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SvrEye中如何计算Camera中的Fov值?
cong力夫
2018-03-05 11:41:09
SvrEye中如何计算Camera中的Fov值?
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丛力夫
2018-03-05
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var deviceInfo = SvrPlugin.Instance.deviceInfo; var deviceFov = new Vector2(deviceInfo.targetFovXRad, deviceInfo.targetFovYRad) * Mathf.Rad2Deg; 首先是获取SvrPlugin中的设备信息deviceInfo,之后根据deviceInfo中的targetFov弧度值来计算Camera的Fov值。
unity
中
计算
摄像机水平
FOV
的公式是什么
在Unity
中
,水平视野(Horizontal
FOV
)通常不是直接通过公式来
计算
的,因为它是由垂直视野(Vertical
FOV
)和摄像机的宽高比(Aspect Ratio)自动
计算
得出的。在Unity的实际应用
中
,你通常不需要手动
计算
水平
FOV
,因为Unity会根据你设置的垂直
FOV
和摄像机的宽高比自动
计算
并应用它。tan(
fov
_vertical_rad / 2)
计算
的是垂直
FOV
一半的正切
值
,然后乘以宽高比aspect_ratio来适应水平方向的拉伸。
高通
camera
CTS Verify
FOV
calibration debug
FOV
calibration测试。 MTK平台问题介绍的比较多 在这里介绍一下高通
FOV
问题的解决思路
如何
计算
相机(
camera
)的
FOV
(field of view)
camera
,
fov
, calibration
CTSV当
中
Camera
FOV
的
计算
方法
按照测试文档设置好距离之后,测试不同的分辨率拍照,发现两边黑线无法对齐(或者能对齐,但是Reported
FOV
和Displayed
FOV
差
值
过大,一般要求正负2左右)。 有如下方法可调整正确的
FOV
值
。 //CTS
FOV
: FOCAL_LENGTH = WIDTH_PIXEL_SIZE / (2 * tan
FOV
/2) #define WIDTH_PIXEL_SIZE 4.71f //SENSOR_WIDTH * Unit pixel size(查看datasheet) #defin
Unity
中
Camera
设置水平
FOV
附加到
camera
直接用.如下图 using System; using System.Globalization; using UnityEditor; using UnityEngine; // Lock the
camera
s horizontal field of view so it will frame the same view in the horizontal regardless of aspect ratio. [RequireComponent (typeof(Cam
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