Unity高通VR SDK的SvrManager脚本中RecenterTracking方法的作用是什么?

cong力夫 2018-02-23 09:43:33
如题,Unity高通VR SDK的SvrManager脚本中RecenterTracking方法的作用是什么?
...全文
1986 1 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
1 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
weixin_38498942 2020-02-08
  • 打赏
  • 举报
回复
具体你可以参考下Unity插件的工作原理,如下链接:https://blog.csdn.net/shujianlove0/article/details/85601053?locationNum=5&fps=1
丛力夫 2018-02-23
  • 打赏
  • 举报
回复
RecenterTracking方法的作用是调用SvrPlugin中的初始头部位置的功能,调用后,VR头盔正前方为z轴初始朝向,其他位置会根据该初始方向变换。

5,380

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
本论坛以AI、WoS 、XR、IoT、Auto、生成式AI等核心板块组成,为开发者提供便捷及高效的学习和交流平台。 高通开发者专区主页:https://qualcomm.csdn.net/
人工智能物联网机器学习 技术论坛(原bbs) 北京·东城区
社区管理员
  • csdnsqst0050
  • chipseeker
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧