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如何动态设置高通VR SDK的相关属性
丛力夫
2018-02-03 09:39:21
如何动态设置高通VR SDK的相关属性
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cong力夫
2018-02-03
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SDK中提供了SvrManager.Instance.settings接口去设置VR中的相关属性。
Snapdragon
VR
_
SDK
高通
VR
虚幻4的
SDK
插件,适用于
高通
VR
一体机的开发Snapdragon
VR
_
SDK
_1.1.0_Unreal4.13.0
高通
sxr-
sdk
4.0.6
高通
4.0.6 sxr
sdk
,包含
相关
接口及源码文件,接口使用说明,releasenote等。 可以用来对接
高通
q
vr
service/qxrservice,学习
高通
vr
相关
接口功能。如从q
vr
获取slam pose,camera,imu等数据信息。
AR增强现实_AR小精灵视频课程
本次课程详细讲解从AR增强现实的
相关
理论、
高通
AR
SDK
、注册授权码、制作识别图、手把手教你快速入门AR开发, **以一款AR小精灵的详细开发与测试全过程,介绍AR项目的开发方式方法全过程。 快速拥有一款自己的AR项目,就是这么任性! 随着2016下半年一款名为“Pokémon Go”(口袋妖怪GO) 的手游上线IOS与Android 移动市场,突然引爆了全球AR游戏产业,国内无数游戏公司纷纷表示准备17年上市自己的AR游戏或者应用产品。 对于广大游戏与AR/
VR
技术爱好者来说,不妨今年设立一个小目标,从入手AR小游戏开始,系统学习Unity开发,从事AR/
VR
/游戏产业。 本次课程详细讲解从AR增强现实的
相关
理论、
高通
AR
SDK
、注册授权码、制作识别图、手把手教你快速入门AR开发, 本课程以一款AR小精灵的详细开发与测试全过程,介绍AR项目的开发方式方法全过程。 快速拥有一款自己的AR项目,就是这么任性! 备注: 说明1: 本课程使用Unity5.2 进行开发与讲解。(学员使用更高版本,对学习没有影响) 说明2: 配套学习资料: 链接:http://pan.baidu.com/s/1bPSgz0 密码:0xgd
c#学习方法
学习安排:4周4个项目实战 学习形式:录播视频+在线作业考核+助教一对一辅导答疑 1. C#基本语法:基本编程(If:…else)语句、数组等。2. C#面向对象编程:封装、继承、多态性、面向接口编程、
动态
多态性、字符串基础等。3. .Net 框架原理讲解:多维数组、可变参数 Params、类的实例化内存分配机制等。4. 深入学习对象类型:里氏替换原则(LSP)、类的
属性
极其本质特性、IS ,AS 关键字、深入学习字符串理论、枚举类型以及适用场合。5. 深入学习集合特性:索引器、自定义集合、深入刨析集合类型本质(ArrayList、HashTable)、学习泛型集合、泛型约束等。6. 学习委托与事件:委托与事件的区别、匿名方法、Lambda表达式。7. 正则表达式。8. 查询表达式Linq。9. 反射、特性、
动态
编程。10. 多线程编程。11. Socket通讯技术。 第二模块:Unity 入门与基础 学习安排:4周3个项目实战 学习形式:录播视频+在线作业考核+助教一对一辅导答疑 课程内容:游戏与Unity发展历史概述、 3D 模型基础、 地形编辑器、光源、音频、Unity脚本程序基础、GUI、3D模型动画的导入 与基本应用、物理学模拟(初级)、碰撞盒与触发器、协程、SendMessage数据传值技术等。 学习安排:4周4个项目实战 学习形式:录播视频+在线作业考核+助教一对一辅导答疑 课程内容:讲解粒子系统、Mecanim、导航寻路、Unity游戏移植技术、Mecanim 动画系统、导航寻路、项目研发常用优化策略、Unity游戏移植与手指触控识别、射线、数据持久化、对象缓冲池技术、物理学模拟(铰链关节(Hinge Joint)、弹簧关节 、固定关节、角色关节)与资源
动态
加载技术(AssetBundle与WWW)等。 第四模块:Unity项目实训: ARPG项目"地下守护神" 学习安排:4周1个项目实战 学习形式:录播视频+在线作业考核+助教一对一辅导答疑 课程内容:1:前端分层的MVC架构搭建,开发自定义的资源
动态
加载插件、音频插件、对话系统插件、事件监听插件等。2: UI粒子特效、场景淡入淡出控制。3: 单机与移动端的双输入控制系统开发。4: 数值平衡处理与开发。5: 多种设计模式在游戏研发过程中的灵活运用。6: XML技术的灵活运用,在系统解耦与资源国际化方面的技术突破。7: 开发强大灵活的日志系统插件,应对服务器与移动端的各种复杂系统调试需求。8:开发“对话系统”,与“新手导航”。9:开发基于XML的对象持久化技术。10:开发“背包系统”、“商城系统”、“公告系统”、“任务系统”。11:开发“副本”多种类怪物的战斗系统。12:开发各种战斗特效系统: “血条”、“漂字”、“连击”等功能。 第五模块:虚拟现实(
VR
)与增强现实技术(AR) 学习安排:1周2个项目实战 学习形式:录播视频+在线作业考核+助教一对一辅导答疑 课程内容:R虚拟现实技术开发:先从什么是虚拟现实(
VR
)、虚拟现实的主要特点、虚拟现实技术的基础底层原理、国际与国内的产业布局、国际权威机构未来发展趋势预测等讲起。然后主要介绍国际主要领军品牌:Oculus、HTC、Sony
VR
等产品规格、主要性能指标等。最后重点以一款国内著名
VR
产品:3Glasses 为代表,介绍
VR
产品的具体使用、维护、与开发项目全过程流程等。AR 增强实现开发:讲解什么是增强现实、注册
高通
AR账号、制作识别图、
SDK
下载与制作、打包发布
Qualcomm_Snapdragon_
VR
_
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2.1.1版本简介及使用方法(一)
Qualcomm_Snapdragon_
VR
_
SDK
2.1.1 Qualcomm snapdragon
vr
sdk
是Qualcomm Technologies, Inc 公司为
vr
开发者提供的
vr
应用的
sdk
,硬件上依赖与
高通
820版本以上的
vr
一体机使用。 目前
SDK
已经更新了四个版本,本文中使用的2.1.1版本是目前为止的最新版本。
sdk
的下载,开发者可以登录
高通
官网:http
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为开发者提供高通丰富的解决方案及全面技术下载内容。本版以AI人工智能、WoS移动笔记本、XR、IoT 物联网、Auto 汽车、生成式AI等核心板块组成,为开发者提供一个便捷及高效的学习交流平台。
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