帮解读一下这个类型定义typedef const struct SLObjectItf_ * const * SLObjectItf; [问题点数:50分,结帖人han1202012]

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typedef struct,自定义数据类型struct和类的区别
<em>typedef</em> <em>struct</em>,自定义数据类型<em>struct</em>和类的区别nn引用大牛的nn<em>typedef</em> <em>struct</em>和<em>struct</em>区别:nn自定义数据结构类型:nn<em>struct</em>  类名{类体};nnC语言中的结构体:nn<em>typedef</em> <em>struct</em> 名字{结构体体}别名;标注的是类型,类似于int等类型。nn区别:nn 1 首先://注意在C和C++里不同n    在C中定义一个结构体类型要用type
探讨函数指针
在C++/C中,函数的函数名本身就是地址,而函数指针就是存储<em>这个</em>地址的变量。如下代码nnvoid fun(int a, int b) {.....};nnfun就是一个地址,而void (*p)(int, int) = fun;就是指向<em>这个</em>函数的指针,其实说来p函数指针这时也使指向<em>这个</em>函数的,所以要使用<em>这个</em>函数的话,理论上应该写成(*p)(2, 3);这种形式,但是实际上,通过p(2, 3)也可以...
遗传算法解决TSP问题代码 C++
<em>const</em> int city_num = 144; //城市数目 <em>const</em> int individual_num = 2000; //种群初始值 <em>const</em> int age = 500; //遗传代数 <em>const</em> double varation_p = 0.1; //变异因子 <em>typedef</em> <em>struct</em> City_xy //储存给定的城市数据包含序号和坐标 { int order; double x; double y; }City_xy; <em>typedef</em> <em>struct</em> City { int mark; }City; <em>typedef</em> <em>struct</em> Population { City city[145]; //城市数组 double distance; //个体城市序列距离之和 double Fitness; //适应度 double Fitness_pi; }Population;
使用typedef关键字进行类型定义
<em>typedef</em>是C语言和数据结构,尤其是数据结构中比较常见的的关键字,<em>typedef</em>主要用来进行<em>类型定义</em>,即为类型重命名。<em>typedef</em>进行<em>类型定义</em>可以简单总结为以下几个方面:一:使用<em>typedef</em>定义基本数据类型       <em>typedef</em> 使用比较多的是多一个数据类型进行命名,即类型重命名。在进行数据类型重命名时,<em>typedef</em>作用是进行简单的类型名替换,例如:<em>typedef</em> int INT;
C#中const与readonly的区别之浅见
之前在写C#代码时一直没有认真思考过<em>const</em>与readonly的区别,都是用的比较随意,只知道说这两个关键字一个是不变常量并且无法修改,一个是只读不能进行写操作。然后看过一些文章之后觉得之前理解的太片面,没有深入理解。这里把今天深入理解的记录下来。rn1.<em>const</em>是不变常量,在编译的时候就需要有确定的值,只能用于数值和字符串,或者引用类型只能为null.(这里为什么要把字符串单独拿出来?是因为
const修饰符的使用(修饰结构体指针,引用外部的const 变量)
<em>const</em>修饰符的使用nn//<em>const</em>修饰变量为只读n<em>const</em> int a = 10;na = 20;//是错误的赋值n//指针变量 指针指向的内存 两个不同的概念nchar buf[] = &quot;helloworld&quot;;n//从左往右看,跳过类型,看修饰那个字符n//如果是*,说明指针指向的内存不能改变n//如果是指针变量,说明指针的指向不能改变,指针的值不能修改n<em>const</em> char ...
const*与*const的区别
下面是我做的关于一道<em>const</em>的问题,为什么sort可以排序<em>const</em>*p[]呢?#include<em>struct</em> Goodsn{n int number;n int weight;n int price;n};void sort(<em>const</em> <em>struct</em> Goods* goods[],int size)n{n int i,j;n <em>const</em> <em>struct</em>
PID算法程序
基于PID算法小车控制 <em>typedef</em> <em>struct</em> PID { double SetPoint; // 设定目标Desired value double Proportion; // 比例常数Proportional Const double Integral; // 积分常数Integral Const double Derivative; // 微分常数Derivative Const double LastError; // Error[-1]
霍夫曼编码c++
霍夫曼编码 c++ // huffman.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include #include #include using namespace std; <em>typedef</em> <em>struct</em> _HUFF { char c; int flag; float prob; vector hcode; /* bool operator < (<em>const</em> <em>struct</em> _HUFF &m) <em>const</em> { return prob < m.prob; } */ }HUFF;
lwip2.1.0 pool的声明和pool的地址指针数组
/*lwip2.1.0 POOL的声明和获取每个pool的地址*/nn//-----------------------------------------------------------------------------------n//lwip-2.1.0\src\core\memp.c//声明每种类型的pooln#define LWIP_MEMPOOL(name,num,size,de...
AndroidStudio之NDK常见编译错误
1、执行ndk-build 提示error: request for member 'FindClass' in something not a <em>struct</em>ure or unionn/Users/lvxiangan/Workspace/Android_Studio/NDK/app/src/main/jni/test.c:33:30: error: member reference base ty...
C++ 类(const修饰普通成员函数)
文章概述nnn<em>const</em>修饰普通成员函数n全局函数和成员函数nnnnn<em>const</em>修饰普通成员函数nn我们知道this指针指向的是具体的对象,普通的成员函数存在(加深记忆),设计this指针的时候格式为*<em>const</em> this(常量指针)。我们看下面的代码:nn//对于<em>这个</em>普通的成员函数<em>const</em>其实放在下面的这3个地方都没有关系的n//但是一般放在(3)n(1)void (2)func(int x)...
const修饰符,以及指针常量,常量指针的理解
一、定义nn.<em>const</em>本身的定义很好理解。从英文意思可以明确的得出计算机的含义:常量修饰符。nnnn二、<em>const</em>存在的意义nn<em>const</em>变量和其他变量最大的区别,<em>const</em>变量是存储在符号表中的。相对于#define,关于它的优点,有人总结如下:nnnn1、预编译指令只是对值进行简单的替换,不能进行类型检查nn2、可以保护被修饰的东西,防止意外修改,增强程序的健壮性nn3、编译器通常不为普...
7zip源码,修改了原来繁琐的调用方法,有例子
改成只使用这两接口,足够日常编程,有动态调用例子 <em>typedef</em> int (__stdcall *Zip)( <em>const</em> char *args,<em>const</em> char *args2); <em>typedef</em> int (__stdcall *UnZip)( <em>const</em> char *args,<em>const</em> char *args2);
cjson源码剖析(1)
cjson源码剖析(1)cJSON类型 /* cJSON Types: */n#define cJSON_False (1 << 0)n#define cJSON_True (1 << 1)n#define cJSON_NULL (1 << 2)n#define cJSON_Number (1 << 3)n#define cJSON_String (1 << 4)n#define c
c语言的重要概念
c语言的重要概念:<em>typedef</em> <em>const</em> define
C++的一些基本用法
这篇博客可能不是像通常的编程书籍一样,从“hello world”进行一个可视化的一个例程,主要就是对一些C++的特性,包括关键字的一些理解,也是用到一个整理一个,所以逻辑性和连贯性可能不是很好,纯粹作为C++的一个知识积累,如果当中有不正确的地方,还请批评指正!1.<em>typedef</em>关键字<em>typedef</em>能够创建类型的别名<em>typedef</em> double real; //make real another
结构体struct、枚举enum、联合体union、位字段、自定义类型typedef、字节对齐
结构体<em>struct</em>rn1 结构体的基本知识rn2 结构体与函数rn3 结构体数组rn4 自引用结构体rn枚举变量enumrn联合体unionrn位字段rn1 一般的方法定义屏蔽吗rn2 用位字段来定义屏蔽吗rn自定义类型<em>typedef</em>rn字节对齐rnpragma pachx 按x个字节对齐1.结构体<em>struct</em>1.1 结构体的基本知识#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;<em>struct</em> point{rn int x
#define和const的区别
<em>这个</em>区别用从几个角度来说:角度1: n就定义常量说的话: n <em>const</em> 定义的常数是变量 也带类型, #define 定义的只是个常数 不带类型。角度2: n就起作用的阶段而言: ndefine是在编译的预处理阶段起作用,而<em>const</em>是在 编译、运行的时候起作用。角度3: n就起作用的方式而言: ndefine只是简单的字符串替换,没有类型检查。而<em>const</em>有对应的数据类型,是要进行判断的,可以避
理解复杂的CC++声明 const, typedef , 函数指针
理解复杂的CC++声明 <em>const</em>, <em>typedef</em> , 函数指针
C语言结构体的前向声明,以及结构体嵌套const结构体成员的问题
如果你在声明一个结构体A时,要使用一个未声明的结构体B时,该怎么办?如下:nn#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;nn<em>typedef</em> <em>struct</em> demo{n    <em>struct</em> stu test;n    <em>const</em> int test2;n    int test3;n}demo_t;nn<em>struct</em> stu{n    <em>const</em> int a;n    int b;n};nnint...
const的用法const的用法const的用法const的用法
<em>const</em>的用法,这文件介绍了<em>const</em>的具体使用,让你轻松解决问题。希望能帮助你。<em>const</em>的用法,这文件介绍了<em>const</em>的具体使用,让你轻松解决问题。希望能帮助你。<em>const</em>的用法,这文件介绍了<em>const</em>的具体使用,让你轻松解决问题。希望能帮助你。<em>const</em>的用法,这文件介绍了<em>const</em>的具体使用,让你轻松解决问题。希望能帮助你。
26.openssl编程——X509数字证书
rn 26.1 X509数字证书数字证书是将用户(或其他实体)身份与公钥绑定的信息载体。一个合法的数字证书不仅要符合X509格式规范,还必须有CA的签名。用户不仅有自己的数字证书,还必须有对应的私钥。X509V3数字证书主要包含的内容有:a.证书版本b.证书序列号c.签名算法d.颁发者信息e.有效时间f.持有者信息g.公钥信息h.颁发者信息i.公钥信息j.颁发者IDk.扩展项26.2 open...
const、&在定义函数返回的作用及接收返回变量的类型
直接看示例代码:nint main(){n int &s1 = f.f1(); n cout << s1 <<endl; //输出5n s1 = 20; //通过引用,改变了mszTn f.print(); //输出20n //int s1 = f.f1(); //语句成立,但无法通过s1改变mszT了 int &s3 = f.f3(); //语句报错,f3返回类
C++初始化列表
构造函数的执行阶段n初始化阶段n计算阶段n构造函数初始化类的成员的两种方式n问已经有了第一种初始化方式为什么还要使用初始化列表n哪些东西必须放在初始化列表中构造函数的执行阶段:1. 初始化阶段:所有类类型的成员都会在初始化阶段初始化,即使该成员没有出现在构造函数的初始化列表中2. 计算阶段:一般用于执行构造函数体内的赋值操作 n 1. 注意:初始化阶段先于计算阶段。构造函数初始化类的成员的两种方式:
CIntArray源码解析
(1)MFC数组简介rnrnMFC已经提供了各种各样的数组,首先是一般的CArray类,它实际上是一个模板类,利用它可以创建任何数据类型的“类型安全数组”。在头文件Afxtempl.h中定义了CArray。其次是非模板化的数组类,分别为保存特定类型的数组而设计。这些类在Afxcoll.h中定义,下面说明了非模板化的数组类以及它们所保存的数据类型:只要学会使用这些数组类中的一种,也就会用其它数组类了
关于结构体的那些事(structtypedef struct
理清楚结构体的定义,以及区别开 <em>struct</em> 与 <em>typedef</em> <em>struct</em> 的用法
【QT】Qt QFlags源码分析
QFlags是个模板类,目的是提供类型安全的enum,在头文件qflags.h中定义,传统上C++使用int或uint存储enum值,却没有作类型检查。1、QFlagQFlag是一个基础类,还用到了QTypeInfo类,定义如下:// 在C++11中Q_DECL_CONSTEXPR为<em>const</em>exprn// 在C++11中Q_DECL_NOTHROW为noexceptn// 重载了operator(
c++标准库(笔记):std::pair
std::pair可以将两个value值组成一个单元,经常用于map、multimap、unordered_map、nunordered_multimap,以及函数需要返回一对值时使用。std::pair是一个<em>struct</em>而不是一个class,其所有成员均为public:nnnnamespece std{n  template&amp;lt;typename T1, typename T2&amp;gt;n  s...
C++判断点是否在多边形内
判断点是否在多边形内 #include #include #include #define max(a,b) ((a>b)?a:b) #define min(a,b) ((a Polygon;
对象的初始化列表const变量的初始化
当B类中有A类并且A类还有自己的有参数构造函数的时候,那这时若是B再使用默认构造函数就不能使用了,因为B不能对A进行初始化;#include nusing namespace std;class An{npublic:n A(int _a)n {n a = _a; n }nprotected:nprivate:n int a;n};ncla
CJSON源码研究笔记
断断续续的CJSON源码看了也有一段时间了,研究一番还是收获颇多!很适合有一点C基础的想继续提高练手的开源源码!cJson.c代码只有700多行,官网上下的,代码风格个人感觉不是很方便阅读,如果全部展开的话代码估计至少不在1100行之下。网上也看了一些前辈们的cjson笔记!对于像我这这样初次接触CJSON还是相当有帮助的!下面就来一点一点的分析源码!这里记录<em>一下</em>自己对源码研究理解的笔记!同时也希望对别人作为参考也有一点点的帮助!n研究源码之前首先还是搞清楚CJSON到底是干啥的!这样可以对整个源码有个大体
aio笔记
n n##aion <em>struct</em> aiocb { n int aio_fildes; /* 文件描述符 */n off_t aio_offset; /* 文件偏移 */n volatile void *aio_buf; /* 缓冲区地址 */n size_t aio_nbytes; ...
pthread_attr_t 控制线程属性结构体
线程属性结构体
ES6 中的 let 和 const 的简单理解
1、声明的变量属于块级作用域 nnn//属于块级作用域,没有变量提升nnfunction test(){nn for(let i=1;i&amp;lt;3;i++){ //<em>这个</em>括号内属于块级作用域,let 声明的变量只在其的作用域内有效n console.log(i); // i 的值 为 1、 2n }nn console.log(i); // 由于脱离了作用域,访问不到块级作用域里的i...
C语言基础知识:typedef关键字的用法
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://mp.csdn.net/posteditnn1、<em>typedef</em>是什么?nn<em>typedef</em>是C语言中一个关键字,作用是用来定义(或者叫重命名类型);nnC语言中的类型一共有2种:一种是编译器定义的原生类型(基础数据类型,如int、double之类的);第二种是用户自定义类型,不是语言自带的是程序员自己定义的(譬如数组类型、结构体类...
C学习:const修饰、结构体指针及位域使用
C学习:<em>const</em>修饰、结构体指针及位域使用nnnn<em>const</em>的临近修饰用法nnn<em>const</em>在前面nnn<em>const</em> int nValue; // nValue是<em>const</em>n<em>const</em> char *pContent; // *pContent是<em>const</em>, pContent可变n<em>const</em> char* <em>const</em> pContent; // pContent 和 *pContent都是<em>const</em>nnn...
C++ typedef struct 用法总结(浓缩就是精华)
<em>typedef</em>是<em>类型定义</em>的意思,rnrnrn在C++中,第一种rn<em>struct</em> Studentn{nint a;n}stu1;//这里的变量可有可无,这里只定义变量下面是第二种rn<em>typedef</em> <em>struct</em> Student2n{nint a;n}stu2;//这是一个结构体类型rn怎么说呢,就比如int a;int是一个类型,a是一个变量;同理,stu1是定义的一个变量,stu2是类型,stu2
stm32存储空间定义及其结构体定义
//第一级n#define PERIPH_BB_BASE ((uint32_t)0x42000000) ///*!&lt; Peripheral base address in the n // bit-band region 0x42 000 000n//第二...
测试任意ip
ip测试:用到函数:int gethostname(char *name, size_t len); int getdomainname(char *name,size_t len); <em>struct</em> hostent *gethostbyaddr(<em>const</em> char *name); <em>struct</em> hostent *gethostbyname(<em>const</em> char *name);
结构体定义structtypedef struct的区别
1.结构体的定义:   允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体(实际上应称为 结构体类型)。 2.下面以一个结构体实例来说明<em>一下</em><em>struct</em>的用法:<em>struct</em> os_tcb{  OS_STK    *OSTCBStkPtr;  OS_STK    *OSTCBStkBottom;       INT32U      OSTCBStkSize;       INT16U...
域名测试程序
测试域名:函数:int gethostname(char *name, size_t len); int getdomainname(char *name,size_t len); <em>struct</em> hostent *gethostbyaddr(<em>const</em> char *name); <em>struct</em> hostent *gethostbyname(<em>const</em> char *name);
qt获取文件—超大图标
<em>typedef</em> HICON (*getIcon)(CONST TCHAR *filePath); //定义函数指针,以备调用
struct AFX_EVENTSINKMAP">QT、VS常见bug及解决办法(十)——error LNK2001: 无法解析的外部符号 "protected: virtual struct AFX_EVENTSINKMAP
错误:nnLegendWin.obj : error LNK2001: unresolved external symbol &quot;protected: virtual <em>struct</em> AFX_EVENTSINKMAP <em>const</em> * __thiscall CLegendWin::GetEventSinkMap(void)<em>const</em> &quot; (?GetEventSinkMap@CLegendWin@@MBE...
C#学习日记09---数据类型 之 结构(Struct)类型
数值类型 之 结构类型(<em>struct</em>类型):n     n经过对前面简单类型的学习,我们在进行一些常用的数据运算、文字处理,似乎已经够了,但是当我们碰到一些复杂的数据类型时,比如,班级管理系统中要录入每个学生的姓名、年龄、电话号码、地址。如果按照我们前面所学的简单数据类型来处理,每录入一个学生的信息就要用4个不同的变量来存储,这样工作量就太大了,而且还不直观,很容易混淆。n    在C/C+
C++ const基础和const符号表机制探究
一、<em>const</em>基础<em>const</em>修饰的是常量,定义的时候必须初始化,这里只做举例说明<em>const</em> int a; nint <em>const</em> b; n//以上这两种写法是一样的<em>const</em> int *c;  //<em>const</em>修饰的是指针所指向的内存空间,不能被修改 nint *<em>const</em> d;  //<em>const</em>修饰的是指针变量,即指针变量本身不能被修改 n<em>const</em> int *<em>const</em> e;  //指针变量以及其所
typedef与#define和const的用法区分
<em>typedef</em>为C语言的关键字,作用是为一种数据<em>类型定义</em>一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(<em>struct</em>等)。 n 在编程中使用<em>typedef</em>目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。ndefine为宏定义,它可以用来定义一个常量,常量的值为字符串或者数字,不可再更改。 ndefine可以用作定义无参
冲突声明(conflicting declaration)解决
使用到的2个库文件,重复定义了同名的数据类型。nn1、在后一个引用的定义的地方(比如uint64<em>这个</em>类型被重复定义)n nnn#ifdef uint64nn#undef uint64nn#define unsigned long long uint64 nn将前一个定义“undefine”,重新定义一个。<em>这个</em>要求冲突的2个定义必须是相同类型(都是unsigned long long),不然前一个文...
用c#写的录音程序源码
一款很不错的录音程序,附带源代码,自行编译: 如遇到内存不能读写错误(103行),请把编译 CPU Type 从“Any CPU”改为“x86”即可。 部分代码: public <em>const</em> string WaveAudio = "waveaudio"; public <em>const</em> uint MM_MCINOTIFY = 0x3B9; public <em>const</em> uint MCI_NOTIFY_SUCCESSFUL = 0x0001; public <em>const</em> uint MCI_NOTIFY_SUPERSEDED = 0x0002; public <em>const</em> uint MCI_NOTIFY_ABORTED = 0x0004; public <em>const</em> uint MCI_NOTIFY_FAILURE = 0x0008; public <em>const</em> uint MCI_OPEN = 0x0803; public <em>const</em> uint MCI_CLOSE = 0x0804; public <em>const</em> uint MCI_PLAY = 0x0806; public <em>const</em> uint MCI_SEEK = 0x0807; public <em>const</em> uint MCI_STOP = 0x0808; public <em>const</em> uint MCI_PAUSE = 0x0809; public <em>const</em> uint MCI_RECORD = 0x080F; public <em>const</em> uint MCI_RESUME = 0x0855; public <em>const</em> uint MCI_SAVE = 0x0813; public <em>const</em> uint MCI_LOAD = 0x0850; public <em>const</em> uint MCI_STATUS = 0x0814; public <em>const</em> uint MCI_SAVE_FILE = 0x00000100; public <em>const</em> uint MCI_OPEN_ELEMENT = 0x00000200; public <em>const</em> uint MCI_OPEN_TYPE = 0x00002000; public <em>const</em> uint MCI_LOAD_FILE = 0x00000100; public <em>const</em> uint MCI_STATUS_POSITION = 0x00000002; public <em>const</em> uint MCI_STATUS_LENGTH = 0x00000001; public <em>const</em> uint MCI_STATUS_ITEM = 0x00000100; public <em>const</em> uint MCI_NOTIFY = 0x00000001; public <em>const</em> uint MCI_WAIT = 0x00000002; public <em>const</em> uint MCI_FROM = 0x00000004; public <em>const</em> uint MCI_TO = 0x00000008; // Structures [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public <em>struct</em> MCI_OPEN_PARMS { public IntPtr dwCallback; public uint wDeviceID; public IntPtr lpstrDeviceType; public IntPtr lpstrElementName; public IntPtr lpstrAlias; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public <em>struct</em> MCI_RECORD_PARMS { public IntPtr dwCallback; public uint dwFrom; public uint dwTo; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public <em>struct</em> MCI_PLAY_PARMS { public IntPtr dwCallback; public uint dwFrom; public uint dwTo; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public <em>struct</em> MCI_GENERIC_PARMS { public IntPtr dwCallback; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public <em>struct</em> MCI_SEEK_PARMS { public IntPtr dwCallback; public uint dwTo; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public <em>struct</em> MCI_SAVE_PARMS { public IntPtr dwCallback; public IntPtr lpfilename; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public <em>struct</em> MCI_STATUS_PARMS { public IntPtr dwCallback; public uint dwReturn; public uint dwItem; public uint dwTrack; } ; // Functions [DllImport("winmm.dll", CharSet = CharSet.Ansi, BestFitMapping = true, ThrowOnUnmappableChar = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.U4)] public static extern uint mciSendCommand( uint mciId, uint uMsg, uint dwParam1, IntPtr dwParam2); [DllImport("winmm.dll", CharSet = CharSet.Ansi, BestFitMapping = true, ThrowOnUnmappableChar = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public static extern bool mciGetErrorString( uint mcierr, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pszText, uint cchText); } }
const常量取地址
#include &amp;lt;iostream&amp;gt;nnnvoid test()n{n <em>const</em> int a = 10; ////a是常量 C中的常量是假的,C++中是真的n int* p = (int*)&amp;amp;a;n *p = 20; //改变的是临时开辟的temp变量n std::cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;a = &quot; &amp;lt;&amp;lt; a &amp;lt;&amp;lt; std::endl;n st...
nginx 常见的结构体
nginx结构体习惯定义为_s,然后使用<em>typedef</em>转换为_t,如<em>typedef</em> <em>struct</em> ngx_array_s ngx_array_trnrnrnngx_array_t结构体rnrn<em>struct</em> ngx_array_s {n    void        *elts;n    ngx_uint_t   nelts;n    size_t       size;n    ngx_uint_
无向图的广度遍历非递归
#include &amp;amp;amp;lt;iostream&amp;amp;amp;gt;n#define Max 100n#include &amp;amp;amp;lt;string&amp;amp;amp;gt;nbool visited[Max];n<em>typedef</em> int ElemType;nusing namespace std;n<em>typedef</em> <em>struct</em> ArcNoden{n int adjvex;n <em>struct</em> ArcNode *nextarc;nn}...
const 修饰变量的含义、结构体格式和内存存储和内存动态分配
<em>const</em> 具体使用!nnn1,<em>const</em>  int p;    //是一个常整型数,只读变量,不能通过p修改对应内存里的值nn2,int <em>const</em> p;     //同上,int  和 <em>const</em> 相邻时位置可互换       常整型数nn3,int <em>const</em>  *p;  //去掉类型int, <em>const</em>修饰*p, (*p)++不可以,p所指向空间的值不可以改变,p++是对的,p指针可以后移...
关于c++中类型定义typedef和类模板能否共用问题
#include n#include nusing namespace std;ntemplate nnclass An{n <em>typedef</em> deque cont;nprotected:n cont c;npublic:n void push(T&t)n {n c.push_back(t);n }n void display()n {n for (int i = 0; i < c.size()
数据结构定义
线性表/*线性表的顺序存储类型*/n<em>typedef</em> <em>struct</em>n{ data[MaxSize];                 //存放顺序表中元素n int length;                    //存放顺序表中长度n}SqList;                           //顺序表的<em>类型定义</em>/*线性表的链式存储结构——单链表*/n<em>typedef</em> st...
学习STM8 关于数据类型的定义心得(更新)
最近一直在学STM8  代码里面一直出现u8 * / u16等等 n类似n#include"stm8s.h"nn/*芯片唯一的ID地址 96位*/ndefine UNIQUE_ID_START_ADDR 0x48CDnnu8 i;ns16 temp;ns8 t;nu8 * pUniqueId;nnnnint main( void )n{n return 0;n}一直不理解什么是u8 今天
Arraylist 类模版
private: <em>typedef</em> T ItemType; // int <em>typedef</em> ItemType* pItemType; <em>typedef</em> pItemType* ppItemType; ppItemType items; // size_t count; int count; // Finds the index of the next item in order. int FindNextIndex(<em>const</em> int start, <em>const</em> SortOrder order) <em>const</em>; // Swaps the two items at the given indices. void SwapItems(<em>const</em> int index1, <em>const</em> int index2); // Copies the parameter list. void CopyList(<em>const</em> ArrayList& copyArrayList); // Deletes all allocated memory. void DeleteList(); // Displays the items in the array, one per line. friend ostream& operator <<<>(ostream& out, <em>const</em> ArrayList& anArrayList); public: // Sets items to NULL and count to 0. ArrayList(); // Initializes object to the parameter object. ArrayList(<em>const</em> ArrayList& copyArrayList); // Deletes all allocated memory. ~ArrayList(); // Assigns the parameter object to the current object. ArrayList operator =(<em>const</em> ArrayList& assignArrayList); // Adds and item and returns added item. Array is resized by one. pItemType Add(pItemType anItem); // Removes the item at the given index. Array is resize by one. void RemoveItemAtIndex(<em>const</em> int index); // Returns the item at the given index. pItemType ItemAtIndex(<em>const</em> int index) <em>const</em>; // Returns the size of the array. int Count() <em>const</em>; // Sorts array in either ascending/descending order. void Sort(<em>const</em> SortOrder order);
动态链表的创建,输出,查找
分享<em>一下</em> 自己的<em>typedef</em> <em>struct</em> {KeyType key; }ElemType; <em>typedef</em> <em>struct</em> { ElemType *elem; int length; }SSTable;
struct option需注意的一个问题
<em>struct</em> option 有四个参数,当第二个参数的值为2的时候,表示该参数后面可以接参数值,也可以不接。nn注意:当接参数值时,参数值必须紧跟在参数后面,而不能有空格!nn例如:static <em>struct</em> option opts[] = { {&quot;capture&quot;, 2, 0, 'c'} , {&quot;delay&quot;, 1, 0, 'd'} }nn使用格式是:-d 10nn               ...
类的const成员方法
<em>const</em>成员函数主要目的是防止成员函数修改对象的内容。即<em>const</em>成员函数不能修改成员变量的值,但可以访问成员变量。nn1、<em>const</em>成员方法在函数参数列表后加入<em>const</em>,只能由常对象调用,常对象不能调用普通成员方法。 n2、调用的时候必须依赖一个对象 n3、能访问私有和保护的成员 n4、类的作用域nn在C++中,由<em>const</em>修饰的成员函数的函数体内部,是不能对成员变量进行修改的。<em>这个</em>特性用来...
net_device结构体及其相关的操作函…
在Linux系统中,网络设备都被抽象为<em>struct</em>nnet_device结构体。它是网络设备硬件与上层协议之间联系的接口,了解它对编写网络驱动程序非常有益,所以本文将着手简要介绍linux-2.6.38.8/include/linux/netdevice.h文件中<em>struct</em>nnet_device结构体的所有成员(没有按照它们定义的顺序)。nn    1、网络设备相关信息nn    (1)、设备名
五、ROS小车闭环控制:多(同步)输入节点单输出节点的闭环控制架构
上一篇说了异步,我觉得适合懒人,全都放在上位机一起搞就行了。nn同步可以参考这篇使用了松同步机制的文章:nnhttps://blog.csdn.net/start_from_scratch/article/details/52337689nn和这篇wiki:http://wiki.ros.org/message_filtersnn然后有趣的是,名字叫做message_filters,却不是我们常说...
C/C++字符串总结
C/C++字符串总结
OpenSSL 中的 BIGNUM 学习笔记(针对1.1.1版本)
    本文针对 OpenSSL 1.1.1 版,以下内容大部分来自对 \OpenSSL\html\man3\ 目录下 BN_ 开头的 html 文件的翻译。nn-----------------------------------------------nnBIGNUM 的定义nnn    在 bn_lcl.h 中:n<em>struct</em> bignum_st {n         BN_ULONG *d...
Golang的变量常量及基本类型
1,变量变量的声明: nGo语言的变量声明方式与C和C++语言有明显的不同。对于纯粹的变量声明, Go语言引入了 n关键字var,而类型信息放在变量名之后,示例如下:1.1变量的声明var v1 intnvar v2 stringnvar v3 [10]int // 数组nvar v4 []int // 数组切片nvar v5 <em>struct</em> {nf intn}nvar v6 *int // 指针nv
typedef 定义数组类型用法
今天看Weiss的《数据结构与算法分析》看到一条<em>typedef</em>语句,不明白其意义。 n <em>typedef</em> <em>struct</em> TableEntry Table[ NunVertex ]; n通过查看《 C Primer Plus 》中<em>typedef</em>的相关用法,找到答案。 n<em>typedef</em> 关键字有如下用法 n <em>typedef</em> int arrs[5]; n <em>typedef</em> arrs * p_
C#关键字之const详解
一、<em>const</em>关键字限定一个变量不允许被改变。使用<em>const</em>在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。 n1.用于修改字段或局部变量的声明,表示指定的字段或局部变量的值是常数,不能被修改。 n2.常数声明的类型指定声明引入的成员类型。常数表达式必须产生具有目标类型或可隐式转换为目标类型的值。 n3.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此不能从一个变量中提取值来初始化常量。 n(如果<em>const</em>
Const,Const函数,Const变量,函数后面的Const.txt
Const,Const函数,Const变量,函数后面的Const Const,Const函数,Const变量,函数后面的Const
KSCrash崩溃收集原理浅析
n n n KSCrash 是一个异常收集的开源框架。n它可以捕获到Mach级内核异常、信号异常、C++异常、Objective-C异常、主线程死锁;当捕获到异常后,KSCrash可以在设备上完成符号化崩溃日志(前提是编译的时候将符号表编译到可执行程序中);日志的格式你也可以定制,可以是JSON格式的,也可以是Apple crash日志风格。另外,还有僵尸对象查找、内...
LWIP -- netconn结构体及其接口分析
在学习LWIP socket接口的时候,发现了netconn结构体的使用特别频繁,socket的API接口大部分使用了netconn结构体,决定对netconn结构体进行分析。nnnnetconn结构体n/** Netconn 描述符 */n<em>struct</em> netconn {n enum netconn_type type; /** netconn 类型 (TCP, UDP or RAW
C语言const
理解<em>const</em>的关键是一定要清楚,指针变量和它所指向的内存空间变量,是两个完全不同的概念。n看<em>const</em> 是放在*的左边还是右边,我们知道*是取内容符号,放在左边则修饰的是内存空间变量,放在右边则修饰的是指针变量。在一个函数中,如果我们不需要对一个入口参数做修改,也就是<em>这个</em><em>这个</em>入口参数不做左值的时候,我们最好使用<em>const</em>修饰<em>一下</em>。nnnint main()n{n <em>const</em> int a;n...
Ceph 学习——CRUSH算法及源码分析(一)
CRUSH 算法解决了PG副本如何分布在集群OSD上的问题,本文先介绍CRUSH算法基本原理和相关的数据结构,主要是CRUSH map中的内容如bucket、placement rule等以及他们的源码初探。 nps: 代码目前都没加注释,也没有删除冗余的东西哎。。。。整理文章是真的累,难怪大家都喜欢说转载请注明出处 :XD 限于篇幅有些重要的函数没有列出来,在下一章中再说好了
(一一四)第九章编程练习
1.下面是一个头文件:rn// golf.h -- for pe9-1.cpprn<em>const</em> int len = 40;rn<em>struct</em> golfrn{rnchar fullname[len];rnint handicap;rn};rn rn// non-interactive version:rn//  function sets golf <em>struct</em>ure to provided name,
Linux 字符设备驱动结构(二)—— 自动创建设备节点
上一篇我们介绍到创建设备文件的方法,利用cat /proc/devices查看申请到的设备名,设备号。rnrn第一种是使用mknod手工创建:mknod filename type major minorrnrn第二种是自动创建设备节点:利用udev(mdev)来实现设备文件的自动创建,首先应保证支持udev(mdev),由busybox配置。rnrn      具体udev相关知识这里不详细阐述
struct sockaddr定义及延伸
跟踪看<em>一下</em> strcut sockaddr 是怎么定义的,<em>这个</em>定义在 /usr/include/bits/socket.hn里nn引用nn<em>struct</em> sockaddrn  {n    __SOCKADDR_COMMON (sa_);   nn    char sa_data[14];          nn  };nnn由上可见,sockaddr 结构体的第一个成员是一个宏定义,再来看<em>一下</em><em>这个</em>宏
两个例子告诉你#define和typedef哪个用来定义类型比较好
n第一个例子#define PINT int*nn<em>typedef</em> int* pint;nnnnint main()nn{nn pint a,b;nn PINT c,d;nn}首先a和b都是int*类型我们粗心的会认为c和d也是int*类型,实际上c是int*类型而d是int类型因为define是文本替代,在编译期间PINT c,d;  换成 int *c,d;     ‘*’与c结...
typedef structstruct 的区别及初始化
<em>typedef</em> <em>struct</em> 与 <em>struct</em> 的区别及初始化 <em>typedef</em> <em>struct</em> 与 <em>struct</em> 的区别及初始化 <em>typedef</em> <em>struct</em> 与 <em>struct</em> 的区别及初始化 <em>typedef</em> <em>struct</em> 与 <em>struct</em> 的区别及初始化 <em>typedef</em> <em>struct</em> 与 <em>struct</em> 的区别及初始化
C++中typedef和类型别名
C++中类型别名定义<em>typedef</em>以及C++11种 alias declaration(使用using)
const_div const div cost div
<em>const</em> div <em>const</em> div <em>const</em> div <em>const</em> div <em>const</em> div
const和readonly二者区别
1.1 静态/动态常量rn 首先先解释下什么是静态常量以及什么是动态常量。静态常量是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。而动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。rnrnrn1.2 二者区别rn  1)<em>const</em>修饰的常量在声明的时候必须初始化
由_OF_DECLARE引发对内核SECTION段解析的思考(基于kernel-4.9)
<em>这个</em>宏定义是定义在of.h中的,主要目的就是为了方便解析dts文件的。nnnn#ifdef CONFIG_OFn#define _OF_DECLARE(table, name, compat, fn, fn_type) \n static <em>const</em> <em>struct</em> of_device_id __of_table_##name \n __used _...
C++常见面试题(一)C/C++区别 const用法
1.C与C++的区别na.C是面向过程的语言 C++是面向对象的语言nb.C中函数不能进行重载 C++函数可以重载nc.C函数的参数如果没有写void即是可变参数,形如 int sum() ;C++中int sum()则为空函数nd.C中<em>struct</em>中不能有函数 C++中可以有函数
LNK2005符号重定义问题
最近修改一个服务模块的时候,发现编译的时候竟然出现LNK2005错误:rn1>LIBCMT.lib(invarg.obj) : error LNK2005: "void __cdecl _invalid_parameter(unsigned short <em>const</em> *,unsigned short <em>const</em> *,unsigned short <em>const</em> *,unsigned int,unsign
struct iovec 结构体定义与使用
1 .<em>struct</em> iovec定义了一个向量元素。通常,<em>这个</em>结构用作一个多元素的数组。对于每一个传输的元素,指针成员iov_base指向一个缓冲区,<em>这个</em>缓冲区是存放的是readv所接收的数据或是writev将要发送的数据。成员iov_len在各种情况下分别确定了接收的最大长度以及实际写入的长度。2 .在这里,主要介绍readv和writev两个函数;readv(2)与writev(2)函数都使用一个
pid算法C 语言实现
pid算法C 语言实现 <em>typedef</em> <em>struct</em> PID { double SetPoint; // 设定目标 Desired Value double Proportion; // 比例常数 Proportional Const double Integral; // 积分常数 Integral Const double Derivative; // 微分常数 Derivative Const double LastError; // Error[-1] double PrevError; // Error[-2] double SumError; // Sums of Errors } PID;
define与typedef 区别
<em>typedef</em> int * pint ; #define PINT int * 那么: <em>const</em> pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改 <em>const</em> PINT p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。 (<em>const</em> pint p === ( <em>const</em> pint )p) (<em>const</em> PINT p === <em>const</em> (PINT p ))
使用const提高函数的健壮性
<em>const</em>不仅是用来定义<em>const</em>常量 n更大的作用是修饰函数的参数、返回值、函数的定义体 n<em>const</em>是<em>const</em>ant的缩写,恒定不变的意思。 n被<em>const</em>修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,提高程序的健壮性。 nso use <em>const</em> whenever you need.nn用<em>const</em>修饰函数的参数 n<em>const</em>只能修饰输入参数,如果参数做输出用,不论是指针传递还是引用传递,...
常引用(const type&)的特性及引用的本质
常引用(<em>const</em> type&amp;)的特性及引用的本质nn //所以引用的本质是常指针类型 type* <em>const</em> pn //之所以<em>const</em>只修饰p代表 它所指向的地址是固定的n //而*p也就是代表着内容(变量的值)是可以更改的n //这符合引用的性质nn //引用的本质是,是对常指针 type * <em>const</em> p 的再次包装。nnn#include "s...
刘汝佳 BigInteger 大数模板
<em>struct</em> BigIntegern{n static <em>const</em> int BASE = 100000000;n static <em>const</em> int WIDTH = 8;n vector s;n BigInteger(long long num = 0)n {n *this = num;n }n BigInteger operator=
Delphi的参数修饰const/var/output 与C++的对应关系
delphi的<em>const</em>/input和默认的没有修饰, C++都是一样的rndelphi的var,对应C++那边是指针,  调用方需要管理内存(负责分配内存及销毁)rn        delphi的output , 对应c++那边也是指针 , 如果是 C++调用Delphi DLL, 而Delphi有个形参是out修饰的话, C++调用方传入的指针可以不需要初始化, 因为初始化已经在dll那边完成
数据结构排序汇总
#include #include #define MaxSize 10 <em>typedef</em> int ElemType; <em>typedef</em> int Keytype; <em>typedef</em> <em>struct</em>//数据<em>类型定义</em> { Keytype key; }DataType; <em>typedef</em> <em>struct</em>//顺序表定义 { DataType data[MaxSize]; int length; }SqList; void InitList(SqList *L) { L->length=0; }
使用 TKYAVLTree 测试平衡二叉树类
/* TDemoTree - 测试平衡二叉树类 */ class TDemoTree { private: // 树结点 <em>typedef</em> <em>struct</em> { KYString* CallID; // 项数据 long ChanNo; // 自定义数据 } TNode, *PNode; public: TDemoTree(); virtual ~TDemoTree(); // 属性 long Count() <em>const</em> { return FCallIDs->Count(); } TKYLogObj* LogObj() <em>const</em> { return FLogObj; } // 方法 bool Find(<em>const</em> KYString& ACallID, long& AChanNo); bool Add(<em>const</em> KYString& ACallID, long AChanNo); void Delete(<em>const</em> KYString& ACallID); void Clear(); void OutputTree(); void WriteLog(<em>const</em> KYString& ALog) { FLogObj->WriteID(Time(), ALog); } protected: // 读锁 void LockRead() <em>const</em> { FLockRW->LockRead(); } void UnlockRead() <em>const</em> { FLockRW->UnlockRead(); } // 写锁 void LockWrite() <em>const</em> { FLockRW->LockWrite(); } void UnlockWrite() <em>const</em> { FLockRW->UnlockWrite(); } private: KYString NodeLink(<em>const</em> TNode* ANode); // FCallIDs 的事件方法 void DoCompare(<em>const</em> TNode* ANode1, <em>const</em> TNode* ANode2, long& ACompare); void DoDeletion(void* Sender, TNode* ANode); private: TKYLockRW* FLockRW; TKYLogObj* FLogObj; TKYAVLTree* FCallIDs; };
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
二十四史(白花文,全释版)下载
txt形式,可以很方便的放在MP3、手机里随时看 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/chaseyangguang/2041551?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/chaseyangguang/2041551?utm_source=bbsseo[/url]
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代码生成工具:本小系统可以连接到数据库。生成对应的表的增删改查方法。和对表中字段的描述类 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tangyuetao123/2138731?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tangyuetao123/2138731?utm_source=bbsseo[/url]
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