Unity版本的高通VRSDK的实现逻辑

cong力夫 2018-02-01 09:41:48
Unity版本的高通VRSDK的实现逻辑
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丛力夫 2018-02-01
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SvrCamera其子物体中 EyeLeft 和EyeRight挂载Camera属性,输出左右眼的场景图像。运行后EyeLeft和EyeRight上会挂载SvrEye脚本,之后Camera中图像会输出到对应的RenderTexture中,RenderTexture的图像会传到底层的plugin中,最终经过畸变等处理后,输出到一体机设备显示上。

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