Unity中 Qcom VR SDK初始化中调用GL.Clear()方法作用是什么?

cong力夫 2018-02-23 10:45:39
Unity中 Qcom VR SDK初始化中调用GL.Clear()方法作用是什么?
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weixin_38498942 2020-02-08
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GL.Clear方法是清除颜色 缓冲区,与OpenGL中glclear函数功能类似。
丛力夫 2018-02-23
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由于在Qcom SDK中左右眼图像的刷新流程是,通过获取Unity场景中左右眼Camera图像,传输到底层GL图像中,之后完成畸变等变换后绘制到屏幕上。因此初始化后需要清除GL中的颜色缓冲区,之后再进行图像的刷新工作。

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