚接触<em>socket</em>,就被整糊涂了。代码中的IP地址和端口号,到底是本地主机的还是远程主机的,令我傻傻分不清楚。查阅了很多资料今天终于搞明白了。        <em>服务器</em>与<em>客户端</em>基于TCPIP协议的TCP或UDP通信的过程由一个名叫五元组(协议,本地IP地址,本地端口号,远程IP地址,远程端口号)的东西来唯一标识。对于面向连接的通信(TCP协议)来说,<em>服务器</em>与<em>客户端</em>之间的连接建立完成后,这个五元组就确
非阻塞式socket建立以及如何判断对方断开
最近写的程序要求的是在控制线程中使用非阻塞的<em>socket</em>,
客户端监控连接ActiveMQ状态
1、spring配置文件中配置exceptionListener &amp;lt;bean id=&quot;exceptionListener&quot; class=&quot;test.TempExceptionListener&quot;&amp;gt; &amp;lt;/bean&amp;gt; &amp;lt;bean id=&quot;listenerContainer&quot; class=&quot;org.springframework.jms.listener.Defau.
WebSocket在服务端和客户端通信demo,支持心跳检测+断线重连
一、为什么需要 WebSocket?初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由<em>客户端</em>发起。举例来说,我们想了解今天的天气,只能是<em>客户端</em>向<em>服务器</em>发出请求,<em>服务器</em>返回查询结果。HTTP 协议做不到<em>服务器</em>主动向<em>客户端</em>推送信息。这种单向请求的特点,注定了如果<em>服务器</em>有连续...
一种WCF检测客户端断线方法
一般检测<em>客户端</em>断线重连的方法都是使用心跳检测。然而增加心跳检测将会稍微影响系统的性能,总之这点资源开销的瑕疵对于有强迫症的我来说有点难接受。在WCF里面其实可以实现<em>客户端</em>断线检测,而不需要心跳。         首先我要声明,这个方法值适用于WCF服务的会话模式。相信一些资深WCF玩家已经猜到我要说的了。下面我来讲解下 1、在基于会话模式的WCF服务中,每一个<em>客户端</em>的连接信道都会有一个ID标示
创建互相传送客户端
创建Socket客户,客户机用 Socket 连<em>接到</em><em>服务器</em>,实现客户机到<em>服务器</em>的互相传送。
Unity使用C#实现简单Scoket连接及服务端与客户端通讯
简介:网络编程是个很有意思的事情,偶然翻出来很久之前刚开始看Socket的时候写的一个实例,贴出来吧Unity中实现简单的Socket连接,c#中提供了丰富的API,直接上代码。服务端代码: Thread connectThread;//当前服务端监听子线程 public string address;//当前地址 public int port;//当前本地端口 T...
Socket方式TCP连接MySql实现登陆
接上一篇文章的Android Studio登陆页面,注册页面大致相同,就不重复写了。还有需要注意的是:GET/POST方式<em>服务器</em>运行方式是:右键项目-运行方式-Run On ServerSocket方式<em>服务器</em>是写在main函数里的,要加线程也可以<em>自己</em>加,运行方式是:右键项目-运行方式-Java应用程序我不会承认。。因为这个原因。。我一直启动tomcat,找了几个小时bug。。。出现 java.la...
W5500作为服务器突然断线
大家<em>是否</em>遇到过这样的问题,W5500作为<em>服务器</em>已经建立连接,突然网线掉了,然后再去连接W5500,就连不上了。为什么?下面对这个问题进行解释说明,并提出解决办法。 图1中的上位机程序作为<em>客户端</em>,连接W5500<em>服务器</em>。 图2是对这个问题的wireshark抓包说明。其中192.168.11.114为W5500的IP,192.168.11.110为PC的IP。下图中的第48个包是第一次握手
gprs连接成功以后,如何通过socket获取网页html内容(C#)
如题,我这边用stream老是没有获取到内容,然后超时。
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连<em>接到</em> [栈中] 最上端的点   int
PHP+MYSQL 会员管理系统+图片上穿下载
php+mysql这个是前一个版本+会员管理系统 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/forhao/161132?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/forhao/161132?utm_source=bbsseo[/url]
Altova XMLspy 破解版下载
此版本因为网站的保存的原因已经不全不要浪费时间。可以使用以下地址下载 (http://download.csdn.net/source/1708632) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lin2221021/1707673?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lin2221021/1707673?utm_source=bbsseo[/url]
spring+springmvc+mybatis+shiro+springsecurity+lucene+bootstrap+maven+restful下载
分布式、高并发、低耦合、服务化大型互联网企业级架构 Maven项目构建: SpringMVC + Mybatis + SpringSecurity(权限控制到方法按钮) + Rest(服务) + Webservice(服务) + Quartz(定时调度)+ Lucene(搜索引擎) + HTML5 bootstrap 源码详细地址:http://43.249.81.29:8080/index.html 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xiaoqiang890716/8846231?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xiaoqiang890716/8846231?utm_source=bbsseo[/url]
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