NSTimer的释放问题 [问题点数:50分]

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NSTimer计时器的使用,创建后一定要销毁,不然会重复使用
计时器的使用,创建后一定要销毁,不然会重复使用 #pragma mark - 判断活动是否开始-倒计时 - (void)judementActiveTime {             if (!_activeTimer)        {            //如果计时器为空就创建计时器            _activeTimer = [N
IOS中定时器NSTimer的开启与关闭
调用一次计时器方法: myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(scrollTimer) userInfo:nil repeats:NO]; //不重复,只调用一次。timer运行一次就会自动停止运行 重复调用计时器方法: timer = [NSTim
iOS NSTimer invalidate 和 release 释放问题
原文转自:http://www.wangzhengdong.com/blog/ios-nstimer-invalidate-and-release.html [timer release]这个方法只有在当你拥有timer的时候才可以调用。根据Apple的文档描述如下:由于RunLoop保持着timer。从内存管理的角度上看,当我们scheduled(预定)一个timer的时候,我们通常是
iOS NSTimer不被释放的若干问题
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3.0f target:self selector:@selector(timerFire:) ...
【IOS】自定义View添加NSTimer导致不释放问题
我们经常需要在自定义视图中添加动画.很多动画都需要用定时器实现. 但是如果我们在自定义view中添加定时器,如果不手动释放只是在 -(void)dealloc { [_timer invalidate]; } 这样写如果你打断点调试,就会发现,即使ViewController退出了,这个方法仍然不会释放. 也就是我们这个自定义的View永远不会被释放掉了.同样,这个定时器也会一直运行.
NSTimer使用:暂停、继续、释放、解除循环引用
NSTimer的使用方法: 1、初始化: + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)scheduledTimerWithT
iOS 一个NSTimer引起的内存泄漏问题
老早就听说NSTimer会在界面进行滑动时卡顿或停住,由于从来没有碰见过(。。。。),所以就想验证一下。在一个空白控制器界面添加一个UIScrollView对象backView,创建一个定时器changeTimer,执行方法changeColorAction,每隔1秒钟修改视图backView的背景颜色。测试可见在上下拖动或拖拽不放时,定时器都会停止不再执行,即backView的颜色不再改变,松开...
NSTimer 使用注意事项
NSTimer 是系统提供的定时器,系统提供的api也比较简单,使用很方便,项目开发中会经常用到。然而,在使用NSTimer时,如果不注意,非常容易引起内存泄露的问题。本文总结了下NSTimer 引起内存泄露问题的原因,以及解决方案。 NSTimer的使用 通常情况下,NSTimer 是作为controller或者view的一个属性来使用: /** gif播放的定时器 */ @p...
NSTimer定时器不准的问题和GCD创建定时器
NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下: 一、初始化方法:有五种初始化方法,分别是 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo
关于NSTimer的使用和内存释放
-使用攻略//初始化(参照上边初始化方法) NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerClick:) userInfo:nil repeats:YES];// 启动定时器 [timer setFireDate:[NSDate distantPast]
警惕使用NSTimer时的循环引用
使用NSTimer可能会碰到循环引用的问题。特别是当类具有NSTimer类型的成员变量,并且需要反复执行计时任务时。例如 _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.0 target:self
swift中NSTimer的使用
github:https://github.com/potato512/SYSwiftLearning swift中使用NSTimer,效果图如下: 代码示例: // 定义常量 let tagLabel = 1000;// 定义变量 var timer:NSTimer!; var count:NSInteger = 0;// 实例化方法 func createNSTimer() {
iOS 中的 NSTimer 强引用与释放
看到帖子中关于NSTimer的释放问题,就拿来试了试。 具体的帖子类型原因和解决 连接 http://www.cocoachina.com/ios/20150710/12444.html 自己的实践过程: NSTimer声明称属性,创建有方式 1: + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval
iOS内存话题: NSTimer 导致无法 dealloc
继博客 iOS内存话题: performSelector 导致不立即 dealloc 后, 今天讨论一下 NSTimer 导致内存无法释放问题. 直接上例子. ViewController 中打开另一个 ViewController(LoginPage). LoginPage.m #import "LoginPage.h" @interface LoginPage () @prope
NSTimer和实现弱引用的timer的方式
NSTimer 弱引用 Objective-C
NSProxy解决CADisplayLink ,NSTimer强引用target引起的无法释放问题
最近开发中遇到个问题,在cell中开启了CADisplayLink并加入Runloop,在释放的时候,VC以及其他cell的dealloc都走了,只有开启定时器的cell不走dealloc方法。          查看发现NSTimer对target是强引用的,这导致了target泄漏,要解决这个问题必须打破循环引用,在NSTimer和target中间加多一层代理(Proxy),代理作为
利用RunTime解决由NSTimer导致的内存泄漏
NSTimer使用场景 用NSTimer来实现每隔一定时间执行制定的任务,例如最常见的广告轮播图,使用NSTimer实现这个功能很简单代码如下 NSTimer *_timer; _timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerEvent) userInfo:nil rep
UITableViewCell使用NSTimer导致Cell的dealloc方法不被调用
我们在开发的过程中会遇到这样的情况,就是TableView的每一个cell都有yi'ge
弱引用NSTimer对象
不要忘记 NSTimer 会 retain它的对象,意味着如果你的timer的 target 也是 NSTimer的 拥有者的时候,很容易就进入一个循环引用。 你可以通过一个 代理的delegate来 绕过这个, 这个代理对象拥有这个真正target的 weak 引用。  @interface TMWeakTimerTarget : NSObject
使用NSTimer过程中最大的两个坑
坑1. retain cycle问题。在一个对象中使用循环执行的nstimer时,若希望在对象的dealloc方法中释放这个nstimer,结局会让你很失望。这个timer会导致你的对象根本不会被释放,所以不会调用dealloc方法,同时这个nstimer也永远不会停止。解决方案;a. 变更你的意图,在对象被释放之前你如果能保证触发timer的invalidate,那么你可以避免这个问题。b.给你
NSTimer不能放到子线程中去执行否则定时器里边的方法一次都不会执行,应该把它放到主线程才行
NSTimer不能放到子线程中去执行否则定时器里边的方法一次都不会执行,应该把它放到主线程才行
在新线程中使用NSTimer
方法一: -(void) viewDidLoad{ [self performSelectorInBackground:@selector(call1) withObject:nil]; } -(void) call1{ timer1 = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3.0 target:self selector:@select
iOS NSTimer 子线程 创建与取消
1.子线程中NSTimer的开启 首先在.m文件中声明两个属性一个是子线程 一个是子线程中的NSTimer。 @property (nonatomic, strong) NSThread *thread1; @property (nonatomic, strong) NSTimer *threadTimer; 然后用GCD在全局全队中创建一个子线程并创建NSTimer。
NSTimer循环引用分析,解决
NSTimer常见用法 @interface TimerClass : NSObject - (void)start; - (void)stop; @end @implementation TimerClass { NSTimer *_timer; } - (id)init { return [super init]; } - (void)dealloc { NSLo...
OC中的定时器之NSTimer
在开发过程中,我们往往会需要在某个时间后执行方法,或者周期性的执行某方法,这时就要用到定时器来实现,OC中定时器有多种,下面是对NSTimer的小小总结   一、创建定时器 1.第一种 [NSTimer timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval) target:(nonnull id) selector:(nonnull SEL) userInfo:(nu...
NSTimer 进入后台后持续进行解决方案
1、在Info.plist中,添加Required background modes键,value为:App plays audio 2、在程序启动方法(- (BOOL)application: didFinishLaunchingWithOptions:)中代码声明 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunc
ZHWWeakTimer-master.zip
解决iOS中使用NSTimer定时器,无法调用dealloc方法,导致引用对象无法释放,造成循环引用的问题
iOS之用NSTimer定时刷新按钮的文字,避免按钮闪烁的办法
今天做一个功能,一开始将某按钮置灰,然后倒计时60秒。每秒钟都刷新按钮的文字,倒计时结束后,使按钮可用。很快就做好了,不过发现一个问题,就是按钮会闪烁,跟星星似的。我的代码是: _countDown = 60; UIColor *color = self.canSend ? [UIColor colorWithRed:40.0/255.0 green:90.0/255.0f blue:
UITableView滚动时NSTimer不执行
解决方法: [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode]; 或 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes]; 原因分析: NSTImer的实现时给予runLoop的,而runloop又有以
NSTimer在滑动scrollView时NSTimer不工作的问题
scrollView 滑动会切换Mode 进去  RunLoop 中的 UITrackingRunloopMode ,其它Model会 定时器只会运行在指定的Mode下 ,一旦Runloop进入其他模式, 定时器就不会工作了 解决办法: NSTimer * timer =[NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selecto
iOS开发中利用block解决NSTimer的循环引用问题
循环引用问题: 将一个NSTimer对象作为一个控制器的的属性,这时当前VC对NSTimer对象进行了一次强引用。在创建NSTimer兑现的时候,NSTimer对象又将当前VC作为自己的target,这时NSTimer对象对当前VC进行了一次强引用,这样就造成了NSTimer和当前VC的循环引用,从而让VC和NSTimer都无法释放,最终导致内存泄漏。 通常代码: 我们可以为NSTime...
iOS 解决NSTimer在UITableView滑动中暂停问题
最近在研究动画特效。发现将NSTimer动画添加到tableVIew上的时候会遇见动画暂停的问题,其实是动画的计时器停止了,经过研究找到了解决方法, 和大家分享一下。 当你使用下面这个方法创建NSTimer的时候 class func scheduledTimer(timeInterval ti: TimeInterval, target aTarget: Any, selector aSel
NSTimer直接使用需要在主线程中使用
NSTimer 的 scheduledTimerWithTimeInterval  方法使用时需要在主线程中使用否则不会执行的。 1. NSRunLoopCommonModes和Timer     当使用NSTimer的scheduledTimerWithTimeInterval方法时。事实上此时Timer会被加入到当前线程的Run Loop中,且模式是默认的NSDef
iOS 使用NSTimer中的那些坑
NSTimer的正确使用
NSTimer不准确问题
参考 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSTimer_Class/index.html A timer is not a real-time mechanism; it fires only when one of the run loo
iOS开发中解决UIScrollView滚动时NSTimer失效的问题
我不知道大家在使用NSTimer的时候有没有发现如果我们滑动ScrollView,NSTimer就会失效。我曾经遇到过这样的问题,但需求是即使滑动scrollView,NSTimer也不能失效,于是就好好地研究了下这个问题。最终发现是NSTimer选择的一个模式的问题。 代码: [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMod
iOS开发中如何解决强引用循环
在使用面向对象的编程语言进行开发的过程中大都涉及到内存管理相关的问题;JAVA、C#等语言采用GC(垃圾回收)机制来管理内存的使用;而最早从事iOS开发的工程师则经历过MRC(手动管理)内存的阶段,后期apple推出了ARC(自动引用计数)的方式来简化内存的管理;那么ARC究竟是什么呢?ARC是如何进行内存管理的呢? 自动引用计数(ARC) 创建一个对象就是在内存中开辟了一块空间来存储对象的属...
NSTimer循环引用不释放问题
倒计时是电商APP中经常遇到的,倒计时的技术实现,Apple的Foundation框架提供了NSTimer类 倒计时的实现如下: HZTimer.h@protocol HZTimerDelegate - (void)timerHandleEventWithLeftSeconds:(NSInteger)seconds;@end @interface HZTimer : NSOb
[iOS]NSTimer 不触发事件的解决
1.创建NSTimer使用scheduledTimerWithTimeInterval方法创建的NSTimer会以默认方式加入当前NSRunLoop中使用 timerWithTimeInterval initWithFireDate 创建需要手动加入一个NSRunLoop中scheduledTimerWithTimeInterval:invocation:repeats: scheduledTime
让NSTimer在后台保持运行
使用NSTimer的时候,发现每次APP进入后台,或者屏幕休眠后,NSTimer就会暂停。为了解决这个问题,翻阅了各种博客和网页。最终在伟大的stackoverflow上找到了一个简单并且真正可行的解决方案!代码如下: [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:nil];
NSTimer 锁屏以及进入后台不调用的解决方案
在开发中遇到一个问题,我们有一个如图所示的计时器:      在实际测试过程中发现,计时器只在程序active时工作,进入后台或者锁屏后就不工作,时间就会“暂停”住。仔细一想,NSTimer实际上就是一个新线程,当程序进入后台时,这个线程就被挂起不工作,当然计时器就会被“暂停”。         为了解决这个问题,我找到了一个方法,能解决这个问题,但不一定是最佳方案。 一、进入后
NSTimer不会被释放
NSTimer   *soundTimer = [[NSTimer alloc] initWithFireDate:[NSDate date] interval:1 target:self selector:@selector(doSoundSomething:) userInfo:nil repeats:YES];     [[NSRunLoop currentRunLoop]
NSTimer的使用 停止 暂停 重启
NSTimer 调用了invalidate()方法  再调用fire方法是启动不了的,因为调用了invalidate()方法 是将timer作废了 需要重新创建对象才行 如果需要暂停 可以调用fireDate来设置 distantFuture()来实现暂停  需要重启 可以调用fireDate设置为NSDate()来设置马上生效
利用NSProxy解决NSTimer内存泄漏问题
之前写过一篇利用RunTime解决由NSTimer导致的内存泄漏的文章,最近和同事讨论觉得这样写有点复杂,然后发现有NSProxy这么好用的根类,根类,根类,没错NSProxy与NSObject一样是根类,都遵守协议。 实际上本篇用了消息转发的机制来避免NSTimer内存泄漏的问题,无论是NSProxy与NSObject的派生类在Objective-C运行时找不到消息都会执行消
NSTimer循环引用的成因
在看dispatch_source_t时,有一条说明是需将其设为成员变量,不然会立即释放。 此时立刻就明白了NSTimer为什么要强引用target了。 下面的参考代码中,timer并不需要设为成员变量,甚至不需要申明一个NSTimer对象, viewDidLoad方法结束后,方法中创建的timer并没有释放,还会重复执行handleTimer方法。 timer没有被释放的原因就在于tim
iOS开发学习之NSTimer失效、NSTimer与runloop之间的关系、解密NSTimer
1. 今天在开发的时候,遇到NSTimer无效、所以也到网上找了一些资料,看看究竟怎么回事儿、     再次也做一次分享、方便有需要的朋友。  1.   NSTimer是做什么的? 1.简单的理解就是一个定时器,在开发过程中,特定时间或者周期性去执行一个任务。    一次性    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5 target:self
NSTimer不准确与GCDTimer详解
NSTimer不准,scheduleTimer放在runloop里面,受runloop模式影响会不准 //    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo: repeats:]; 所以创建GCD定时器 //dispatch_source_t timer = dispatch_source_cre
ANSYS Workbench18.0高阶应用与实例解析
作为一本工程应用实例教程,包含了问题与重难点描述、实例详细解析过程及结果分析点评。
从NSTimer的失效性谈起(一):关于NSTimer和NSRunLoop
一、NSTimer的失效性在iOS中要设置一个定时器的通常做法是调用如下API:+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;这个API会创建一个NSTimer对象,将其添加到当前runloop的def
NSTimer方法不执行的问题
最近, 在使用NSTimer的时候,发现了一个问题,在当前界面NSTimer的方法是可以执行的,但是当我push到下一界面, 做完相关操作,pop回来的时候,UI刷新,再次调用定时器时,发现方法竟然不执行了, 开始以为是线程阻塞,后来发现是NSTimer创建的问题。NSTimer 创建是有两种方式的: + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterva
一篇介绍NStimer深层原理的文章
NSTimer你真的会用了吗   看到这个标题,你可能会想NSTimer不就是计时器吗,谁不会用,不就是一个能够定时的完成任务的东西吗?   我想说你知道NSTimer会retain你添加调用方法的对象吗?你知道NSTimer是要加到runloop中才会起作用吗?你知道NSTimer会并不是准确的按照你指定的时间触发的吗?你知道NSTimer就算添加到runloop了也不一定会按照你想
iOS定时器NStimer使用中传递参数
iOS中的定时器也是经常使用的工具,使用过程中有时候会想把当前的一些信息传递到其对应的触发函数中去,当然可以通过设置全局变量之类的操作,但是没必要,可以通过字典直接将信息传递,如下:           NSMutableDictionary * infoDictionary =  @{                    @“123”:@“123”,                   
NSTimer的使用以及NSTimer暂停和继续
NSTimer的使用方法 1、初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeI
NSTimer 暂停 继续 停止 的方法
NSTimer 自带的方法中是没有暂停和继续的方法的, 但是NSTimer有个方法是 setFireDate 可以利用这个方法实现暂停和继续 暂停: 原理是把触发时间设置在未来,既很久之后,这样定时器自动进入等待触发的状态,估计要等很久。。。  [_timer setFireDate:[NSDate distantFuture]]; 开始: 原理是把触发时间设置
[绍棠] NSTimer方法不执行的问题
在使用NSTimer的时候,发现了一个问题,在当前界面NSTimer的方法是可以执行的,但是当我push到下一界面, 做完相关操作,pop回来的时候,UI刷新,再次调用定时器时,发现方法竟然不执行了, 开始以为是线程阻塞,后来发现是NSTimer创建的问题。 NSTimer 创建是有两种方式的:  + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeIn
NSTimer的5种创建方法异同
NSTimer在IOS开发中会经常用到,现在将基本用法总结如下: 一、创建timer:有5种初始化方法 1.+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo; - (void)viewDidLoad {
NSTimer和NSRunLoop在子线程中的使用
一 : 什么是NSTimer? 官方给出解释是“A timer provides a way to perform a delayed action or a periodic action. The timer waits until a certain time interval has elapsed and then fires, sending a specified messag
NSTimer的初始化、暂停、继续和终结
NSTimer的初始化、暂停、继续和终结
iOS基础之NSTimer 以及通知传递参数
这篇文章记录了如何使用NSTimer以及通知来给执行的方法传递参数
程序进入后台运行NSTimer
程序进入后台运行NSTimer
如何优雅的打破NSTimer与控制器的循环引用
NSTimer 循环引用
避免滑动tableView时对NSTimer的干…
NSTimer *timer = [[NSTimer alloc]init];     timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timeLabelDisplay) userInfo:nil repeats:YES];     NSRunLoop *main = [NSRunLo
iOS后台运行NSTimer
iOS 允许的几种后台几种后台存活的模式 ios7之后(一个app可以混合调用多种模式):Background Audio、VoIP、Location Services、Newsstand、Background Task Completion、Background Fetch 、Remote Notification、Background Transfer Service Background
NSTimer详解----使用、保留环问题、与runloop的关系
一、使用NSTimer你需要了解的内容 (1)只有将计时器放在运行循环中,它才能正常的触发任务。 (2)NSTimer对象会保留target,直到计时器失效,调用invalidate可令其失效;一次性计时器触发完就失效 (3)反复执行的timer容易造成保留环。 (4)可以使用分类,用block打破保留环,后面会具体介绍 iOS 10之后引入新方法,可以得到timer弱引用避免保留环__w
多线程与NSTimer
1.Ios主线程,也称UI线程,在主线程中使用NSTimer,runloop是自动开启的,(如果NSTimer当前所处的线程正在进行大数据处理(假设为一个大循环),NSTimer本次执行会等到这个大数据处理完毕之后才会继续执行(类似操作列表的滑动过程,定时器不会),所以用NSRunLoopCommonModes模式,而NSDefaultRunLoopMode不可行)。 在主线程中调用 NST...
NSTimer 基本使用和注意事项
NSTimer的基本使用 NSTimer在线程中的使用 NSTimer在ScrollView中的使用 NSTimer/CADisplayLink循环引用的问题和解决 GCD实现定时器 NSTimer的基本使用 NSTimer: 一个在确定时间间隔内执行一次或多次我们指定对象方法的对象。 基本使用: 两个比较常用的方法: timerWithTimeInterval: targ...
IOS NSTimer在主线程外继续执行
转至:http://blog.csdn.net/lengshengren/article/details/12905635。 我们通常在主线程中使用NSTimer,有个实际 遇到的问题需要注意。当滑动界面时,系统为了更好地处理UI事件和滚动显示,主线程runloop会暂时停止处理一些其它事件,这时主线程中运行的 NSTimer就会被暂停。解决办法就是改变NSTimer运行的mode(m
iOS之延时器(NSTimer)
① NSTimer的暂停、继续 NSTimer本身没有暂停和继续, 可以使用setFireDate方法设置开始时间来控制. #import "NSTimer+Addition.h"@implementation NSTimer (Addition) -(void)pause{[self setFireDate:[NSDate distantFuture]];} -(void)resume{
iOS-NSTimer的前世今生(NSTimer不同创建方式的区别)
前言昨天有个小伙伴问我NSTimer有很多种创建方式,他们有什么区别吗?其实想想NSTimer有8种创建方式,但是总的说起来就三种timerWithTimeInterval、scheduledTimerWithTimeInterval和initWithFireDate,但是又细分起来就两种,一种是需要手动加入NSRunLoop,一种是自动加入NSRunLoop中。NSTimer的八种方法如下:+
NSTimer 不准时,使用GCD定时器代替的方法
使用NSTimer 常常会不准时,因为它被添加到RunLoop,而RunLoop要处理的事情比较多,包括source,timer,observer,所以时间上总是偏差也是正常. 那么如果对时间要求比较严格的话,可以使用GCD定时器代替.因为GCD定时器不受RunLoop影响. #import "ViewController.h" @interface
iOS使用GCD或NSTimer定时刷新按钮的文字,按钮文字闪烁的问题
在做倒计时功能的时候,按钮进入倒计时的时候发生文字闪烁,解决方案如下
【iOS沉思录】如何创建NSTimer并使其在当前线程中正常运行?
NSTimer主要用于开启定时任务,但要真确使用才能保证其正常有效运行。尤其要注意以下两点: 确保NSTimer已经添加到当前RunLoop; 确保当前RunLoop已经启动。 1.创建NSTimer有两种方法: + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(S
ios计时器NSTimer的使用
ios计时器NSTimer的使用 倒计时10秒,计时器 /* NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval
NSTimer 使用 绝对超详细(2)
先说一下,初始化方法 + scheduledTimerWithTimeInterval:invocation:repeats: + scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats: 这两个是创建一个定时器,并加入到当前运行循环中,即我们可以这样去理解,这样初始化一个定时器时,在(NSTimeInterval)se
NSTimer中怎么拿到userInfo属性
NSTimer携带传递值 NSTimer有个属性 叫userInfo,下面的方法的第四个参数userInfo + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL
将NSTimer添加至RunLoop中的两种方法区别
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {     self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bou
NSTimer+倒计时功能实现
NSTimer 一、前言,查看官方文档,可以发现NSTimer是Foundation框架下的一个类,它直接继承与NSObject. 二、常用属性     1、 @property (copy) NSDate *fireDate;         计时器点燃的时间。返回点燃计时器的最新时间。     2、 @property (readonly) NST
NSTimer计时器后台运行的解决方法
思路: 切换至后台计时器暂停,记录下当前时间,切换回前台计时器回复,计算中间时间差 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(applicationEnterBackground) name:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification objec
IOS开发之关于NSTimer使用
看到这个标题,你可能会想NSTimer不就是计时器吗,谁不会用,不就是一个能够定时的完成任务的东西吗?   我想说你知道NSTimer会retain你添加调用方法的对象吗?你知道NSTimer是要加到runloop中才会起作用吗?你知道NSTimer会并不是准确的按照你指定的时间触发的吗?你知道NSTimer就算添加到runloop了也不一定会按照你想象中的那样执行吗?   如果上面提
IOS中NSTimer消除线程阻塞问题
__block TestViewController *blockSelf = self; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ blockSelf->_timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0
NSTimer扩展block版(用block写定时器)
对于定时器,基本每个应用都需要用到,但是原生API使用起来并不是那么方便,还得处理各种回调,对于开发时相对复杂了
ios 解决NSTimer 进入后台循环失效
UIBackgroundTaskIdentifier taskId;//声明 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {//APP进入后台 //开启一个后台任务 taskId = [application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
ios NSTimer引起的循环引用,以及NSTimer的使用
ios NSTimer引起的循环引用,以及NSTimer的使用
iOS_NSTimer倒计时实例
这两天用到了,很久前封的一个NSTimer类,整理了下和小伙伴们一起分享下。
NSTimer的两种创建方式以及跟RunLoop的简单结合使用
NSTimer 有两种常用创建方式。 第一种: NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(clickOnTimer) userInfo:nil repeats:YES]; [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMod
iOS开发:NSTimer,计时器的使用
       在开发过程中,计时器的使用也是比较普遍的,在苹果自带的Foundation框架中有一个计时器专用的类NSTimer,NSTimer的使用也很简单,比如使用计时器来做手机验证码的倒计时操作,轮播图的定时,也可以指定执行任何任务的延迟时间间隔,还可以循环重复运行任务,以及指定绝对的时间和日期等功能,NSTimer可以精确到50-100毫秒,所以说计时器的准确性还是可以的,本节就来讲讲NS...
ios NSTimer做的计时器(精确到微妙)
自己在学习过程中用到过NSTimer,当时在网上找了不少资料。现在自己做一个简单的demo跟大家分享。 我就直接在下面粘贴代码,希望能帮到一些初学iOS的朋友。 ViewController.h: #import @interface ViewController : UIViewController{     UIButton *startButton;    
iOS 使用NSTimer写出Button获取验证码倒计时的效果
这里有2个要注意的点 1、这个button初始化时要设为custom类型的(避免倒数秒数时文字闪烁); 2、NSTimer要invalidate掉声明一个全局timer NSTimer *timer;下面初始化timer调用倒计时方法sender.tag = 992; timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:sel
iOS——NSTimer的使用,计时器的简单创建
NSTimer用到的地方很多,这里仅以计时器作为例子,里面的代码可以应用在很多程序中。 以下是全部的源码。 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) NSTimer *timer; @property (weak, nonatomic) IBOutle
关于TImer的两种初始化方法总结,自学iOS的哥们过来看看
NSTimer的初始化方法 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterva
我们是很有底线的