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为什么unity中运行Qcom SDK后设置MainCamera标签的物体会被隐藏掉
cong力夫
2018-01-31 09:43:57
如题,为什么unity中运行Qcom SDK后设置MainCamera标签的物体会被隐藏掉?
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如题,为什么unity中运行Qcom SDK后设置MainCamera标签的物体会被隐藏掉?
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丛力夫
2018-01-31
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sdk初始化时会把场景中的maincamera物体隐藏掉,代码在SvrManager中,如果想取消该功能,只需注释该部分代码即可。
Unity
控制
物体
显示和
隐藏
Unity
控制
物体
显示和
隐藏
今天碰到一个比较特殊的问题,刚开始一直没解决网上找了很多博客也没找到答案,后来在QQ群友的...一种是直接暴力的将这个
物体
设置
为未激活状态,这样上边的脚本也就不能
运行
了,如果想再...
Unity
3D
中
隐藏
与显示
物体
Unity
3D
中
隐藏
与显示
物体
Unity
3D
中
隐藏
与显示
物体
的一些操作 在使用
unity
3d开发游戏的过程
中
,我们常常
会
遇到需要
隐藏
或者显示的操作,针对这一点,下面做了一些总结。 一、
设置
Renderer状态 在游戏的开发
中
,...
Unity
2019学习:常用功能--
Camera
摄像机
Camera
摄像机游戏对象是
Unity
场景
中
最重要的游戏对象。每个场景至少需要一个激活的
Camera
摄像机游戏对象,否则无法显示。玩家或者用户能看到的内容都是通过
Camera
摄像机游戏对象来展示的。添加或者新建场景以后,...
Unity
开发——多相机场景下,
物体
显示的常用
设置
Unity
多相机场景下,
物体
显示常用
设置
一、子相机与主相机协同显示; 二、不同相机参数
设置
,以及渲染目标的
设置
; RenderType(相机类型)、FieldOfView和ClippingPanels(相机渲染范围)、Culling Mask(可被渲染...
Unity
中
Camera
.
main
和
Camera
.current的区别
在
Unity
中
,
Camera
.
main
和
Camera
.current都是用来获取相机,那到底有什么区别呢?
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