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如何降低UGUI组件产生的drawcalls。
cong力夫
2017-11-30 02:52:13
如何降低UGUI组件产生的drawcalls。
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cong力夫
2017-12-07
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懂了,谢谢。
s_jason
2017-11-30
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调整UGUI组件层级关系,例如将Text组件放到相邻的层级关系中,可以明显降低drawcalls。
N
GUI
3.9.4插件控件的简略说明
- 可以通过合并图集、使用静态批次、调整UIPanel的Clipping属性等方式来
降低
Draw
calls的数量。 #### 模态窗口 - 模态窗口是一种特殊的UI窗口,当其打开时会阻止用户与其他界面元素交互。 - 通过设置UIPanel的_...
U
GUI
降低
Draw
Call的方法
使用UI元素的批次计数:在UI元素上使用Batching相关的
组件
,如Image的Batching Static和Batching Dynamic,以控制批次的数量和
Draw
Call的减少。使用UI画布的Sort Order:根据UI元素的层次结构和渲染顺序,调整UI...
Unity U
GUI
(四)性能优化
[ 这就是为什么unity的布局
组件
一旦形成嵌套,套内
组件
将失效的原因 , unity也暂时未开放布局执行层级顺序的接口 , 仅在U
GUI
代码中可见但未公开 ] Graphic Rebuild 当Graphic
组件
被rebuild的时候,U
GUI
将控制传递给...
【unity基础_Day09】 U
GUI
、动画系统
一.U
GUI
1.Text Rich Text :富文本语法是否使用 <color=red>New</color> 2.Button OnClik() 只能调用无参数或者一个参数的方法,方法的参数在两个或者两个以上,则不能使用。 3.Toggle is On ...
Unity
GUI
(u
GUI
)使用心得与性能总结
后来匹夫果断放弃了这种做法,并且对物理
组件
产生
了心理的阴影。 这里匹夫只提2点匹夫感觉比较重要的优化措施: 1.设置一个合适的Fixed Timestep。设置的位置如图: 那何谓“合适”呢?首先我们要搞明白...
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